
Enter a world where the lines between reality are blurred. Like Daniel, you came here in search of the truth, but found yourself trapped in a terrifying mind game. Your only key to freedom and understanding is an ancient Polaroid camera, capable of capturing the invisible.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Enter a world where the boundaries between realities are blurred. Blackwood Manor is not just a place, but a prison for the soul, shattered into fragments of time. Like Daniel, you came here in search of the truth, but found yourself trapped in a terrifying mind game. Your only key to freedom and understanding is an ancient Polaroid camera, capable of capturing the invisible.
Photograph old paintings, and each developed image will become a bridge to the house's past—to the days when the tragedy was just beginning. But beware: the closer you get to solving the mystery, the more active and aggressive the "Echo" becomes—a ruthless entity dwelling within the walls of the Present, feeding on your fear. Collect journal fragments, solve puzzles, and evade pursuit to assemble the "Sealer" and bring peace to the house... or become its next victim.
As you progress, you'll need to find keys and open locked doors, solve puzzles, and find passages. This is a first-person game with horror elements. Explore the house and its rooms, collect batteries for your flashlight, and solve riddles. The darkness can hide various secrets.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[b]Echo of the Walls[/b] психологический хоррор-исследование, стирающий границу между реальностью и кошмаром. Мы оказываемся в загадочном особняке, а нашим главным инструментом становится старый «Полароид», способный запечатлеть невидимое. Каждый снимок это шаг в прошлое и ключ к разгадке… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623132641 [b]Плюсы[/b] * Фотоаппарат не просто инструмент, а ключ к разгадке тайн особняка * Атмосфера и детализация окружения * Звуковое сопровождение * Необычные головоломки, исследование и постепенное раскрытие тайн через дневник и фотографии [b]Минусы[/b] * Проблемы с видимостью и взаимодействием: предметы для головоломок не выделяются в интерьере, из-за чего поиск превращается в кликание методом тыка. Переносить предметы (удерживая правую кнопку мыши) крайне неудобно * Кривой дизайн интерьера: мы постоянно застреваем в мебели из-за неправильной планировки проходов, и часто единственный способ пройти — запрыгнуть на предметы мебели * Жёсткие ограничения ресурсов (плёнки для фотоаппарата и батареек для фонарика), при непонятной логике их пополнения, может привести к ситуации, когда игра становится невозможно пройти без перезапуска * Нет системы подсказок, что делает игру запутанной (был маленький намек только в начале игры насчет картины и все) * Нет русского языка * Встретила блокирующие прохождение баг (ключ, который не открывает нужный ящик и дальше пройти невозможно по сюжету) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610669127 [b]Вердикт[/b] Блестящая идея, похороненная под слоем проблем. Игра могла бы стать хорошей бродилкой с головоломками, однако катастрофически сырая техническая реализация, неудобный геймплей и полное отсутствие заботы об игроке превращают многообещающее погружение в борьбу с интерфейсом и багами. Это тот редкий случай, когда атмосфера и задумка вызывают искренний интерес, а исполнение — не менее искреннее раздражение. Остаётся лишь надеяться, что в будущем проект будет доработан, ведь потенциал у него по-настоящему уникальный
[h1] Дом с сюрпризом [/h1] Главный герой оказывается в странном доме. Лестница наверх завалена мебелью, все двери заперты, на столе в гостиной стоит еда, будто хозяева только что ужинали и внезапно ушли. Пойти за помощью? Нет! Наш герой сам попробуем понять, что тут твориться. Ну или не понять. Echo of the Walls – это хоррор, который развлечёт обычного игрока минут на... 5-10. Примерно столько хватит большинству, чтобы облазать две доступные в начале игры комнаты, собрать фотоаппарат, фонарик, таблетки, записку и пару батареек. Единственное, что наш персонаж скажет: «Интересная картина! Надо бы её запомнить». И усё... больше игра никак не подскажет, что тут надо делать. Дальше предстоит тыкаться и осматривать немногочисленные предметы и ломать голову над вопросом «что же хотел этим сказать автор!?!?» Ладно, комбинируем «интересную картину» и фотоаппарат. Фоткаем, гаснет свет да так, что не видно вообще ничего. Это при горящем в камине огне. Он, кстати, никакого освещения не даёт, только фпс жрёт, когда рядом с ним стоишь. Анрил пятый, как-никак. Всё красиво, но работает... сами знаете. Фум-грохот, собираем пазл-головоломку и активируем следующий скрипт. А там нас ждёт следующий тупик. В ящике стола, где лежит сюжетная записка, рассказывающая о причинах странного поведения освещения в доме, очень неумело положен ещё и ключ. Не заметить его легче простого. Я так угробил ещё немного своего времени, исследуя следующую открывшуюся часть дома, пока не дёрнуло меня ещё раз посмотреть в тот ящик. Ключ открыл доступ опять к пазлу, после его выполнения меня заперли в комнате, из которой уже выхода было не найти. На этом моё терпение окончательно иссякло, равно как и желание разобраться, что от меня хотят. Что мы имеем в итоге из предложенного игрой. Во-первых, банальный хоррор-сюжет, который любитель ужастиков встречал уже не раз. Во-вторых, красивая картинка на анрил 5. В-третьих, текстуры и неудобное расположение мебели, в которой постоянно застреваешь – спасает возможность прыгать – запрыгнул на стол, прямо на торт и никакие застрявшие стулья тебя уже не остановят. В-пятых, повторяющиеся головоломки, хотя какие это головоломки, господи – собери 5 частей мозаики, принеси по одной части к месту их сбора, они автоматически лягут на нужное место. Кстати, если наступишь на кусок мозаики, модельку персонажа закрутит так, что люди со слабым вестибулярным аппаратом побегут изрыгать из себя недавно съеденное. В-шестых, «интересная картина» – в доме таких картин развешано по 5 штук; то есть, есть 5 одинаковых картин и их двойники развешаны по дому. И в нужный момент надо понять, какую картину на сей раз надо щёлкнуть фотиком, чтобы активировать скрипт. Ну и самое потрясающее. Я такое не видел доселе ни в одной игре, какую могу сейчас вспомнить. Фонарик. Помимо классических приёмов хорроров, светит он не очень далеко и не очень широко; для полного заряда в него надо запихнуть аж четыре батарейки. Но самое лучшее – он продолжает работать, даже когда игра на паузе и вообще свёрнута. Обнаружил я это случайно – мне написали во время игры, надо было ответить. Как освободился, разворачиваю игру, а всё, ходи теперь наощупь. Echo of the Walls – это абсолютно проходной хоррор, в который неудобно и неинтересно играть. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
It's a pretty good game with a good price tag considering the discount that's currently running
Исследуем-расследуем, головоломочки побеждаем, ищем и используем найденное грамотно, чтобы понять или… Или мы совсем ничего не понимаем, а это всего лишь игры воспалённого ума или разыгравшегося воображения, ну или же чего-то таинственного, древнего… В любом случае, приключение весьма занятно, а подобная тематика всегда интересовала. Все эти объекты, что связаны с иным восприятием мира через них: очки, зеркало, фотоаппарат, ну или некие таинственные артефакты… Колечко из Властелина, хе-хе!
I appreciate the atmosphere but there feels like very little direction regarding gameplay. I tapped out when my flashlight died as I tried to decipher what the game wanted me to do and when. With a little player friendly changes I think you'll have an interesting experience here but for now I can't recommend.
No direction - stuck at the start.
A perfectly crafted horror game, the puzzles and atmosphere are top-notch. The price is great. I was hooked.
The whispering walls are still in my head. A unique experience.
Nice horror game, camera leads you to reveal the truth.
I don’t mind when games use AI when it’s done right, it can enhance gameplay, immersion, or development speed. Unfortunately, in this case, the AI implementation is poorly executed and actively hurts the experience. It feels lazy, unpolished, and disconnected from what the game is trying to achieve. Instead of adding depth, it breaks immersion and lowers overall quality. Sadly, this is one of those situations where the tech becomes a weakness rather than a strength.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Village RPG | $384.2 | 56 | 54% | $0.49 |
| Rocks and Rockets | $379 | 51 | 69% | $0.99 |
| 恶灵退散 Go Back to Hell | $377.7 | 61 | 87% | $0.49 |
| Gabenwood 3: 99 Hidden Yen | $396.3 | 52 | 98% | $0.49 |
| Alisha's Sexual Fear | $398 | 58 | 55% | $0.49 |
| SEARCH ALL - SEASHELLS | $372.8 | 50 | 90% | $2.99 |