
Fallen Enchantress is 4X strategy game from the makers of Sins of a Solar Empire and Galactic Civilizations. Build a civilization in the magical world of Elemental. Recruit heroes, train armies, build cities, forge alliances and save the world in this rich world where it's never the same game twice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Polish, Russian*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
Civ games have more development dedication than this piece of dog a$$
[h1][b]🎮 Reseña de Fallen Enchantress: Legendary Heroes[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Fallen Enchantress: Legendary Heroes es ese cóctel peligroso donde un indie decidió ponerse la capa de “gran estrategia” y gritar: “¡Miren, también sé ser RPG!”. El resultado: un 4X de fantasía con exploración, diplomacia, construcción de ciudades y combates por turnos/tácticos donde tus héroes se vuelven el centro del universo… hasta que te das cuenta de que el universo también quiere tu tiempo, tu paciencia y tu capacidad de aceptar que “una partida rápida” es un mito y una leyenda. La propuesta es clara: expandirte en un mapa tipo sandbox, gestionar imperio, reclutar héroes, pelear batallas por turnos y decidir si tu reino será una utopía mágica o un basurero medieval con dragones. La primera impresión es “wow, hay mucho por tocar”, y la segunda es “wow, hay mucho por aprender”… y la tercera es “wow, ¿por qué solo hay 16 personas jugando ahora mismo?”. Aun así, cuando engancha, engancha: es de esos juegos que te hacen decir “un turno más” hasta que ya es lunes. [h2]Lo Legendario y lo… Enchantress a Medias[/h2] Lo Bueno: ✅ Rejugabilidad alta 🧭: sandbox, exploración y partidas que cambian según mapa/decisiones. ✅ Mezcla sabrosa de estrategia 4X + rol táctico ⚔️: no solo administras ciudades, también te encariñas con héroes (y los lloras). ✅ Diplomacia y gran estrategia 🏰: puedes negociar, manipular y fingir amistad como buen político medieval. ✅ Progresión y fantasía bien plantadas 🐉: magia, mitos, dragones y ese “atmosférico” que te vende el mundo. ✅ Extras de Steam bien 💠: 54 logros, cromos y Steam Cloud para guardar tu espiral de obsesión. Lo No Tan Bueno: ❌ Comunidad actual pequeñita 👥: 16 jugadores… esto se siente como un club secreto, pero sin el glamour. ❌ Curva de aprendizaje exigente 📚: entre 4X, tácticas y gestión, no perdona a quien venga “a relajarse”. ❌ Enfoque 100% un jugador 🧍: si buscabas presumir tu imperio contra humanos, aquí no es. ❌ Presentación “estilizada” que no siempre impresiona 🎨: cumple, pero no esperes que te derrita la tarjeta gráfica. ❌ Mucho sistema, no siempre mucha claridad 🧩: el tipo de juego que te hace pelear tanto contra el enemigo como contra tus propias decisiones. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]4X + tácticas por turnos: adictivo, denso y con buenas ideas.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Te exige planear; no es paseo turístico por tierras mágicas.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]8[/td][td]Exploración, ciudades, héroes, magia, diplomacia: hay “tarea” para rato.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Estilizado y funcional; más estratégico que espectacular.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Cumple como marco de fantasía, pero el foco real es tu campaña.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Fantasía atmosférica con mitos, leyendas y dragones bien integrados.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Magia visible y correcta, sin fuegos artificiales memorables.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña la conquista sin estorbar; competente y acorde al tono.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No es el gancho: si existen, no son el alma de la experiencia.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]7[/td][td]Variación por facciones/estilos de juego y decisiones de imperio.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Estrategia por turnos estable en general; no presume, pero responde.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]9[/td][td]Aquí vive el juego: sandbox + 4X = “otra partida y ya”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.0[/b][/td][td]Gran estrategia con alma táctica: brillante a ratos, áspero en otros.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Fallen Enchantress: Legendary Heroes es como ese hechizo poderoso que funciona… pero tiene letra chiquita. Si te gusta la estrategia por turnos con construcción de ciudades, exploración y combates tácticos, aquí hay un festín. No es “casual”, no es “rápido” y no te va a llevar de la mano: te va a soltar en un mundo de fantasía y te dirá “arréglatelas, futuro tirano”. Ahora, lo controversial: con solo 16 jugadores activos, se nota que no está en el centro de la conversación moderna, pero las 1635 recomendaciones totales dicen que el juego ya se ganó su lugar entre quienes sí disfrutan sufrir… de la manera correcta. Es un título para gente que ama optimizar, planear y volver a empezar porque “esta vez sí me sale perfecto” (no, no te sale). [h3]Recomendación de Compra (Recomendado para fans del 4X táctico)[/h3] Puntuación Total: 7.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 16 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Muy Bueno: una joya exigente para estrategas pacientes, no para turistas de fantasía.[/i] Si disfrutas la gran estrategia, la diplomacia y el rol táctico por turnos en un mundo mágico con dragones, vale totalmente la pena. Si lo tuyo es algo directo, con historia protagonista y cero fricción, mejor no lo invoques: este “Legendary” te cobra cada turno con interés compuesto.
Grea turn baed game. Multiple variatins and lvls of Difficulyu
it may be an older style game and have less over all detail work compared to modern games in the same category. however, it is still a very fun game where you can even create your own faction to have your own, self crafted, hero and units as you go from a drifter to a king or a fallen god to a renewed god depending on how you wish to detail the faction and character. in all, it is a retro game and if you like looking back through gaming history it is surely an interesting stop in the vast world of older games.
Те кто в неё играет с 2013г, точней пытается, всё помнят. Большинство еще пыталось играть в оригинальную Fallen Enchantress, которую бросили, а игроков кинули. Развития у этой игры и серии в целом - нет. Разработчики и локализаторы нас тупо кинули. Сама игра кусок забагованого шлака, да еще и русифицировать её нормально не получается. Так было и с предыдущими играми серии и с последующими. Не покупайте больше игры от этих разработчиков и издателя. Или играйте на англ. языке, как говорят аметисты "В 20xx не знать английский, ну такое". Что касается https://store.steampowered.com/app/3796960/Elemental_Reforged/ то Elemental War of Magic в своё время очень затянула и была необычна. Fallen Enchantress была сырым шлаком, после вроде допилили, но уже было плевать. К Sorcerer King даже не прикасался. Что-то сомневаюсь что у них выйдет. А графика это отдельная боль. В те годы это не смущало и не мешало погружаться в игру, сегодня же выпускать такое как ремастер, просто смешно.
back in the day this was ok but as other say its not support so just like other old games they will most likely crash on window 10 and 11 try to evade this game its a civil like game pro magic civil gives more option on how it runs ie jump to each movable unit or not lets you just spam turn next can abuse the save fuction which you need to do anyway so less of a pro do to heavy really on rng cons do to the jumping to movable unit is so laggy you can select other group before it jump which will make you false move the next group interface age like milk interface was bad back then but seem way worse now crashing heavly on rng bad balancing on skills. some seem ok on paper but due to low xp other classes are better small maps, also forgot to state bugs like if you tell your group to move to said point but a mob move there and then moves away it bugs out a that ithe unit will stop moving even though it say its still going to that point
some good ideas but many bugs are plaguing it.
RNG: The Game You have more agency if you sat around flipping a coin.
Basically unplayable. Saves don't load, they just crash the game.
City building plus quests for hero's, wicked fun :)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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