
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch is a Metroidvania action game featuring exploration, intense combat and challenging platforming.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 11 → 2.57/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99 | 7.3Kreviews | 86% | — | $3M |
| $15.99 | 5.4Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 894 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
纯手打白金,瑕不掩瑜的类银河城作品,打击感上佳,三种武器技能丰富有趣,但连段繁琐(主要在于切换武器的方式以及输入延迟)导致很多连段中看不中用,大师训练花了我1个半小时;可惜实战中连段基本用不上,拳击的基本蓄力能解决几乎所有敌人;部分关卡的跳跳乐令人抓狂,对于像我这种银河苦手来说容错较低,如果不是这个价格这个质量我真的要打差评了;总体而言值得一玩,但不建议为了白金投入过多时间。
沒想象中出色,製作能力略顯稚嫩,體量很小,過程有點普通。 稍微有點弱保軟。 但確實總體算做得不錯了。 光影運用還需要多琢磨。 7.5/10
优点:优秀有特色的美术,战斗手段多样,搓招乐趣很足。人设都很讨喜。 缺点:换皮怪太多太多了,然后全程不能随意传送,必须跑到传送点,而且地图巨大,但是没啥设计。很多明明可以直路少跑,非得给你整成弯弯绕绕,显得有设计感,在跑图浪费时间这点上非常糟糕。然而反过来的却是休息点到处都是,走两步就是一个休息点,属实制作组是又怕兄弟穷,又怕兄弟开路虎。 这游戏输入就很迷 明明打击感不错,却败给糟糕的预输入判定,切换武器明明十字键都给了,还非得把RBRT占了,结果弹反给个非常难判定的方向键,我尼玛就很无语。 但是最后我还是给好评,首先这作是用了心的,诚意满满,有自己特色风格。最后就是价格,10来块都不到了要啥自行车
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Jul 24 → 1.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Japanese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $29.99 |
| 2.6Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 90% | — | not modelled |
| $15.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
奥日没玩进去,但这游戏玩的很上头!
Muy recomendable si te gusta el genero metroidvania, le falla un par de detalles para colarse entre mis preferidos pero se situa alto, a destacar su estilo grafico y sus fondos animados, muy inmersivo, la ciudad principal esta claramente inspirada en midgar de FF7 es un guiño que a mas de uno le encatara. A mejorar diria que el combate, pese a ser divertido hay demasiados derribos tanto para el personaje como los enemigos que interrumpe mucho el flujo del combate, la exploracion esta algo floja aunque la hay y el backtracking es algo pesado en ciertas zonas teniendo que dar grandes viajes para llegar a los puntos de interes. Le seguire la pista con interes por si hay secuela ya que si pulen las bases de lo que hay puede estar entre los mejores y eso que el nivel esta altisimo.
Здесь вам не Багз Банни, а самый что ни на есть брутальный кролик в китайском дизельпанк‑антураже, с кулаком из стали размером с холодильник и взглядом, от которого роботы плавятся. Теперь пушистость официально признана оружием массового поражения! Графика в игре как отдельный вид искусства: ржавые заводы, мрачные туннели, неоновые улицы… Атмосферу приправляют встречающиеся на пути колоритные зверожане: от пушистых и рогатых сопротивленцев до крысиной мафиозной группировки. А всю эту безумную смесь милоты и брутальности подчеркивает музыка. Здесь и для коллекционера будет раздолье, потому что уровни напичканы предметами: плакатами (если хотите сменить антураж оружия), семенами растений и всякими колбами для улучшения маны, здоровья, энергии. Хочется прошерстить каждый тайный уголок, открыть карту на 100% и разыскать все способности и трюки (а для этого обязательно нужно собрать все семена, скупить все, что имеется у местных торговцев и несколько раз поесть в любимой лапшичной). Единственное, что осталось для меня не понятным: почему, когда вы пытаетесь остановить атаку врага, но он всё равно бьёт - импакта от вашего удара 0 (потому что вам сбили атаку, б***), а от моба овер дох**... кхм-кхм... 100500? это ведь как пытаться остановить поезд рукой. Так еще и анимация ударов долгая... пока наш ушастый терминатор подумает, враг уже влепил леща... Комбухи здесь, конечно, можно крутить покруче чем в битемапах и слешерах, но для них надо так дро*ить джойстик... я к такому была не готова. И мой джойстик - тоже. Но мы все равно затащили все эти убийственные тренировки от мастера У. Пусть и пришлось попотеть (реально попотеть!) около часа. Я себя просто чувствовала Наруто, который с каждой неудачной попыткой поднимался с колен, чтобы стать в конце концов Хокаге! А так... Игруля зачетная. Спасибо братьям азиатам за потраченные 25 часов моей жизни и полученные, не без труда, достижения)
It's good. Get it on sale.
画风和玩法都挺喜欢,期待续作!
优点: +虚幻4引擎加持下画面精致,这个体量的游戏甚至还有光追,柴油朋克美学十分亮眼。 +融合了动作元素,在三种武器的搭配下连招丰富且有深度。 缺点: -作为一款类银游戏不能随地传送,只有到传送点才能传,而传送点又少的可怜,后期跑图纯折磨。 -boss大部分都是小兵,除了最终boss外几乎看不出有什么设计,boss战也只会不停地堆怪增加难度。 -制作组沉浸在自己设计的水下关卡里无法自拔,觉得自己真是天才。 总结: 想同时体验类银游戏地图探索和动作游戏搓连招的可以入手。
游玩体验很好,找回一些年少玩红白机横板过关游戏时的乐趣了。可以缓解一定程度的电子阳痿。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1.9K | 85% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $155K | 378 | 77% | $19.99 | |
| $5K | 49 | 76% | $5.24 | |
| $4.4K | 19 | 89% | $9.99 | |
| $967 | 6 | 67% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 5.6K | 82% | $14.99 | |
| $3M | 9.9K | 100% | $7.99 | |
| $3M | 7.6K | 94% | $14.99 | |
| $3M | 9.5K | 94% | $39.99 | |
| $3M | 2.8K | 77% | $39.99 | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 |