
Efir Adventure: Matchcraft, a unique hybrid crafting and combat simulator based on match3 mechanics with elements of a fantasy space adventure.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Reviews
Плюсы: 1. Разработчики оперативно реагируют. 2. Залипательно. Поток у игры есть. 3. Местами красиво. 4. Не сильно раздражающая музыка. 5. (вкусовщина) Вражки не собирают камни. Можно спокойно делать "заготовки" хоть за 2 хода. Минусы: 1. Пэй ту вин в DLC на старте. Бонусы из этого пака обещают быть самыми забагованными, т.к. их увидит минимум игроков. 2. Главная беда № 1. Разработчики зачем-то решили делать сюжетное приключение. Из-за этого: Возможность к билдостроению мертва. Тебя просто паровозят по рельсовой сюжетке. Если выбрал не те ветки - сбрасывайся. 3. Главная беда № 2. Сэкономили на нарративном дизайнере. В итоге, на тебя вываливают тонны нелепого раздражающего трендежа, написанного профессиональными программистами. И считают, что этот трендёж должен влиять на игровой процесс. Он и правда влияет. Разрушительно. 4. Главная беда № 3. Сэкономили на геймдизайнере. Похоже, тот, кто пытался заменить геймдизайнера проекта совсем не играет в игры за пределами Танчиков/Таркова/Дотки. И уж точно не понимает, что каждый элемент дизайна должен служить определённым целям. В итоге: -Информационный пласт игры всё ещё напоминает избитый анекдот: "веду машину по приборам. Через один рубль поворот налево". Обучалка отсутствует. Подсказок почти нет. Пример: Построил по квесту здание "Чёрный рынок". В нём 2 каких-то апгрейда с рисунками пушек и ценниками. Ресов хватает. Кнопка "Подтвердить" не кликается... -Гринда в игре нету. Возможность вернуться в старые локации и немного догриндить, чтобы стать сильнее тебе не дадут. Зато есть 2 слота с битвами, которые обновляются по таймеру, как в донатных мобильных помойках, продающих энергию/кристаллы. Причём при проигрыше слот тоже исчезает. -Непривычно, что 4+ не оставляет ход за игроком. Это тупо раздражает любого, кто играет в 3-врядки несколько лет. -Крафт в игре почти на 100% зависит от того, сколько "усиленных" бомбочек ты выкинул. Скилл/вброшенные ресурсы дают плюшки ниже уровня статистической погрешности Резюме: У меня лично через 2-3 часа игра начинает зверить, вызывая глухое рздражение, чего никогда не случалось при игре в лидеров жанра. Создаётся ощущение, что её делают либо очень неумелые добродушные энтузиасты, либо это заготовка для очень жестокой мобильной донатной помойки
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Efir Adventure: Matchcraft, fantastik bir uzay macerası unsurları içeren, match3 mekaniğine dayanan benzersiz bir hibrit üretim ve savaş simülatörü.
Это худшая игра 3 в ряд из всех что я пробовала, игра просто заваливает вас цифрами и текстом при этом обучение нихрена не учит и после пары локаций становится невыносимо играть проигрываешь раз за разом. В игре просто гигантское число цифр иконок и т.д. на экране вас сразу бросают в какое то безумие и вы ничего не понимаете. Я блин не испытывала проблем с билдером пое и кучи других игр в которых много цифр и т.п. Тут просто игра не вводит тебя в курс дело плавно, вот тебе пару текстовых сообщений и всё. Что куда когда какие чертежи? почему тут лимит по реальному времени? чем отличаются оружия? Почему у кораблей такое гигантское число иконок и показателей? это ммо или сингл? что здесь вообще происходит и почему я уже миссии на 6ой просто терплю кучу урона от противника и хоть и применяю способности меня убивают раз за разом. А ИГРА НИКАК НЕ ДАЁТ ПОНЯТЬ ЧТО Я ДЕЛАЮ НЕ ТАК. Ничерта не понятно совершенно, просто 0ая польза от обучения, оно ничерта не информативное. Наводишь на иконку защиты нету всплывающей подсказки что это, догадывайся сама где найти информацию. а ну и да анимации атак и перемещения самих жетонов сделана крайне скучно нету приятного ощущения от анимации перебирания жетонов как в той же монтесуме где это делать приятно. Игра абсолютно математическая, визуальная составляющая сделана крайне лениво, просто на отвали. Я бы и рада разобраться что к чему, но ради чего? Сама анимация процесса игры не приятная, игра не даёт понять чем она является, тогда для чего мне пытаться пересиливать себя и пытаться разобраться в крайне не интуитивной игре? Очень отталкивающая от себя игра. Хорошо что попробовать бесплатно дают, и не пришлось мучатся с возвратом денег. не рекомендую, даже если изменили бы обучение (а они не сделают этого явно) просто нету понимания ради чего играть. Лучше та же монтесума для обычного игрока, или gem wars если хотите ммо игру в жанре. Да хоть карту из старкрафта 2ого с 3 в ряд поиграть и то веселее. Извините за эмоции но игра буквально выбесила, я в итоге просто сидела тыкала во всё что можно, и ничерта не могла понять что происходит и что хочет игра от меня что бы не проигрывать. Я даже не поняла как выбирается в кого атаковать.
Довольно приятная времяубивалка,вроде как три в ряд но немного задротнее и сложнее-при сборке деталей корабля придется попотеть. На ресурсы довольно щедрая игра, есть над чем подумать при комплектации своего кораблика-какую броню и урон лучше применить в конкретной миссии. Очень приятный визуал и сеттинг, милая мехаптичка-компаньон.
По началу даже не задумывался о том какие механики в игре и как они работают. Просто передвигал дайсы и побеждал. Можно создать деталь, здорово, крафтишь и идёшь в новый бой. Открылись новые технологии , детали, модификаторы. Отлично, создаёшь и идёшь в бой побеждать не задумываясь. Но спустя время в игре, уже не достаточно просто переставлять дайсы, чтобы победить. Начинаешь разбираться, втягиваться, прикидывать, и считать. Игра обрастает огромным количеством нюансов. Всё нужно запоминать и использовать в нужный момент. Иначе победы тебе не видать. Игра идеально подойдёт для любителей "сложных решений" и тех кто готов принять вызов этого мира :)
Сначала чуть не утонул в количестве информации информации описания корабельных частей, потом немного разобрался - и стало всё понятно. Залип на несколько часов. Бои забавные. + реально можно в некоторых местах делать заготовки с бонусными камнями и взрывать их в нужный момент: когда приходят противники. Крафт показался немного странным - усложнения схем кажется просто не стоят того бонуса который они дают. Ходов мало - поле большое. И ещё странно что активация бомбы тратит ход. В целом игра понравилась.
УНЫЛОЕ Г...... НЕ ТРАТЬТЕ СВОЕ ВРЕМЯ .РАЗРАБЫ ПИ ДО РЫ
"Efir Adventure: Matchcraft" is an attempt to wrap RPG progression type mechanics around what basically amounts to a Candy Crush ripoff. The idea is that you play Match-3 games to collect stuff to upgrade your "warship" so you can then play more Match-3 games. I mean... look, if you need to find excuses to play a Match-3 game, maybe you don't really want to play a Match-3 game. Anyway this was a huge flop on Steam due to weak technical delivery and a game design premise that seems to have been intended for mobile apps, but the developer got confused and thought people who spend thousands of dollars on high end gaming rigs want to play iPhone games. The developer was wrong. The developers abandoned this 1 year and 10 months ago. It will never be completed. This unfinished game is just polluting Steam and making it harder for gamers to find genuinely, completely made games. While I couldn't find this on the mobile app stores, everything about it looks and feels like it's a mobile app designed for mobile phones... for PC gaming enthusiasts, it's not going to give you a cutting edge PC gaming experience. That alone is enough to disqualify this from any recommendation. We don't spend thousands building gaming rigs so that we can pretend they're iPhones and play iPhone games and mobile apps. The graphics are lacklustre because this was designed for mobile phones, not gaming PCs. Whenever a product is designed to run tolerably on 5 year old iPhones, it's obviously not going to come close to the minimum quality standards that PC gaming enthusiasts except on their cutting edge gaming rigs. One more, mobile devs have made gaming worse for everyone. PC gamers don't spend thousands on their gaming rigs so they can pretend they're iPhones. That alone is enough to disqualify this for recommendation. Now on to pricing and value for gamers. You're expected to pay up $5 USD to unlock content through DLC purchases. The game should not be considered completely unlocked until you empty your wallet for the developer. This is misleading and predatory pricing on a product falsely marketed as "free". In terms of public reception, this failed. There's over 130 million unique gamers visiting Steam every month. SteamDB showed the game peaked at [b]only 12 concurrent players[/b]... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Given that this free title won't increase your game collector count, is it worth your time to add it to your library? I think you should give this one a miss. Although it's free, your time and storage are valuable resources, and the market is filled with superior options.
Has potential but as it is right now, no. You basically reach a point where you can get no further, very early in game. You can't improve anything ship or items. So basically stuck. So either reduce level of enemies or give ways to improve ship. If they fix that this game has potential. For now, nope 3/10.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.