
Exorcism RitualIs an Indonesian Horror Game where you can face an enemy based on Indonesian urban legend, and give different experiences instead of making the main character defenseless, we provide various weapons that you can buy from the merchant.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
https://youtu.be/RcfZbTPUV7M what an absolutely horrible game, I realize it's early access but seriously this is a frustratingly bad experience. but if you like invisible walls, no map, no information to what you're doing, fight the same hand looking enemies, not enough ammo to kill them a knife that barley works, very dark, highly repetitive boring gameplay, then you just might have found the game for you. I don't know what game the other reviewers played, but it wasn't this one. "can one of the positive reviewers please upload a video of you enjoying the game"
Straight off... THE BAD The game does not work with a controller so don't try it. Its designed for keyboard and mouse apparently. Some buttons worked but not all (the analog sticks/d-pad did not make the character move). Also the game offers three difficulties but you can only choose Medium. Now we got the little stuff out the way lets get into the game itself. THE WORST I have no clue why the first area is bright and clear as day but every level following after is pitch black dark. Literally relied on running around and using the only enemy I encountered (the hand) spawn direction to lead me. The merchant merchandise was not available after the second or third level which was weird. He literally is your life or death line due to the fact he carries weapons, health, and ammo. Another thing is the enemies seem to be faster than the player walking but even more aggressive than you expect from a regular enemy at the start of a game. THE GOOD Only thing I did like about the game was it had me curious about the world itself. I was confused but enjoyed one particular "jump scare" with a hanging man being shown after a quick flash of light. There was a boss type looking enemy i was curious about but the presentation of it was off (the well). THE THINGS THAT MADE MY DECISION -Enemy NOT stopping when your at a save point -NOT being able to leave a place simply because enemies are still around -Enemies having the money to be used at the merchant but not making it too obvious where the money is (RE4 uses a cylinder bright light to give away item locations)/the money could just be gained after their death animation -Unable to fight the enemy with the knife effectively (attack range is small to non existent) -Enemies should grant more than money (health for instance) -The game doesn't lead the player well and is shrouded in too much darkness (give the player a lamp or heck put lights leading the way) -The game also crashed or actually stopped all control input once I died while reading the first note (had to start the application all over straight from steam) -I change the brightness but hardly saw any difference -Changing graphic settings I noticed only one side of arrows work [the right/increase arrows] (which the game does seem to only have a few things working and the other half not) -The icon for which mouse button to hold down to rotate the paper had me pressing the left one down since its the only one colored differently but it was the right mouse button -Seeing "Press H for Healing" is all good when you ACTUALLY HAVE A SYRINGE WITNESS & AFTERMATH Just to be sure I wasn't tripping, I asked my younger brother to try it out and he instantly wanted to stop because he saw the issue right away... IF YOUR OUT OF AMMO, THE ENEMIES WIN. So I thought going back to the previous area would help and guess what....YOU CAN'T GO BACK!! So I started over like three times until I got the "hang" of it and boy oh boy, the merchant stop selling and couldn't tell where to go so I just said forget it and went for my refund. NOW i will say this game was only 2 to 3 bucks but man oh man I felt most these issues would be obvious with play testing. First game I ever refunded but hopefully this will breed something better.
Developed by solo developer Antitesa, Exorcism Ritual has an excellent premise; you'll get to know an Indonesian urban legend while exploring creepy places and enemies... Unfortunately, only the first part is real. Plagued with bugs, glitches, invisible walls and an enemies that are nearly impossible to kill due to a horrible aim... This is a short gameplay as I could not pass beyond the initial area: https://youtu.be/qCgYT4bwWlg
序盤アクション、後半謎解きの1人称ホラーゲーム。マウスとキーボードにてプレイ。 動画上げたので参考にしてください。 https://youtu.be/cjZlfW_z2CM シナリオ面はよくわからなかったです。導入はいきなり投げ出されるタイプ、終了はいきなりタイトルに戻るタイプでした。 戦闘面はバランスは悪いですが序盤だけなのでなんとか。 後半の謎解きも不親切ではあるものの突破は可能。 シナリオの含めて説明が足りないなって感想です。 310円のホラゲーの中ではかなり雰囲気は良いですがシナリオ面では徹頭徹尾よくわからないなので不満が残りました。 雰囲気を楽しめる人にはオススメができます。 即死があるホラーでは毎回書いているがホラーゲームに即死を入れるなと言い続けたい。 ループ部屋後の謎解きでミスったら即死でリスポーンがループ部屋からなのは遠すぎ、許さん。
This game looked quite interesting but alas I couldn't play it due to graphical glitches within the first few seconds of the game. Tried this on both Nobara 39 and Windows 10 with the same issue occurring and im well within the recommended requirements. I wish I could speak more to the game itself so hopefully its cool?
Pro: The game is interesting, I like the details of the guns, forest, house, the jokes of the dev with the rich guys story, the flying head at the ruins, and the isekai mode. Cons: I can't access the 3rd dealer. I would like to see the other guns on the wall. The loop puzzle was ok, but the sudoku puzzle I was struggling a little bit. But overall pretty good game.
Exorcism Ritual เป็นเกมโดยผู้พัฒนาชาวอินโดนีเซีย มีรูปแบบการเล่นที่น่าสน (เกมไม่ได้บอก Story ของชัดเจน) ตัวเกมจะเป็นเหมือนเดิม ตะลุยด่าน, สู้กับ Monster ต่างๆ เคลียร์ด่าน เก็บเงิน ซื้ออาวุธหรือไอเทม และเปลี่ยนฉากไปเรื่อยๆ ต้องบอกก่อนว่า "ผมเล่นไม่จบ" เพราะ "ระบบเกมแม่งหัวควยมาก" และ ผมก็ขอรีฟันเรียบร้อย / เกมแอบคล้ายๆ Witch Hunt แต่ Witch Hunt เป็น Open World และเกมดีกว่าเยอะ! . - อย่างแรกเลยคือ เกมมีระดับความยากให้เลือก 3ระดับ ง่าย ปานกลาง ยาก (แต่ให้เลือกแค่ปานกลาง ง่าย กับ ยาก กดไม่ได้ งงป่ะ ? เออกูก็งง) - ระบบการควบคุมที่โง่มากๆ และแก้หรือเปลี่ยนปุ่มไม่ได้ (งงเหมือนกันว่า Dev จะทำระบบแบบนี้มาทำไม) เกมนี้การที่คุณจะย่อ คุณต้องกด "C" 1ครั้งเพื่อย่อ แล้วกด C อีก1ครั้งเพื่อลุก (ถามว่าแปลกไหม ไม่แปลกหรอก แต่มันจะแปลกตรงที่) "ถ้าคุณจะวิ่งคุณไม่สามารถกด Shift วิ่งทันทีได้" คุณต้องกด C ให้ตัวละครคุณลุกยืนก่อน ถึงจะกดวิ่งได้ - แล้วในเกม มันจะมีศัตรูตัวนึงที่เป็น "มือเดินได้ (ให้นึงถึง ธิง ในซีรี่ย์ Wednesday ก็ได้)" แล้วไอตัวพวกนี้ มันมาเยอะ และต้องย่อถึงจะใช้มีดแทงโดน และหากใช้ปืน ต้องใช้กระสุน3นัดในการฆ่ามัน1ตัว - แล้วความเหี้ยคือ ปืน1กระบอก มีแม็กกาซีนติดตัวได้แค่1แม็ก(12นัด) ก็คือ เริ่มเกมมาเราจะมีปืนพก1กระบอก กับ มีด1เล่ม / เท่ากับว่า ปืนของคุณจะฆ่ามันได้เต็มที่เลย3ตัวเท่านั้น และที่เหลือต้องใช้ปืน แล้วปัญหาคืออะไร "ก็ฆ่าได้ตั้ง3ตัวหนิ" ปัญหามันอยู่ที่ "มันมาครั้งนึง 5-8 ตัวยังไงล่ะ" และเลือกหนีไม่ได้ด้วย "เกมบังคับให้สู้" ถ้าสู้ไม่ชนะก็ผ่านด่านไม่ได้ - AI เกมนี้ตีแรงเหี้ยๆ "ไอมือเดินได้นี่แหละ" ตี4ครั้ง เลือดหมดหลอดมั้ง ถ้าจำไม่ผิด / ยาเข็มนึงก็แพง ต้องใช้เงินซื้อ - ระบบ HitBox และ Collider โง่ๆมาก (คุณอาจจะไม่เข้าใจว่า คืออะไร ผมจะอธิบายให้ฟัง Hitbox คือ สิ่งที่กำหนดว่า เวลาเราโจมตีศัตรูหรือศัตรู เส้นกรอบ Hitbox คือ จุดที่จะบอกว่า เราโจมตีโดนศัตรูไหม และศัตรูโจมตีเราโดนไหม ให้นึงถึง Anime ที่เส้นดำๆหรือเส้นวาดหนาๆก็ได้ แล้วให้คิดซะว่า เส้นดำนั้นคือ Hitbox ถ้ามันขนาดเท่ากับตัวละคร ก็คือ ต้่องโจมตีให้โดนตัวละครเท่านั้นถึงจะสร้างดาเมจได้ แต่ถ้า HitBox ใหญ่กว่าตัวละคร ก็ให้นึกถึง Dead by Daylight ที่กระต่ายปาขวานโดนปลายตีน โดนอากาศ แล้วเรายังโดนดาเมจ นั่นเพราะ HitBox เราใหญ่กว่าตัวโมเดลตัวละครจริงๆ) / ส่วน Collider คือ ตัวที่จะบอกว่า เราหรือศัตรูจะเดินชนกันได้ไหม แบบเดินชนแล้วตัวจะติดกัน หรือภาษาบ้านเราคือ "Body Block" หรือจะให้เดินชนแล้วตัวทะลุกันไปเลย / กลับมาที่ Exorcism Ritual เกมนี้ HitBox ขนาดเท่าตัวจริงๆ นั่นทำให้เราโจมตี ไอเมือเดินได้เชี่ยนี่ยากมากๆ ต้องแทง หรือยิงให้โดนจังๆถึงจะโดน แล้วความเชี่ยคือ "เกมนี้ พอศัตรูมันถึงตัวเรา มันทะลุตัวเราได้" โคตรเชี่ยเลย คุณลองนึงภาพว่า "คุณต้อง หมุนรอบตัวหรือก้มต่ำ เพื่อมองว่า ศัตรูอยู่ตรงไหน บางทีแม่งอยู่ใต้ตีนไรงี้" และที่สำคัญ "ไอมือเชี่ยนี่ วิ่งเร็วด้วย" - ผมเห็นมีทั้งรีวิวแง่ลบและบวก (บางคนอาจจะเล่นจบ บางทีผมอาจจะเล่นไม่เก่งเอง) แต่นี่แน่ๆคือ first impression ของเกมมันไม่เวริค เกมมันควรจะให้เราสนุกไปกับ "ระบบเกม" ไม่ใช่ให้เรารู้สึกหงุดหงิด นี่แค่ระบบควบคุมตัวละครก็ชวนหงุดหงิดแล้ว / แค่การที่ต้องกดลุก ก่อนวิ่งนี่ก็โคตรน่าหงุดหงิดแล้ว
手感稀烂,特效粗糙,这种游戏做出来干啥?
I want to like this game, I really Really do......however it has some issues that honestly anger me lol. The game is fun and the combat has a bit of a learning curve but once you get a handle of it, it's pretty simple......AMMO IS IMPORTANT TO HAVE ON HAND!!! There is a merchant you can buy stuff from but never really make enough money other then to restock ammo at the point im at in the game.........At one point before you reach the home the merchant is there but to far away to access? I seem to be stuck now at the point im at in the game either from user error(NO INFORMATION OR DIRECTION GIVEN AT ANY POINT IN THE GAME) or from the game being unplayable at the point im at.....either way the game intrigues me enough to get back on and continue to see if I can figure out what to do next!
emmmmmmmmmmm土区挺便宜。还好吧
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| The Cleaner | $949.1 | 60 | 87% | $0.99 |
| Dream Stone | $950.1 | 136 | 59% | $0.49 |
| Wheel of Fate | $950.5 | 57 | 77% | $0.99 |
| Mineirinho Wildtides DC | $950.5 | 57 | 49% | $0.99 |
| Achievement Clicker | $950.5 | 76 | 57% | $0.99 |
| Unlock The King 3 | $950.5 | 76 | 79% | $0.99 |