
Sometimes the robots set on a riot. Then you start turning them into the ground metal. That is just your job.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Очередной пример, что недостаточно сделать классный пиксель арт, чтобы было: "НУ КОРОЧЕ РЕТРО ШУТЕР ПРЯМ КАК ДУМ ТАМ… ПИКСЕЛЬ АРТ СДЕЛАЕМ КРУТОЙ! МУЗЫКУ ДОЛБЁЖНУЮ И ХВАТИТ ИМ! ПРЯМ КАК КВЕЙК! ВОООТ!" — нет, не хватит, друзья. И ниже опишу почему… Итак, вы решили пойти по хардкору, сделав врагов сильными - окей. Но видимо вам не хватило и вы решили добавить "ГЕНИАЛЬНУЮ" вещь, а именно мины. В игре, где все предметы пиксели и всё лежит на полу вы решили добавить мины… мне ещё нужно что-то говорить? Это ИСКУССТВЕННОЕ усложнение и без того простого геймплея делают игру неиграбельной. Ведь эти мины можно легко спутать с подбираемым объектом. Но это ещё цветочки. Пройдя это безобразие, спустя один уровень автор подумал, что будет прикольно, если мины превратить в два оранжевых пикселя на фоне РЫЖИХ ♥♥♥♥ УРОВНЕЙ! Если это такая авторская задумка, то поздравляю, вышло дерьмово, а если это ОШИБКА В ГЕЙМДИЗАЙНЕ, то позорище прям. В пылу боя ну нереально эти мины заметить, тем более, ДВА ПИКСЕЛЯ. Я уж молчу о том, что враг может рядом с нею сдохнуть и своей тушей перекрыть эти два пикселя. Ну нельзя.. НЕЛЬЗЯ так делать игры, прям тупейшая ошибка в дизайне при создании уровней. Пиксель арт неплохой, как и музыка, но разнообразия мало во всём этом. Что в дизайне локаций, что в самой музыке. Всё оно часто повторяется и вы можете придраться, мол, во многих играх такое, но именно тут ты решил докопался. А дело вот в чём, тут нету интересного левел дизайна, почти все локации сделаны гумозно. Если вначале было ещё более-менее что-то любопытное, то ближе к концу становилось всё хуже и хуже. Будто сами авторы начали уставать от игры и начали клепать по принципу: как получится. И я могу сказать так, что игра ничем не выделяется на фоне других подобных игр. Ни визуально, ни геймплейно, ни уж тем более по уровню исполнения. Вы можете сказать: "Ну ты же только что хвалил пиксель арт, а теперь говоришь визуально не выделяется!". Отвечу так, пиксель арт может быть каким угодно, но от того, что он сделан хорошо ещё не значит, что игра тут же становится визуально запоминающийся. В целом по игре: как попытка, окей, но как полноценный продукт - очень слабо.
Заебись игра
양산형 울펜슈타인 3D 게임
Pro Boomer Shooter jasna volba :-) Je to něco mezi cyberpunkovým Doomem a Wolfensteinem na pervi... steroidech :-)
Игра прикольная,но неудобное управление (очень низкая чувствительность мыши которую нельзя настроить)
Si te gusta sufrir este juego es para ti...totalmente dificil, los monstruos te atacan apenas te ven un hombro, y las armas suelen estar escondidas en secretos dificil de ver.El juego es bastante corto por lo que tu sufrimiento no durará demasiado... Recomendado 100% si te gusta el hardsex. ----------------------------------------------------------------- If you like to suffer, this game is for you...totally difficult, the monsters attack you as soon as they see your shoulder, and the weapons are usually hidden in secrets that are difficult to see. The game is quite short so your suffering won't last too long... 100% recommended if you like hardsex.
[u]Recommendation[/u]: Skip this frustrating FPS, or play the full game posted on itch.io. [u]Critique[/u]: I've tried playing this several times over the last few years. Each time, I think: "It can't be as bad as I remember. I must have just been having an off day when I played it last." Then I play it and discover anew all the little things that keep me from really enjoying what should be a fun old-school FPS. First of all, the visual design is VERY murky: the first few levels are all uniformly brown, with mud, earthen walls, grimy trees, and muddy enemies. The items that you are supposed to pick up - ammunition and healing vials - are orange, so they stand out. Unfortunately, mines that explode on contact are also orange, with a very similar shape. So you're constantly getting blown up when you think you're getting ammunition. The soundscape is sparse, so you don't have audio cues for when you are taking damage (no "Augh!" or "Oof" when you are hit by enemy fire) and you can end up dying without realizing you were even under attack. The result of all this is that the game, which is advertised as having "tornado rhythm" is actually all about memorization. Play, die, repeat, over and over again, until you memorize every place where there is a hidden enemy or patch of mines. You cannot just play reactively because there are so many hidden or undetectable things that will kill you. The repetition required to memorize the levels becomes very tedious. I've played this game for less than an hour, but it feels like five hours at least. That's not a good sign.
Good pixel graphics, and solid gunplay. Damage occurs too quickly, not even enough health pickups remotely. Seems ok, i dont understand the bad reviews, seems allright to me.
достаточно весёлый шутер который косит под дум и в целом эстетику ранних шутеров. некоторые анимации и управление сейчас уже кажется немного топорным, но в целом планку до сих пор держит. хорошая игрушка такая) хех)
Really good old school take on FPS like Wolf 3D but different. Two thumbs up, 64mb of pure fun.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Super Clown Adventures | $584 | 67 | 73% | $0.69 |
| Picross Love | $584 | 67 | 54% | $0.69 |
| xdding | $582.8 | 85 | 95% | $0.49 |
| Furry Woof | $594.3 | 96 | 70% | $0.99 |
| Stickman in the Portal | $594.3 | 80 | 60% | $0.49 |
| Walking In The Abyss - Definitive Edition | $594.5 | 65 | 95% | $0.99 |