
The Evil Skeleton King has stolen the music from the world and without it the world is dying. You are the only one who can revive it. Elliot and the Musical Journey is a classic 3D platformer filled with music and puzzles. Can you save your friends, the Queen and the whole world?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⠀
It's hard to determine whether I should recommend it or not. As a free student project, I went in with expectations that fit that. Most 3D platformers I've played from students or just inexperienced indies are super floating with wonky mechanics and level design. And this isn't really any different. So I think if you know what you're going in for and are fine with that, then check it out. If you want a good game for free and to spend a half an hour to forty minutes on then this isn't really that. The jumping is floating, the double jump has no animation attached. The camera is really clunky especially the vertical movement [at least with a controller]. The camera problems are most noticeable on the third world's boss level. Which is a really awful steal portion. Which took me longer than the rest of the levels since I died and had to start all over due to the wonky camera and wonky hit detection of the search lights [and a bit of my impatience to get through it to be fair]. There's a flute mechanic and it's kind of neat to find different songs to progress, but it doesn't go beyond just the idea really. It's just there. Granted, the first boss is heavily reliant on it as you go from one place to another to get another song until you finally get enough and the boss falls and your good. And none of the songs felt different as the notes are too similar. There's a weird puzzle in the 3rd world I believe where you have to walk on panels on the ground which make sounds, and you had to recreate a song from a nearby album playing, and I had no clue how to do it, I just guessed until I got it to work. The notes are too similar for something like that. The sound kept shifting between background music and what I was doing as well. When it's supposed to just cut off the background music when you're on the platform but if you jump in comes the bgm. Making it even harder to figure out. Unless I missed some other clue or it was more obvious [which granted is possible] Otherwise it's just collecting 10 notes in a level to finish it, then doing the boss level. The second boss is probably the best one, despite the mechanics not being great for a qte boss fight it's at least nice to take a break from the wonky platforming like the first and last boss require so much. The art is really cute, I like the character models and how they look like they're crafted from wood. The concept is better than the execution. But for what it is, I did enjoy it in spite of the flaws. I wish I could choose a mixed option for my review, but I'll go with the yes just because it's a free student project. I've paid for worse 3D platformers.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сложно определить, рекомендовать мне это или нет. В качестве бесплатного студенческого проекта я оправдал свои ожидания. Большинство трехмерных платформеров, в которые я играл от студентов или просто неопытных инди, супер-плавучие, с шаткой механикой и дизайном уровней. И в этом нет никакой разницы. Так что я думаю, если вы знаете, на что идете, и вас это устраивает, тогда проверьте это. Если вы хотите получить хорошую игру бесплатно и потратить на нее от получаса до сорока минут, то это не совсем так. Прыжок плавающий, двойной прыжок не имеет анимации. Камера действительно неуклюжая, особенно вертикальное движение (по крайней мере, с контроллером). Проблемы с камерой наиболее заметны на уровне босса третьего мира. Это действительно ужасная часть кражи. Это заняло у меня больше времени, чем остальные уровни с тех пор, как я умер, и мне пришлось начинать все сначала из-за шаткой камеры и ненадежного обнаружения попаданий поисковых огней [и немного моего нетерпения пройти через это, если честно]. Есть механика флейты, и это отчасти здорово - находить разные песни для развития, но на самом деле это не выходит за рамки простой идеи. Это просто есть. Конечно, первый босс сильно зависит от него, когда вы переходите из одного места в другое, чтобы получить еще одну песню, пока, наконец, не получите достаточно, и босс не упадет, а ваше добро. И ни одна из песен не выглядела иначе, потому что ноты слишком похожи. Я считаю, что в третьем мире есть странная головоломка, где вы должны ходить по панелям на земле, которые издают звуки, и вам нужно было воссоздать песню из соседнего альбома, играющего, и я понятия не имел, как это сделать, я просто догадался пока я не заставил его работать. Ноты слишком похожи для чего-то подобного. Звук продолжал переключаться между фоновой музыкой и тем, что я делал. Когда вы должны просто отключить фоновую музыку, когда вы находитесь на платформе, но если вы запрыгнете, появится bgm. Еще сложнее понять. Если только я не пропустил какой-то другой ключ или это было более очевидным [что возможно] В противном случае нужно просто собрать 10 заметок на уровне, чтобы закончить его, а затем пройти уровень босса. Второй босс, вероятно, лучший, несмотря на то, что механика не очень хороша для битвы с боссом qte, по крайней мере, приятно отдохнуть от шаткого платформера, поскольку первый и последний боссы так многого требуют. Искусство действительно симпатичное, мне нравятся модели персонажей и то, как они выглядят, будто сделаны из дерева. Идея лучше исполнения. Но что бы то ни было, мне понравилось, несмотря на недостатки. Я хотел бы выбрать смешанный вариант для своего обзора, но я соглашусь только потому, что это бесплатный студенческий проект. Я заплатил за худшие 3D платформеры.
I'm aroused.
My name IRL is Elliot. I am happy this reflects my life right away. He Slept in. Relatable. 10/10
Kötü İskelet Kral dünyadan müziği çaldı ve o olmadan dünya ölüyor. Onu canlandırabilecek tek kişi sensin. Elliot and the Musical Journey, müzik ve bulmacalarla dolu klasik bir 3D platform oyunudur. Arkadaşlarınızı, Kraliçeyi ve tüm dünyayı kurtarabilir misiniz?
[h1]Before I played Elliot and the Musical Journey, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Not bad.
Про что игра? Просто прыгай? Визуально игра отвратительная.
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.