
Embark upon a tragic tale and discover the ravaged world of Elypse! Fight your destiny in an arduous 2D adventure, story rich platformer, in a mesmerising and mysterious world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 28 → 0.43/day in the week after.
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 403reviews | 74% | — | $69.7K |
| $19.99 | 49ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ca pourrait être sympa si c'était pas aussi punitif et difficile a prendre en main... Si vous voulez vous faire du mal c'est par ici, mais le jeu est unfair y'a des passages imbuvables avec une RNG complêtement horrible
.
还行,4.2内入库,买不了吃亏买不了上当...话说背刺了,蓝瘦香菇鸭... 202512,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约9元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal
| $9.99 |
| 8ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
| $6.99−65% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cool little precision platformer. If you're a fan of Aeterna Noctis, I'm sure you'll like it. If you're someone who enjoyed the [i]precision platforming[/i] aspect of Aeterna Noctis but not the backtracking/Metroidvania parts (i.e. me), then it especially might be up your alley. It's challenging, fun, linear (in a good way), and doesn't overstay its welcome.
玩过手感最差的类银
人物墜落速度太快,機關移動速度太快 不是人人都是神速反應
玩到后期想问候制作组了,这个存档点设置的是真的好!
sympa et plutot dur, un croisement entre celeste et hollow knight
[h1]Que jogo do caralho de bom.[/h1] Cheguei em Elypse com absolutamente nenhuma expectativa e, de alguma forma, o jogo conseguiu superar expectativas que eu nem tinha. Comprei Elypse simplesmente porque estava barato. Inclusive, comecei a jogar com certo preconceito, já que nunca fui muito fã de metroidvanias ou roguelikes. Para vocês terem uma ideia, cheguei a dropar Hollow Knight duas vezes e até hoje não tive ânimo para voltar a jogar. O único roguelike que realmente conseguiu me prender até então foi Dead Cells. Então, quando comecei Elypse, minha expectativa era basicamente jogar algumas horas e, provavelmente, acabar deixando de lado. Só que não foi isso que aconteceu. Visualmente, Elypse não é exatamente um jogo impressionante. A direção de arte é relativamente simples e está longe de ser algo que vai te deixar de boca aberta, mas também passa longe de ser feia ou malfeita. É aquele tipo de arte que cumpre seu papel sem necessariamente ser o grande destaque da experiência. Já sobre a trilha sonora... infelizmente não tenho muito o que dizer. Passei praticamente o jogo inteiro ouvindo música pelo Spotify e deixei a música do próprio jogo no volume mínimo. Então, nesse aspecto, seria injusto fazer uma análise mais profunda. Mas se tem uma coisa que Elypse não precisa de música ou gráficos incríveis para compensar, é na [b]gameplay[/b]. Que gameplay gostosa. O jogo consegue ser bastante desafiador, principalmente para alguém como eu, que tem dificuldade para acompanhar várias coisas acontecendo na tela ao mesmo tempo. Teve fase em que eu fiquei meia hora tentando passar e algumas em que cheguei a gastar quase uma hora. E, apesar de eu ter passado raiva em diversos momentos, nunca senti que o jogo estava sendo injusto comigo. Isso, para mim, é uma das maiores qualidades de Elypse. Os desafios parecem difíceis no começo, mas, na maioria das vezes, são simples de entender. O problema não é descobrir [b]o que[/b] fazer, mas conseguir executar. É aquele clássico “eu sei exatamente o que preciso fazer, só não consigo fazer isso ainda”. E quando finalmente você consegue, a sensação é muito boa. O maior exemplo disso foi o chefe final. Eu demorei [b]duas horas[/b] para conseguir derrotá-lo. Não necessariamente porque os ataques fossem impossíveis de desviar, mas porque eu simplesmente me confundia o tempo inteiro sobre onde a personagem estava na tela. Em vários momentos eu sabia exatamente o que deveria fazer, mas perdia completamente a noção da posição dela e acabava tomando dano. Duas horas depois, finalmente consegui. E foi uma sensação maravilhosa. No fim das contas, Elypse acabou sendo uma daquelas experiências que me lembraram por que gosto tanto de dar uma chance para jogos que, inicialmente, não parecem ser para mim. Eu entrei esperando muito pouco e saí genuinamente surpreso com o quanto me diverti. Não é um jogo enorme. Inclusive, vi que é possível zerá-lo em aproximadamente quatro horas, dependendo do ritmo de cada pessoa. E talvez essa seja justamente uma das melhores coisas sobre ele: Elypse não precisa de dezenas de horas para entregar uma experiência divertida e desafiadora. É barato, não é longo, tem uma gameplay extremamente gostosa e consegue ser desafiador sem parecer propositalmente punitivo. [b]Enfim, veredito final: recomendo demais.[/b] Se você gosta de metroidvanias, provavelmente já tem um motivo para experimentar. Mas, principalmente, se você é como eu e normalmente passa longe desse gênero, acho que vale ainda mais a pena dar uma chance. Comprei Elypse porque estava barato e sem esperar absolutamente nada. Terminei pensando: [b]“Que jogo do caralho de bom.”[/b]
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