
Escape the Backrooms is a 1-4 player co-op horror exploration game. Traverse 30+ eerie backrooms levels while avoiding entities and other dangers. Try to escape but be warned: survival isn't guaranteed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Explore the seemingly infinite expanse of eerily familiar levels in backrooms based on the popular creepypasta lore. Each level features different ways to escape with dangers along the way.

Realistic graphics, minimal user interfaces, and dreary ambience combine for an atmospheric horror experience that's terrified millions of players on Steam.

Explore the backrooms with a team of up to 4 players. Good luck: teammates may no-clip into other areas of the map and every member of your team must reach the exit alive to escape. No wanderer left behind.

Traverse 30+ unique levels based on backrooms lore. Don't wander far from your team, as you can easily get lost in the confusing expanse of the backrooms.

Check every corner for the many hostile entities lurking inside the backrooms. Each has their own mechanics. Learn quickly if you want to survive the horror.
Communicate with your teammates with proximity voice chat. Entities can also hear you, so stay quiet whenever you're near danger.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Polish, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 781 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 780 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
虽然挺公式,但是可以打队友,还是比较有难度的 (小声)感觉正式版不如体验版
The game is just boring and no fun. Theres an annoying mental health meter that adds nothing to the game except being annoying. You just die if you dont have almond water but you can reset it by reloading the level. There are countless rooms without content that are exact copies of eachother, incredibly lazy game design. Gameplay is just running around finding keys/ activating power switches while running away from the same two plain monsters (if the level even has monsters). Really tried to get into it and enjoy it but its impossible, wouldnt play this for free. This is a warning, do NOT buy this.
.1
Fancy, lhe desejo do fundo do meu coração que após 130 horas de jogo, mais de 100 gameplays + de 1 hora cada, após 35 bugs diferente em CADA RUN, e depois de 34 conquistas e 100% do jogo completo, nunca mais abra o game maker, não abre o editor do jogo, nunca mais crie um jogo, e nunca mais apareça na internet pra falar sobre essa coisa má feita do cacete, por que eu nunca vi um jogo tão mal feito igual essa. Refaça.
GREAT GAME ESPECIALLY WITH 3 FRIENDS FUN SCARY SOME TIMES U WILL FEEL CONFUSED OVERALL ITS A GOOD GAME WORTH THE MONEY AND TIME
игра деревянная каллоеды пускай едят фикалии за 300 рублей инди-игры деревянной с убогими моделями низкополигональными да в роблоксе ♥♥♥♥♥ лучше даже бекрумс выглядит и бесплатно. [b] ПРОСАДКИ ФПС ВО ВРЕМЯ ПОМУТНЕНИЯ РАССУДКА, ДУШНЫЕ УРОВНИ, НА КОНЦЕ ИГРЫ АВТОР РАСТЯГИВАЕТ ФИМОЗ НА УРОВНЯХ, ЧТОБЫ ЗАТЯНУТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ОТКИДЫВАЯ В САМОЕ НАЧАЛО ЛОКАЦИИ; УНЫЛОЕ Г*ВНО. ЕСЛИ ВЫ БЕЗ ДРУЗЕЙ ЭТО НЕВОЗМОЖНО БУДЕТ ПРОЙТИ Т.К. ВЫ ЗАДОХНЕТЕСЬ В МОРЕ КАЛЛОВЫХ МАСС ОСТАВЛЕННЫХ РАЗРАБОТЧИКОМ. ИИ У ВРАЖДЕБНЫХ МОНСТРОВ ТУПОЙ, МЕТОДОВ БОРЬБЫ С СУЩНОСТЯМИ ОТСУТСТВУЕТ КРОМЕ КАК ДАТЬ ЖИДКОГО И УБЕЖАТЬ. УРОВНИ НЕ ПРОРАБОТАННЫЕ И КОНЕЧНЫЕ, ЧТО НАРУШАЕТ ИДЕЮ ЛИМИНАЛЬНОСТИ, ЗАГАДКИ УРОВНЯ РЕЗИДИНТ ИВИЛ НО ЕСЛИ БЫ РАЗРАБОТЧИКОМ БЫЛИ НЕ КАПКОМ А ШКОЛЬНИК С 2 КУРСА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИЗ САРАТОВА. [/b] Атмосферы нету. Я прошел игру на сложности Трудно вместе с другом, ожидая что на хардкоре игра раскроется, но это обернулось против меня настоящей [b] ПЫТКОЙ. [/b] Из единственного фана в игре были мои крики во время бешенного угара когда меня убивали эти нелепые подделки пластилиновые
NUL A CHIER CEST BUGGUE SVP REGLER LES MONSTRES PAS JOLIE ET TROP NUL LE MIMIC REND DINGUE JDEVANAIS FOLLE PAS QUE DANS LE JEU MAIS AUSSI DANS LA VRAIE VIE CEST ZINZINNNNNNNNNNNN (c'est vrm nul la team) un des lvl secret a un bug de duppli Un des level contient un nombre incalculable de trombone (l'entité noir chelou du premier lvl) et le niveau de fin ou on doit prendre des photos avec le mimic + les visages qui peuvent te spawn kill j'en parlerais dans mon livre. Le son des entités sont horriblement fort même en baissant dans les paramètres, on a eu énormément de bug (mob qui ne bouge plus/coincé dans le plafond) a certain moment on pouvait juste se cacher et garder l'aggro le temps que mes amis fasse le travail Aucun moyen de changer les touches pour se déplacer ou encore de choisir le micro et le casque utilisé seul point positif : La cacahuète géante qui vore caché dans un grand tunnel mon ami nous a forcé a finir le jeu on voulait pas qu'il pleure et nous déteste et fasse un gdoc de 10pages pour nous dire qu'on était pas cool :(
В компании играется неплохо. Возможно фанатам зайдет сама атмосфера, которая, кстати говоря, теряется при совместном прохождении - никакого одиночества или пресловутой "лиминальности" не ощущается. Но по факту игра сделана неудовлетворительно. Гейм дизайн ужасный, половина уровней просто нудная, монстры повторяющиеся, тупые и зачастую не сложные, но просто надоедающие. Вспоминается один из последних уровней где вместо создания чего-то реально интересного разработчик просто запихнул ЧЕТЫРЕ ♥♥♥♥♥ МОНСТРА на относительно небольшой лвл - по итогу они застревали друг в друге и постоянно пересекались с игроком, но спрятаться от них можно было проще простого. Вместо нормального уровня получился симулятор догонялок с умственно отсталыми детьми. И такого действительно много. Часто уровень хотелось просто скипнуть, потому что из-за общей однообразности игры проходить одно и тоже по 10 раз просто невероятно утомляло. У разработчика начисто отсутствует фантазия, одни и те же уровни тотально заебали за 11 часов. Ни за что не вернусь в это снова. Играть в одиночку я ТОЧНО не советую. По поводу оптимизации - вроде бы лагать тут особо ничего не должно, но и у меня, и у друга были просадки в некоторых местах.
goon to this
es un juego muy recomendado si quieres saltar de tu silla no es un juego que de miedo en si te da mas que nada suspenso o momentos criticos la verdad lo costoso de este juego es el logro de pasartelo en pesadilla ya que se te pierde todo si mueres pero algo que deberian de poner esque no sea tan facil el facil normal y dificil
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sultan's Game | $26.9M | 34.6K | 94% | $24.99 |
| Dragon Age: Origins - Ultimate Edition | $26.8M | 31.1K | 86% | $29.99 |
| Papers, Please | $27.2M | 79.7K | 97% | $9.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |
| Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront | $26.7M | 33.1K | 85% | $34.99 |
| Forza Motorsport | $26.6M | 12.6K | 51% | $69.99 |