
Imprisoned deep within the Succubus dungeon for eons, an opportunity to break free of your shackles presents itself. Rise to power once more, and enact your revenge! Elewder is an erotic top-down, twin-stick shooter with rogue-like elements, can you escape???
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
[h1]Elewder[/h1] Ufff, reseñas mayormente negativas, esto promete. El juego es básicamente un Roguelike onda Isaac, donde tendremos que explorar e ir avanzando en las mazmorras de las súcubos para poder vengarnos de lo que nos hicieron habiendo atrapado nuestra alma ahí. Tenemos un sistema de mejoras, que es donde entra el elemento Roguelike. Cada partida será distinta, y estas mejoras nos irán haciendo la vida más fácil la próxima vez. Tenés bombitas, llaves... Ya saben cómo va. El elemento nopor está en que hay una barra de "lujuria" que se irá llenando conforme derrotemos enemigos, hasta que cuando esté llena podremos detonarnos a un enemigo en una escena que consiste en hacer QTE constantes, y una vez hecho se desbloquea el diseño de ese enemigo para poder ver la garchada en la galería del lobby. Tiene unos NPCs que sirven a modo de "tutorial" pero realmente las cosas básicas no te las explican (Si jugaste Roguelikes no lo necesitás, pero si vas a poner tutoriales, que al menos te expliquen las cosas viste...) El juego, como varios de este tipo, suelen requerir farmeo para poder mejorar... La cosa es que este juego llega hasta el término de grindeo, que es a mucha mayor escala y tedioso, logrando que incluso si te gusta el género, no puedas disfrutar esto por el estado en el que está. [b]Ahora sí, vamos con lo jugoso, EL SALSEO:[/b] [b]El juego es un Early Access[/b], un juego de [b]Acceso Anticipado.[/b] Si leen la reseña que hice hace un tiempo a Obsideo, podrán ver una muestra de lo que suele suceder con este tipo de lanzamientos, y este no fue la excepción. - "¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?" Respuesta: «Nuestro objetivo es que el plazo total sea de unos [b]6-8 meses[/b] como máximo» [b]REALIDAD:[/b] 5 años gente. [b]5 AÑOS.[/b] El juego salió en 2021 y está abandonado sin nuevas actualizaciones [b]desde 2022.[/b] Y no, no es un 7 Days to Die que estuvo 88 años, porque al menos lo seguían actualizando. - "¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?" Respuesta: «La comunidad es la razón principal por la que entramos en acceso anticipado. Los foros de Steam serán el punto de encuentro para enviar ideas originales y funciones interesantes que queráis ver en el juego. Ninguna opinión es insignificante ni descabellada; queremos que este juego sea tanto vuestro juego soñado como el nuestro.» [b]Realidad:[/b] Personas que se tomaban el tiempo de decirle al creador en los foros cosas tipo: "Che, podrías hacer los proyectiles del personaje un poco más grandes, porque son demasiado pequeños y te la pasas fallando" Solo recibían la respuesta del creador diciendo: "Mmmmm, no me parece que estén chiquitos" Hermano, si tenés reseñas MAYORMENTE NEGATIVAS, a lo mejor deberías dejar de pensar en lo que VOS CREES que está bien, y darte cuenta de que lo que esté mal te lo van a señalar para QUE LO MEJORES, no para que DEFIENDAS LO QUE YA ESTÁ como si fuera algún tipo de ataque. Los foros también tienen gente comentando que el save se les borra solo (Imaginate lo hermoso que es esto en un juego de grindear) Y no hay ni un solo comentario al respecto. Respuestas del creador desde el 2023 acerca del estado del juego: - Mayo 2023: "Volveremos a ello más adelante, solo que hemos tenido que centrarnos en productos que generen ingresos para pagar a nuestro personal." [b]Osea, no le vamos a dar pelota hasta que nos vaya bien en algún otro juego que saquemos después.[/b] - Septiembre 2023: "Una vez que disminuya el ritmo de trabajo en las producciones en las que debemos centrarnos para mantener al equipo activo, volveremos a Elewder para finalizarlo. Les pedimos paciencia. ¡Gracias!" - Enero 2024: "Elewder está en segundo plano mientras trabajamos en los juegos que ya se están vendiendo. [b]Una vez que reanuden las ventas habituales de los próximos lanzamientos[/b], retomaremos este proyecto para asegurarnos de que sea el juego que habíamos imaginado. Con la próxima actualización, espero que podamos recuperar su confianza en la empresa. Al fin y al cabo, hay que ganarse la vida." [b]- Una vez que se reanuden las ventas habituales... Como si fuera algo únicamente matemático viste, no gente comprando, con todas las variables que eso conlleva. No... Un suceso concreto sucederá, y tendrá "ventas habituales".[/b] - Octubre 2025 (Este es el mejor de todos): "¿La verdad? Si volviéramos al juego, tendríamos que hacerle un Remake desde 0. El antiguo artista nos ha metido en un lío, ya que no podemos actualizar el juego sin él pero ya no está en el equipo y no acabamos en buenos términos. Y bueno, eso simplemente no es posible. Así que tendríamos que rehacer el juego por completo. Si lo hiciéramos, los que ya tienen el juego lo tendrían gratis y probablemente lo abordaríamos desde una perspectiva diferente, aunque con el mismo concepto." Con ese oden cronológico de declaraciones, se pueden imaginar cómo está el asunto. No es la primera vez que veo esa mentalidad, lanzas varios juegos esperando que a alguno le vaya bien, y mientras tanto básicamente abandonas los que no les fue bien o no "la pegaron". Yo entiendo que hay una dificultad cuando tenés supuestamente un equipo a tu cargo y sueldos que pagar, no es tan sencillo. La cosa es, que se convierte en el pez que se muerde la cola. Querés ganar dinero con tus otros juegos nuevos para RECIÉN AHÍ cumplir tu compromiso con los anteriores y acabarlos, pero no ganás dinero porque justamente no cumpliste tus compromisos anteriores y la gente no confía en tus productos, y tus ventas son menores a lo que serían si al revisar tus anteriores trabajos, no se encontraran desastres. No esperas a ganar dinero con alguno para DESPUÉS acabar o pulir los previos, porque así vas acumulando juegos inacabados y a la mínima que te pares a ver qué otros juegos hicieron, no les compras nada. Por cierto, sus otros juegos también son de acceso anticipado, y tampoco han cumplido el tiempo. Me parece que ha habido mucha falta de honestidad y transparencia a la hora de abordar el tema del juego, porque comenzó vendiendo humo de que necesitaba centrarse en sus otros juegos, para años después admitir que gestionaron todo tan mal, que por pelearse con el artista de repente... ¿Perdieron acceso al juego y ya no lo pueden actualizar? Es terrible. A lo que he visto, el creador hace directos jugando y demás cosas. Creo que directamente está disperso y le chupa un huevo, qué querés que te diga JAJAJAJ. Además si nos ponemos a analizar, la lógica de "Cuando tengamos más dinero vamos a arreglar los anteriores juegos" es un autoengaño en el escenario más inocente, porque si ese caso se diera, te vas a centrar en el juego que le vaya mejor, como acabó haciendo. Uno que sacó el año pasado le fue mucho mejor que a los demás, y se centró en él, no en arreglar y finalizar los anteriores. No va a gastar ese dinero en un juego que ya está sepultado bajo reseñas negativas, destinando tiempo y dinero en un juego que [b]ya no va a remontar por la mala imagen QUE TE ENCARGASTE DE DEJARLE.[/b] Es una pena porque el nivel de las piscinas me pareció muy bonito y el juego a pesar de ser nopor tenía potencial de tal vez no ser un buen Roguelike, pero si uno potable que al menos con ese elemento nopor lograra hasta hacerlo gracioso. Pero viendo todo el panorama, las medias verdades y la forma de comunicar todo, veo muy improbable que suceda. [h1]CACONA.[/h1]
just dont buy it
Okay,this game has the greatest potential to become Hades18+ Right now (16.02.23) i can tell that this game was made with grace and skill. But animations of female FACES are Yes yes yes shkibidi dop dop dop (no) I strongly reccomend developers to try to make the game even more interesting,to add new characters(merchants,maybe) , DIFFERENT weapons (not skins with weapons) , add more boosts and make battlefield little bit more beautiful and interesting. Lol,dude,i've missklicked TWICE and began new game,lost all my 5-hours progress. A possibility to choose saves would be pretty nice.
nice to watch
업뎃좀
games great i could play for quite a while but sadly cant play when you dash/dodge you go up into the ceiling and get stuck having to restart i spent an hour trying to get through the lvls with out clicking dash but i end up doing it and half to click give up and i cant seem to get any proper support just links that don't even give me an option to report the issue
постоянно выдает фатальную ошибку ну а в целом игра хорошая и задумка интересная но анимации средние также иногда физики тела вообще нет множество косяков все персонажи имеют однообразное строение тела даже рост отличается только от боссов нет возможности смотреть сцены с боссами в галерее также нет возможности добавить или убавить одежды персонажам в общем работы куча но основная проблема это (Fotal error)
Elewder is so much better than elsword. More like L sword amirite? ANYWAYS! This is more like Wewder cause it only WINS! Such a cool game.
Leider viel zu schwer :(
Like the binding of Isaac but with more... Plot
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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