
Welcome to the world of Supermagical, an incredibly fun Match 3 puzzle with tons of adventure! Fight the hordes of Minix, upgrade your powerful warlocks, choose your pet and hat wisely, tame an epic dragon, and travel the three continents of the world in the search of your Evil Witch Sisters!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[code] *中国鉴赏家同好会[开发者要请]评测 *开发者要请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。 [/code] [h1]还记得泡泡龙带来的欢笑与美好么 是了是了在这款游戏里面也有[/h1] 在鉴赏家的管理界面看到开发者提供了这个游戏的KEY 不假思索便选择了接受 上次玩泡泡龙消消乐又或是俄罗斯方块是什么时候呢 好像已经有点想不起来了 但始终记得它们在童年时代给我带来的快乐(不小心暴露了年纪 做完作业玩上几局这种游戏 在消灭相同颜色的方块或者圆圈当中暗自窃喜自己是个游戏高手 从这类消除益智游戏被发明到现在已经过去了三十几年 单纯的消除或许已经满足不了玩家的需求 评测下文的内容将根据SUPERMAGICAL与传统消除益智游戏不同的特点说开 [h1]游戏背景 [/h1] 大部分传统游戏在不断前进的同时往往会给自己装点上各式各样的游戏背景 SUPERMAGICAL也不例外 游戏里玩家扮演的是[b]一个笨拙迷糊但内心善良的小巫女[/b] 不过考虑到笨拙迷糊的巫女总要搞事情这种传统定律 她好心办坏事将地府里面的七个姐姐放了出来 于是不得不踏上通过消除地府里面的伏地魔小怪物而与姐姐们斗智斗勇的旅途(笑 这一设定不由得让我想起了小魔女学园里面的亚可 [h1]游戏模式 [/h1] 作为游戏基础的[b]普通模式[/b] 实际上是传统的泡泡龙游戏的变形 小巫女的魔杖里面可以发出魔法产生伏地魔小怪物 三个及以上的怪物碰撞在一起就会消除 比较不同的地方在于当前方的小怪物与后方的小怪物大部队脱离的时候 它们会被额外的魔法击中而消失 要造成这种现象就需要善用屏幕上下两侧的墙壁来反弹魔杖发射出去的伏地魔小怪物 因为游戏里面并没有辅助瞄准的虚线一类 所以是否能准确的反弹全凭眼力和经验 辅助于普通模式而增加趣味性的元素 还有可以改变魔杖发出小怪物颜色的糖果 以及旅途中不断从姐姐们手中解救到的可以运用独特魔法的术士 比如绿色小仙女可以消除三个单只的伏地魔 白色小幽灵可以消除全场同一颜色的伏地魔 但每场战斗只能携带两个术士 在基础模式之外还有[b]计时模式[/b](每一轮计时结束场上的伏地魔才会迅速前进一段距离 善用术士的魔法有助于通关 以及[b]解谜模式[/b](魔杖发射的伏地魔的颜色是固定的且不能使用糖果和术士 如果固定数量和颜色的伏地魔发射后 仍没有结束关卡会立刻产生爆炸导致游戏失败 [h1]游戏系统 [/h1] 在[b]商店[/b]里面可以购买到糖果 魔法提升道具 辅助装备 关卡解锁道具 魔法制作材料 推荐购买顺序是关卡解锁道具 魔法制作材料 接下来是免费的游戏币和有折扣的魔法糖果 由于每个地图的金币数量是独立的 所以不需要攒钱放心大胆的在商店扫货吧 [b]技能[/b]的获得与提升方面 比较推荐慢慢收集商店里面的魔法制作材料及时获得新的技能 每张地图都对应着一种魔法的材料 在有余钱的情况下再去购买道具提升术士的魔法技能 [h1]除了以上三方面的新特点之外 配乐也非常可爱灵活 不过游戏内尚有不少BUG[/h1] 目前遇到的BUG如下 文字浮现在文字框之外两者位置不能匹配 切入移动城堡更换术士配置时出现场景白屏 第二张地图返回第一章地图后第一章地图的金币数量变为负数 鼠标的长按与点击识别似乎有误经常遇到魔法无意中被释放的情况 [h1]总评 6/10 如果你喜欢消除益智游戏这款游戏是一个不错的选择 但复杂的系统带来趣味性的同时也让人不由得感觉是否这种改变会导致鸠占鹊巢[/h1]
I was less then impressed how this game looked like a mobile game with a concept that has been overused for years... then I found out this game WAS a mobile game from 5 YEARS ago ported over to pc at $4.99 where the mobile version was just $0.99, comparing the 2 you can see nothing was added nothing was changed nothing was done to this game at all... The game isn't broken... it is just not a PC game... this should have remained a mobile game... I made a video while I will upload but not post here. "touch screen to continue" wasn't even changed... "slide your finger". I would suggest this for your phone... but not here. It is pretty boring with not even a decent story to hook me.
free to play / pay to win mobile game ported to PC with the exact same mechanics and microtransaction items to "cheat" your way through the levels.... but we have to pay for it 5 years after on pc now to enjoy that mobile nonsense game design.
[h1]三消遊戲一直是一種潛藏在人類靈魂深處渴望的遊戲方式[/h1] 三消簡單的說就是享受一種把壓力積蓄到某種程度,然後一次突然全部釋放的快感。而投射式彈珠地出現,更多了一層不小心有可能會射歪了的精控酸爽。 這是一款魔法Q版的三消彈珠益智遊戲。特色是把射擊的方向由直覺的垂直轉為水平,由於視覺上的變化,大幅增加了射擊角度的拿捏難度。 有三大地圖要對抗七大魔王,豐富的輔助道具與寵物夥伴組合攻擊,精美可愛的人物手繪,配上動人的背景音樂,但總覺得還少了些甚麼。 對!連消!就是缺乏了連消大落的爽快感!!! 這遊戲基本整體是在水準之上的一部佳作,但道具換球動作是針對觸控設計,導致缺乏連貫性,而水平排列讓射擊緩衝區又太短,很難製造連消,無法做到泡泡龍或祖瑪吐珠那般行雲流水,少了連消大落的爽快感是這遊戲唯一但對三消很致命的缺點。另外在道具消耗上,看得出有課金的影子。 整體遊戲性還是推薦的,如果你是在找尋一款迷人彈珠三消小品上。6/10
[h1]Recommended on Sale[/h1] This is a bubble shooter game - a casual strategy/puzzle genre where you shoot things at other things, if the colours match then they pop. The aim is to clear the level, in this case of cute (but evil) creatures known as the Minax. Supermagical has added some depth to the genre, with a simple story that drives the levels forward, and RPG elements such as (fairly limited) equipment (hats) and ingredients you have to collect to craft spells (character upgrades). You can use "soda" to activate special abilities, "sweets" to change the colour of your gun and "chococoins" to purchase quest items, crafting ingredients and more sweeties. Yeah, the whole thing just screams "I'M CUTE." There are a couple of mini-games such as a memory-pair game and hidden object games (find the treasure for each stop). [h1]Bright and Happy[/h1] The art is great - extremely bright, attractive cartoon / comic book style. I love it, but in limited doses please. The animations are smooth and satisfying and the sound is appropriately upbeat to match. There are a lot of levels, and you can replay them to max out your stars (although this seems to be purely for an achievement) but after playing it for a while I did find the levels felt fairly similar. Definitely a game better played in small chunks than long gameplay sessions. The whole cuter-than-cute style won't suit everyone as well - but would definitely be a good family-friendly game and age appropriate for just about anyone. My four month old son watched me play this and was enthralled. Start em young, right? [h1]Not catered to PC players.[/h1] Unfortunately, here's the reason I won't be recommending it at full price. This was originally released on the mobile market as a free to play game with in-app purchases. The developers say the controls have been changed to adapt to PC, but the UI has not been updated and it's clear that the "swipe and shoot" mechanic is very much a direct port from a touchpad and not the standard way you would expect to play a game with a mouse and keyboard. It's not an intuitive movement at all. Graphical improvement is listed for the PC - but it seems to be a simple upscaling to 1080p, there are no resolution options or window options at all. This must be played in fullscreen, as there are zero options, which does not cater to different monitor sizes or the fact that a lot of people like to alt tab and multi-task whilst PC gaming, especially when the game is this casual. It does not feel like any real effort was made to accomodate PC players and the basic updates I would expect from a mobile port are simply missing. Something that I noticed is that the three reviews featured on the store page are from 2012 - 2 reviews of the mobile game and 1 from the PS Vita. The awards listed on the side are for the various mobile versions. I feel this is somewhat misleading. [b]As a free to play mobile game I would definitely recommend this.[/b] That does not mean I feel the same about it being a $5 Steam game with no PC customization or options. It's disengenous for a developer to list a positive quote from a review or a sleugh of awards for a different version of the game and not clearly state that. This isn't the first developer to do it, and since Steam doesn't police the content of the store pages, it won't be the last - but it's something I think folks should be aware of. [h1]Pros:[/h1] [list] [*]Bright and attractive art style [*]Cute names and story [*]Suitable for all ages, so a good family game [*]Simple gameplay that's easy to grasp [*]Lots of content [/list] [h1]Cons:[/h1] [list] [*]Feels quite repetitive/grindy after the first couple of hours of gameplay [*]Controls not intuitive for PC [*]No graphics, resolution or windowed options for PC [*]Has the feel of a direct mobile port without adjustments [/list] [h1]It is an enjoyable game if you are looking for a casual puzzle game with an upbeat soundtrack and bright graphics. My recommendation is to wait for a heavy sale / bundle.[/h1] I would like to thank Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (try saying that fast three times) for giving me a copy of the game to review. ♥♥♥ If you're a weirdo who wants to follow my reviews, please clicky some links: [url=http://store.steampowered.com/curator/28971565/]My Curator Page[/url] and [url=http://www.twitter.com/playwithath]My Twitter[/url]. Thanks! ♥♥♥
I'm still playing, but this game has serious flaws that make this less enjoyable than it should be. Supermagical is a cute bubble-popping shooter. The story isn't too deep, but you don't really need that. Instead, you would need the controls to be the classic ones: this game uses a slider to aim and shoot. It would work better on mobile or a touch screen but on large pc screen it is clunky especially when you have to collect disappearing coins on the other side of the screen. And yes, you can't resize the game window. Also, the sound is frustrating. Every time you shoot, you get the same high squeak sound effect (ey or something) which will turn annoying before long and totally ruins the music. Sound sliders for the effects and the music would be more than welcome. These three technical points (controls, window resize, sound sliders) ruin what would be a cute casual game.
[h1] 其實你把它當作泡泡龍來玩就好了 [/h1] 三張大地圖,多種小關卡,除了基本的射球消除外,各個關卡間還附加了其他玩法,像是翻牌記憶,解謎,限時關卡...等 [strike] 其實遊戲最精華的在商店介紹影片裡都出來了,沒什麼別的好說了 [/strike] [h1] 關卡設計 [/h1] [b] 沒有體力制[/b] ,這點其實蠻重要的 基本設計上不會讓你卡關到要去農的程度,真卡住了大概是帶錯了裝備和招式,換一下就能過去了 要吐槽的是BOSS關竟然是選擇題...... 另外在每關長度方面到越後面越有感,最長好像一關要到15分鐘左右,一直以為快結束了,其實後面還一拖拉庫,所以最好招式別亂放,基本上到牆壁出來前要預留個一兩個 還有就是遊戲本身背景很亮,看久了容易產生不適,裡面也沒有可以調整的地方,到頭來只好改自己的螢幕亮度 [h1] 一些小技巧 [/h1] 在顏色不對時可以消耗糖果來做替換,但其實我到破關時總共也沒換幾次,整體來說配球有規律,在你失敗時你用的道具都不會消失,給你一切重來的意思 反彈和鑽縫隙挺重要的,但最有效率的還是炸後排, [strike] 挺紓壓的 [/strike] 有時候會遇到滑鼠卡住不能移動,這時候放一次招再取消即可(按1or2) [h1] 成就 [/h1] 全成就其實大概就照描述去做就ok,主要別忘了每關結束記得買特殊道具和撿錢袋 全三星等後面東西買齊,該升的都升了,兩倍soda帶著應該就很輕鬆了 [spoiler] 秘密關卡在地圖上特殊點照順序按一按就出來了,很多錢,對初期來說很有幫助,不過好像只有前兩張圖有,第三張的沒按出來 [/spoiler]
My first contact with the game was quite not the love story I was hoping for: fullscreen-only with no windowed mode alternatives, slightly confusing tutorial, and the interface & text were directly ported from a mobile game (which apparently disappeared from mobile stores before the Steam version was released). I also got an achievement popping up just for launching the game, which screwed up my average achievement percentage stat, which okay who cares. Still, it managed to become enjoyable over time. Definitely one of the better Puzzle Bobble clones out there, which super-cute monsters and nice graphics/audio that somehow reminded me of the Braveland series (not by the same authors). There are also other amusing side activities, such as looking for extra money on the world map, and trying to find hidden levels (apparently only two though-- I tried hard to find one on the third map but it seems like the game was trolling me.) When it comes to the gameplay, I'd like to congratulate the game for being lenient with positioning -- it's very much possible to send a 'bubble' in the position you want it to be, even if there's a rather large obstacle in front of it, so I'd say the hitbox is cooperative. And it's a good thing. Just like those Tetris clones that allow you to reposition your blocks after they reached the bottom, see what I mean..? However, on the other hand, I'm taking issue with the annoying delay between shooting a 'bubble' and waiting for the next one to show up on your 'compass'. I've had too many 'duh' moments where I was expecting something but shot something else because of the compass's color. Ah, well. And finally, there's an alternative ending if you manage to get 3 stars on all levels... Okay, I don't think I'm gonna replay them. Even with the help of bubblegum items, some levels just won't give me their three stars, while others happily give them even without bubblegums. Does anyone know where I can find a video with the alternative ending then..? (Which I'd rather simply call 'the ending', because the basic ending really is just a couple lines of text.)
[h1]Puzzle สนุกเล่นง่าย แต่น่าเสียดายที่เป็น Mobile port[/h1] แวบแรกที่เห็นเกมนี้มันชวนให้ผมนึกถึงเกมอย่าง [i] Dynomite Deluxe [/i] หรือที่เรากันติดปากว่า "เกมยิงไข่" เกมเพลย์ของเจ้า [i]Supermagical[/i] เองก็มีความคล้ายคลึงกัน แค่พลิกตัวเกมแนวตั้งให้กลายมาเป็นเกม Puzzle ลบบล็อกในแนวนอนแทน (ขอเรียกว่าบล็อกละกันซึ่งจริงๆมันก็คือเหล่ามอนสเตอร์) การเล่นก็ไม่มีอะไรมาก คุณจะต้องพยามยิงมอนสเตอร์ที่มีสีเดียวกันออกไปเรียงบล็อกสีเดียวกัน 3 ตัวเพื่อลบ เมื่อคุณลบได้ก็จะเหรียญซึ่งสามารถนำไปใช้ซื้อไอเทมสำหรับผ่านด่านหรือสำหรับผสมเวทมนต์ใหม่ ใช้อัพเกรดความสะดวกสบายให้กับตัวผู้เล่น (เช่น เก็บเหรียญอัตโนมัติ) หรือเพิ่มลูกเล่นให้บล็อกของคุณในการเล่นแต่ละฉาก ซึ่งเจ้าระบบซื้อไอเทมอัพเกรดเวทมนต์ที่ว่าก็ช่วยทำให้รู้สึกว่าเกมมันมี progression ดึงดูดให้เล่นต่อได้อีกนิด ไม่ใช่แค่เล่นจบแล้วก็จบเป็นด่านๆเหมือนเกม Puzzle อื่นทั่วไป ตัวเกมนำเสนอการเล่นเป็น chapter โดยแบ่งโซนออกเป็นแผนที่ซึ่งมีสภาพแวดล้อมแตกต่างกัน ทั้งยังมีการสอดแทรกเรื่องราวในเกมให้คุณได้อ่านอยู่เรื่อยๆ รวมถึงมีมินิเกมให้คุณเล่นอีกนิดหน่อยเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศจากการเรียงบล็อกสีเพียงอย่างเดียว อาทิ การจับคู่การ์ดหรือตีพินนาต้าเพื่อลุ้นรับไอเทม มินิเกมพวกนี้ไมมีมีอะไรซับซ้อนเลย จะว่าไปการเล่นมันก็คือการคลิกๆ และเสียเงิน (ในเกม) เพื่อเล่นแล้วรับไอเทมในจุดที่เป็นร้านของพิเศษก็เท่านั้นครับ สิ่งที่เป็นจุดเด่นจริงๆ ซึ่งทำให้เกมนี้เล่นได้สนุกและแตกต่างจากเกมเรียงบล็อกอื่นๆก็คือ เกมนำเสนอการใช้ "ไอเทมและเวทมนต์" เข้ามาเป็นตัวช่วยและสร้างเงื่อนไขใหม่ๆในการลบบล็อกสี ในบางด่านคุณอาจจะไม่สามารถลบบล็อกได้แบบตรงๆเพราะมีสิ่งกีดขวาง การใช้เวทมนต์ในเกมก็จะเป็นเหมือนวิธีการลบบล็อกแบบพิเศษซึ่งสามารถข้ามสิ่งกีดขวางไปได้เลยทันทีหรือลบบล็อกตลอดทั้งแนว เป็นต้น ส่วนการใช้ไอเทมก็จะมีตั้งแต่การเปลี่ยนสีบล็อกที่เราต้องการจะยิง การผลักแนวบล็อกที่ค่อยๆเลื่อนมากลับไปเริ่มใหม่ (คือถ้ามันเลื่อนมาจนถึงตรงหน้าคุณแล้วคุณยังลบบล็อกในฉากไม่หมด คุณก็แพ้นั่นแหละ) นอกจากนี้คุณยังสามารถอัพเกรดเวทมนต์แต่ละชนิดได้โดยตามหาส่วนผสมที่กระจายอยู่ตามร้านขายของในที่ต่างๆ มาใช้คราฟเพิ่มระดับความสามารถครับ สิ่งที่แย่ที่สุดสำหรับเกมนี้และทำให้รู้สึกว่าตัวเกมบน PC มันลดทอนคุณค่าลงอย่างมากก็คือ เกมนี้พอร์ตมาจากมือถือแบบแทบจะไม่ได้ปรับอะไรในส่วน UI, วิธีการเล่นไปจนถึงคำอธิบายการเก็บไอเทมต่างๆที่ยังคงเขียนชัดเจนเลยว่า "ให้ใช้นิ้วแตะ" หลายๆอย่างที่สัมผัสให้ความรู้สึกลวกๆ และเงอะงะเวลาใช้งานจริง เช่น ระบบเล็งยิงที่คุณต้องเลื่อนมุมยิงจากปุ่มซ้ายสุดบนจอแทนที่จะใช้เมาท์เล็งได้ตรงๆ หรือการเก็บไอเทมที่ถูกออกแบบมาให้คล่องตัวเมื่อใช้นิ้วกดส่วนการใช้เมาท์ไล่คลิกก็เป็นอะไรที่งุ่มง่ามจนหงุดหงิดได้ง่ายๆ คือถ้าบอกว่านี่คือเกมมือถือที่ต้องเล่นบนมือถือนะ มันเจ๋ง มันสนุก เข้าขั้นดีเลย แต่พอเอามันมาเล่นบน PC ส่วนที่ควรจะดีดันถูกกลบด้วยความมักง่ายของการพอร์ตมาเลยทั้งดุ้นนี่ล่ะครับ ถามว่าเกมเล่นสนุกมั้ย? สำหรับผมมันก็พอใช้ได้นะ แต่ก็ไม่ได้รู้สึกสนุกหรือท้าทายได้เท่ากับเกมยิงไข่บ้านๆที่เคยเล่น คือเล่นสนุกไปด้วยหงุดหงิดกับการควบคุมไปด้วยพอๆกัน กราฟิกในเกมที่มีสีสันน่ารักอาจจะช่วยเพิ่มความน่าสนใจอยู่บ้าง ระบบการเล่นที่สอดแทรกการอัพเกรดสไตล์ RPG เล็กๆ ก็พอจะพาให้เกมไปวัดไปวาได้บน PC แต่สุดท้ายเล่นไปสนุกไปความหงุดหงิดก็ไม่ได้หายไปไหน (ยิ่งถ้าคุณจะต้องทำเร่งทำเวลาในแต่ละด่านเพื่อพิชิตคะแนน 3 ดาว มันจะยิ่งหงุดหงิดเพราะการเล็งยิงบล็อกให้แม่นยำกะได้ลำบากมาก) ส่วนคุณค่าในการเล่นซ้ำถ้าเล่นจบแล้วก็แทบจะไม่มีอะไรนอกจากจะย้อนมาเก็บ Achievement แค่นั้น ถ้าคุณไม่ได้มีอะไรทำ อยากฆ่าเวลา ต้องการเก็บเกมเล็กๆไว้สะสม เกมนี้ก็พอจะน่าสนใจอยู่ครับ แต่แนะนำให้กดเมื่อลดราคาๆสุดๆแล้วเท่านั้น
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Path of Greatest Resistance | $4.3K | 53 | 79% | $3.99 |
| Hard Place | $4.3K | 53 | 49% | $3.99 |
| Hidden Winter Things | $4.3K | 92 | 99% | $2.99 |
| Underland: The Climb | $4.3K | 85 | 91% | $1.99 |
| Slash Quest | $4.3K | 178 | 87% | $4.99 |
| Agricola: All Creatures Big and Small | $4.3K | 132 | 39% | $1.46 |