
This game is a game to escape from one classroom. The classroom is not very big, but many hints are hidden. Also, up to 3 classmates will visit over time. Find items, reason, and escape from the classroom! Up to 3 students will visit over time. The biggest thing is that your action changes the number of visitors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
Если вслепую покупать никому не известные игры на Steam по скидке, есть один шанс из тысячи, что вы внезапно наткнетесь на какой-нибудь андеграундный "проект не для всех", который, несмотря на свои странности, вам все же понравится. Увы, Escape from Classroom к таковым не относится - это коротенькая тестовая программа, на которой автор, похоже, тренировался использовать активные точки, скрипты и события с таймингом на Unity. По-хорошему такие "игры" вообще не должны покидать компьютер разработчика, однако вследствие какого-то недоразумения эта попала на Steam и на момент релиза стоила $3.99. Сразу отметим, что EfC целиком состоит из ассетов пака "Japanese School Classroom" от SbbUtutuya (который стоит грабительские $24.99 на Unity Asset Store), и что ее автор - японец, излишне верящий в адекватность перевода игр через PROMT или Google Translate (хотя на странице проекта в Steam сказано, что он поддерживает лишь японский и английский языки, у меня во всех диалоговых окнах видны русскоязычные слова - правда, они редко складываются в осмысленные предложения; возможно, если поменять настройки языка в Steam, я увижу такую же белиберду, но на английском). Сама игра при этом является отнюдь не квестом, как можно судить по названию, но загадочным набором заскриптованных событий без конца и начала. Вот как выглядит первый запуск EfC: игрок появляется в классной комнате, берет с учительского стола журнал посещений, ходит между одинаковых парт, вдруг бах! - непонятно почему появляется текстовое окошко с бессвязным набором слов. Подходит к железному шкафу в углу - заперто. Еще немного ходит по комнате - снова текстовое окошко; прокликиваем - обнаруживаем на полу недалеко от шкафа тетрадь, которой там раньше не лежало. Подбираем, ходим по комнате - дверца маленького шкафчика (слева от железного шкафа) беззвучно открывается сама собой, а потом закрывается через пару секунд еще до того, как вы добежите посмотреть что внутри. Еще одно текстовое окошко, еще немного блужданий среди столов - игра перезапускается. И все по новой. Что это было? Проведя за EfC около часа, я обнаружил ряд закономерностей. Во-первых, если после запуска стоять и не двигаться, текстовые окошки все равно появляются - сначала через 20 секунд после старта, затем еще через 20 секунд, затем на 1 минуте 30 секунде сам собой открывается маленький шкафчик (и быстро закрывается). Перезапуск наступает через 2 минуты 5 секунд после старта - по сути, столько длится одна игровая "сессия", за которую игрок может взаимодействовать с классной комнатой. При этом тетрадка возникает на полу (где ее раньше не было) только при условии, если до этого вы взаимодействовали с железным шкафом в углу - она просто появляется в воздухе под потолком и падает вниз. Если вы стоите возле железного шкафа когда на экране появляется текстовое окошко с упоминанием вроде как исходящих из него "звуков" [spoiler](это неправда, ибо EfC вообще страдает от недостатка озвучки)[/spoiler], у вас есть несколько секунд для того, чтобы взаимодействовать с ним еще раз - тогда он откроется, но внутри обнаружатся швабра да совок (и ни одного объекта, который можно подобрать). Если же вы не откроете шкаф в углу и не будете взаимодействовать с появившейся тетрадкой, то незадолго до появления текстового окошка, предвещающего перезапуск игры, откроется третий шкафчик - на этот раз тот, что стоит возле доски - и из него можно будет взять журнал посещений за прошлый год. Если вас интересовало, что находится в маленьком шкафчике, который сам собой открывается на 1 минуте 30 секундах после старта - там лежат три книжки и ни одного объекта, который можно было бы подобрать (подкараулить его открытие оказывается довольно просто, играя в EfC с таймером в руке). Ну и для справки - еще тут на Tab вызывается инвентарь, о чем демосцена вообще забывает сообщить (и обнаружить это можно лишь путем нажатия каждой из кнопок клавиатуры по очереди, в надежде на хоть какую-то реакцию от программы), причем в нем заготовлено пять слотов, но за все прохождение мне удалось найти лишь четыре предмета (размытую фотографию класса, два журнала посещений и одну тетрадь). Еще раз, что это было? Ну, точно не квест: многие события здесь происходят сами собой, по заранее предписанному скриптом таймингу. Это тем более не "escape room" - от геймера здесь вообще ничего не требуется, да и покинуть комнату, похоже, невозможно. Таким образом, перед нами интерактивная трехмерная демосцена, которая длится две минуты и перезапускается независимо от действий игрока. Она собрана из одного пака ассетов для Unity, практически лишена музыки и звуков, и продается на Steam за $2.69 (или за $0.80 по скидке). Сюжет разобрать невозможно из-за машинного перевода, но в текстовых окошках встречается слово "призрак". Бессвязные разговоры из этих окошек ведутся от лица разных персонажей (на что указывает обозначение говорящих разными цветами), но понять, кто эти люди, что они имеют в виду и как вообще контактируют с запертым главгероем не представляется возможным. Почему он не может выйти из комнаты - загадка, почему игра перезапускается - тоже, ну а шкафчик через полторы минуты после старта открывает, видимо, "призрак". Классная история. Вердикт: кто угодно может выложить что угодно на Steam и продавать это за реальные деньги. Escape from Classroom, например, трудно даже назвать "игрой". В топку. P.S.: Ну а если вам все еще хочется сбежать из какого-нибудь виртуального помещения, попробуйте Escape Room - Der kranke Kollege / The Sick Colleague (она, к тому же, выложена на Steam забесплатно; не совсем шедевр, но гораздо лучше рассматриваемого проекта, плюс поддерживает кооператив).
english translation is terrible, and there's not really a whole lot of direction on where to go. Even when you switch to japanese, it still uses the english translation.
하이드아웃에서 장비를 세팅하고 CLASSROOM으로 떠나십시오. Escape From Classroom 5클 장갑을 입고 classroom에 참가해 보십시오. 어근데 이게 뭐하는게임인지 잘 모르겠어요 주인공이 귀신그런건가..? 교실에들어온 사람들을 놀래키는건가..?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $316 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $322 | 52 | 46% | $4.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336 | 52 | 71% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340 | 55 | 82% | $0.99 |
| Work And Girls | $347 | 56 | 86% | $0.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
| Factorio | $140.7M | 232.6K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.5K | 97% | $19.99 |
| Garry's Mod | $103.1M | 1.3M | 97% | $4.99 |