
Echo Point Nova is an open-world FPS that offers unparalleled freedom and thrilling speed. Designed for both singleplayer and coop. From the creators of Severed Steel.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 897 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's really fun movement-wise when you learn+upgrade the movement. Definitely worth grabbing on sale, but I'd suggest trying the demo first if you're gonna buy it at full price - points for having one too. A few issues though: * It's really boring to hunt for objectives (eg. "There's stuff in this mountain, go dig for it") * I've had quite bad FPS issues - I'll attach the specs, but even at 1080p low settings I'm dropping to like 70FPS or lower if anything's happening, with horrific frame pacing so it feels way worse than that * I hate hate hate having bullet travel (and these ones feel really slow in some cases) in movement games - I want to go fast without having to rent time on a supercomputer to run astrophysics simulations to hit shots, flow-y games with hitscan just feel more immersive since you can just go fast and aim good
müthiş
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 2 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish
Hours played at review time, across 899 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
CETTE NOTE N’EST PAS VRAIMENT NÉGATIVE MAIS POSITIVE [ POUR ATTIRER VOTRE ATTENTION ] Bon, je vais être honnête avec vous. Il y a un an, en fouillant un peu sur Instant Gaming et Eneba, je suis tombé nez à nez avec *Severed Steel*. Bon sang, ce jeu était tellement bon que je n’ai pas pu le lâcher pendant 1 à 2 mois. Le gameplay était trop satisfaisant, les musiques me mettaient dans l’action en permanence, les challenges étaient monstrueux. Je me suis aussi attaché à son décor que j’adore, les maps étaient toutes parfaites, et le slow-motion… rolalalala, quel plaisir. Les enchaînements rapides, et surtout **le mode ROGUE avec mort permanente** : j’ai fait le jeu du début à la fin uniquement avec ce mode. J’ai recommencé un nombre incalculable de fois, mais jamais énervé — au contraire, ça me donnait encore plus envie de recommencer et de réussir, car les musiques me maintenaient en adrénaline. Breeeeeeef… une pépite que je garderai dans mon cœur. Maintenant parlons de Echo Point Nova Depuis sa sortie, je l’avais à l’œil de très près, car il me faisait énormément penser à *Severed Steel*. Et moi, comme un abruti, en regardant la bande‑annonce 50 fois, j’étais tellement absorbé par le trailer que je n’ai jamais fait attention à la mention : **“Développé par Greylock & Severed Steel”**. C’est seulement après 2 ans que je m’en rends compte xD Il était en promo, et je me suis dit que c’était l’occasion du siècle de me refaire un *Severed Steel* mais dans un monde extérieur. J’avais quand même un petit doute sur certaines choses qui pouvaient me rebuter, mais comme *Severed Steel* m’a mis une claque émotionnelle, je me devais de l’acheter. Une fois l’achat fait… mon dieu. J’ai été très, mais alors **très très vite déçu**. Il m’a fallu 5 minutes pour voir ce qui n’allait vraiment pas (pour moi !). ❌ **Le overboard** Je n’ai pas aimé l’idée du overboard. Ça m’handicape énormément dans mes enchaînements et mes parcours. En plus, on en a tout le temps besoin pour se déplacer. Je pensais qu’on pouvait quand même courir sur les murs avec les pieds, mais non : il faut le overboard même dans les lieux les plus serrés comme les ruines où sont placés les ennemis. On se mange tous les murs, il n’y a aucun plaisir. Je sais que je ne peux pas en vouloir au overboard, car le monde a été pensé pour lui, mais moi… j’en veux pas. ❌ **Le grappin** Le grappin, on va dire que c’est une bonne idée, ça peut passer… mais même ça, je n’ai pas apprécié. ✔️ **Le monde et les musiques** Le monde est assez joli. Les musiques, rien à dire : comme *Severed Steel*, j’ai adoré. C’est plus doux et paisible dans *Echo Point Nova*, tandis que dans *Severed Steel*, c’est plus agressif et dynamique. Donc sur ce point, mon avis ne change pas. ❌ **Les ennemis** Aïe… non, non. Ces PNJ ne parlent pas comme ceux de *Severed Steel*. Ici, ils font des sortes de gémissements… c’est quoi ce truc ahahaha. Sérieux Greylock, vous n’auriez pas pu laisser ceux de *Severed Steel* ? Je n’ai pas trop aimé leur design non plus. En difficulté maximum, ça m’a l’air beaucoup trop facile de les avoir. Leur balistique de tir… la douille arrive tellement lentement que tu as le temps d’esquiver tout sans problème. Dans *Severed Steel*, si tu t’arrêtes de courir une seconde, c’est fini. Ça, c’était du vrai challenge. Là, dans *Echo Point Nova*, c’est lent et mou. --- ## **En gros :** Mes 5 minutes de jeu se sont résumées à tomber plusieurs fois, car l’ergonomie du grappin + du overboard + le monde avec ses îles flottantes m’ont fait passer un mauvais moment. Une fois en chute libre, on peut appuyer sur TAB pour revenir sur une île, mais ça me déboussole trop vite et je ne sais plus où aller. Ça m’a tellement cassé le rythme plusieurs fois d’affilée que mon envie de continuer a chuté drastiquement. Je me suis dit : “Allez, un petit effort, voyons ce que ça donne dans les gunfights.” Et… je me suis mangé les 4 coins des murs des ruines. J’ai décidé de la jouer *Severed Steel*, mais rien à voir. J’ai le temps d’esquiver en marchant et de tirer sans difficulté. J’ai trouvé ça trop mou et sans adrénaline. Il n’y avait pas ce sentiment de punition si tu fais une erreur. Après ça, je ne me suis pas forcé longtemps : j’ai arrêté tout de suite. ❌ **Malheureusement pour moi, c’est non. Désolé.** Ça me fait super mal, vraiment. J’aurais voulu retrouver ce sentiment de plaisir comme dans *Severed Steel*, avec des challenges ultra durs. Mais les deux sont vraiment différents : - *Severed Steel* est plus agressif et punitif en mode ROGUE. - *Echo Point Nova* est plus là pour l’ambiance et la détente. Je vais finalement demander un remboursement. Ce jeu ne me plaît pas, mais ça ne veut pas dire qu’il est mauvais ou qu’il ne faut pas l’acheter. Vous trouverez peut‑être votre bonheur à glisser d’île en île et à chill avec une bande‑son relaxante qui vous emporte dans les nuages. Moi, je veux plonger avec mon arme, enchaîner rapidement mes runs et mes kills. Je veux du slow‑motion à tout va, et surtout une difficulté constante. J’ai envie de transpirer des mains pour sentir le stress et l’adrénaline. ## **Chers développeurs de chez Greylock : j’attends avec impatience un *SEVERED STEEL 2* !!** Vous m’excuserez aussi de ne pas avoir raccourci le nom de *Severed Steel*, car ça serait un gros problème si vous voyez ce que je veux dire, *Mein Führer* !!
this game is one of the [b] most satisfying [/b] and addicting purchases ive ever made the movement is HELLA SMOOTH you always feel cool as ♥♥♥♥ and the amount of guns, perks and scans give so much to do. i spent 7 hours and it felt like 2-3. genuinely [b] HIGHLY RECOMMEND!! [/b]
Go fast go BRRRRRRR
Schmovement
It’s a banger. The most fun to play shooter I’ve played in years.
Coolest movement FPS I've ever played
amazing game hard to play with mods though
Really fun game. Awesome movement. Incredible ending.
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