
Faces of War puts you in the heart of World War II – not as a distant commander, but as the leader on the ground. Combining the tactical depth of real-time strategy with the immediacy of direct control, it lets you issue precise orders or jump straight into battle as one of your soldiers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Take command. Take cover. Take the fight head-on.
The second instalment in the series that would become known as Men of War! Faces of War puts you in the heart of World War II – not as a distant commander, but as the leader on the ground. Combining the tactical depth of real-time strategy with the immediacy of direct control, it lets you issue precise orders or jump straight into battle as one of your soldiers.
Lead Allied, German, or Soviet forces through the decisive European campaigns of 1944–1945. Coordinate ambushes, flanking maneuvers, and armored assaults across battlefields that react to your every move. Every explosion reshapes the terrain, every bullet counts, and survival depends on quick thinking rather than scripted events.
Faces of War delivers a visceral and cinematic World War II experience defined by realism, scale, and tactical freedom. Each battle unfolds differently depending on your strategy and how you use the environment to your advantage. Leadership, instinct, and resourcefulness matter more than numbers – there are no front lines, no safety, only the fight.
Real-time tactical combat – control entire squads or take command of a single soldier for precise on-the-ground action.
Dynamic, destructible environments – use collapsing walls, craters, and debris as cover or traps.
Authentic WWII warfare – command Allied, German, and Soviet troops across Europe’s most intense battlefields.
Advanced AI – your soldiers think, react, and adapt to changing conditions in real time.
Full physics simulation – bullets, vehicles, and explosions behave with weight and realism.
Multiplayer and mission editor – create your own scenarios or battle others in skirmishes and cooperative play. Faces of War is affected by the GameSpy shutdown on the 31st of May. You can continue to play the game through LAN, DirectIP and GameRanger.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Культовая тактическая стратегия, которая в странах СНГ известна как "В тылу врага 2". На Западе издателем выступила Ubisoft, которая и дала игре название "Faces of War". Игра очередное доказательство, что украинские разработчики могут делать RTS. Правда ограничены они оказались строго в поле этих самых "В тылу врага", то есть выпускали новые части, аддоны и так далее. Ну да ладно. Если отнести к жанру, то что-то между классической стратегией и пошаговыми тактиками. Уникальная в своём роде. В детстве наиграл несметное количество часов и даже играя сейчас завершил не все задания. Отличная реиграбельность и огромные, долгие, длинные миссии всех кампаний. Можно играть за СССР, Союзников и Вермахт. Миссии сложные, а некоторые из разряда архи-сложные, причем не важно какая кампания. Сложность игры в том, что вам не придется строить базы или собирать ресурсы. В вашем распоряжении небольшой отряд бойцов, ваще всего до 4-ех человек но зависит от миссии. Каждый солдат уникален, у него есть имя и инвентарь. Однако классов у них нет, то есть вы можете выдать любому солдату снайперскую винтовку и он будет косить врагов как будто всю жизнь это и делал. Тут же вы можете посадить его в танк либо к артиллерийскому расчёту, он будет точно также эффективен. Думаю в те времена настолько усложнять ситуацию не хотели, и в принципе не считаю это явным упущением. Самое главное в этой игре и что делает её уникальной: Это прямое управление. В любой момент вы можете нажать клавишу и переключиться на управление любым юнитом от третьего/изометрического лица. То есть клавишами ходить и мышкой вертеть, но на тактической карте. Таким образом можно кидать гранаты более выгодно, чем бы это сделал ИИ, стрелять гораздо выгоднее. Порой некоторые приказы лучше выполнять через автоматическое управление. Но сам факт возможности такого в 2006 (!) году! Как уже и говорил, у каждого солдата есть свой инвентарь, туда можно ложить аптечки, гранаты, автоматы и квестовые предметы. Не нравится ДП-28? Берешь у трупа MG-42 и патронов побольше и всё, готова поддержка твоему отряду. Раненого можно перевязать (израсходовав аптечку). Можно конечно проходить все в режиме "Рэмбо". Где-то пользуясь глитчами и ситуациями с выгодой для себя. Сами звуки игры взяты из Call of Duty 2. Не знаю откуда разработчики каллы взяли свои звуки, но эти взяты точно у них. Вы сразу узнаете их, когда пострелять с ППШ-41 или MP-40 или StG 44 Враги не глупы. Они используют укрытия, вам в свою очередь тоже обязательно нужно использовать укрытия, прям как в Company of Heroes. Обе игры вышли в один год, кстати. Техника это не просто одна единица HP. Выстрел в гусеницу - танк обездвижен. Выстрел в двигатель - танк взлетит на воздух. Выстрел в башню танка - её заклинило. И всё, вы будете стрелять строго в одном положении, башня будет неисправна, пока вы не используете ремкомплект. Любое здание можно разрушить. Заборы, стены, деревья всё это взаимодействует с окружающей средой. Чаще всего вылеты бывали в подобных ситуациях. На танке заехав в здание, оно разрушается и вот благодаря какой-то ошибке и загруженности компа, ты уже на рабочем столе. Дым, взрывы сделаны добротно, не стыдно и для своего времени красиво. Также у игры отличная, профессиональная локализация. Конечно у игры есть минусы и некоторые из них на поверхности. В первую очередь это огромное количество багов, очень часто во время прохождения кампании какой-либо квест может засофлочится и многое другое. Союзный ИИ страшно тупит, а управление может показаться чересчур перегруженным и какое-то время нужно будет уделить адаптации.
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟥🟨🟨🟨🟥🟨🟨🟨🟥🟨🟨🟨🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟨🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟨🟨🟨🟥🟨🟨🟨🟥🟨🟨🟨🟥🟨🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟨🟥🟥🟨🟨🟨🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟨🟨🟨🟨🟨🟥🟨🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟨🟨🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
2006 год. Всего 2 года после выхода оригинальной В Тылу Врага. Для своего времени - шедевр, учитывая все ляпы (которые никак не вредят игровому процессу!) Неплохой сюжет, ссылающийся на реальные события ВМВ. В 2006 году игра у меня не пошла и спустя время начинала аномально вылетать, зато Братья По Оружию и затем будущий Лис Пустыни - уже шли отлично. Легенда.
Can't initialize network game. Winsock2.2 is not installed. Broken & Unsupported: The game is severely outdated. Multiplayer is fundamentally broken, and the lack of developer support means you’re essentially buying a "as-is" single-player experience that struggles on modern systems. Missing Features: It lacks basic Steam integration. no Workshop for mods, no Trading Cards, and no modern flourishes to justify a digital purchase in 2026. Clunky Controls: The UI is a nightmare. There is no WASD camera control in indirect mode, and you can't toggle a unified control scheme for both modes. Plus, it still relies on the archaic Left-Click to move, which feels counterintuitive by today’s standards. Progression & Bugs: The "Repair Tank" quest is completely broken, often doing nothing and soft-locking your progress. Compounding the lack of depth is the total absence of a soldier leveling system, leaving you with no sense of growth or veterancy for your troops. Verdict: Skip it. Unless you have deep nostalgia, the technical hurdles and broken quests make this a frustrating relic rather than a playable classic.
Пишу обзор в знаменательный день, 9 Мая в День Победы с чем всех и поздравлю! Про игру: Продолжение давно полюбившийся 1 В тылу врага 2004 года. Игра знакомит тебя с ужасом Второй Мировой Войны. Игра погружает тебя в ту эпоху хорошим сюжетом, хорошей графикой тех лет, и саундтреками, которые на мой взгляд слегка не дотягивают чем в 1 части (сугубо мое мнение) Порекомендовал бы я эту игру? Да непременно!
О, Faces of War… Игра из детства, которая до сих пор играется с удовольствием! Помню, как часами продумывал каждый шаг, прятал снайперов, обходил врага с фланга. Реализм на уровне: повреждения техники, поведение солдат - всё это добавляет погружения. Да, графика устарела, но геймплей всё ещё крепкий. Если любите хардкорные стратегии про Вторую мировую - берите, не пожалеете!
Railroaded to ♥♥♥♥ in comparison to all other games of the series, damaged tanks never have repair kits, severe lack of certain ammunitions and weapons on missions where the devs didn't want you to use them, buggy triggers and AI that constantly stops working. Oh and of course the crashes. Damn near constant crashes every 30 minutes which have a 50/50 chance to brick your savefile. Not great, skip this if you havenn't already played the rest of the series.
типичная класика в тылу врага ,что в детстве не понимал зачем такой перегруженный интерфейс,что щас не понимаю..... тупо в это не приятно играть ,когда тебе надо десятки команд запоминать.... очередная класика душнил из 2000х годов....
Faces of War is the direct sequel to Soldiers: Heroes of World War II and the missing link before the Men of War series. Built on an improved version of Best Way's GEM engine, it expands on its predecessor with larger-scale battles, smarter AI, improved physics, and even more tactical freedom. The core gameplay remains the same: you command a small group of soldiers in real time, where every unit, vehicle, and piece of equipment matters. Success rarely comes from brute force alone—you'll constantly have to improvise, manage your resources, exploit the environment, and adapt to changing situations. Compared to Soldiers, battles are much larger, with friendly AI forces fighting alongside you, making the battlefield feel far more alive without sacrificing the series' trademark attention to detail. The game features three campaigns from the Allied, German, and Soviet perspectives, covering some of the most iconic battles of the final years of World War II. The atmospheric orchestral soundtrack deserves a special mention, as it perfectly captures both the intensity of combat and the somber tone of the conflict, making every mission even more memorable. Despite its age, very few tactical RTS games offer this level of freedom and interaction with the battlefield. Pro tip: Hold CTRL to enter Direct Control mode. This allows you to take full control of any selected soldier or vehicle, letting you move, aim, fire, and reload manually. Learning when to switch between RTS commands and Direct Control is the key to mastering the game—don't hesitate to abuse it.
огонь на счёт 3-4
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Men of War: Assault Squad 2 | $43.3M | 46.5K | 91% | $29.99 |
| Steel Division: Normandy 44 | $4M | 6.3K | 74% | $19.99 |
| Men of War: Assault Squad | $2M | 5.2K | 87% | $9.99 |
| Company of Heroes: Opposing Fronts | $944.2K | 1.2K | 92% | $19.99 |
| Men of War™ | $683K | 3.8K | 90% | $4.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.1M | 372.5K | 90% | $49.99 |
Related
| MXGP 24: The Official Game | $164.4K | 144 | 23% | $49.99 |
| Slime 3K: Rise Against Despot | $164.4K | 1.7K | 80% | $4.99 |
| Shantae Advance: Risky Revolution | $164.3K | 276 | 85% | $24.99 |
| Magical Girl Konoha | $164.3K | 345 | 85% | $19.99 |
| Lost Words: Beyond the Page | $164.4K | 831 | 95% | $14.99 |
| Nearly Dead | $164.3K | 301 | 46% | $24.99 |