
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch is a Metroidvania action game featuring exploration, intense combat and challenging platforming.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 11 → 2.57/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99 | 6.7Kreviews | 87% | — | $3M |
| $15.99 | 5.4Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 890 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Здесь вам не Багз Банни, а самый что ни на есть брутальный кролик в китайском дизельпанк‑антураже, с кулаком из стали размером с холодильник и взглядом, от которого роботы плавятся. Теперь пушистость официально признана оружием массового поражения! Графика в игре как отдельный вид искусства: ржавые заводы, мрачные туннели, неоновые улицы… Атмосферу приправляют встречающиеся на пути колоритные зверожане: от пушистых и рогатых сопротивленцев до крысиной мафиозной группировки. А всю эту безумную смесь милоты и брутальности подчеркивает музыка. Здесь и для коллекционера будет раздолье, потому что уровни напичканы предметами: плакатами (если хотите сменить антураж оружия), семенами растений и всякими колбами для улучшения маны, здоровья, энергии. Хочется прошерстить каждый тайный уголок, открыть карту на 100% и разыскать все способности и трюки (а для этого обязательно нужно собрать все семена, скупить все, что имеется у местных торговцев и несколько раз поесть в любимой лапшичной). Единственное, что осталось для меня не понятным: почему, когда вы пытаетесь остановить атаку врага, но он всё равно бьёт - импакта от вашего удара 0 (потому что вам сбили атаку, б***), а от моба овер дох**... кхм-кхм... 100500? это ведь как пытаться остановить поезд рукой. Так еще и анимация ударов долгая... пока наш ушастый терминатор подумает, враг уже влепил леща... Комбухи здесь, конечно, можно крутить покруче чем в битемапах и слешерах, но для них надо так дро*ить джойстик... я к такому была не готова. И мой джойстик - тоже. Но мы все равно затащили все эти убийственные тренировки от мастера У. Пусть и пришлось попотеть (реально попотеть!) около часа. Я себя просто чувствовала Наруто, который с каждой неудачной попыткой поднимался с колен, чтобы стать в конце концов Хокаге! А так... Игруля зачетная. Спасибо братьям азиатам за потраченные 25 часов моей жизни и полученные, не без труда, достижения)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Jul 24 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Japanese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $29.99 |
| 2.6Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $15.99 | — | — | — | not modelled |
| $29.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 891 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
第一次在一个游戏里不知道怎么退出游戏。
非常优秀的国产游戏,传送点略少
画风和玩法都挺喜欢,期待续作!
优点: +虚幻4引擎加持下画面精致,这个体量的游戏甚至还有光追,柴油朋克美学十分亮眼。 +融合了动作元素,在三种武器的搭配下连招丰富且有深度。 缺点: -作为一款类银游戏不能随地传送,只有到传送点才能传,而传送点又少的可怜,后期跑图纯折磨。 -boss大部分都是小兵,除了最终boss外几乎看不出有什么设计,boss战也只会不停地堆怪增加难度。 -制作组沉浸在自己设计的水下关卡里无法自拔,觉得自己真是天才。 总结: 想同时体验类银游戏地图探索和动作游戏搓连招的可以入手。
bom jogo, dá pra ver que tem carinho envolvido tem bastante falha, nn é 100% polido e tem umas sujeira meio nada a ver, o combate não é bom o suficiente pra fazer tu querer testar combos novos ao invés de só usar o que dá mais dano e requer baixa execução mas a trilha sonora é bem boa, a ambientação (principalmente da cidade) é maneira, e atravessar os mapas é divertido é bem um 7/10, não é espetacular, mas é sólido
不推荐,不好玩。
游戏好玩,地图良好,道具收集有趣,但boss种类少一些
好
配音很有味道,地图设计和打击感挺好。跑路稍微有点累,技能点比较少和其他其他灵活的类银主角相比这个纯靠力气大。笨重也有笨重的好处,对手残党应该很友好。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1.9K | 85% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $155K | 378 | 77% | $10.99 | |
| $13.3K | 33 | 67% | $14.99 | |
| $4.4K | 19 | 89% | $9.99 | |
| $1.6K | 10 | 80% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 9.5K | 94% | $15.99 | |
| $3M | 5.6K | 82% | $14.99 | |
| $3M | 7.6K | 94% | $14.99 | |
| $3M | 9.8K | 100% | $7.99 | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 | |
| $3M | 4.7K | 87% | $29.99 |