
BECOME THE BEAST. SURVIVE THE NIGHT. A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Dying Light: The Beast is the next AAA Dying Light game and the best-reviewed entry in the franchise’s history. Packed with more than 40 hours of survival adventure, both in single-player and shared progression co-op, it delivers the most ambitious, modern and content-rich Dying Light experience ever created. Immerse yourself in the expansive open world of Castor Woods and get lost in the scope, atmosphere and innovation of this must-play survival horror.
A terrifying new chapter in the Dying Light universe begins. As Kyle Crane, explore the vast and unpredictable wilderness, uncover a deadly evolution of the infected, and learn to control the beastly powers awakening inside you.
"The Beast really is Dying Light 3.” - GamesRadar+
The highest-rated Dying Light game ever, shaped by a decade of Techland’s experience with the series. Everything fans love - immersion, exploration, physical FPP melee combat, grounded parkour, and the iconic day–night cycle - refined and elevated to the next level. A perfect return for veterans, and the ideal entry point for newcomers.
"Kyle Crane Steals The Show And Gives Dying Light Its Best Story Yet" - The Gamer
Dive into a gripping tale of vengeance filled with twists, shifting alliances, and characters you’re never sure you can trust. Follow Kyle Crane’s powerful journey as his fight for justice uncovers reveals dangers far greater than he ever imagined.
"Techland perfectly nailed it, the Beast Mode really makes you feel like you could tear through anything" - WCCFtech
Play as Kyle Crane, a hero with the DNA of both man and beast. Freely switch between two playstyles and face a fierce conflict that lead to the acceptance of the monster within.
"Melee combat is once again a highlight of the game, with heft behind every attempt to take out a zombie, and so many different weapons and modifiers to choose from" - Gamespot
Feel the full force of Dying Light’s most physical combat yet. Your blows land with real momentum, enemies react believably, and your emerging beast-like abilities add intensity without losing the challenge and immersion.
"The night continues to be one of Dying Light’s greatest gameplay" - GamingBIBLE
The distinct experiences of night and day, a signature of the Dying Light series, merge into one unique whole. Explore and scavenge by day, but remember the constantly ticking clock. Because once the sun sets, the night unleashes horrors that leave you with just three choices: run, hide or fight for your life.
"Running, sliding, jumping, climbing, and hopping around Castor Woods is a treat" - Kotaku
Feel the adrenaline rush of best-in-class first-person parkour. Jump from rooftop to rooftop and overcome any obstacle. And when that’s not enough, grab the wheel of an off-road vehicle and ruthlessly tear through hordes of zombies.
"Techland brings its A-game when it comes to crafting a densely interactive, photorealistic world that frequently takes my breath away" - GamesRadar+
Next-gen visuals bring the hand-crafted zombie apocalypse to life. Every detail tells a story of survival. Lose yourself in the majesty of Castor Woods: explore the tourist town, industrial area, national park, farmland, swamps and more. All full of beauty… and decay.
"Playing the game with friends is creating a different kind of experience" - GameRant
Band together with up to three other players in co-op! Brave the dangers of Castor Woods, where you can experience every encounter, every discovery and every twist as a unit with shared progress.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−50% | 71.5Kreviews | 86% | #42 | $85.7M |
| $69.99 | 26.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2491 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Итак...THE BEAST. Легендарное возвращение Кайла Крейна в образе человека-зверя. Что по итогу? Из плюсов: Рукопашка достойная, графика сочная, паркур неплохой. Зрелищные добивания, детализация кишков, крови и тому подобного на месте. Добавили огнестрел, но им не особо хочется пользоваться, ведь на шум выстрела сбегаются быстрые зараженные (кусаки), довольно изящное решение, уж лучше чем во второй части (там огнестрела вообще не было). Сюжет не особо сложный (вызывает парочку вопросов к логике персонажей) за сцену в конце отдельный респект. Есть надежда что Крейн наконец-то наваляет ВГМ в следующей части. Саундтрек мне очень зашел (Changed Man на Яндекс.Музыке) Из минусов: Добивания стали медленнее, как раньше мочить зомби, когда они лезут на стену (как в первой части) не получится. Крюк-кошку взяли из второй части, сделали более реалистичной, но...хз. В первой части это была прям палочка-выручалочка, а сейчас so so. Систему уровней оружия. Самый большой минус, который был взят из 2 части. Теперь у нас есть уровни (как числа, вплоть до 15) и....редкость? (вплоть до легендарной). Как по мне система не очень приятная/понятная. Для холодного оружия редкость определяет кол-во ремонтов и влияет на урон. Уровень причем также влияет на урон...короче странная хрень. Для огнестрела редкость просто влияет на урон...как и уровень. Все достижения взять прям тяжко. На освобождения регионов (освобожденная земля) пришлось убить почти 4 дня плотного гейминга. Истребил почти 6к зомби...жесть Сюжет...иногда прям поражает своей тупостью (особенно под конец. ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ. Зачем вводить в сюжет отца Оливии...и вообще не показывать его? Ещё и на смерти Спайка сделали отдельный упор, хотя я не заметил чтобы он с Крейном прям дружил-дружил. Короче ладно, не страшно. Можно простить Итого: Брать стоит, 8/10 можно воткнуть. И помните: If you push too much, you can unleash the beast.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Same day: best PL #8, worst CN #56 · 12 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 36/day in the week to Jul 30 → 34/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Traditional Chinese, Simplified Chinese*, Czech, Spanish - Latin America, Japanese*, Korean +5 more
| $29.99−50% |
| 4.3Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $29.99−50% | — | 94% | #19 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Кусок калла за оверпрайс. Разработчики просто решили выехать на ностальгии по деду Крэйну и продать огрызок сюжетного DLC по цене полноценной AAA-игры.По длительности эта поделка меньше, чем первая часть, а стоит как вторая! При этом во второй части был огромный, хороший и длинный сюжет, очень продуманный паркур, отличная физика и шикарный вертикальный город. А в The Beast карта — это просто шлак. Вас выкидывают в какой-то унылый узкий лес, где буквально НЕГДЕ и НЕ НА ЧЕМ паркурить. Сюжет тоже полный калл, написанный на коленке, а техническое состояние на релизе — это просто ад с багами и инпут-лагом и вечными просадами фпс даже с генератором на средних .Не тратьте на это деньги. От Dying Light тут осталось только название. ставлю 4/10 только из за харизмы деды бро
Yes
not recomended no Jenny Mod
ımmmm leziz bir oyun zıpla parkur haz tutku ne ararsan vvar almayı düşünüp paran yoksa donuna kadar sat ve al muazzam bir oyun
相当无聊的续作,在此作上我玩不到过去消光的特色。剧情平淡流水账,武器数值的设计非常保守,全流程都没感受到前两作砍杀的快感,跑酷没有任何进步,丧尸的AI也很糟糕扑咬qte极其频繁。游玩建议:完全跟随主线任务流程,清房子据点非常无聊收益很低。
И так моя оценка игре. Выйдя в открытый мир, я как подобает искателю приключений на пятую точку, отправился изучать мир. По заверению разработчиков, на сюжетную линию нужно было потратить, что то около 20 часов. Старался осматривать все доступные точки на карте в поисках полезных предметов, рецептов и элементов экипировки. Открывать точки интереса, безопасные зоны и попутно выполняя второстепенные задания. В целом они не врали про 20 часов. Поскольку в игре нет быстрого перемещения, а некоторые задания выполнены в виде "Приди и поговори" растягивание выполнено отлично! гра по объёму сопоставима с дополнением The Following, только карта меньше, но активностей на ней больше. Множество тёмных зон с полезным лутом, NPC которым нужна помощь и т.д. К сожалению нет зачистки гнезд Прыгунов, хотя я до последнего надеялся на это...увы. Если я и буду с чем то сравнивать The Beast, так это с первой частью. Раздача в хлебало, только по талонам! Сюжет +/- получился нормальным. Основной сюжет напоминает качели, только без возврата назад. Сперва всё было интересно, лаборатории, что творилось с главным героем все эти годы, непонятные мутанты, что зовутся Химерами...а затем, будто весь интерес куда то исчез! Твисты угадываются практически мгновенно, предательство и шок-моменты буквально не удивляют. Практически к середине сюжета я уже догадывался кто и что сделает, как всё они это провернут и какой будет итог. Если сравнивать с первой частью, то там сюжет получился чуть лучше, чем в The Beast, по крайней мере на события и персонажей! Джейд?! А вот второстепенные задания наоборот приятно удивили! Они разнообразны, сюжетно интересные, с выбором и разным развитием событий. Создалось впечатление что основной сюжет и второстепенные задания делали вне Techland, а какие нибудь выходцы из CDPR, с интересными персонажами и событиями. Тут уже The Beast оказался лучше, чем первая часть. Кроме квеста с собутыльниками я ничего и не помню)) Ну и конечно же Габи, которую надо было принести диск с фильмом и конфеты, поскольку тогда был день Матери! Монстры В целом чего то нового в плане монстров в игре нет. За основу были взяты трупаки из Dying light 2, изменили постать окружению и всё. Химеры же это слегка улучшенные в плане способностей мутанты со своими фишками. Кто то может атаковать из невидимости, кто то словно ниндзя кидает под себя дымовую завесу и т.д. Всех химер можно встретить строго по сюжету и в открытом мире они не присутствуют. Прыгун! Прыгунов же прокачали по сравнению с первой частью. Если в первой части от них вполне можно было убежать даже на начальных этапах на сложности Легенда, а при получении Кошки так вообще можно было их не боятся...тот в The Beast они буквально не давали спокойно дышать ночью! Их на локациях много, замечают игрока быстрее и бьют больнее. На сложности Жесть они выносят буквально за 2-3 удара! Если сравнивать с первой частью, то Прыгуны из The Beast мне нравятся больше. Они опаснее, быстрее и страшнее! Плюсы и минусы люсы В целом мне понравилось исследование мира, второстепенные задания, боевая система, расчлененка, прокаченный паркур и режим Зверя. Люблю запах напалма по утрам! Также могу отнести к плюсам арсенал, который может использовать главный герой, обвесы и его прокачка. Осмотр тёмных зон для поиска лута, ощущение от дигирства и лутание всего подряд. Возможность натравить зомби на враждебных NPC и смотреть как они сражаются друг с другом. Также порадовало что можно собрать огромную толпу зомби, как в какой нибудь Dead Rising и развлекаться с взрывчаткой или огнемётом ^_^ Минусы В целом хочу отнести систему навыков, а именно её деградацию. Заново приходится открывать такие навыки как "Топот голов" у лежащих противников или Таран на бегу. Стелс ликвидация, где главный герой сперва должен приобнять зомби и только после убить, когда как в DL1 главный герой сворачивал шею сразу! Торговля около бесполезная, весь необходимый лут спокойно находится и только под конец игры я докупил одну недостающую деталь для крафта, а денег скопилось уже куча!Разделение территорий карты на уровни. Если ты ниже уровня необходимого для этой зоны, то тебя там всё будет убивать с пары ударов. Итак по итогу! В целом от игры я получил то что хотел! Экшен с зомби тематикой и паркуром! Игра не очень длинная по продолжительности, но мне этого хватило, чтобы получить удовольствие! Потраченных денег и времени мне не жаль. Воот так. Итог 9 из 10.
The story was honestly really good and probably my favorite part of the game. It kept me interested the whole way through, and I liked where it went. The combat, though, was pretty disappointing. It felt slow and sluggish a lot of the time, and some fights just didn’t feel smooth or responsive. It got frustrating, especially when you’re trying to fight multiple enemies. On top of that, towards the end of the game, I never really felt that strong. The weapons felt weak and didn’t feel satisfying to use. Even when I got better weapons, they didn’t really feel like an upgrade, which made the combat even less enjoyable. Overall, I liked the story, but the combat really held the game back for me.
Mr.Beast Buggy as hell, but honestly has one of the best stories in the whole series. The ending absolutely slaps. You can def tell it started out as just a DLC, but it's still a certified banger.
very good game it is been a long time i haven't had such good time in a zombie game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.9M | 219.6K | 79% | $11.99 | |
| $394.7K | 1.9K | 64% | $9.99 | |
| $36M | 495.4K | 95% | $4.99 | |
| $16.4K | 189 | 90% | $4.99 | |
| $6.9K | 27 | 59% | $9.99 | |
| $1.4K | 15 | 100% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $85.3M | 127K | 97% | $32.49 | |
| $84.6M | 510.9K | 97% | $9.99 | |
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $84.1M | 137.2K | 89% | $34.99 | |
| $87.5M | 143.9K | 98% | $19.99 | |
| $83.8M | 466.9K | 99% | $9.99 |