
After Earth's downfall, a new planet must now be colonized and defended against attackers. Explore new technologies and revive trade. Settlers, the future lies ahead. Follow me to a better world. May Iridium be with us!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: German, English
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Reviews
Love the game but when I switch it English it stays German
I cannot give an honest review as I am unable to read German. Edit: How am I supposed to change the language settings in this game?
good game
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
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Das beste Spiel des Genres was ich kenne.
Solides MMO, vor allem der Neustart der Galaxie ist jedes Mal wieder eine spannende Sache.
Jeder hat eine andere Sicht auf die Dinge… Ich Spiele schon seit langen Browser Weltraum spiele.Irgendwann bin ich hier über Steam auf ETS (Euro Truck Simulator) ach ne Escapt to Sidious gestoßen, was noch vor erscheinen auf Steam der Fall war, seit der Zeit spiele ich das Spiel über die dazugehörige Homepage. Daher bin ich noch nicht so lange dabei dieses Spiel hier zu Spielen.Was ich in meiner Relativ kurzen Zeit jedoch berichten kann – was mir Positiv wie Negativ aufgefallen ist in meiner kurzen Zeit ist rein Subjektiv und meine Persönliche Meinung.Das Spiel gestaltet sich entgegen vieler anderer Browserspiele „Runden“ basierend.Was in meinen Augen der Größte Nachteil ist. Alle X Monate wird das Spiel soweit ich raus gefunden habe resetet und man startet wieder bei Null. Für Jemanden der ein Langzeit Ziel vor Augen hat ist das eine der Negativsten Punkte die ich nennen kann.Des weiteren gibt es soviel ich bisher sagen kann eine Limitierung der Planeten. In vielen anderen Spielen dieser Art kann man sein Imperium bis einer gefühlten Unendlichkeit vergrößern. Die Limitierender ist in meinen Augen ein Negativ kriterium was ebenfalls den Langzeitspielspaß ausbremst.Die Forschung und die Forschungszweige sind ziemlich übersichtlich. Es gibt nicht viel zu erforschen – was aber auch mit dem Runden basierenden Spielprinzip zusammen hängen mag. Für das Spielprinzip jedenfalls ist die Forschung und die Vielfältigkeit ausreichend.Was das Bauen angeht. Die Gebäude die man bauen kann sind ebenfalls recht übersichtlich. Was hier etwas nervig ist das es Zeitliche löcher gibt. Es fehlen einem Häufig die Rohstoffe um wirklich das zu bauen was man möchte.Hier ist es aus meiner Sicht so das man entweder die anderen Raiden muss um an ausreichende Rohstoffe zu kommen oder man besitzt ein gut laufendes Handelsnetz.Wer einfach vor sich hin Siedeln möchte und die Siedler Spielen möchte wird hier nicht viel Erfolg haben.Was schön ist – das bisher noch aus Werbung verzichtet wird. Ob sich ein Spiel ohne Einnahmen jedoch auf Dauer halten wir ist fraglich und vielleicht nur eine frage der Zeit.Mein Fazit:Das Spiel hat interessante Ansätze die in meinen Augen noch nicht genug ausgeschöpft wurden.Es geht hier nur darum um in einer gewissen Zeit immer nur besser als der andere zu sein. Lange Aufbauphasen – Langzeit Planung etc. ist hier nicht das Ziel.Jemand der lange an einem Ziel festhalten möchte wird auf Dauer nicht glücklich werden. Der große Vorteil ist – egal zu welchem Zeitpunkt man einsteigt. Die anderen sind spätestens in der nächsten „Runde“ wieder einholbar. Da beginnt alles von neuen.
Sehr gutes Browser Game, dass ständig weiter entwickelt wird. Zudem eine extrem hilfreiche Community, die sich im Discord jeder Frage annimmt und so den Einstieg auch für komplette Neulinge erleichtert.
Unhelpful translation The translation option only translates the side menu... I can't play it at all sadly as my deutch is far from anything useful.
Ich spiele ETS bereits seit vielen Jahren. Meiner Meinung nach, macht das Konzept aus dem Grund süchtig, da man mit den Mitspielern um etwas kämpft, was jedem Menschen in irgendeiner Weise wichtig ist. Um Zeit. Die 6-monatige Spielrunde beginnt für alle Spieler unter den gleichen Vorraussetzungen. Wobei sich diejenigen, die sich zu Beginn Gedanken über ein mögliches Konzept machen und sich zu Allianzen zusammenschließen, schneller Fortschritte machen als andere. Der spannende Part folgt dann im Laufe der Runde mit der Gründung und Eroberung von Kolonien. Die Kolonien können sich gegenseitig gestohlen werden. Der Reiz liegt in der Echtzeit des Spiels. Jeder Spieler baut sich mit viel Mühe und Lebenszeit eine eigene Kolonie auf. Umso schmerzhafter ist es, eine solche Kolonie zu verlieren. Ab dem Mittelteil des Spiels dreht es sich komplett um das klauen und verteidigen von gegründeten und eroberten Kolonien. Dabei wird taktisches Verständnis, Timing, Aktivität und eine gute Wirtschaftliche Grundlage des gesamten Accounts für den Erfolg erforderlich. Es entwickeln sich regelrechte Kriege zwischen Allianzen und ein Kräftemessen wer das bessere taktische Verständnis und wirtschaftliche Strategie hat & hatte. Die Wahl deiner Allianz bzw. deiner Mitspieler bestimmt den Erfolg im Spiel..
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.