
Be part of a professional fire department and prepare for your operations. Complete training courses and drills during your 24-hour shifts to qualify for roles from attack crew member to engineer across various emergency vehicles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Experience one of the most exciting and versatile professions up close. In Emergency Call – The Firefighting Simulation 3, you are part of a German professional fire department and bear responsibility for the safety of your city. When an emergency call comes in at the dispatch center, every firefighter knows their role. Which position you take on is entirely up to you.
During your 24-hour shifts, you make purposeful use of the time between calls to prepare for a wide variety of challenges. A daily rotating duty roster gives you the opportunity to take part in training courses, drills, and physical fitness sessions. In doing so, you earn the qualifications needed to be deployed in different roles – from attack squad member to engineer across a range of emergency vehicles.
In the training courses, you are taught all the necessary knowledge in both theory and practice to take on new responsibilities on the job.
Drills with equipment such as the Halligan tool help you optimize procedures and save valuable time during operations. Working with a thermal imaging camera is also a skill that needs to be practiced.
Daily physical training increases your stamina under stress, which makes a real difference out in the field. Strength, endurance, and recovery capacity can all diminish over time if neglected. Your endurance, in particular can be a decisive factor in saving valuable time during an incident.
Beyond that, there are many routine tasks at the station that form an important part of daily fire house life – and they all need to get done.
Once the alarm sounds, a large operational area with diverse urban districts awaits you. From classic firefighting operations to traffic accidents, you'll face numerous incidents spanning rescue, firefighting, recovery, and hazard protection. A dynamic day-night cycle and changing weather conditions add further challenges and variety.
Join the ranks of a professional fire department
Incidents across four operational areas: Rescue, Firefighting, Recovery, and Protection
24-hour duty shifts with a rotating roster
Developed in cooperation with the Berufsfeuerwehr Mülheim an der Ruhr
Large open operational area with diverse and varied incidents
Dynamic day-night cycle with changing weather conditions
Complete training courses and qualify for additional roles in the field
Daily drills help save valuable time during operations
Train regularly to increase your resilience on the job
Keep track of your progress and development at all times
There's always something to do at the station between calls
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99−20% | 383reviews | 71% | — | $276.5K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 302 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]I have played it but I had to return it [/h1] and here is why: The game has a lot of potential. From what the "Early Access" offered, it is a nice fun simulator. Graphics: 8/10 Sounds: 9/10 Vocals: 8/10 [i](sometimes cringe, but in a good way)[/i] But here is the thing... I returned it, becuase for a price tag of [b]~ 25€[/b] it is [b]NOT[/b] worth the early acces (EA) [b](yet)[/b] The content of the EA is [b]not[/b] worth an EA. If this was a free demo, fine! But ~25€ for a game, where there are only 2 kinds of missions and only 1 vehicle to work with, it is not worth the money. To be honest, I would be ok to pay the price when there is more content OR if I, as a customer, would know when more content will be available. But for now, to be honest, save the money and buy the game in a later state. There are also some mayor performance issues. Even my system fought for it's life at some points. (Maxed out the settings tbh.) TLDR: - Good game with potential - Not YET worth the price of 25€ - Content feels like a demo right now (september 2026) - Buy it, but not yet. Only if there is more contentupdates available - Do not max out the settings or you might need a fire extinguisher for your system - 6.5/10 game [h2]To the devs:[/h2] I would really really reccomend to drop the current state of the game as a [b]free[/b] demo. It would help people to get a first look into the game without a paywall of ~25€ AND they are not pissed or returning the game when they see that there is nothing much to do in the game yet
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German**languages with full audio support
Hours played at review time, across 304 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Au man Leute! ich wollte mir das Game Eigentlich gar nicht Kaufen, weil ich schon wusste was kommt. Und was ein Wunder!? Da bekommt man wieder mal eine 1 zu 1 Kopie von allen vorgängerteilen, mit dem versprechen auf Verbesserungen mit dem nächsten Patch, HaHaHa! Was soll das? Die Grafik ist nach wie vor immer noch die gleiche wie bei Teil 1 von Notruf, nach wie vor hat man das Gefühl man säße auf einer Rüttelplatte und Reitet über die Map zum nächsten Einsatz. Das Game Ruckelt und Hakt an allen Ecken und Kanten. Und es Spielt dabei auch keine Rolle was ihr für eine Hardware besitzt! Selbst ein NASA Rechner kann hier nichts ausrichten, man kann es nicht anders Sagen ganz Ehrlich Leute! Ihr hättet damals lieber Notruf 2 weiterentwickeln sollen anstatt , Angriffstrupp , und jetzt Notruf 3 zu bringen. Warum Lernt man nicht aus den vorherigen Teilen? Kann ich nicht mehr nachvollziehen, Und der nächste Punkt den ich nochmals oder schon wieder Ansprechen will ist dieses Early Access, schafft diesen Müll endlich ab ! Wir sind Gamer und keine Versuchskaninchen, es ist Eure Aufgabe ein Game zu Entwickeln egal wie lange es dauert. Ein unfertiges Game hat auf dem Markt nichts zu suchen punkt und aus! Bei mir ist jetzt wirklich Schluss mit der Notruf Reihe! Aber das Thema Early Access werde ich auf der anstehenden gamescom mal bei ein paar mir bekannten Entwicklern ansprechen. Und wer weiß vielleicht Entdecke ich ja auch den Notruf 112- 3 Stand, werden wir sehen ich habe da einige Fragen an Euch , wie viele andere glaube ich auch! Noch ein Rat von mir, lasst die Finger von der Notrufreihe, oder generell Games die Etwas mit Aerosoft o. Aerosoft GmbH zu tun haben. Ihr spart euch viel Ärger, Frust und Geld. Greift lieber bei Firefighting Simulator zu, egal ob The Squad oder Ignite. Diese beiden Games dürfen sich als Feuerwehr Game bezeichnen! Aber die Notrufreihe, unter viel Wasserdruck mit dem C-Schlauch einfach wegspülen! Also bis die Tage Leute Liebe Urlaubsgrüße von der Insel Rügen, gehe jetzt Flachköpper machen Euer Helmi!
Stand 09.08.2026 [h1] Hat den Titel Early Access gar nicht verdient [/h1] Erstmal traurig, das Spieleentwickler immer wieder -egal welcher Publisher- Spiele in einer so frühen Phase auf dem Markt bringen. Mal abgesehen davon, hat man bei Notruf 112 aus Teil 1 und Teil 2 nichts gelernt. Gut - die Entwickler haben in einem Youtube Video davon gesprochen, das sie die Spieleengine von Unity auf Unreal Engine gewechselt haben. Nichtsdestotrotz hat sich ja an der Spielweise nichts geändert. Fakt ist, dass das Spiel in seiner jetzigen Phase einfach nur schlecht ist. Grundlegende Basics funktionieren nicht und / oder wurden schlecht umgesetzt. [url=https://store.steampowered.com/app/491530/Notruf_112__Emergency_Call_112/] Teil 1 [/url] wurde 2016 released,[url=https://store.steampowered.com/app/785770/Notruf_112__Die_Feuerwehr_Simulation_2/] Teil 2 [/url] 5 Jahre später. Man hatte also gut 10 Jahre Zeit, auf seine Erfahrungen aufzubauen und dann sehe ich Teil 3. Viele Kinderkrankheiten, die das Spiel ungenießbar machen. [list] [*]Türen kann man während des Laufens in den Gebäuden aufmachen und man läuft praktisch durch sie hindurch [*] Wenn man am Einsatzort ist und die Rolltüren der Fahrzeuge aufmacht, steht man praktisch in den Trittstufen, die man nicht begehen kann [*]Einsatzfahrzeuge fahren durch Autos hindurch, während sie zum oder vom Einsatzort fahren / kommen [*]Performanceeinbrüche beim Waschen vom Fahrzeug (Teilweise 10 FPS - mit ner RTX 5090 - komplette Einstellung auf Episch und 4K) [*]Bei einem Palettenbrand bauen die Kollegen das komplette Löschgerüst auf - anstatt der Einsatzleiter Anweisungen zur Schnelllöschung gibt -> habe am Tag 4 das Spiel beendet, weil die Feuerwehrleute mit dem Equipment einfach stehen bleiben und man den Brand nicht "abschließen" kann [*]Wenn man versucht, nicht benötigte Rolltüren vom Fahrzeug zu schließen, geht eine KI hin und öffnet sie wieder. Nur damit dann 2 Sekunden später die Aufgabe erscheint "Schließen sie die Rolltüren" [*]Die Einfahrt zum Feuerwehrgelände sollte vor der Schranke mit einem abgesenkten Bordstein versehen sein. Hier hat man ein kompletten Bordstein rund ums Gebäude programmiert, sodass das Fahrzeug Freudensprünge macht, wenn es wieder vom Einsatz kommt. [*] Sport treiben geht nach Tag 3 garnicht mehr. Man geht in den Fittnessraum drückt 3 Tasten und wird von einem Alarm rausgerissen. Fitnessraum und Einsatzfahrzeuge viel zu weit auseinander. Man läuft gefühlt mehr mit dem Charakter als man Feuer löscht. Außerdem ist der Sport nicht ausbalanciert. Tastenkombination zum "Sport treiben" laufen viel zu schnell im Wechsel. Man bekommt kein gleichbleibendes Tempo hin. Der Wechsel zwischen den Tasten von schnell auf superschnell und dann bremst man sich selbst aus, weil man den Takt nicht mehr hinbekommt. ( Controller wie Tastatur ) [*]Grafisch ist der Charakter nicht mehr 2026. Es gibt durchaus Beispiele für perfekte Darstellungen von Spielecharakteren [*] uvm... [/list] Habe das Spiel jetzt nur 2 Stunden getestet und mein Bericht würde den Rahmen durch die Vielzahl an Fehlern sprengen, die mir aufgefallen sind. Schade eigentlich. An sich ist die Idee gut, nur die Umsetzung schlecht. Bringt endlich mal Spiele raus, die im Grundbau solide dar stehen und kümmert euch um die Ergänzung neuer Features später. Wir brauchen nicht -gefühlt- jedes Jahr ein neuen Teil eines Spiels der durch etwaige Fehler zerstört und ungenießbar wird. Nachtrag: Ich hatte irrtümlich Astragon geschrieben, richtig wäre Aerosoft. Andere Firma, selbiges Problem. Zu dem Kommentar vom Entwickler: Notruf 112 gibt es laut dem ersten Teil bereits seit 2016. Gleiche Spielthematik, gleicher Inhalt, gleicher Publisher - ob da nun 1, 2 oder 3 dran steht, ist erstmal zweitrangig. Für mein Geschmack hat sich nur Grafisch etwas an dem Spiel getan. Mehr auch nicht.
W swoim aktualnym stanie jest to po prostu gra gorsza praktycznie pod każdym względem (poza grafiką) od poprzednich odsłon. Warto poczekać na wyjście z wczesnego dostępu i dopiero rozważać kupno.
Macht jetzt schon mega Bock und läuft absolut flüssig! Für den frühen Early Access gibt es ordentlich was zu tun und viel Raum für coole Erweiterungen. Freue mich auf alles, was noch kommt!
To release this game in such a unfinished state is a disgrace. Ignoring the lack of missions, the game just isnt complete. Buildings that are just white blocks, map unfinished, the fire truck just drives through other cars. Even the updates are rubbish, they have released an oil spill call, both times there has been a spill, but the officer says its a false alarm so you cant do anything. Dont waste your money.
Après avoir fait 3h de live dessus, rien ne va, ne vaut pas les 22 euros. Pas mal de bugs, de freeze, une map non finie. Je me suis tapé 90% des mêmes missions. Je n'ai pas vu le système de nettoyage du camion. Heureusement que je ne suis pas débutant, sinon tu n’as pas de flèche ni autre comme sur la version 2 qui te permet de savoir ce que tu dois faire. Pas de 1re personne hormis quand on est dans le camion.Pour débloquer l'attente des missions, tu as 3 solutions : soit attendre de dormir entre 20h et 7h, soit faire du sport, soit attendre tout simplement que le temps passe.Je ne fais généralement pas d'évaluation mais là on part sur de l'amaturism , en voyant le nombre de jeux sortis par les devs je trouve ça dommage ou alors il était obligé de sortir le jeu non fini à cette date. Pour dire même, mes viewers disent que ce jeu, même en démo, ça ne pourrait pas sortir. Il aurait fallu plus rajouter les MAJ du 3 sur le 2 tout simplement. Pour ma part, je ne le recommande pas et surtout pas à ce prix.
Besser als die Vorgänger, und dafür dass es Early Accsess ist Top
Le jeu a du potentielle mais reste encore trop léger pour en faire un très bon jeu. Mes missions sont beaucoup trop répétitif ( que des feux de poubelles ), souvent au même endroit. Manque de variété en terme de véhicule / missions / occupation. La caserne manque un peu de vie, très grande pour pas grand chose. Il va falloir en faire plus pour que le jeu sois vraiment rentable, car a quasiment 30 euros le jeu pour l'instant je le déconseille. A voir la suite, j'attend énormément les nouvelles maj et amélioration.
25 euro und man kann nix machen es gibt nur 1 auto und mehr nicht dann farge ich mich wie kann man ein spiel raus bringen was noch nicht einmal fertig ist
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