
Empire of Sin is a new strategy game brought to you by Romero Games and Paradox Interactive that puts you at the heart of the ruthless criminal underworld of 1920s Prohibition-era Chicago.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 17 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Roleplay: Choose one of fourteen unique bosses based on fictional and real-world gangsters, then set out to build and manage your criminal empire in Chicago’s infamous Prohibition era.
Empire Management: Build your Empire of Sin and run Chicago’s underworld economy with business savvy, brutality or city-wide notoriety. Strategically manage your establishments such as speakeasies, supply chains, casinos and more.
Turn-Based Combat: Assemble your gang and slug it out in turn-based combat to defend and expand your territory – or send a message to opposing gangs.Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.5Kreviews | 50% | — | $5.4M |
| $39.99 | 3.1Kratings | 69% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 817 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Empire of Sin[/h1] [i]«Говорят, что деньги не пахнут. Здесь они пахнут виски, порохом и потом перепуганных политиков, которые обещали сухой закон, но забыли уточнить, что сами они предпочитают мокрое горло.»[/i] 🥃🔫 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Empire of Sin[/b] — это стратегический симбиоз «Крестного отца» и бухгалтерского учёта от легендарного Джона Ромеро и компании Paradox Interactive. Добро пожаловать в Чикаго 20-х годов, где сухой закон заставляет граждан напиваться до потери пульса, а вы — тот самый пульс, который решает, кому жить, а кому отправиться на корм рыбам в озеро Мичиган. Выбирайте одного из полутора десятков криминальных авторитетов — от исторического Аль Капоне до вымышленных персонажей с внешностью голливудских звёзд — и стройте свою империю греха. Бордели, казино, подпольные бары — всё это будет приносить вам деньги, пока конкуренты не придут с вопросами и томми-ганами. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Визуально игра напоминает стильный нуарный мультфильм для взрослых, где кровь хлещет так же щедро, как самогон из бракованного котла. Город проработан с любовью к деталям: вывески, костюмы, модели машин — всё дышит эпохой. Правда, иногда кажется, что дизайнеры пересмотрели «Однажды в Америке» и решили, что коричневый — это новый чёрный. Зато музыкальное сопровождение выше всяких похвал: джаз, свинг и блюз создают атмосферу такую густую, что её можно резать ножом для колки льда. А когда начинается перестрелка, джаз внезапно срывается в электрогитарный драйв — анахронизм, конечно, но звучит как пощёчина сухому закону. Озвучка персонажей — отдельный вид искусства: здесь вам и итальянский акцент, и французское кокетство, и даже голос Кратоса для чернокожего гробовщика. [h2]🎮Геймплей[/h2] Перед нами гремучая смесь из трёх жанров, которые не всегда ладят друг с другом, как итальянцы и ирландцы в одном баре. Экономическая часть предлагает следить за производством алкоголя, качеством пойла, потребностями районов и синергией между заведениями. Звучит сложно? На деле после захвата первого района вы забудете про экономику, потому что деньги потекут рекой, а единственная проблема — куда их тратить. Тактические бои скопированы с XCOM, но с упрощениями, которые иногда граничат с издевательством. Укрытия работают, стрельба — не очень. Иногда враги тупят так сильно, что их можно перестрелять, просто включив режим наблюдения и пойдя пить чай. ИИ противников балансирует между «гениальный тактик» и «таракан под тапком», чаще склоняясь ко второму. Зато система взаимоотношений между гангстерами радует: они могут дружить, враждовать, влюбляться и даже получать психологические травмы, если вы убьёте их любимого напарника. Перки, уникальные способности боссов, личные сюжетные квесты для каждого члена банды — RPG-составляющая сделана с душой. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] У каждого босса есть своя уникальная сюжетная линия, и это, пожалуй, лучшее, что есть в игре. Задания нелинейны и могут привести к неожиданным последствиям: помог товарищу спрятать алкоголь, а он тебя сдал копам — классика жанра. Атмосфера 20-х передана шикарно, но есть нюанс: создатели решили, что в их Чикаго не место исторической достоверности. Аль Капоне набирает в банду мексиканцев и негров, в полиции полно женщин, а чернокожий гробовщик запросто заходит в гости к мэру. Если выключить мозг и воспринимать это как альтернативную вселенную, где расизм отменили на 50 лет раньше, — вполне съедобно. Если же вы ждали суровой исторической драмы — готовьтесь скрежетать зубами. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Атмосфера и стиль. Джаз, костюмы, томми-ганы — всё, за что мы любим гангстерское кино. [*] ⭐ RPG-система. Уникальные сюжеты боссов, отношения между гангстерами, личные квесты — можно реально привязаться к своим головорезам. [*] ⭐ Музыка. Отличный джазовый саундтрек, который не надоедает даже после десятого рейда. [*] ⭐ Реиграбельность. 14 боссов с разными способностями и сюжетами — можно перепроходить много раз. [*] ⭐ Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⭐ Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Баланс. После захвата первого района деньги перестают быть проблемой, а уникальное оружие боссов превращает бои в избиение младенцев. [*] ⚠️ ИИ противников. Местами тупой, местами сломанный, но всегда предсказуемый. [*] ⚠️ Историческая недостоверность. Если вам важно, что в 1920-м полицейских-негров не было, а женщины сидели по домам — игра разорвёт ваше сердечко. [*] ⚠️ Баги. Персонажи застревают в текстурах, пули летят сквозь стены, анимации иногда смотрятся как кривой любительский театр. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Empire of Sin”[/b] — это как хороший самогон: вроде и ингредиенты качественные, и рецепт старый, а послевкусие оставляет желать лучшего. Игру хочется любить за стиль, музыку и дух эпохи, но техническая сырость и сломанный баланс постоянно одёргивают: «Не расслабляйся, это всего лишь игра категории Б». Если вы готовы простить ей баги, тупых врагов и толерантных гангстеров, то получите несколько десятков часов увлекательного управления преступной империей под аккомпанемент джаза. А если нет — дождитесь патчей или просто пересмотрите «Карты, деньги, два ствола». [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 8/10🔫[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 1.8Kratings |
| 58% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 825 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这可能是我玩过最辣鸡平庸的回合制战旗游戏之一,游戏有一个看着很好的故事背景,却在玩法的设计和构筑上做的如此平庸,制作组早早就放弃这款游戏了,甚至连改正的态度都没有,看到我的评价请马上退出这个游戏的购买界面。 如果你不信邪,请你下个学习版,你会感谢每一位差评老哥,毕竟一顿大嘴巴把你打醒了,让你省钱了。
The amount of time i've spent on this game is Innumerable , as i had it cracked for a couple of years (sue me I dare you) modded for a couple of months and now have bought it out of respect for the game . Although there are some flaws, it remains a wonderful active/passive game to play, y'know, that kind of game you play for 9 hours and whisper "never again but do another one at 2 am . I deeply love this game despite the developpers abandonning it . That makes me very sad . But imagination and roleplay are incredible in this game , it's not your typical rts and it's originality must've confused many . Anyway , i'm drunk and this is a good game . love me .
Stylish but interesting only for first 10 hours. Then it's just the same routine over and over. Despite a good concept the game just lacks depth and variability, quickly becomes boring.
I love how its a strategy Action PACKED , Fun, LOVE , STORYLINE , MISSIONS ,Can OWN YOUR OWN BUSISSNIES On top of ALL THAT AN MORE . im a 29 year old woman been playing this isnce i was 23 . its because each chacter come with diffrient weapons diffrient Gifts .. i love this game !
*updated review* This game is 5 years old and riddled with game breaking bugs. Apparently Paradox has taken over development. I wish them well, but it needs much more than just bug fixes. This game's primary sin is that it's confusing and much of what you do is inconsequential. The game is about expanding territory. The map is divided into precincts. You can build a speakeasy, a brother or a casino to make money. You build a brewery to provide them with booze. There's no difference between them though. Sure, casinos don't stop making money when there's no booze, but you will never run out. You don't need to provide girls for the brothels. There's some talk about "chemistry between buildings" but... money isn't particularly hard to come by. So, the buildings might as well have called the buildings Red, Blue and Yellow. You can upgrade Red Blue and Yellow, but their upgrades are always the same. You get to upgrade security, reduce the amount of attention they get, and increase income. For the latter - and this is VERY exciting - you can either increase ambiance to increase spending, or increase word of mouth, which... increases spending! I can barely contain myself. So maybe we should call these two upgrades "Increase spending A" and "Increase Spending B". Now that we know how to upgrade Red, Blue and Yellow with Increase A and B, and you have applied a few upgrades to make more money in your first precinct, we can completely forget that knowledge. It is inconsequential. You are there to conquer the map, remember? You will never ever need to upgrade any building you conquer. Seriously. Once you have upgraded Red, Blue and Yellow in your first precinct with A and B, you are golden! GOLDEN! You have enough dough to hire goons and take over the map. From now on, that is all you do. You attack a precinct with admittedly competent but not super interesting turn-based combat, take over the central depot, put new Red, Blues and Yellows into place (no need for A and B!) and move on to the next precinct. Occasionally you build a brewery. Upgrading their production does help somewhat. But you could also only ever build Blues and Yellows. Then you don't need booze. Money is pouring in. Your goons are decent in a fight but they aren't much good for anything else. You can assign a sub boss and an advisor. Sounds intriguing, but you will never even know they are there. Once you have 4-5 precincts under control (you can do this without attacking a single other crime family) you are so big, no one has the balls to attack you. Everyone comes begging for your protection. Oh! The missions! I almost forgot the missions! Go to a Red in location 1, talk to dude. Next, go to a Blue in location 2, kill all dudes. Return to original red, talk to dude, get your reward. EVERY mission fits into that scheme. Sometimes you visit 7 locations. I am over the moon! Not really, I am over this game. The sin, here, is that it was put on sale. I bought it at discount, and that was still too much.
I bought this game because it's a guilty pleasure, but it was an indubitable waste of money. With more love and attention, this game could have been great though. Also never ever buy the season pass, it's a rip-off because the devs abandoned this game and the 2nd dlc will probably never be released.
Very good game but paradox's dlc policy is very bad. I will never buy another game from that company again.
It was a good game for a few days but lets be honest, its not really fun when the combat is literally like X-COM. I just wished there was more games that was set in 1920s Chicago, i love this game for what it is but it started to not be fun anymore.
Still waiting for my refund or the last dlc. They ran away with everyones money! Was a fun/good game, had potential... but don't buy it!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2.4K | 67% | $14.99 | |
| $2.4M | 6.6K | 75% | $14.99 | |
| $38.4K | 278 | 68% | $5.99 | |
| $81.8K | 216 | 48% | $19.99 | |
| $4.5M | 5.1K | 87% | $24.99 | |
| $347.4K | 275 | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4M | 8.6K | 89% | $20.99 | |
| $5.4M | 13.6K | 72% | $19.99 | |
| $5.4M | 8.2K | 75% | $29.99 | |
| $5.4M | 5.8K | 61% | $29.99 | |
| $5.3M | 6.6K | 91% | $39.99 | |
| $5.3M | 10.1K | 86% | $19.99 |