
An idle hack-and-slash shooter with fast-paced progression, playable in the corner of your screen.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
ENDLESS SIGNAL is a minimalist idle hack-and-slash shooter designed to be played in a small window.
At first, you can only fire weak single shots and a few missiles.
Defeat enemies, collect coins, and gradually upgrade your ship.
But once your upgrades and equipment begin to synergize, everything changes.
Fire rate.
Projectile count.
Massive missile barrages.
Support attacks.
The moment those systems start chaining together, the once quiet battlefield becomes completely flooded with bullets and effects.
A tiny window slowly spirals out of control.
That is the core experience of ENDLESS SIGNAL.
Increase your attack power, fire rate, projectile speed, movement speed, coin multiplier, maximum HP, and more.
Use the coins earned from defeated enemies to continuously strengthen your build.
Enemies that once overwhelmed you will eventually vanish in seconds under overwhelming firepower.
ENDLESS SIGNAL features equipable “Power-Up Items.”
Each item comes with randomized options, meaning even identical equipment can perform differently.
Beyond standard S-rank items, the rare
“U (Unique)”
and
“UU (Ultra Unique)”
ranks can fundamentally alter the game itself.
Fuse weapons and support systems together
Transform the behavior of your attacks
Push your build into absurd territory
The moment you discover a broken combination, your build awakens completely.
The game contains 8 different weapon types.
As you continue using them, they level up and evolve into more powerful forms.
Weapons that spin while spraying bullets
Extremely high-damage sniper weapons
Shotguns that wipe out wide areas
High-risk melee weapons built for close combat
Your combat style changes dramatically depending on the weapons you choose.
After earning enough coins, “SIGNAL REBOOT” becomes available.
This is ENDLESS SIGNAL’s prestige system, but without the frustration of losing all your progress.
Many upgrades and progression elements can be carried over, allowing you to continuously strengthen your ship and push into deeper layers.

Combine countless upgrades and challenge the boss waiting in the deepest layer.
If you obtain powerful items or broken synergies early enough, you may clear the game far faster than expected.
Rather than endless grinding, ENDLESS SIGNAL is designed around a satisfying pace that leaves you thinking:
“Just one more run.”
Minimalist idle hack-and-slash shooter
Fast-paced progression system
Discover broken synergies and powerful builds
Power-up items with randomized modifiers
Weapon leveling and evolution system
Low-stress prestige system
Designed for small-window gameplay
Steam Achievements supported
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
[h1]安価の割には操作性も良く手触り良好[/h1] [u]縦STG風の放置ゲーム[/u]となっており、攻撃、移動はフルオート。 敵を倒すことでコインや装備が手に入るので ・主力武器のアップグレード ・支援武器のアップグレード ・パーツ装備(最大3つまで可能) などカスタマイズが可能となっていて、転生もある。 [h1]UI周り[/h1] 画面サイズ変更、解像度変更あり。 ただし解像度については種類が少なく、もう少し大きいサイズも欲しかった。 画面の表示位置は左上、左下、右上、右下にそれぞれ配置可能。 本作は珍しく「右クリック」にちゃんと機能が割り当てられており、競合作品だと利便さの面で「この操作を右クリックに割り当ててくれよ…」と思うことが多かったので、本作は理想を叶えてくれた。 [h1]ゲームの流れ[/h1] STAGEというなのWAVEが始まり、敵が画面最上部から出現する。 自機は左右のみの移動で敵の真下に移動してショットを撃つ。 しばらく敵を倒しているとSTAGEが進み、やがてボス戦となってボスを倒すとさらに次のSTAGEへ進行する。 [u]敵を倒すことでコインやパーツが手に入り、放置しながらプレイヤーはカスタマイズを次々と施していく。[/u] アップグレード周りは ・攻撃力 ・連射速度 ・弾速 ・移動速度 ・コイン倍率 ・HP となっていて、パーツはそれらの能力を底上げしてくれる機能を持っている。 一定数のコインを稼ぐことで転生が可能となっており、集めたコインによって転生ポイントが溜まるのでそれを使って次の周を楽して始まることが可能だ。 転生ポイントは1ポイントにつき1ずつ割り振って強化することができるようになっているが、1ポイントの強化割合があまり高くないため、ある程度ポイントを貯めてから転生するのが良いと思われる。 [h1]このゲームには何がある?[/h1] [u]ハクスラのアイテム厳選とインクリメンタルゲーにある短時間で数値が急激に上昇していく気持ち良さがある。[/u] 前者はパーツ装備がそれにあたり、パーツにはそれぞれレアリティが割り振られており、効果も多様だが、1ランク、2ランク上のパーツが突如として手に入ることがあり、それが現在の稼ぎを大きく伸ばす効果だったときの喜びはハクスラのあの嬉しさであり、いい具合に表現できている。 後者はパーツ効果も含めて、少し放置するだけでもがっつり強化することができ、特に攻撃力と連射速度はわずかに育てる程度でもボスを突破できたりするので「放置して伸ばす」「ボス撃破から次のSTAGE以降でがっつり伸ばす」などビルドによる育成ペースの緩急が絶妙である。 特にコイン獲得倍率を急激に伸ばすパーツを手に入れたときのコインの伸びは圧巻だ。 [h1]まとめ[/h1] 20%引きの240円で購入したが、これぐらいのクオリティなら500円~800円ぐらいはいちユーザーとしては十分納得価格なので、こんなに安くていいのだろうかと思った。 実績もそこそこ多く、のんびり楽しめそうなのでゆるっと遊べる放置ゲーをお求めの方におすすめできる。 「弾幕ゲーじゃね?」という方も安心だ。なにしろ、プレイヤーは別に避ける必要はないのだから。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
まだ全部遊びきれてはないですがいったん! 自動で移動と射撃を行ってくれる三角形でボスを倒すインクリメンタルゲーム? 弾幕が見てて面白い! 最初はUIに戸惑ったが理解すればいろいろできることに気づいて横転しました 武器も結構種類があるっぽいのでいろいろ試してみたい 価格以上に楽しめると思います
これは面白い。気に入ったのでサポーターパックも後から購入。 STG部分は見ているだけですが強化していくごとにどんどん盤面が派手になっていくのが楽しいです。 敵を倒すことで得られるコインとパワーアップパーツで自機を強化していくのですが、 強化の奥行きも相応に深く、項目がかなり多いのでビルドを模索、構築する楽しみもあります。 (自分は性格の問題で均等強化しちゃってますが) パワーアップのドロップはランダムなので強力なものが手に入ると射幸心も満たされます。 ときおり高レアなドロップがあるとスロット演出があったりしてそれも楽しい。 現状10時間近く遊んでいますが、まだまだ序盤という感じで長く遊べそうです。 唯一の欠点らしい点があるとすれば敵の強化ペースがわりと早めなので、 STG画面を見ている時間より強化画面を見ている時間が多くなってしまうこと。 とはいえ些細な点だしプレイスタイルの違いでそうはならないという人も多いかも。 放置ゲーではあるけど、自動化して放置して勝手に強くなるわけではなく、 放置した結果得られたコインなどで手動で強化をして初めて歯車が噛み合い始めるので、 完全放置してずっと眺めていたいタイプの人にはやや向かないことでしょうか。 価格以上の価値は確実にあると思いますのでおすすめ。
マジであっさいレビューしかできないんですが、めちゃくちゃ面白いです。 元来放置ゲーが好きなんですけど、その中でも群を抜いて面白い。サクサクと次のやりたいことを行える、そのくせやりたいことは無限に尽きない、手づまりしたら別ゲーやりながら待ってるだけ。 何かの片手間に起動しておけばとにかく進む。進めば強くなるし次のこともできる。次の事やったらまた別の作業の片手間でチラチラ見るだけでいい。 個人的にはもうちょっとお値段高くてもいいと思う。多分PC点けるたびに無限に起動させちゃう。 しいて言うならHINT一覧ほしいかも。たまに忘れちゃったりするから。
ベータテスターとして参加してました!値段分は充分に楽しめます! 放置ゲーとありますが良くも悪くも序盤は放置ゲーではないので注意! ウェーブ200以降は放置する事が多くなると思います。それまではすぐに強化できるようになるので触ってしまいますw触っている間にコインが貯まってまた触りますw結果忙しいゲームになっていますw 転生ポイントを貯めて転生するシステムがあるのですが、ある程度貯めてから転生するのがおすすめです! 自分はウェーブ1000以降にて5日ほど放置で1億ポイント貯めましたw ウェーブ形式になっていて多分無限にあるのでやろうと思えば半永久的にやれると思います。実質LEDです。画面光るし。 発売セールで240円で通常時300円ですが300円ほどで遊べるLEDが手に入ります。お得です。おすすめです。 ベータテスト参加時より、10倍、20倍はプレイしやすく、面白くなっていると思うので是非プレイしてみてください!
This is an odd one. I think this idle shooter is better than I give it credit, but I also think the game let itself down in a few ways. Check the sales vid & it looks really cool. "There are lots of fun build combinations to discover." I bet there are. The three main reasons why I didn't have that experience: - Some of the text is cut off on the upgrades and weapon mods; some elements are poorly explained. - The weapon mods, especially the ones that drastically alter or combine effects, are very rare random drops that don't show up for a while. - The UI for managing weapon mods is not friendly. There's decent sorting options, you can lock items, you can sell (and auto sell) things at will. But you can see only three mods at a time! Taking the time to review and compare a stack of 150 items is an absolute slog. It was my failure to spend time experimenting with the things I was getting to find the craziness within. I equipped the first major weapon mod I found, stacked on as much damage as possible, and got practically all the achievements after two prestiges. I neither wanted to experiment with stuff that wasn't well defined, nor did I want to slowly sift through the eventual pile of unmanageable and similar weapon mods that built up during idle sessions. But I don't want to be harsh. It's a decent auto shmup at its core, and the only frustration I ever experienced was based on the UI. I'd bet the game's much cooler if you have more impetus than me to play around with options. If you like little niche idlers, I don't think you can go wrong for the price.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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