
Escape Goat 2 is a puzzle platformer game where you use machinery, the environment, and a friendly mouse to progress through a dungeon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I enjoy
Some of the timing/speed based levels were a bit frustrating, but apart from that, this was a fun experience.
This game is very underrated, a perfect blend of platforming and puzzles, with an excellent OST. I don't know why this game hasn't recorded my hours, I've beaten it twice in the past! Just steam being weird.
I love it soooooooo much. Highly recommended for those, who love to solve tricky puzzles. <3
malditos piromanos de negro, te matan hasta que pierdes toda tu salud mental. 10/10 recomendado
A great classic style puzzle platformer with increasing difficulty and abilities as you play through, though nothing too difficult yet (about 75% through so far). Some achievements seem more geared towards a more dedicated type which is nice. Overall, if you think the game looks okay, I'd say get it, I'm having a blast and bought it on a whim, although buyer beware it doesn't appear to be super long, but I'd still say it's worth the price.
upd: По итогу - всё же, НЕ рекомендую. 80% - унылая рутина, не сложнее начальных уровней первой части. 5% - неплохие головоломки, в стиле первой игры, приятные. 15% - дро**во ради дро**ва. Это не про скилл, как было в первой части, а про рандом. Ощущения прогресса - наблюдения, изучения, практики, как в первой Escape Goat было, - нет. Кривая сложности - см. выше, плохая. 5% хороших уровней не стоят 80% рутины, и 15% рандома. После такого, - даже ачивки выбивать не хочется. Хотя, о чём это я, у игры треть ачивок - это секретные уровни, те самые, про рандом и мастурбацию. + 30 минут для ачивки спидрана - это для кого вообще? В игре тонны рутины, съедающей время. В первой - была ачивка "пройти за 45 минут", - вполне выполнимая и адекватная. После практики, - реально уложиться в это время. В этой же части, - ты даже на элементарно простых уровнях тонну времени потратишь. Просто на механическое выполнение движений. В 30 минут не уложиться никак (разве что есть какой-то секретный срез между уровнями). ---- В целом, для коллекции, можно купить. Но, после 1-й игры (Escape Goat), - стало сильно, сильно хуже. 1. Визуальный стиль стал хуже. Не создаёт нужную атмосферу, как это было в первой части. + Наблюдается некоторый input-лаг теперь. Не знаю, связано ли это с уходом от пиксельного движка первой части, но неприятно. + ГОРАЗДО хуже считывается всё. Ладно, что риперов перерисовали, их ещё можно заметить. Но колёса с ножами/циркулярные пилы, - теперь напрочь сливаются с фоном. + Меню менее читабельное. Т.к. кто-то поленился сделать подложку под текст. + Ещё 100500 мелких моментов, которые в итоге создают сильно худшее ощущение от визуального стиля, чем было в первой игре. Хотя, казалось бы, первая игра пиксельная, "страшненькая", но там всё органично, к месту и по делу. Вторая игра - это грёбанное лоскутное одеяло, в котором крайне неудобно и неприятно высматривать нужные визуальные элементы, и общая картина не выглядит целостной. Вместо этого, всё выглядит как куча, простите, мусора. Набор отдельных элементов, а не общая цельная картина. Изменение стиля - вот вообще не нужно было. Только хуже всё сделали. 2. Сложность. - Всё СИИИИЛЬНО проще. Пройти 70-80%, со сложностью начальных уровней первой игры, - это не то, что я ожидал от 2-й части. 3. В сохранках не пишется процент прохождения игры. Да и сами локации теперь не то чтобы показывают своё название. Навигация по уровням стала менее информативной, чем было в 1-й части. 4. Некоторые старые механики переработаны. Поведение костянных блоков (теперь разрушаются по цепочке, а не только те, на которые наступил), например, или поведение мышки при подъёме платформы (теперь её подбрасывает вверх, если платформа поднимается). 5. Добавлены новые механики. Но, проблема в том, что их начинают прям наваливать уже после середины игры. Ты половину игры просто монотонно и рутинно проходишь (т.к., см. выше, сложность на нуле), а потом тебе чуть ли не в каждом уровне начинают новую механику давать. По большей части, обновления - для мыши. Но и на уровнях новое появляется чуть-чуть. * Но, буду честен, с механики Necromouse я орнул чаечкой. Мышка-некромант - это прям повеселило и вызвало улыбку.))) 6. Добавлена возможность использовать уровни сообщества. Пока не пробовал, но не то чтобы там много уровней фанаты наделали. 7. Не знаю, есть ли тут режим Insane (уровни повышенной сложности), как в первой игре. Тут ничего сказать не могу (но в первой игре - они прям неплохие, пока не начинаются уровни на время). --------- Покупать или нет - решайте сами. За полную цену я бы брать не стал. Ибо игра сильно хуже первой. И ощущается больше рутиной, чем приятной игрой с нотками испытания, как это было с первой частью. Но на распродаже, с хорошей скидкой, - можно взять. --------- Так или иначе, первая игра сильно лучше, атмосферней, интересней, и сложнее. Вторая, на её фоне, выглядит как плевок в душу тем, кто прошёл первую. Особенно, если вы, как я, их подряд проходите. Я вот только-только закончил прохождение первой, выбивание всех ачивок, прохождение уровней Insane. И после этого опыта, вторая игра... разочарование. Хотя, конечно, я её пройду, выбью ачивки, но... всё равно, обидно. Очень обидно. Первая игра сильно лучше.
Very good
puh, fertig. Escape Goat 2 ist größer und umfangreicher als der Vorgänger. Dadurch aber leider nicht unbedingt besser. Teil 1 war simpel und übersichtlich, mit einer angenehmen Lernkurve. Der Nachfolger wird sehr schnell sehr schwer und dadurch teilweise auch frustrierend. Gutes Puzzlespiel, ohne Zweifel. Aber lasst euch durch die aufgemotzte Optik nicht täuschen - Teil 1 ist besser 😊🙌
在玩完前16个大关的时候,我感觉这个续作比前作确实强不少,美术就不说了,关卡设计也有提升,但是这沟槽的手感还是没怎么改。奉劝一句,做平台跳跃游戏弄不好惯性,搞得手感恶心的一比,那真不如不弄,这样你做游戏还省点事,何乐而不为呢。 但是不出意料的出了意料,这最后一个大关和作者发瘟了一样,每一关都混乱的批爆,各种试错找路线,再加上一堆因为手感导致的不应该死亡,整个人都晕了,到最后真是一边骂着一边打完的,太离谱了。 整体体验大概就是90%的7分加上10%的0分。 6.5/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lost Horizon | $109.2K | 552 | 91% | $9.99 |
| NTR Office | $109.2K | 556 | 88% | $10.99 |
| Wild West and Wizards | $109.2K | 389 | 73% | $14.99 |
| The Last Salvage Squad | $109.2K | 430 | 98% | $9.99 |
| iBomber Defense Pacific | $109.2K | 592 | 83% | $5.99 |
| Skeleseller | $109.2K | 405 | 92% | $6.99 |