
Earth Liberation brings together fast-paced RTS gameplay and old-school style gaming experience. Command your troops on the ground & in the air. Grind through intense battles with alien invaders to liberate our planet. Humanity depends on your tactics and wits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
«Earth Liberation» - отличная стратегия в реальном времени. В игре много разнообразных юнитов и построек. Управление типичное для игр этого жанра. Жаль, что добыча ресурсов упрощена и сводится к сбору специальных контейнеров и ожиданию, пока накопятся деньги для очередной покупке. Но авторы и не скрывают, что делают упор на сражения, они говорят: «Меньше строительства и добычи ресурсов, больше ожесточенных сражений!». Поэтому враг прет несметными толпами, а прохождение каждой миссии довольно сложное и отнимет немало времени. Обратите внимание, что игра еще в раннем доступе. Многое еще доделают и добавят. Пока в игре сюжетная кампания из 7 миссий и одна фракция (Сопротивление «Земляне»), за которую вы можете играть. Уже сейчас это красивый, играбельный продукт, в котором можно зависнуть на несколько часов.
[code][h1] Полноценный обзор со скриншотами вы можете прочитать здесь: [url=https://doggamingsite.wordpress.com/2016/12/30/1156/] Обзоры от Mad4Cookie[/url][/h1][/code] Earth Liberation - представитель практически вымирающего жанра RTS, а ведь вспомните сколько часов было наигранно в StarCraft? Эх были времена было мочилово. Разработчиками данного проекта является PoRovoz Studios. К сожалению, начать придется с большого минуса - отсутствие мультиплеера. Да, да, именно тот режим где было наигранно наиболее часов в данном проекте отсутствует. В Earth Liberation присутствует лишь одиночная компания, которая разделена лишь на отдельные миссии. Таким образом прочувствовать полностью главных героев, их судьбу или их побуждения нам не дают. Грубо говоря запихнули нас в мясорубку с чужеродной расой и выживайте как хотите. С одной стороны вспоминается старое кино под названием: "Враг мой", в котором представители двух враждующих рас были вынужденны сосуществовать, чтобы не умереть на неизвестной враждебной планете. Я к чему это все вспомнил, да к тому, что если эта игра лишь приквел к какому-то реально крутому проекту... То думаю можно будет простить им минусы, которые есть сейчас в игре. На самом деле в игре не так все плохо, как вы могли подумать с моего вступления. К примеру: миссии идут по нарастающей сложности, каждая из новых отличается от предыдущих ровно на столько, чтобы игрок успел адаптироваться к заданию. Присутствует некий хардкор, который заставляет игрока постоянно клепать все новых и новых солдат и технику. Кстати, за такую цену это очень даже разнообразная и хорошая игра. Очень хорошее решение было принято по поводу постройки зданий в этой игре. У вас нет возможности строить везде, где вам вздумается, лишь в специально помеченных маркером мест, это делает процесс немного приятнее. А вот физика солдат, которых вы пытаетесь провести сквозь большую оборонительную линию, смотрится просто уморительно. Каждый из солдат расступается пытаясь пропустить солдат, но они толкаются, как болванчики! Графически игра очень похожа на те самые RTS-ки прошлого. С одной стороны это и круто, но как бы технические возможности не стоят на месте, поэтому видеть столь "отсталую" графику в современном проекте, как минимум, не привычно. Хотя прорисовка всей военной техники просто поражает, видно сразу разработчики уделили этому сегменту очень много времени и усилий. Прорисовка "недозоргов" тоже порадовала детальностью. Звуковое сопровождение тоже в довольно приличном состоянии, но отсутствие саундтрека в главном меню обескураживает (в плохом смысле этого слова). Постройки выглядят больше на первые части Command & Conquer: Red Alert, с одной стороны ностальгия, с другой стороны практически 2017 год. Под конец обзора хотелось бы перечислить плюсы и минусы проекта. Плюсы: + Большое разнообразие построек и юнитов + Линейная компания статически развивается + Уровень сложности вырастает по мере прохождение компании + Ностальгия Минусы: - Отсутствие мультиплеера - Стиль и видеоряд RTS 90-х годов - Очень стандартный сюжет - На главном экране отсутствует анимация и музыкальное сопровождение Earth Liberation - довольно неоднозначная RTS-игра. Ведь с одной стороны они выходят все реже с каждым годом, но с другой стороны качество именно этой игры далеко не высочайшего уровня. Хотя это все еще ранний доступ и можно дать ребятам шанс на дальнейшую разработку. Даю проекту 6 из 10. [b][i] *За этот обзор я благодарен разработчику, который предоставил ключ от данной игры. Однако это никак не повлияло на мой личный взгляд на проект. [/i][/b] [b][i][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis [/url] [b][i][url=https://vk.com/roolextv]Также присоединяйтесь в нашу ВК группу, где мы проводим стримы и всевозможные конкурсы [/url]
First impressions. No commentary quick look below. https://www.youtube.com/watch?v=ieN3iuZ51PM First to admit strategy games are my weakest suit. Played through the intro missions I can actually manage my troops *somewhat* efficiently. huzzah! Few strange things missing or perhaps I've overlooked them at 7am. Examples being no abilities to group units, set paths and patrols? Otherwise build speed of units is great, no stuffing about with micromanaging or flipping through pages of crazy skill trees. Difficulty curve feels about right and initial stages brought back memories from a lost RTS era. No custom options in-game, low or high settings and sliders for sound. 4K seemed to be supported though only 1440p rendered correctly on my system. Visuals are not the greatest yet still have a certain charm that fits well, should easily run on a wide range of systems. Giving the game a thumbs up. Feel the $5 pricepoint is quite fair with the promise of another 2-3 missions per month during early access. Keep in mind it's not a 'hardcore' strategy game that you may be looking for, otherwise it's quite fun. Cheers
Great ( odschool feeling ) constructive war game This game has a lot of units and the ai's strategy is not for rookies at some point nice work! https://www.youtube.com/watch?v=6L8QkFL_hYU
As much promise it had, I can't recommend the game in its current state. Its an RTS, but its really bare bones. Ressource just accumulate over time, no need to expand or plan a strategy - just sit in your base, amass units an roll over your oppenent. No control groups, the UI has nothing beyond the bare minimum. Units and factions are unimaginative, as are the levels. Currently there is only a campaign, I made it to mission 7 when the designers decided to just throw an unreal amounts of enemies at you. Even with just staying defensive, you get slauthered. The other missions are basically the same, but less frustrating. The levels are very small, they almost fit completly on my HD-monitor. And they are so boring. Most of all because the designers put in tons of turrents in the way which deal massive amounts of damage. So you need some artillery, which is fragile and still takes ages to take out a turrent. So its just lengthens the missions, but doesn't make them interesting. Sounds are basic and the music is stragnely quite and relaxing - not something fit to a fast paced RTS, nothing that is meant to raise your heartbeat. The graphics are okay, but nothing special either. Overall, the game is not even mediocre, its the mininum what to expect from an RTS, its more of prototype. But the biggest nail in their coffin is that there has been not updates or communincation by the devs decemver 2016 when it entered Early Access. No new maps, no new mods, nothing - not even a forum post. Therefore I cannot recommend it at this point, because I don't see it moving anywhere. If you want to try it, there is a version on itch.io which is basically the same, but with less missions.
The game is fairly basic for now. There are only a few missions, and they are fairly short. Note that everything in this review is only true as of December 18, 2016, and might change as the game develops [b]Pros[/b] * Great optimization. Game pretty much "flies" * Music is OK * Gameplay is easy to get used to [b]Cons[/b] * No save / load system * Buildings can only be placed on specific markers (placed by devs) * Campaign mode only * No voiceovers If devs continue to work on it, the game definitely has potential
Купил - поиграл - попросил возврат. Штук шесть или семь миссий прошли по одному сценарию: 1. строим побольше ракетчиков; 2. строим пару пво; 3. отбиваем атаки; 4. побольше вертолетов и штук пять мортирщиков; ... 5. сносим базу противника, выполняем задачи. Понравилось: ничего. Не понравилось: Проектирования и постройки базы по сути нет - строить можно только на местах, помеченных флажком (один желтый флажок - одна пушечка, синий - зданьице); ресурсы постепенно капают, бороться за них не нужно; враги набигают одним и тем же маршрутом, одним и тем же составом; перемещение юнитов вызывает их толкотню, особенно весело, если они под атакой в этот момент. В текущем состоянии мне не понравилось совершенно. Подожду релиза.
[b]N.B. Il gioco è ancora in Early Access ciò significa che non siete davanti ad un titolo completo al 100%. Al momento comunque il gioco è pienamente godibile, seppur soffra di alcune imprecisioni che verranno certamente corrette prima del rilascio.[/b] Ancora una volta ci troviamo a "fronteggiare" un nuovo Early Access su Steam, questa volta parliamo di Earth Liberation, un gioco di strategia in tempo reale sviluppato dallo studio indie, PoRovoz Studios. In Earth Liberation, vestiremo i panni di un comandante della resistenza umana che si farà strada combattendo contro gli invasori alieni. Sostanzialmente saremo a capo di un grandissimo esercito di soldati pronti a lanciarsi per noi contro le schiere nemiche, combattendo, razziando, morendo e vincendo! Dunque, senza ulteriori indugi, addentriamoci all'interno di questo titolo così da andare a scoprire ogni dettaglio! [b]Gameplay[/b] Earth Liberation è sostanzialmente un RTS (Real Time Strategy) abbastanza vecchio stile, in cui come già accennato sarete al comando delle truppe umane in lotta contro la razza aliena. Inizialmente verrete introdotti a quello che è la formazione, la costruzione e la distribuzione delle truppe, piuttosto che alla raccolta di risorse e ai miglioramenti. I livelli sono piuttosto veloci e questo farà sì che non vi ritroverete a giocare uno stesso livello per ore e ore. La valuta in gioco è il denaro che si guadagnerà in modo costante e vi permetterà di acquistare upgrade e miglioramenti sia per edifici che per le vostre unità. Ovviamente come un classico RTS dovrete concentrarvi in particolar modo sul combattimento e ciò significa che ovviamente ad ogni ciclo di costruzione ne seguirà uno di distruzione provocato dalle ondate aliene e così via. Il vostro scopo sarà quello di realizzare edifici solidi così da contrastare l'avanzata nemica e non perdere le cose davvero importanti. Purtroppo un lato un po' negativo sono i controlli che inizialmente vi sembreranno leggermente differenti rispetto a quelli dei classici RTS, introducendo il Tasto A oltre all'utilizzo del mouse, lasciandovi leggermente spiazzati in combattimento. Infatti, cliccando col tasto destro potrete attaccare gli edifici, ma non i nemici, tanto che spesso le vostre truppe finiranno per correre nella mischia invece di attaccare. Dovrete dunque servirvi del tasto A che farà proprio le veci del tasto destro del mouse, inoltre non esistono comandi per ruotare la visuale e questo può davvero dimostrarsi scomodo in molte situazioni. Un altro piccolo ostacolo che incontriamo all'interno del titolo è l'impossibilità di raggruppare le truppe e dunque ogni volta diventa davvero difficile selezionare le unità corrette, separandole o unendole, per mandarle esattamente dove vogliamo. Certo dobbiamo ricordarci che il titolo è ancora in Early Access e che dunque la maggior parte dei problemi potrebbero venire corretti nel tempo, dunque rimaniamo fiduciosi. Per quello che riguarda la narrazione purtroppo c'è da dire che non abbiamo nulla di nuovo, una razza aliena attacca la Terra e come al solito noi dobbiamo difenderci dai cattivoni che cercando di invaderci e spazzare via la nostra esistenza, costruendo unità di difesa, torri e combattendo per resistere il più possibile. Insomma un po' sempre la stessa storia, anche se dobbiamo ammettere che in ogni caso ciò si abbina abbastanza alla tipologia di gioco, che si lascia giocare tranquillamente seppur proponendo qualcosa di già visto. L'unica pecca vera e propria a livello di storia sono i testi che spesso contengono alcuni errori e non sono molto ricchi ed esaustivi. [b]Comparto tecnico[/b] Parlando invece del comparto tecnico non possiamo assolutamente lamentarci, tenendo presente di trovarci davanti ad un indie per di più in EA. Per quanto riguarda la grafica, questa è abbastanza bella, le unità di gioco sono ben modellate, l'ambientazione non è affatto male e anche le animazioni fanno la loro giusta figura. A livello grafico comunque le impostazioni selezionabili non sono moltissime, potremo infatti limitarci ad avere una grafica globale a lievllo basso, medio o alto, senza però poter mettere mano su altre impostazioni. Per quando riguarda il comparto audio invece ci troviamo di fronte ad un bivio; la musica in gioco è davvero bella e interessante, ricrea perfettamente la giusta atmosfera e le giuste sensazioni. Il resto degli effetti sonori, invece, è un po' limitato ed essenzialmente si concentra sui suoni delle armi. Inoltre, per chi di voi l'ha già provato, c'è un dettaglio davvero molto strano: non c'è la musica nel menù principale! Questo è davvero molto strano e mi ha fatto credere che il gioco non funzionasse la prima volta che l'ho avviato. [b]In breve:[/b] ci troviamo davanti a un RTS abbastanza vecchio stile, in cui avremo una parte legata alla mera strategia di crescita e una legata invece al combattimento. In linea di massima il titolo è interessante e promettendo e, sebbene offra una storia già vista, si lascia giocare abbastanza con piacere. Ricordiamoci inoltre di trovarci di fronte ad un Early Access e dunque ad un titolo per nulla completo e ancora migliorabile sotto ogni punto di vista. Complessivamente quindi consiglio il titolo soprattutto agli amanti del genere, anche perchè il prezzo è assolutamente accessibile.
Earth Liberation is a classic old timey RTS like Starcraft or C&C. It doesn't really do anything new, and if it cost any more than it does I wouldn't recommend it, but for $6 (and especially if you, like me, spent most of the 90's playing the old RTS's) it is certainly worth a purchase. [url=https://youtu.be/v6Ft_ZkV9uI] Here's my full review [/url]
Конечно мало представлено контента, то что есть сделано понравится не всем. Если оценивать с точки зрения starcraft, то эта игра будет совсем не то. Гораздо медленнее и миниатюрнее. Стоит осознавать, что это скорее мини игра и огромнейшего разнообразия сюда нет смысла запихивать. И все же как классика игра понравится тем, кто не любит затирать пиксели. По сути уже можно поиграть, так как все что есть более чем рабочее. Планы на игру грандиозные, пусть так и будет на релизе и желающих поиграть будет много. По самой игре. Она не очень быстрая, но юниты не тупят, разнообразие уже есть, все как и должно быть. Палитры игры приятные, краски теплые, не темные. Возможно добавить бы каких ресурсов и прокачки было бы в плюс. Но я думаю все и так уже в курсе что нужно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| The Isle | $59.9M | 116.6K | 80% | $19.99 |
| Bodycam | $44.8M | 44.3K | 76% | $33.32 |
| Ravenfield | $39M | 79.5K | 97% | $17.99 |
Related
| 100 Aztec Cats | $7.4K | 110 | 89% | $0.69 |
| Mido and Di | $7.4K | 445 | 51% | $0.99 |
| Dragon Climax | $7.4K | 92 | 84% | $3.99 |
| E.Z | $7.4K | 246 | 92% | $1.99 |
| Kramora's Shadow | $7.4K | 63 | 83% | $4.99 |
| Miner Mayhem | $7.4K | 116 | 64% | $2.99 |