
If the world was ending, how would you spend your final days? Explore a narrative management game set shortly before the end of the world, about enjoying the time you have left. Play music, take calls, and help the town face the challenges of saying goodbye to those closest to them.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
"The world is going to end pretty soon, we've known that for some time"
Play as Lenna, a teenager and avid music lover who couldn't take the silence of a decaying world anymore. Determined to bring back a bit of a spark of joy, Lenna broke into an old, abandoned radio tower, reigniting its transmitter. Your mission is to turn that silence into celebration—broadcasting music, taking calls, and boosting the morale of a weary world.
Utilize a unique music system to create your own soundtrack. Mix and match 9 different instruments per track, and manage your broadcast to the town to create the right mood for its inhabitants.
Utilize your unique position as a radio host in the tower to help the townspeople. Hear their story and use your vantage point and your trusty avian companion Tuvi to do the things that matter most in the final days of the world.

This game is the product of a six week collaboration project hosted by DADIU.

We would like to thank all the lovely people who made this possible - including the amazing Team Tall Trees members, the DADIU program and teachers, as well as the IT University of Copenhagen.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Когда мир висит на грани собственного конца, только музыка способна скрасить последний миг, поднять настроение и поддержать в трудный час. Сможете ли Вы выдержать тяжесть этой ответственности и стать тем самым маяком надежды, когда она так необходима? [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Наличие достижений [*]+ [url=https://store.steampowered.com/app/3579370/End_Transmission_Soundtrack/]Отличный, спокойный саундтрек[/url] [*]+ Студенческий проект [*]+ Простой визуальный стиль [*]+ Несколько головоломок в виде общения со слушателями [b]Не понравилось:[/b] [*]- Слишком близкое расположение виджета дискорда к кнопке “назад” в меню опций [*]- Баг “свободной камеры” при начале игры сидя на кресле ведущего https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573775843 [*]- Баг невозможности начать новый день - в случае начала общения по радио в момент конца сеанса вещания. Из-за чего игрок не может использовать гамак для сна. [*]- Отсутствие клавиши “Выход в главное меню” [*]- После прохождения игры - приложение автоматически закрывается [*]- Неудобное управление микшером и переключателями на аппаратуре/карте [*]- Сброс чувствительности мыши на значение “по-умолчанию” после перезапуска игры. При этом визуально - ползунок будет располагаться там, где установил его игрок ранее. [*]- Проблема с корректностью физики при активации финала с Бомбами https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573775844 [*]- После активации бомб, игрок может продолжить день радиовещания с мертвым городом. [*]- После активации бомб, игрок не может использовать кровать, для активации следующего дня [*]- Проблема “гигантской” чайки после череды кормления https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573775842 [/list] [b]Вывод:[/b] “[b]End Transmission?[/b]” - студенческий проект, созданный всего за шесть недель командой датских студентов из объединения университетов [b]DADIU[/b]. Сюжет расскажет о надвигающимся конце света; неизбежном и беспощадном, который может настигнуть город уже завтра, или же - в ближайшие дни. Люди встречают его по-своему: кто-то в молчании и унынии, кто-то пытается завершить старые дела, а кто-то, осознав беспомощность, погружается в меланхолию и сожаления. Ссоры, недосказанные слова, забытые обещания - все это тянет тяжелым грузом на сердца жителей, и ни один крик тревоги не способен прорвать эту глухую тишину. Лена, наблюдавшая это тихое страдание, видевшая, как люди цепляются за мелочи, как попытки обрести смысл теряются в повседневной рутине, как страх конца парализует действия и слова, решается на странную авантюру: скрасить последние дни города, подарив хотя бы искру света и мгновение покоя тем, кто остался. Музыка становится ее оружием - против тишины, против безмолвного страха, против одиночества. Она забирается в заброшенную радиостанцию - и, к своему удивлению, находит ее полностью работоспособной. Теперь каждый аккорд, каждая мелодия, каждая шутка в эфире - становятся ее попыткой соединить разрозненные души, дать людям шанс выговориться, вспомнить радости, простить и быть услышанными. В этом трагическом мире, на пороге конца, музыка превращается в последний мост между людьми, в последний глоток надежды. В итоге - Лена и игрок берут на себя тяжелую, почти невозможную задачу: в минуты, когда все рушится, дарить тепло, объединять и спасать сердца хотя бы звуком, который способен говорить больше, чем слова. Геймплей игры достаточно прост, но при этом разнообразен. Он включает в себя диджейство на радио: игроку предстоит включать разную музыку, подбадривать слушателей, шутить в эфире и поддерживать настроение в разных районах города с помощью карты. Кроме того, игроку придется работать с коротковолновым радио, вручную настраивая частоты для связи. Для удобства большинство сигналов и заданий отображаются на карте, но поиск некоторых из них, а также выполнение множества заданий потребует самостоятельного исследования города: внимательного чтения записок, сверки документов и фотографий, а также наблюдения за островом через подзорную трубу. Помимо работы с техникой, игроку придется заботиться и о домашнем питомце Лены - чайке Туви. Она станет настоящим почтовым голубем, помогая доставлять предметы, доказательства и книги по всему городу. Визуально игра выполнена просто и без изысков, что может вызвать вопросы у некоторых игроков относительно заявленных системных требований на официальной странице в Steam. Особенно учитывая, что окружающий мир радиовышки представляет собой практически пустую территорию: состоящую из пары деревьев, нескольких коробок-домов без текстур и пары моделек персонажей. Сама локация радиовышки, хоть и многоэтажная, почти полностью статична и не содержит активных зон, кроме оборудования, с которым предстоит работать игроку. Это несколько разочаровывает, ведь возможности сделать станцию более интерактивной было предостаточно: можно было бы стимулировать исследование заброшенной территории, вместо того чтобы игрок лишь перемещался на стуле от радио к чайке и обратно. Саундтрек игры также не отличается богатством: он состоит из пяти аудиокассет. Не стоит ожидать ярких или запоминающихся композиций - это совсем не [url=https://store.steampowered.com/app/2508870/Last_Broadcast/]Last Broadcast[/url], где игрок мог подбирать трек под конкретные события или по просьбам слушателей. Вместо этого Вас ждет спокойная, почти медитативная [b]lo-fi[/b] музыка, размеренно создающая атмосферу без особых музыкальных неожиданностей. В итоге “[b]End Transmission?[/b]” - игра не лишеная проблем. Если Вам по душе исследование, меланхоличная атмосфера и отдельные, разрозненные истории, Вы сможете уловить свой вайб в этом мире. Однако удовольствие может омрачить наличие разнообразных багов, способных полностью лишить Вас прогресса и заставить начать все заново. В то же время, если Вы ищете динамичные сражения, драматические слезливые сцены, или море крови - эта игра определенно не для Вас.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The music and the augmentations you can make to the tracks are really cool, the bittersweet ending was a really good choice in my opinion, really nice scenery and the bird is super cute Overall a very nice game and is good if you want a laid back experience or an emotional one
Loved it! Nice, cosy, and overall enjoyable little game. It only takes around 2 hours to play, and it is absolutely worth it. I really like the mechanic for tuning into the correct grid to start a call and felt like a thoughtfull and unique mechanic, instead of just typing out letters on a screen or something like that. However, figuring out and exact grid, based on the telescope resulted in a bit of trial and error (The RV was at K2, that is a hill I'm willing to die on.) The visuals are near on perfect, simple enough and stylized to engage the imagination, without feeling low effort. The quests are simple and fun, though part of me does wish I could've managed to complete more of them before my time was up. I felt like I had a pretty good pace for completing my tasks, but I still didn't even manage to unlock all speakers. The voices were done masterfully and Lenna has a calm and soothing voice, that feels incredibly suitable for the setting. Does the game have a few bugs? Yes, I mangaged to get the treassure map constantly stuck at the center of my screen after putting it on the shelf, and managed to have two black vertical bars and the center of my screen that didn't disappear untill I restarted the game. But all in all the bugs are minor quirks and did not negatively impact my experience. (P.S. Tuvi is without a doubt the bestest Peagull I have ever seen.)
En este maravilloso juego apenas vas a sentir estrés ya que tan sólo vas a jugar a "Locutor de radio FM simulator" es una locura desde que empieza hasta que acaba, y cuesta pillarle el truco a algunas partes del juego pero en definitiva consigues una experiencia enriquecedora.
I really like this game, easy to sit down and play, great vibes from the music in the game, and I like the fun little easter eggs and achievements that come along with it
I have genuinely never written a review for a game before, and this being my first I need everyone to genuinely know how beautiful and amazing this game was. Even for such a short amount of playtime the story telling was amazing, the interactive-ness felt just right, and everything clicked together so beautifully. I would 100% recommend this to anyone looking for something cozy and warm to play. And to the developers I hope they expand on this game at some point in the future. Beautiful work.
As of Feb 2026, I can say, without a shadow of a doubt, this is the most fun and atmospheric free game, I have ever played, it just feels so liberating and somber in our fast paced and crazy world. I highly recommend playing this game. Very therapeutic.
An enjoyable little game, with cozy vibes and great music. Nice visuals and even better narrative
This is a free game & it's done better then some AAA games. I like the art style & the music is so chill & a very nice but sad story. Now at first i did have a bit of trouble with the dials but as soon i worked it out it was plain sailing. PS. I would love a full game like this where you play as a DJ & take calls & play songs to a town or city. 8/10
A small indie gem I spent nearly 3 hours and got 100% of the achievements. From the warm sunlight and wide views to the quiet way the game welcomes you, the atmosphere carries you through. Beautiful voice acting, touching stories from the townsfolk, and a lovely radio tower mechanic where you can plug in your own music and switch between five cassette tracks. Charming, peaceful, and thoroughly recommended. Ty
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.