
Become a battlemage, build a city, and command your troops in this fantasy warfare simulator. Jump into the fray and use your might, magic, and wits to fight enemies in battles of up to a hundred units and fully destructible city siege combat. The fate of an empire is in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Italian, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Not even a year in Early Access and now it's somehow a complete game? What a bunch of rats these devs are
I like trying different kinds strategy RPG games. I enjoy this game. Fun ideas with the layout of the game, and some dungeon crawling make this actually fun.. Building your city takes some time and you have to kill alot of enemies. There are a few different villages and cities on the map you can do quests for to gain allegiance for reinforcements and special units. The fun is when you build your overland army and roam around the map doing quests. Save often.
The other reviews here provide a balance of the good and not so good things about this game, but having now completed the main storyline I think it's worth a review of my own, as there is something good here for those who like what it does and have some patience. I was drawn to this game as I've played a lot of the Mount and Blade games, and this seemed like it could be something similar but with a more fantasy-driven take and a stronger story. And it is. The individual combat is more varied and broader in scope than Mount and Blade, but the combat strategy is definitely not. It's fun in its own right though. And there is a variety of units, magic, skills and missions which keeps it fairly fresh. The story is not a classic but is well told, and pretty well voice-acted. The combat missions vary from on-your-own dungeon crawls, to small party special maps, to reasonably large scale pitched battles and sieges. There is some jank there, but as I said before, it's also a goodly amount of fun. Where patience is required, though, is around balancing and some small scale bugs. Depending on where you invest your gold and skill points, the difficulty can spike dramatically at times - nothing I couldn't get around in the end though. And whilst I didn't encounter any terminal bugs, there were times on siege battles where enemies would glitch through walls\floors and need creative hunting down. With the siege weapons this was doable though, a little frustrating and immersion breaking but not terminal. I have to commend the game and its design in terms of its scope and ambition - maybe this was its undoing to an extent though. As others have said, there's a lot to like here and clearly a lot of love given to the game - if it vaguely sounds interesting it's worth it on sale (I picked up at 75% off and consider it great value). I hope the developers try something similar in future - or someone does, anyway - and maybe learn from the experience of this game, as there is a very good core here.
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Even though the game has a nice concept and story, the execution is not at its best. For there is a decent sum of bugs causing the player to be frustrated neither be able to play trough it...
steam没有中评,勉强好评 游戏文本机翻。 建造系统微妙,各种建筑产业链上下游不明不白,且种田对强度带来的提升比较有限,更像是用来解决有无问题的 个人玩动作游戏很少,战斗系统感觉还行,属于能动,能攻击,能正常玩的程度,其他评测有细说。打击感确实等于没有。 其他评测有在说优化的,可能是因为硬件比较好,所以我在玩的时候感觉并不卡。但是就这个内容量,这个画面,我不知道它是怎么能占30多个G的。 原价入比较亏,建议打骨折入。
I am enjoying my time in this game. It's a fun and charming game with a satisfying play loop. There could be some improvements but on sale it's well worth it. It's a hell of a lot more fun than some AAA games I have played, that's for sure. It's obvious that a lot of work and thought went into this.
Ich hätte es fast nicht gekauft aufgrund der vielen negativen Bewertungen. Aber es war gerade im Angebot und ich dachte was solls.. Die Grafik ist nicht der Brüller, was natürlich der kostengünstigen UNITY Engine geschuldet ist. Vom Look etwa auf dem Niveau von Outward oder The Long Dark. Auch die Steuerung ist hackelig und zickt manchmal rum. Alles in allem macht es mir aber viel Spaß das Spiel zu spielen und das ist ja die Hauptsache. :-) Ich bin ein großer Fan von Outward und wer diesem Spiel etwas abgewinnen konnte, der wird auch hier seine Freude haben. Der Anspruch der Entwickler war ganz sicher ein Heroes of Might and Magic mit einem Mount & Blade für Zauberer zu verbinden und in einer Schlacht kommt es fast an den ersten M&B Teil heran. Die Steuerung ist ähnlich und die KI auch. ;-) Man startet als popliger Level 1 Zauberer und fängt an mit seinen 4 Bauern die Welt zu erobern. Diese sammeln Erfahrung wenn sie nicht sterben und können aufgewertet werden wenn man die entsprechenden Gebäude gebaut hat. Mit den richtigen Gebäuden, dem richtigen Karma und erledigten Quests kann man auch massig magische Einheiten rekrutieren. Skelette Zombies Nekromanten zb oder eben Minotauren, Animierte Rüstungen, Heiler u.v.a.m. Mit jedem Level kann man Punkte verteilen welche für mehr Waffenskill, Leben, Manna oder Führungs Fähigkeit sorgen. Ausserdem gibt es je einen Skill Baum für Zauberer, Krieger und Bogenschütze, den man aber auch bunt mischen kann. In Dungeons zieht man ganz alleine los und mischt die armen Monster mit Feuer und Blitz auf, wirft mit Telekinese explosive Fässer auf sie, kickt sie gegen Stachelige Wände und Treppen hinunter. Oder eben ganz profan mit Keule und / oder Bogen. Zum Dank könnte man sie dann noch als Untote wieder erwecken, auf das sie einen gegen den Obermotz helfen. Die komplette Einrichtung im Dungen ist zerstörbar und an der Oberfläche auch die Gebäude. Es ist jetzt kein A+++ Titel, dafür kann man aber auch mal ein Stündchen spielen ohne sich wieder groß einarbeiten zu müssen. Zwei Dinge die ich jetzt nicht so mag sind das es einen Zeitdruck gibt. Mit jedem Tag der im Spiel vergeht werden Gegner stärker und ein Balken zeigt an bis wann du dich auf einen Angriff auf deine Stadt vorzubereiten hast. Viele Spiele machen das, wie mein geliebtes 7 Days to Die auch, ich persönlich hätte lieber mehr Ruhe beim Aufbau gehabt. Ausserdem gibt es keine Heilungs Tränke oder Zauber für sich selber. Das gab es aber in M&B ja auch nicht. Damit scheidet für mich der Nahkämpfer eigentlich schonmal aus und selbst 10 Level auf Leben geskillt verdoppelt dieses auf gerade mal 100HP. Deswegen Feinde separieren und immer schön ausweichen und aus der Ferne mit dem Zauberstab draufhalten. Ein sehr gut investierter Zehner, der sicher noch einige Abende für Abwechslung sorgen wird. Hätte ich es zum "Vollpreis" gekauft, hätte ich dem Zwanziger aber auch nicht nachgetrauert.
Buona idea, realizzata male. Empire of Ember è un'unione di più generi in un bel mix ma creato un po' alla fallo di fido. ( alla ca di ca, per intenderci). Il fatto di poter comandare truppe, partecipare in prima persona, l'evoluzione del personaggio, la costruzione / evoluzione della città e la mappa esplorabile sono tutte cose molto interessanti ma poco profonde e supportata da una grafica e un sistema a malapena sufficiente. Voto negativo ma credo che col giusto impegno un Empire of Ember 2 possa uscire decisamente meglio dopo essersi fatti le ossa sul primo capitolo.
Видеообзор -https://youtu.be/cvArwvEiRJc А вот эта игра уникальна в своем роде, немного похожа на моунт ин блайд, здесь вам и РПГ мс полноценной прокачкой скилов как и магических так и боевых на ваш выбор, и строительство своего замка с обороной, стенами и наймом юнитов, так и исследование карты, и бои 100 на 100 в принципе можно сделать и больше в настройках, есть ьи глобальная карта где мы путешествуем, я точно не понял но вроде тут тоже рандомно генерируются миссии. Так-же на карте бегают бандиты которые могут напасть на ваше поселение, да вам еще и поселение надо развивать, для этого нужно фармить бандитов Так как поселение не сильно то и золото приносит, тут достаточный выбор экипировки и оружия, своя башня мага, правда маг тут довольно странный может использовать любое вооружение и доспехи, что делает игру уникальной по прокачки персонажа идальнейшего развития в игре, ну есть некое подобие внутригрового рынка, и стены здесь разрушаемы что меня удивило, такое редко где можно встретить.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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