
This is a sci-fi top-down tank shooting game that can be played solo or with two players. As human civilization is on the brink of extinction, you will take on the role of one or two "Exo Wanderers," seeking the truth of the Galactic and Earth civilizations on Gliese 667Ce.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


















Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Greek, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Portugal, Arabic +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
The game is in early access, but hasn't received an update in over 7months.
游戏很好玩,值得推荐。 1.画风好看,是我喜欢的风格,无论是大地图还是关卡里场景都很漂亮 2.开始会感觉有点不好操作,但是玩一会就上手了,前进转向和炮塔转向都很灵敏,而且感觉很真实,估计是开发者想模拟真实驾驶的感觉,可以跟好友比拼车技哈哈 3.跟朋友两个人一起玩的,分屏操作,互动很强啊,可以“互相伤害”,把队友当炸弹用,太有乐趣了。就算一个人阵亡了,也不会没事干,还能帮基地和队友回血 4.玩法也算丰富,可以捡零件自己合成装备和炮塔,敌人会越来越多,必须升级坦克增强攻击力、布炮塔来帮忙防御和攻击,我试了一个黑洞的技能,这个超厉害。有些东西还不能合成,好像要开宝箱才能找到配方,这个我后面要研究下。 5.剧情可以当作科幻小说看也不错 总体来说,还是很好玩的,作为一个人开发的国产游戏,值得推荐。
Всё было хорошо, ровно до того момента, как я дошёл до уровня 9-1. Вода, которая наносит урон и ломает колёса. 260+ танков, которые подъезжают к базе и кидают в неё ядерную бомбу. Корни и штыки из земли подкидывают без остановки, а потом ещё появляются в воздухе и подкидывают ещё дальше. Часть уровней можно пройти ТОЛЬКО в кооперативе - одному никак не пройти. И в довесок после прохождения уровня 9-6 - ничего не происходит. Предлагается выбор, но сделать его нельзя. Доезжаешь до лагеря - повторяется последний диалог и так по кругу. Короче - треш и мусор. И забыл сказать - серия игр Tank Battalion погибла, как игровая серия как раз при переходе в 3D.
[h1]到外星去开坦克!!![/h1] 《孤行异星》是由什工坊SueStudio自研自发的一款拥有物理引擎的科幻题材外星殖民坦克大战游戏,游戏支持双人同屏,画风可爱,玩法简单,算是很适合与小伙伴培养默契或者直接当做亲子游戏的休闲好游戏。 游戏有着相当不错的剧情文本,还有全程中文语音配音,故事诉说得也相当不错,游玩过程犹如经历一场身临其境的外星科技探索一般。最主要的是游戏画面色彩鲜艳,角色立绘男帅女靓,各种战车也是构筑简单。 故事里地球派出271位“孤行者”,为人类未来独自出发外星探索的前提下,主角的主角光环硬生生让其在目的地“格利泽667C”星球处多了一个同为地球人的女伴,这种经历多少还是羡煞旁人的,也让整个冒险探索历程有了更多趣味。 游戏玩法相当简单,以立体爬塔的方式推动剧情,让我们可以与小伙伴一个关卡一个关卡的战斗下去。每次进入战斗我们都能开动我们的小战车和敌方战车进行对轰,辅助我们的还有基地的一些自动炮台,消灭所有外星战车就是胜利。战场上还有一些物质和芯片可供我们获取,击溃敌人也会有所掉落,获得这些掉落之后可以在战后局外给我们的战车配备进行战力提升。 整体而言,游戏相当的轻松休闲,无论是单人游玩还是和小伙伴进行双人游玩都相当舒适,战斗手感和反馈也相当不错,加上全程中文配音的剧情,简直太赞了!这游戏竟然是一个人制作的,许多大厂真的需要反省一下了! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
为毛我玩几分钟就直接死机???
确实是很诡异的操作手感,但玩起来有种飘逸的快感,也不知道为啥玩多了有种一甩一甩的感觉,挺魔性的!如果能攻击队友就好了!
[h1]异星孤勇者[/h1] 一款将怀旧与现代元素相结合的关卡中坦克射击游戏。剧情背景大致就是未来世界地球资源匮乏,人类外出寻找新家园。主人公一伙因为时空扭曲事故而降落异星球,在守住补给站的同时还需要将来犯的敌人消灭殆尽。游戏性上虽然坦克也可以成长、装备配件,有一定的养成元素,但本质上来说是一个比较纯粹的以“出击+防守”为核心的射击游戏。但是如果是单人游玩,这两大核心往往很难兼顾容易手忙脚乱,所以快给自己找个伴吧! [h1]坦克射击突突突[/h1] 似乎自从电子游戏诞生以来,坦克这种兼具不错攻防属性又有机动性的载具就经常是开发者们十分钟情的玩意,例如经典的《坦克大战》、《坦克世界》等等。而本作可能是俯视角的原因,给我的初印象还以为是《赤色要塞》那种类型(虽然其实是吉普车)。 当然事实上这就是款玩家有一定主动性的防守类游戏。流程上以大关卡+分解成的小关卡组成,在关卡完成的间隙也会进行剧情展开。说真的看男女主在那唠嗑还是挺有趣的,有种“三体”后末日时代的感觉。其中不乏涉及大量的中华文化、地理知识,如果是国外玩家搞不好会文化输出一波。 而我们的核心目标便是守住补给站(可以粗暴理解为基地)并把地图上的所有敌军都给清理掉。通常关卡开启后可以先去扫荡一波,因为到了一定时间后敌军就会像疯狗一样攻击你的补给站(真的很脆弱)。地图场景中的大部分物体,像是树木、栅栏、石墙等都可以进行破坏并搜集到相关的资源,制作者是深知捡垃圾和仓鼠症的快乐的。 坦克有自身的移速和子弹等级,也能进行刹车。不过在手柄操控的时候个人感觉更流畅一些,也更有驾驶感,建议配备控制器。最有意思的是战车还可以捡拾并搭载各种类型的特殊炸弹以应对各种战场形势。有中规中矩的烈火弹、寒霜弹以及穿甲弹等,也有感觉比较鸡肋的扔地雷,还有十分逆天的核弹(小心误伤自身就是了)。虽然特殊弹药有数量限制,但是遍布全地图基本上不愁处于空包状态。 [h1]总结[/h1] 表面复古内核却又充分考虑了现代玩家游玩习惯的坦克突突游戏。不过单人有点小挑战,找个人一起玩才是正道! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
由一個人開發製作的坦克大戰,支持單人或雙人同屏遊戲,有劇情是我買之前沒想到的,而且是全程中配,簡直意外驚喜,雖然多數時候在乾聊,但有劇情就是不一樣,不然一直重複轟炸也會很快無聊的,現在我是動力十足!
还记得小时候玩过红白机那种坦克大战,今天偶然发现这款游戏,原来坦克大战已经“进化”到这种画风了!
游戏画风超赞,是我喜欢的类型!无论是大地图还是关卡中的场景,都精致又美观,真的是视觉享受。我和朋友一起玩的,分屏操作互动感爆棚,简直就是“互相伤害”的快乐源泉!笑到停不下来。而且就算有人阵亡了,也不会无聊,可以继续帮忙给基地和队友回血,真是满满的乐趣!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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