
Become immersed in exhilarating battles as a nameless hero in the Three Kingdoms
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Arabic*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 625 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 622 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I like this game, but the game program crashes frequently, which drives me crazy.
最伟大的真三国无双,重生之我是大汉魅魔
패링 / 회피 등 전작에는 없던 시스템으로 색다른 재미를 줌, 퀄리티도 매우 높은편 하지만 딱 적벽에서 엔딩이고. DLC도 분량에 비해 가격이 좀 나가는편
nice
На данный момент (не считая коллаборации Warriors Orochi 3) это самый лучший показатель жанра Мусоу. Если вы новичок в данной серии и всегда где-то видели проскакивающие элементы связанные с этой серией и не хотели притрагиваться - теперь это самый лучший вариант. Сюжет: Да, он снова про эпоху Троецарствия, а точней с самого её начала (Восстание Жёлтых Повязок) но теперь он подаётся через глаза ОДНОГО НОВОГО персонажа. Изначально он ноунейм и мы типично восстанавливаем память кто мы и что мы, и попутно вливаемся в интриги начинающегося хаоса. История постепенно рассказывает чуть ли не в подробностях, как и почему началось это восстание, кто плохие и кто хорошие (спойлер - тут все плохие) и мы начинаем скриптово правда занимать одну из воинствующих сторон. В дальнейшем у нас будет выбор на какое царство мы будем пахать до конца (Вей, У, Шу) и благодаря тому, что теперь у нас один персонаж, историю становления Троецарствия можно понять от начала и... как оказалось не до конца. Да, игра заканчивается на известной битве при Чиби (Красная скала) и тут явно задел на продолжение, ибо после этой битвы начинается то самое Троецарствие и как правило по истории - самые кровопролитные и масштабные. Ну, имеем, что имеем. Базу впринципе узнать можно и на том ладно. Геймплей: Вот тут уже начинается самое интересно. Чем славится жанр ''мусоу''? - Зубодробительным экшеном. Есть комбо, есть 9 разных оружий и что самое главное, они действительно друг от друга отличаются, а не просто вкрутили разные анимки. Теперь у каждого оружия своя прокачка уровня и способностей, которые открываются по мере прокачки уровня самого оружия. То есть чем выше - тем лучше способности открываются на это оружие. Так же есть прокачка способностей самого персонажа, но они совершенно банальные ''аля'' +к здоровью, +к атаке и т.д. Есть пару способностей открывающиеся по мере сюжета, но в основном на них можно положить болт, только если не хотите потешить себя фулл прокачкой (к слову - я так и сделал :D). И теперь собственно - поле битвы. На нём теперь происходит действительно МАССОВАЯ битва, а ни как раньше - "район на район". Китайцев слишком много. Офицеры не тупые болванчики теперь. Они действуют по тактике, которую вы заранее обговаривали в катсцене перед битвой и только вам решать - помогать им или же оставить на произвол судьбы. Самое что меня впечатлило так это "налёт армии на армию" Почти под конец битвы, если у ворот или просто возле главного офицера собралась целая армия, то мы, подходя к действующему офицеру из нашей армии активируем тактику "налёта" и мы, мчась с целой армией верхом на коне, солдаты орут, поднимают боевой дух и влетаем в стену враждующей армии и начинается лютое мессиво, буквально "1000 китайцев против тех же 1000 китайцев" и это сделано настолько впечатляюще, что просто хочется делать это каждый раз при каждой битве. Битва у ворот Хулао и представление Люй Бу в этой же битве - это самое лучшее показание зрелищности. Музыка: Она как обычно - шикарная. Да, это типичные ремиксы старых композиций, улучшенные в качестве, но знаете как было приятно услышать снова композицию "EVE" из Dynasty Warriors 4 или же ремиксованную тему Люй Бу. Графика: Нуууу... Как бы, база тут видно, что от Dynasty Warriors 9, но тут явно не некст ген. Тут нет ни каких RTX и прочей новомодной лабуды, всё простенько, анимешно и со вкусом. Да, текстурки подтянули, это видно не вооружённым глазом, даже если сравнивать с Dynasty Warriors 9, но серия Dynasty Warriors никогда не славилась передовой графикой. Если бы тут накрутили всяких RTX и прочей шняги, то массовых битв и не было, а если бы и были, то там буквально у всех будет слайд шоу, ибо Koei Tecmo не славится хорошей оптимизацией (привет Nioh 3). Так что даже не хочется подробно на этом останавливаться - просто и со вкусом Открытый мир: Забудьте. Сами Koei поняли, что это была большая ошибка в Dynasty Warriors 9 Итог: Для меня, как старичка серии - это глоток свежего воздуха. Видно, что Koei не хотят стоять на месте. Они экспериментируют с каждой новой частью серии и Ориджинс я считаю - самый удачный эксперимент как для новичков, так и для сторожил серии. Теперь мой тир лист из трёх мест по серии Dynasty Warriors 1. Dynasty Warriors 4 (всегда буду считать лучшей) 2. Dynasty Warriors: Origins (новый экспиренс) 3. Dynasty Warriors 7 (лучший драматический DW) Безусловно жду вторую часть (она прям напрашивается) или же (ПОЖАЛУЙСТА KOEI) Samurai Warriors: Origins 8/10 P.S к слову говоря - это единственная часть, где фанаты подсуетились и выкатили довольно добротный и понятный перевод на русский через нейронку
Je n'avais pas touché à un Dynasty Warriors depuis mon enfance sur PS2, et c'est un vrai plaisir de redécouvrir le style avec cet opus. C'est assez difficile à expliquer : même si le jeu est extrêmement répétitif, il arrive complètement à nous absorber dans sa boucle de gameplay (bataille, histoire/dialogues, petite bataille, défis à réaliser...). Résultat : je n'arrive plus à lâcher le jeu. Le seul vrai défaut réside pour moi dans la trop grande similarité entre les armes. C'est dommage que le studio ne profite pas un peu plus du savoir-faire de la Team Ninja pour apporter plus de variété dans les builds et le gameplay pur. Je recommande quand même sans hésiter si vous cherchez un défouloir addictif !
總之就是超級好玩
“我如今已经得到荆州,你却为何要我弃荆州而去。” 令人震撼的战场表现,极其上头的割草动作系统,充满感染力的剧情表现(除各种HOMO互动外)。因《起源》为题,始于黄巾起义,止于赤壁之战,篇幅不长,意犹未尽,甚是可惜。期待后续的系列之作!
郭嘉大人真是帅啊真的太神圣了你不准死
不知道啊前面忘了后面忘了备备我要追随你一辈子
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| No Rest for the Wicked | $55.5M | 79.9K | 80% | $39.99 |
| Balatro | $55.5M | 195.4K | 98% | $14.99 |
| The Last of Us™ Part II Remastered | $55.6M | 52.9K | 91% | $49.99 |
| Sid Meier's Civilization VII | $55.6M | 57.6K | 48% | $34.99 |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | $55.8M | 218.7K | 84% | $17.99 |
| STAR WARS™ Battlefront™ II | $55.9M | 99K | 88% | $39.99 |