
Unlimited world size&Migration. Digdog Studio's new Building/Survival Game, manage mysterious eggs, survive in an unlimited world, run away from darkness, build, research, craft, rest, prey, build your own tribe or even a town. Finally beat the darkness or live with it. Very Hardcore
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
半年了 一个更新都没有?
This game is unfinished and it wont ever will be finished, developers are missing since July 2019. It's sad, it has some good game ideas, but nothing works as it should (idle eggs everywhere). Just don't buy, is dead
作为一个资深游戏玩家,我玩了将近三十年的游戏,昨天晚上玩了两小时的蛋,总体感觉还是很不错,感觉作者有很大的决心想做的更深更好,但是,复杂并不是一件好事,优点就不说了,别的评论一大堆,我来谈谈我玩了两小时,感觉应该改进的点! 1,最直观的,最让人首先想到的界面移动速度,鼠标,键盘,移动超慢,我玩了一会,然后想去改速度,发现并没有这个选项,我几乎把手指都按坏了,按坏了你懂吗? 2,地图,小地图,这是因为第一点提到的,移动超慢,于是乎,我就想点击小地图,谁知道一点,往上跑了,再一点,往左跑了,研究了半天,我发现:这特么并不是点击地图,而是点击移动,举例来说,就是你点小地图上,它往上移,点下,往下移,以此类推,那么我请问,地图的意义何在?为什么不能是直接简单的,点击某个点,立刻到达? 3,科技 ,相信很多朋友,也跟我一样,被这一圈一圈的东西,最早感觉是很不错,再然后,很烦,你知道吗?很烦,一圈一圈的,我想找个水资源,看了半天,鼠标指了半天,终于找到了,水有了,能灭火了,我得要造做饭的了,我又找半天,又用鼠标指半天。我找的很累啊兄弟,能不能简单明了一点,搞这么花里胡哨的,感观上是不错了,但是实际是简化繁,让人操作很不方便,很不直观,耽误很多时间,你直接建一个简直技树的页面,不好吗?(我知道有个科技界面,然而并不能点击学习,只是给你看,而且只有图标,图标你知道吗?那么几十个技能升级,我要全部一个个的鼠标指向查看) 4,还是科技,我点击科技错了,想要叉掉,对,我是叉掉了,但是特么为什么叉掉,然后就关掉了右边的窗口,我特么还要取消另外一个!!!建议,叉掉并不会关闭右边窗口栏,让人可以继续 选择下一个,建议,加入右键取消,而不是自动消失,你这样设定,让人感觉很突兀! 5,换装界面不方便,每次我想给蛋蛋们,换下工具,就非要点开工作界面,看看哪个蛋蛋,适合哪个工具,再点开蛋蛋,换上工具,也许是我打开方式有问题,也许是我智商不够没找到,蛋蛋那个界面,我确实看着很不舒服,不知道是我的问题,还是设置的问题,总之我觉得不如工作安排界面来得直观有效! 暂时就说这么多吧,游戏是好游戏,看得出作者也想把这款游戏做好,也看得出作者非常用心,在每一个评价下方,我几乎都看到作者回复,希望能坚持下去,多听取玩家的意见,多改进,争取把这个游戏做得更大更好,让更多喜欢模拟经营生存的玩家喜欢上他!
Please don't make the mistake I did, don't buy this game at least until you check the updates!! It's dead in the water - and it's not that great anyways, it runs crappy and I don't have a top of the line system - but it's no slouch either.
上記画像を見ての通り、RimworldやBanishiedなどに代表される集落建設&運営ゲームであるが、独特な要素として「キャラクター(可愛くも謎めいたタマゴちゃんたち)」と「移住を前提としたゲームバランス」がある。 キャラクターのインパクトは見ての通りだが、クマやオオカミといった猛獣や一定期間ごとに出現する冒涜的モンスターとの戦いの他に、「暗黒」が日々刻刻と世界を呑み込みながら迫ってくるという設定がある(これらは初期設定でOFFにもできる)。 なので、時が来れば建てた集落を解体し、次なる安息の地へと移動して…を繰り返しながら、資源や装備を蓄え、研究を進めて放浪生活を快適にしていくのである。研究の果てに、解決の可能性が見つかるかもしれない?(筆者未確認) 以上の要素から、街づくりは好きだけど徹底的に発展させるよりも「ある程度作り上げたら満足してリセット」というタイプの人には相性が良いと思う。バランス調整やバグ修正も小まめに行われており、先が楽しみな作品。
I do not recommend in its current state due to multiple issues. - After awhile, you're going to need tools to do everything. The only indication of this is when your eggs start idling despite you giving them plenty to do. - Same with buildings. Either it's a bug, or you just have to figure it out, which is a pain in the ass considering equipping things is bloody annoying. - You cannot multi-select eggs and you have to move all the time, so have fun with that tedious experience. I'm sure there's more wrong, even some of which I've experienced and simply don't remember, but as soon as I hit the build bug/stupidity/whateverthehellitis I gave up. It's just not worth the headache.
The devs have abandoned this game.
仅教程就有很多有问题的地方,建造第一个心脏的时候,如果没有建造到指定箭头的位置上,哪教程就卡住了(也许还有我不知道的方法),然后只能重开。然后用小人探索地图的时候 只有选中小人才会在大地图上显示探索的UI界面(难道不应该是选中小人在整体UI上有各种选项吗)这样当小人自己走回去以后 必须要移动镜头到营地 再次选中小人 然后再次选中探索 然后重新移动地图才能再次探索,真的是太麻烦了啊,接下来就是移动整个营地教程,我已经将货车移动到指定箭头以后没在移动小人到车附近,然后再次重复上面的探索过程,而且必须重复移动地图到上一个营地重复选中小人重复选择探索然后X3次才能完成整个移动(可能有整体移动我没找到),但是!为什么一定要按探索才能移动小人啊,按照我30多年模拟经营游戏的经验,左键或者右键移动不就好了吗?何必多此一举?最后我小车移动到箭头指定的地点,把小人重复探索移动到小车的旁边,然后可能是小车没有放好地方 无法触发下个教程,我一不小心竟然把小车给拆了!我30多年的游戏经验第一次见到在教程中把重要任务道具给毁了无法恢复的神奇操作。然后就无法继续了。(也许以上都有可以通过其他方式继续或者操作 但是我没找到 而且教程也没提示别的。)总之就是操作太复杂了!!在我有限的教程体验时间就这样的感受了!
《Eggoria》是一款建设生存游戏,玩家需要带领一群蛋蛋在一个随时可能被黑暗侵蚀的世界里艰难求生。并通过科研和制造逐渐强化自己,最终和黑暗决一胜负。 游戏的玩法在一定程度上与《rimworld》有相似之处,玩家可以根据蛋蛋们的特点来分配他们的职责,被分配了职责的蛋蛋会自动完成玩家下达的收集、建造、科研、制作等指令。游戏里有着丰富的成长系统,玩家能够使用收集到的材料研究科技、制作装备,将一个在黑暗的压力下疲于奔命的弱渣蛋蛋武装成敢于征服黑暗的强力蛋蛋。 这款游戏与环世界最大的不同之处在于,换世界是一个定居发展的建设游戏,而蛋世界是一个不断流浪探索的建设游戏。在游戏中蛋蛋居住的区域会逐渐被黑暗侵蚀,所以必须要在被侵蚀之前转移基地,所以像是一个不断移动地游牧文明。同时,由于这个不断移动的特点,所以蛋世界里的地图是可以无限扩张的,游戏的一大乐趣就在于不断探索新地图,发现各种各样的新奇事件。 总体来说,蛋世界是一款具有特色的生存建造游戏,不仅有着常规建造游戏里的攀科技、做装备的乐趣,更有着不断探索地图过程中遇到各式各样事件和敌人的新鲜感。但是,我个人认为这款游戏目前还有一定的瑕疵,其原因在于我感觉搬家的过程操作起来有些繁琐。虽然无限大的地图听起来很厉害,但实际上意义不大。我反而更希望游戏在迁移的时候切换成世界地图的形式,找到合适位置后选择扎营进入具体的小地图。这种方式还可以让每张地图都有独特地资源和事件,比如一个有趣的任务或是等待发掘的宝物。这种设计或许能让迁徙过程显得更加有趣,让玩家更愿意主动迁徙来寻觅事件。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34829721/]策略游戏[/url]专注于策略游戏的闪光点,一起发掘策略性高的游戏吧~ 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34835215]彗星评测[/url]如同坠落天际的彗星,来到游戏里走一遭,记录你的游戏旅程~[/quote]
制作组已经跑路了,抱着支持国产的态度买了个失望;玩了几个小时一脸懵逼,优化也很差,等更新等了个寂寞,不推荐购买。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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