
From Bethesda Game Studios, the award-winning creators of Starfield and The Elder Scrolls V: Skyrim, comes Fallout 4. A landmark in open-world RPG design and winner of over 200 ‘Best Of’ honors, including the DICE and BAFTA Game of the Year.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 37.43/day in the week to Jul 30 → 44/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

From Bethesda Game Studios, the award-winning creators of Starfield and The Elder Scrolls V: Skyrim, comes Fallout 4. A landmark in open-world RPG design and winner of over 200 ‘Best Of’ honors, including the DICE and BAFTA Game of the Year.
You are the sole survivor of Vault 111, emerging into a world reduced to ash by nuclear war. Every moment is a battle for survival, every decision shapes the future. Rebuild, reshape, and reclaim the Wasteland—your way.
Welcome home.

Do whatever you want in a massive open world filled with hundreds of locations, characters, and quests. Join factions, forge alliances or go it alone. The choices are yours, and every one of them matters.
Create your own unique character with the S.P.E.C.I.A.L. system. Choose from hundreds of Perks and develop your own playstyle, whether you’re a smooth-talking diplomat, stealthy sniper, or walking tank in Power Armor.
An all-new next generation graphics and lighting engine brings to life the world of Fallout like never before. From the blasted forests of the Commonwealth to the ruins of Boston, every location is packed with dynamic detail.

Use the dynamic Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) to slow down time in combat and target enemies with cinematic precision—or take the fight into your own hands with real-time gunplay.
Scavenge, craft, and customize like never before. Build thousands of items—armor, weapons, food, and more—and even construct and manage entire settlements across the Commonwealth.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 429.2Kreviews | 81% | — | $133.6M |
| $19.99 | 165.2Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3082 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I know Fallout 4 isn't a perfect game. It has its flaws, and I completely understand why a lot of people criticize it, especially when it comes to the RPG elements. But for some reason, I just can't help loving it. I honestly can't explain why. There's just something about this game that keeps pulling me back every time. The Commonwealth is an amazing world to explore. Wandering around, discovering abandoned places, collecting loot, upgrading your gear, and getting distracted by random side content is just so much fun. The gameplay loop is incredibly satisfying, and it's one of those games where I constantly found myself saying, "I'll do one more thing," before playing for another hour. As a Fallout fan, even if I don't consider it the strongest RPG in the series, it's still my favorite Fallout after New Vegas. It has its own identity, and I think people sometimes overlook just how enjoyable it is because they're too busy comparing it to previous entries. Not every game has to be flawless to become one of your favorites. Fallout 4 is proof of that for me. Despite all of its imperfections, I had an amazing time with it, and I can easily recommend it to anyone who enjoys exploring a huge open world with countless things to do.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
| $19.99 |
| 137.5Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
uyi5tr757i
я и половины не прошла сюжета, но готова просидеть еще 100 часов ради того чтоб поселенцы говорили мне спасибо за то что я приношу им всякое барахло, помогаю и строю города в "гадмоде")
[h1]結論[/h1] いいゲームです(※バグを除く)。 [hr][/hr] [h1]ゲーム界の綿菓子かよ、っていう作品[/h1] オープンワールドゲームというと、まぁだいたい「いろんなこと」ができる。そういう設計が多いですね。 まずはシームレスにつながった広いマップ。 広大で、様々な特徴を持ったロケーションがあり、それらがシームレスにつながっているため高い没入感が得られる。 探索してゴミを漁ることができる。敵性NPCがいて、戦闘が発生する。 ボスクラスからは特殊効果を持つ装備品が Loot できたりする。 その効果がランダムだったりすると途端にハクスラ要素が始まります。 RPGならストーリィがあり、友好NPCがいて、モブキャラさえその存在感/実在感を際立たせるための演出があったりする。 ハウジング? 拠点設営? そういうのもあるでしょう。 そういった要素のすべて(誇張ではなく「すべて」)が非常に丁寧に、(単なるデータとしてではなくプレイ体験のためのコンテンツとして)非常に高密度に作られているだけでなく、それぞれが密接に関連してゲーム体験を織りなしている。 尋常ではない人数のスタジオでないと完成させられない規模のコンテンツが、狂気じみた緻密さで破綻することなく一本の筋を描いている(※)。ほどけることなく、ばらけることなく、ひとつの世界を描ききっている。 まるで職人が織ったペルシャ絨毯のように、ひとつにまとまっている。味わい深くて中毒性もあるから、これは綿あめかもしれない。 (※バグを除く) (※10年たっても公式からは放置される数々のバグを除く) [hr][/hr] [h1]ジャケットが地味[/h1] 初めて購入したのはパッケージ版だったんですよ、ほら日本では今まさにニュースになっている、キラキラすべすべの円盤が樹脂ケースに収まってるアレ。アレね。 今はもちろん、初代PSが登場して以降、我々ゲーマは困っているんですよ。 グラフィックは素晴らしいのに、設定はいいのに、見栄えのいいキャラがいるのに、ジャケットもかっこいいのに、裏書の説明文も面白そうなのに、なんんだったら事前情報(書籍/Web)も評価が高いのに、いざプレイしたらゲームコンテンツとしては『話がちがう』『どうにもなんねぇ』『プレイが苦痛』 そういう作品が一定以上の割合で存在することに……。 みなさんは違いますか。じゃアタシだけでいいです。 少なくともアタシだけはジャケやキャラやグラフィックや設定や前評判が「とりあえず」素晴らしいゲームの多さに迷い、困っているんです。 さても Fallout シリーズはパケのジャケが地味です。しかも裏書の紹介はさらっとしているんですよ(初見で説明不足の感すらあった)。 やれアワードを受賞してるとか、Game of The Year だとか、そんな金メッキみたいに軽くて薄っぺらな箔付けアタシにゃ通用しないよ! って思ったんですよ。 あちこちで絶賛されてるけど、どーせ「誰かのアトリエ」シリーズみたいに一部の熱狂的なファンが繰り返し喧伝してるだけでしょ、って思っていたんですよ。 (「誰かのアトリエ」シリーズにも、そのファンの皆様に対しても他意はありません。不快に思われた方に関しましてはこの場を借りてお詫び申し上げます) だから恐る恐る手を出して、プレイしてみて、ぶっ飛びましたよ。 (「アトリエ」シリーズは一作だけプレイして逆方向にぶっ飛びました(個人の感想です))。 ジャケが地味で裏書が薄味なのはイメージを固定できない(したくない)からだったんだなぁ、って。 [hr][/hr] [h1]緻密で完成されたプレイ体験(※バグを除く)[/h1] たとえば同じ開発スタジオの直近タイトル「Starfield」も同じくSFで、上記のような様々な要素(さらに宇宙船を組み立てたりドッグファイトもできる)を詰め込んだ、にもかかわらず悲惨な出来でした(個人の感想です)。 ハウジングは無価値に括り付けられた蛇足のコンテンツで、NPCはどれもイモ役者かアンドロイドのように無機質。建物は使いまわしがひどく、多くのファンが落胆したことでしょう。 たとえば「Cyberpunk2077」は、侵入できない建物が多く、モブはただ歩く背景に過ぎず、警察はテレポート湧きし、友好NPCすら取ってつけたドラマの役者みたいでガッカリしました。 なにアタシだけ? じゃアタシだけは落胆しましたよ。 どちらのゲームもガッカリのしょんぼりでしたよ、アタシだけはね。 (もちろん上記どちらもいい作品ですけれどね) どうしてかというと、アタシは Fallout4 のプレイ体験を知っているからです。 このゲームは他のゲームとの引き合いに出してはいけないんだと今は思います。 Fallout4 は、最初に挙げたひとつひとつのコンテンツ要素が密接に関連してプレイ体験が出来上がっています。 ハウジングに意味があり、拠点を作り拡張することに意味があり、それを防衛することに意味があり、冒険を続ける意味があり、NPCと生きる意味があり、ゴミを集める意味があり、敵性NPCにすら存在の説得力がある。 しかもこれだけ広い世界で、同じ建物が全くといっていいほど存在しない(「同じような」ものはありますが)。 この「醜悪で美しい不完全な世界の完成」とそのリアリティについて、細かく挙げていったらキリがありません。 (※キリのなさはバグを含む) [hr][/hr] [h1]最後に[/h1] xboxでもプレイしたし、PS4/5でもプレイしました。 セールで買ったら申し訳ないくらい何度も(何百時間も何年も)プレイしている気がします。 これだけプレイしてるんだから、そろそろPC版にしかない MOD も使ってみたいと思ってとうとう Steam 版ですよ。 導入は少々大変でしたが結果に満足しています。 今回のレビュは他のゲームのことも引き合いに出しちゃったのでそこは申し訳なく思っていますが、比肩するタイトルは「SKYRIM」くらいじゃないかな、ってほど完成されたゲームです(あれもジャケがとびっきり地味でね……)。 なにそれぞれのオンライン版は協力プレイが可能だとぅ!? 知るかそんなもの。アタシは永遠のソロゲーマだよ! オンライン協力ゲームでは味わえないものがソロゲーにはあるんだよ! ……。 メインストーリィについては限定された(それでも複数の)結末があることに一定の批判が(主に海外では)あったようですが、メインストーリィなんてこのゲームにとっては小指の先ほどのオマケですからね。 ちなみにゲームは結末の後もプレイを続けられます。なんといってもプレイしきれないほどのコンテンツがありますからね。 いいゲームです。 (※10年たっても公式からは放置される数々のバグを除く)
Simply one of the best game of the history.
bog太多了
no
говно смешаное с дерьмом.
uhm, fallout I love you, but this game was so boring. It was so predictable, building wasn’t fun, and screw Shaun. I will say the gameplay and graphics are good… but only time I kinda got interested was in a DLC, and that was far harbor. Just get New Vegas or 3 man…
The 4 dialogue options is a MASSIVE hinderence to the story and I'm still mad about it, but whatever the game is pretty fun and theres a ♥♥♥♥ ton of mods to play with.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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