
Vera is a lone adventurer on an endless pilgrimage. Her journey leads her to the enigmatic Grange Island, home to a sprawling underground labyrinth. As she battles through waves of monsters and heads deeper and deeper into the depths, one question remains: what awaits her within the deepest layers?
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Media

About

Vera is a seasoned adventurer who sets out for Grange Island after hearing about its ruler, Lord Anderson, and his call for brave adventurers to help clear the island's monster-infested labyrinth. She's drawn by the thrill of entering and exploring the massive labyrinth - one that many have entered before, though not all have returned alive.
Upon arrival, Vera is given lodging, where she meets a quiet, enigmatic individual named Uno who seems unwilling to open up to her at first but soon becomes her ally. With each descent into the depths, Vera uncovers not only danger, but deeper secrets surrounding Grange Island and Lord Anderson's true intentions.
As Vera ventures further, she begins to suspect the labyrinth holds more than just monsters. While gaining the trust of Lord Anderson, whose motives grow increasingly unclear, she starts piecing together the hidden connections between the cast of characters she's met on the island.

This fantasy RPG & dungeon crawler features automated battles against mighty foes with a focus on battle preparation and dungeon exploration. Each victory brings a new challenge, and each defeat offers a chance to respawn and refine your strategy. Its brisk pace and cyclical exploration create a gameplay loop that's easy to grasp but rich in strategy. Enjoy experimenting with various class and equipment combinations, as well as the linked skills that enhance your battle experience!






Labyrinth Exploration
At the heart of the game lies the labyrinth. Descend through its layers, facing powerful bosses at key milestones. While in the labyrinth, you can choose to press on or retreat and refine your strategy. Later in the game, you'll even have the chance to face phantom versions of previously defeated bosses for an extra challenge!
Linked Skills
Beyond the wide variety of physical and magical abilities you can learn, Dungeon Repeater introduces linked skills - powerful combinations that can be fused to create new effects, from damaging enemies to supporting Vera. The more you play, the more linked skills you'll uncover to experiment with!
Automated Battles
You can plan your battle moves in advance, allowing fights to unfold quickly and smoothly without needing any input during combat! Be sure to prepare your movesets before each exploration, and keep your most reliable setups saved for future use!
Changing Classes
You unlock a new class after every boss battle, and additionally there are special classes that require special conditions to be met in order to unlock them. Keep a lookout for them!
Tavern Requests
Pick up a variety of tasks from the tavern bulletin board - from gathering weapons and slaying monsters to lending a hand to islanders in need.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
循环的迷宫,循环的RPG回合制战斗黄油。相信日式rpg黄油老东西们在看到这个游戏名与画风时就能猜出,这是一款以大大咧咧运动风女孩为女主的模版爬塔rpg黄油,最大的特点就是公式战斗与公式H事件。但本作也算是在一定程度上超脱出了模版的略有新鲜感的黄油了。在一眼就能看出比较挑人且实用性一般的HCG上,60个大大小小的事件也是常见的类型。反倒是多样的职业与服装选择给战斗和H事件差分带来了一点多样性性。 主线剧情与H事件没什么好说的,特点是剧情与H事件均可用金币解锁,可以用ce修改金币从而跳过频繁的战斗阶段。 依旧是典得不能再典的爬塔战斗,且[u][b]游戏大篇幅都需要花费在爬塔战斗中[/b][/u],在某种程度上来看也算是战斗狂的特供黄油了吧。多种职业选择带来的战斗变数也给玩家带来了有别于其他回合制战斗黄油的别样体验,但提升程度也有限,只是在切换职业时能使用对应职业的技能而不能使用其他职业的技能,聊胜于无。 H事件60余个大大小小的都有,若是能换一个画风或许实用性能较为不错,此类画风着实是再好看的欧派也难激起性欲啊…… 不过我想即使不是什么rpg黄油老东西那根据画风与游戏名也能把游戏猜得个一一二二,喜欢的话就入吧。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
很好玩的游戏 有点停不下来的感觉hhhh
[h2] 迷宫肉鸽探索下的自动战斗 [/h2] 游戏总体体验下来感觉很好玩,自动化战斗、装备锻造系统和酒馆委托让玩家有忙不完的事,但并不是一些通马桶任务,所给的正反馈还是挺足的。再就是扑朔迷离的剧情,并且玩家所遇到的领主、房间里的乌诺等角色似乎都有自己的秘密,玩家只好从死去灵魂中,得知线索慢慢拼凑出真相。h事件也很诱人,特别是战败cg,再就是不同职业的委托,但后期比较重复并且不能在回想屋中全解锁,再加上各种升级所需要的体液,让这款游戏玩起来也很肝。 [h2] 剧情简介 [/h2] 《循环迷宫:维拉的大冒险》是一款成人向的角色扮演游戏,玩家将扮演一位经验丰富的冒险者维拉,想要探索格兰吉岛的巨大迷宫,当抵达之后,却因为女性的身份得到了优待,并且获得了一间属于自己的房间,就此开始了自己的探索之旅。 本作推进剧情的方式是通过打败迷宫中的关底boss,并且每击败一个boss都会解锁一个职业,但仅限于前几个。毕竟再往后就没有冒险者踏入其中,维拉是第一个探索到此的冒险者,而且玩家还能从与boss的对话中得知一部分真相,甚至能知道迷宫深处的东西,是一个能够实现任何愿望的红玉,各方势力都在争夺它,也就是说领主的目的并不单纯,综合下来,让剧情相当有看头。 [h2] 肉鸽式的局外成长 [/h2] 自动化战斗真的很解放双手,玩家可以控制战斗的速度以及行动顺序,然后看着人物打就行,再搭配上一些回血行动,那么就能万无一失,特别喜欢骑士的圣愈技能。如果玩家看着苗头不对,就可以及时主动撤离,如果真等到战败的话,就会失去一些物品比较得不偿失。 局外的成长还是挺丰富的,除了直接更换装备以外,玩家还可以在武器店里锻造,将两种物品组合在一起。等到某个阶段还能解锁升级迷宫设施的选项,比如说提高物品的掉落率以及玩家所获得的经验值等等,这些可以极大的提高玩家的游戏体验,并且降低肝度。 最重要的还是主角自身的职业,再细分一下,可以分为物攻职业和魔攻职业。玩家在进行装备选择时需要格外注意。最重要的还是剑士和忍者的职业可以解锁两个关键技能,其中一个是阳之架势,可以在架势中用普通攻击回血,可以极大的降低生存压力。但本作的缺点也很明显,那就是关于行动设定的不合理,主要依靠玩家的自我摸索,甚至是不同职业下的技能顺序也有所不一样,想要通关还是没啥问题的,主要是想玩好就得非常合理化。 [h2] h部分 [/h2] 最喜闻乐见的战败环节在这款游戏展现的淋漓尽致,前期很容易翻车,后期的话设定好行动顺序基本上就没啥问题,好在可以重复挑战故意战败。除此之外就是酒馆委托,当玩家把职业升级到一定等级时就能去触发,只不过同一个职业的动作基本上都差不多,仅有例会上的差分以及对话的不同而已。比较特别的是,当主角主动逃离迷宫时,可能会触发欲望过剩的情节就能以乌诺的视角艹维拉。 [h2] 结语 [/h2] 总的来说,本作无疑是一款好作品,但是还是有些许的毛病,比如说行动的设计有点过于繁杂,尽量做的简单一点会更好,关于职业行动备选的推荐,可以更丰富一些,比如说初级和高级。有点很多自动化的战斗,再加上扑朔迷离的剧情人设方面也做的很好,当主角穿着不同的职业装去到酒馆时,还能触发sex骚扰情节,还是挺有意思的。对此,感兴趣的玩家不妨尝试一下这款作品,相信能带给你不一样的体验。
《循环迷宫:维拉的大冒险》是一款 自动战斗 的老日式循环地牢 RPG 黄油,如字面意思,游戏的回合制战斗并不用我们手动操作,而是直接设置“行动策略”进行自动操场, 老式也主要凸显在画面以及操作上,但这不影响其依旧是一部不错的可玩游戏,各种意义上! 就缺点,对我来说也就不能鼠标操作这一点让我比较难受,虽然也能用键盘进行单手操作…… [h1]涩涩大冒险[/h1] 为了得到迷宫秘宝,我们主角 维拉 前往了格兰基岛重新解封的迷宫进行冒险,而原本身为职业冒险者的 维拉 在一次BOSS战胜利后与一位术士的灵魂融合了,虽然其可以使用与自己融合灵魂的职业,但如果想使用该职业的更多技能的话就得需要人类的体液了而血液犯法且不是长久之计,那么就只能选择男性的静夜了—— 它是浓缩了人类生命能量的优质素材! [h1]游戏说明[/h1] 游戏不需要探图跑图之类的操作,直接对话进行场景移动, 而战斗前的“行动设定”则是以概率或者某数值的百分比来按优先级(从上到下)进行触发,例如:自身MP(HP、回合、随机概率等)为5(0-100)以上(以下或刚好)时——斩击(技能),但有多个且同时满足的设定时,则是按从上往下的优先级来进行触发。 其次就是职业,但吸收完一个灵魂时,可获得对应的职业,切换职业时我们主角的服装也会对应切换,不过每位职业的技能强化都是相互独立的,切换后需要重新解锁强化。 最后便是最重要的成人内容,游戏虽然体量不大,但成年内容可谓是相当丰富——63个色情事件回想,其中一些单个事件还包含了多个不同差分内容:处、非处以及职业服装。 而内容嘛,除了常见的口手乳穴肛外,性内容还有:孕肚、伪分娩、百合、双管、轮等。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
要瑟瑟别忘了打ddddd,评论区或者简介 主打自动战斗的循环地牢 RPG!冒险者维拉登岛探索无尽迷宫,随机生成关卡搭配低惩罚失败机制,反复闯关养成毫无压力。四大职业、伙伴连携技能搭配策略丰富,孤岛领主与迷宫的悬疑剧情层层反转,多条结局可供解锁。日系立绘精致,全程日语配音,简中本地化流畅。缺点是战斗无法手动干预,迷宫场景模板重复,主线体量中等。适合喜欢挂机地牢、轻度 roguelite、剧情收集向的休闲玩家。
The patch online fixes most CG-issues, and the game is amazing
《循环迷宫:维拉的大冒险》是一款由Tengsten制作,Kagura Games发行的地下城探索肉鸽冒险RPG。 游戏讲述女主维拉是一位经验丰富的冒险家,在听闻格兰基岛的领主安德森正在召集冒险者清理怪物遍布的迷宫,于是毅然绝然的踏上了格兰基岛,并在格兰基岛上邂逅了一位熟知迷宫的神秘少女乌诺,两人成为了盟友,而随着对迷宫的探索深入,维拉开始怀疑这座迷宫隐藏的秘密以及安德森的真正意图,游戏故事也就此展开...... 游戏整体的玩法还是比较有意思的,区别与传统的RPG回合制战斗,本作采用自动战斗玩法,玩家需要根据角色的强化进行排兵布阵,预设技能和装备,从而更好的进行迷宫探索,在击败怪物之后,会继续战斗直到打败迷宫深处的boss即可返回,继续推进剧情发展,整体玩法还是很不错的。 涩涩方面,游戏内置了战败HCG,包含约60多个H事件,异种、魔物、捆绑、恶堕等等,基本的XP都能满足,各种姿势体位也是应有尽有,不过画风偏古早,能接受的绅士们可冲。 总的来说,作为一款肉鸽冒险RPG,玩法简单有趣,涩涩量大管饱,感兴趣的兄弟们可以一试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
I liked all the different outfits and variations. The gameplay is pretty fun for people who like to experiment and tinker with loadouts and skills. There's a hefty amount of h-scenes with pretty good art albeit lacking any voice acting unfortunately. There's also some challenging content at the end game.
Оплатил за проезд
循环地牢探索游戏,人物立绘还算不错,游戏难度不算高,战斗是自动去打, 稍微费点心BD下即可,每次打地牢是不断重复性去闯关的,因为每次会重置等级,能探索多少取决玩家的临时反应,CG种类也很丰富,基本都有,比如堕落,战败,催眠等,迷宫里的H场景做的质量不错,城镇基本接委托任务,本作体量还算可以的,适合挂机打法。
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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