
Everything is for Humanity is a story-driven, exploration and puzzle-solving based science fiction horror game which sets in a massive science facility in 2020. You will discover tons of things and find out about the blood-chilling truths with its first-person experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Sonra Türk yapımcıya neden destek yok yapacagınız oyunu siıkiyim.
Öncelikle oyunu çıkışından önce Muzaffer Başcivanın çekilişinden kazandım ve ben dahil kazanan bir kaç arkadaşı bir dc sunucusuna alıp oyunu çıkışından önce test etmemiz istendi ve şunu söylemeliyim o halinden şuan ki haline kadar oyunla gerçekten ilgilenilmiş diyebilirim.O dönemlerde yaşadığım ses kayması,optimizasyon sorunları,animasyon hataları vs. iyileştirilmiş.Ara ara küçük fps dropları yaşıyorum ama bunun haricinde cihazlarda sorunsuz çalışıyor diyebilirim.Oyuna gelecek olursak konusu,hikaye anlatışı,korku sekansları gayet başarılı buldum.Ama oyun sanki kontrolcü için hazırlanmış gibi klavye için çok hantal kalan dinamik ve oynanışlara sahip bu gördüğüm en büyük eksisi.Hikayenin kısa,bulmacaların kolay olduğu söyleniyor,açıkçası fazla ilgimi çekmeyen ve muadillerini oynamadığım korku türünde olduğu için pek bir şey demek istemem ama oynadığım ilk 1 saat için şunu söylemeliyim ki sunulmak istenen ortam ve bölüm dizaynlarının hikaye ile uyumu ile içerisine serpiştirilen bulmacalar gayet yerinde,bazen klişeleşen,fazla göze batmayan ve oyuna iyi yedirilmiş olduğunu düşünüyorum. Yakın zamanda çok oyunculu özelliğinin de geleceğini göz önüne alırsak fiyatından daha da fazlasını hak eden bir Türk oyunu olduğunu düşünüyorum.Daha da kaliteli işler ve yüksek hedefli oyunlar görmek dileği ile Vanquisher Games ekibine ve Muzaffer Başcivana sonsuz teşekkürlerimi sunuyorum. Çizgisel hikayeli oyunları özlemişim :)
Daha önce GameX 2022'de oynamıştım, tabi süre kısıtlıydı ve karşılaştığım bi bug yüzünden sürekli oyuna tekrar başlamam gerekiyordu. Bu yüzden başlangıç sekansı ve güvenlik odasından ileriye gidememiştim. Başlangıç sekansı gayet etkileyici olsa da üzülerek söylemek zorundayım ki bütün yatırım oraya yapılmış. Oyunun geri kalan kısmı o kaliteye yada hikaye anlatımına yakın bile değil. Kendim de bir oyun geliştiricisi olarak neden böyle bir yola girildiğini anlayabiliyorum. Geliştirici ekibin de suçu değil muhtemelen fakat oyunu erken çıkarabilmek için potansiyelini çöpe atmışlar. Potansiyeli için oyunu önersem de, bitmemiş bir proje olduğunu da söylemeden geçemeyeceğim. Çok kısa ve bitince "eee bu kadar mı" diyeceksiniz ama bir bakmaya değer yine de Edit: uzun bir süre geçmesine rağmen oyun yerinde sayıyor. Ortaya atılıp kaçılan bir oyun daha. Maalesef artık öneremiyorum yerinde saydığı için
⠀
Fikir güzel ama oyun kötü. Sırf Türk oyunu olduğu için iyi demeliyiz diye bir şey yok. Oyunu yarısından sonra gameplay videosu izleyerek bitirdim.
I cannot recommend this game for anyone who is looking for a meaningful horror experience. It starts with a confusing premise, the story in general is pretty uninteresting, motivation from the villain is pretty bland, creatures and monsters are uninspiring. What is up with the Angler fish dommy mommy? Don't understand that. The graphics were occasionally pretty choppy. I never felt motivated to really continue the game. At one point I even soft locked myself and had to restart from last checkpoint. The voice acting was good tho.
The games strength is in the visuals. I have an LG OLED and the lighting/graphics were great eye candy. For me it ran fine at 4K maxed on a 3080 Dell Alienware system. It was too dark though in parts and you had to jack up the brightness. Once you get past the visuals though the game suffers because it needed someone else at the helm for game design and writing. It was a very small team making the game but when the strength of all the hats one individual tries to wear are not evenly fleshed out then it can really hurt a game. This is why Everything Is For Humanity is a pass.
Oyunda 1600x900 çözünürlüğü olmadığı için oynayamıyorum. Her ne kadar söylesem de eklemediler.
Işıklandırma iyi diyen arkadaşlar sanırım baykuş. Zira ben oyunu karanlık simülatörü sandım ilk başta. Etraftaki nesnelerle etkileşim sıfır. Kapıların çoğu kilitli ve karanlık bir koridorda deli dana gibi 5 dakika koşturduktan sonra oyunu iade ettim.
özlendi
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Packing Life | $37K | 96 | 75% | $9.99 |
| THE GOOD OLD DAYS | $37K | 73 | 89% | $19.99 |
| Unaware in The City | $37K | 190 | 81% | $5.99 |
| LIBRITOPIA: Librarian Simulator | $37K | 148 | 86% | $6.99 |
| Lutnak·Quest | $37K | 90 | 71% | $18.99 |
| Oni-no-Kuni: Miozuki's Descent | $37K | 96 | 94% | $14.99 |