
Dust Courier is a text game with pixel graphics and resource management. Navigate the wasteland using the map and face unpredictable situations. Make choices and deliver the cargo safely.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
The ONLY reason I'm recommending this game is because I don't resent the $3 I spent on it. I might be mad if it were $5. This is a tech demo, not a game. Why? - There are no meaningful choices. Most options have surprising outcomes with middling rewards, meaning there is no tension between strategies and there are no stakes to anything. There's one scenario where you're captured by mutants, and every option guarantees escape with a minor cost. So at a stroke, both gameplay and immersion are reduced to zero. The world is flat and dead, and you will never interact with it. - There's no content. I've been playing 20 minutes, I'm on the last level, and haven't encountered a single challenge yet. Everything I run into is a repeat, so it feels like I've seen everything the game has to offer. - There's no system. You have fuel, ammo, repair and money. Events make them go up or down. They all serve one single purpose, and have no side effects. There are no interacting/emergent mechanics in the game. The end result is that this game has all the complexity of Chutes & Ladders. - Major bugs. Repair button uses your money and doesn't repair. Several field events fail to give the reward they claim, which can end your run. That's the only way I've lost.
ステージクリア型のポストアポカリプス輸送ゲーム。 車を選び、ステージを選び、地図からルートを設定してドライブする。 ドライブ中に様々なテキストイベントが起こるので、どのように対処するか選びゴールまで走る。 日本語なし全画面のみだがPCOTを使用可能。 ステージクリアやイベントで資金を得て、新しい車を購入したり車を強化したりできる。 ボリュームは値段を考えれば十分。
Несмотря на простоту задумки - вот точка А, вот точка Б, посередине события с вариантами развития, игра берет свой стилистикой и музыкой. Смесь дикого запада и постапака - это на любителя, но я как раз один из них. Да, можно было написать что-то в духе: события повторяются, общий сюжет прост как пять копеек и так далее, но какой смысл, когда это отладочный проект, чтобы понять свои силы (как мне кажется)? Приятная игра на один вечер, без багов, сценарист - не кринжовый КВНщик, какая-никакая вариативность, но немного задушила постоянная нехватка топлива, даже когда заезжаешь на бензоколонку.
Игра представляет собой интересный проект, который подойдёт для того, чтобы скоротать в нём скучный вечер. На прохождение может уйти от получаса до пары часов, в зависимости от стиля игры. Несмотря на небольшой объём контента (примерно 70–75% можно увидеть за один заход), игра оставляет специфические впечатления. Рассмотрим её сильные и слабые стороны подробнее. Плюсы: - Оригинальная идея: Концепт курьера в постапокалиптическом мире выглядит свежо и нестандартно. (С DS это можно не сравнивать, т.к. у отца геймдева кардинально отличается видение всемирного звиздеца) - Основные механики: Хорошо реализованные базовые элементы игрового процесса. - Разнообразие событий: Есть некоторая вариативность в разворачивании ситуаций по мере игры. - Юмор и отсылки: Множество гэгов и мемов добавляют игре шарма и поддерживают интерес (пример с "проигрышем стекла заднего вида в блэкджек" выделяется особенно). - Вариативность автомобилей: Для прохождения доступны автомобили с разными характеристиками, что добавляет выбор игроку. Минусы: - Зависимость от случайности: Рандом сильно влияет на игровой опыт. От карты региона до дорожных событий — везде роль удачи слишком велика. - Несбалансированность сложности: Отсутствует градация уровней. Например, начальные регионы могут вынуждать переигрывать несколько раз из-за нехватки ресурсов, тогда как финальные могут быть пройдены без особых сложностей. - Скудный интерактив: Интерактивных элементов очень мало. Весь процесс сводится к трем основным типам действий — погрузка/разгрузка товара, заправка и случайные события. Даже с добавлением случайных ситуаций этого недостаточно, чтобы удерживать интерес на долгий срок. - Прокачка автомобилей: Этот аспект кажется не до конца продуманным. У машин заметны различия только в перках, которые не всегда полезны. Например, один автомобиль обладает сканером событий, другой умением "прыжка" через карту — но эти функции недостаточно эффективны на фоне необходимости постоянной прокачки топливного бака, что становится основным фокусом игры. Итог: Игра имеет перспективы, но нуждается в доработке. Если разработчики будут регулярно добавлять контент и улучшать механику, проект может стать хорошей визитной карточкой. На данный момент это скоротечный опыт, после которого не остаётся желания возвращаться. Тем не менее, за первый опыт разработчику можно простить многие недочёты. Лично я решил поддержать ребят, несмотря на столь короткое время прохождения. Удачи в дальнейшем и успехов в развитии игры!
Неплохая проба пера с интересной задумкой и весьма скромной реализацией. События довольно быстро начинают повторяться, так что игра прям одноразовая, однако свою долю удовольствия она доставляет, надеюсь в будущем автор раскрутит идею до проекта помасштабнее, благо задатки есть
вышка, звук топ, интерфейс на уровне
я игру за 40 минут прошёл...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| My Furry Maid 🐾 | $507.7 | 75 | 68% | $0.49 |
| The Red Hood | $503.1 | 55 | 47% | $0.49 |
| Soldiers Lost Forever (1914-1918) | $513.2 | 50 | 58% | $0.54 |
| Woman's body | $500.9 | 56 | 73% | $2.99 |
| First Day: Home Defender | $500.7 | 52 | 65% | $0.49 |
| Geisha World | $514.1 | 83 | 87% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| RimWorld | $176.7M | 243.3K | 98% | $34.99 |
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 276K | 97% | $27.99 |