
Escalator is a horror game in which you must find something unusual while riding an escalator and try to escape from an enclosed space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
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Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
謎をすべて見つけてもう二度と遊ばないと思うので消す前にレビューします。 はっきりいってやる価値はあまりない。動画で見て済ませてしまってよい。 まず、いきなり異世界感が強すぎて不気味なことが起きてもまぁ起きるだろうなとしかならない。 エスカレーターを上った先が非常口のみ、なんて空間はありえない。 某出口のような体験を期待しているならがっかり感が半端ないので要注意。 異変もつまらないものが多く見つけても盛り上がらない。
異変が全体的にしょぼく。興冷めするものが多かった。流行りに乗っかってとりあえず作った感が強い。 あとはテンポも悪い。エスカレーター中は歩けないのでその最中に異変が見つかっても登り切るまで待たなければいけない。 8番出口と同じように8階まで登るといった目的があるわけでもない。 BGも適当に作った感が強い。 流行りに載せられて買わされてしまった。
Unfortunetaly bad game. Similar to Exit 8, but many more mistakes than that. -riding an escalator takes a lot of time, with no option of making it go faster (so if you see anomaly at the start, you need to wait like 10 seconds to progress) -if you go to the menu, you lose progress in found anomalies and also you lose option of skipping the non-anomaly ride (after completion of run, you can skip, but after going to menu again, you lose the option) -not really scary, just 2 scarier than normal anomalies, but nothing really good scary Main problem I think is the speed of the escalator, as due to it, it becomes quickly boring
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
8番出口フォローゲーム。 だが8番出口の何が良いのか全く理解せずにガワだけ適当に真似たものという印象。オリジナリティも特になし。あるとすれば薄ら寒いおふざけ要素くらい 神は細部に宿ると言うが、細部をすべてダメにするとこうなるという例。 フリーゲームならまぁ暇つぶしにはなるとは思うが、人から金を取るレベルのものではない。
8番出口ライクではない。中途半端な間違い探し。 よく見る配信者さんがプレイしていたのでアーカイブを見る前にプレイしました。 一言で言うと中途半端。 8番○口のようにどこか不気味な空間を探索させてプレイヤーを怖がらせる訳でもない。 8番○口ライクと見せかけ、ギャグに振り切ってプレイヤーを笑わせる訳でもない。 「これは笑えばいいの?怖がればいいの?」みたいなシーンが多い。申し訳ないですがギャグのセンスも私には合いませんでした。 配信者さんなら大きなリアクションと話術で何とでもなるのでしょうが、普通にプレイすると面白くなかったです。
ゲームのプレゼントでこれを始めてみました。買ってもらった人の期待に応えようと楽しいゲームと期待していましたが、実際買ってもらった人と一緒にゲームを始めてみるとよくわからない広告とわかりづらい変化で楽しい時間が一瞬で虚無に変わりました。お金を払ってみんなで面白くない空気にするために買ったわけではないので、このゲームをやるには個人的に人に勧めるまでもないと思います。自分で作品を作るのもよいと思いますが、その作品を人にも面白いと思って販売する前にまず客観的にそれが面白く金を払えるものに値するのか、そして宣伝文句やサムネイルで実際と違う結果になる齟齬を埋めるほうに尽力したほうが良いと思います。
8번출구가 잘만들었다는걸 깨닫게 해주는 게임이였습니다
Lazy, cheap cashgrab; someone noticed the hype around 8番出口 and thought it was a great opportunity to make some easy money leeching off of it, so they created this garbage. Similarly to 8番出口, this game reutilizes the same assets throughout the entire playthrough. You'll repeatedly pass the same area, and occasionally something new shows up... but for the most part, it's very quickly put together and doesn't exactly boast an astounding variety of content. 8番出口 was a great success because it brought something new. Sure, it's heavily inspired by I'm on Observation Duty, but it still changed up the core mechanics and presented a cool, refreshing product that grabbed everyone's attention. This utterly ordinary and absolutely dull excuse for a video-game on the other hand, noticed how effortless it would be to create a similar, short game that reutilizes assets and that it would surely attract some attention since people would comment "It's a new game that is like The Exit 8!" I won't detail every flaw in this product, since I don't wish to spend 3 months writing this review, but probably the main example of how rushed this game was is the "H" button mechanic: it allows you to skip the escalator ride if you don't see any anomalies. The problem is that the skip doesn't work if there are anomalies, and so the game becomes completely pointless since you can press "H", and instantly find out if there is an anomaly or not. Congratulations, I hereby award thee with the Nobel Prize of the most incompetent developer of the century. I've refunded this product, but I will be appealing to receive a triple-refund because I believe the developer should pay me not only for playtesting this incomplete product, but also restitute me for the mental health degradation caused by experiencing this unreasonably disappointing specimen of entertainment software.
8番出口のギャグ多めのパロディと思ったらいいと思います。 シュールな異変を楽しむバカゲーの類なのですが、そのシュールさに集中できない要素が多いです。 まず毎回ループごとに40秒もエスカレーターに乗らないといけないので非常にテンポが悪い。 それから、マップの作りが雑(タイルが微妙にズレている等)で異変なのかどうか判断に迷います。 極めつけは、放置した際に強制的にタイトルに戻されてすべての進行がリセットされるペナルティの存在です。 トイレに行くぐらいの短い時間放置しただけでペナルティが課せられてせっかくの進行が全部パァになります。 これに関しては本当に実装された意味がわかりません。 異変やカウントキャラなど作者のセンスは面白いので、それをテンポよく見せる工夫がもう少し欲しかったかなという感想です。
自由に動き回ることができないため、ちょっとダルいです
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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