
You are a minion who escaped from the Creator and became the ruler of a newborn dungeon. Adventurers, drawn by rumors, believe it to be weak and attempt to destroy it. As the Dungeon King, you must summon monsters, build defenses, and outsmart invading heroes to protect and grow your dungeon empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You are not a hero exploring a dungeon.
You have become the one who builds it, manages it, and keeps it alive.
As a minion who escaped from the Creator,
you establish a new dungeon and rise as its king.
Adventurers, drawn by rumors, see it as nothing more than a “low-level dungeon” and invade.
Your mission is simple.
Summon monsters, design your dungeon,
and decide where adventurers die—and where they retreat.
Dungeon Management–Focused Gameplay
Expand your dungeon using hex-based tiles, placing traps, structures, and monsters.
Choose the Dungeon Lord
Unlock and select dungeon lords with distinct concepts and playstyles.
Learning Invaders
Adventurers analyze danger and do not repeat the same mistakes.
Strategic Monster Deployment
Configure monsters and structures to design your defenses.
Meaningful Progression and Choices
Unlock lords, artifacts, and edicts to define your playstyle.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Korean*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Japanese, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Thai*languages with full audio support
Reviews
Это полностью не рабочая игра, постоянные вылеты : наведение мышкой на информацию, постройка некоторых сооружений, смена начальных монстров. - Герои спускаются в подземелье в случайных местах, контролировать их не выйдет. - Обучение не информативное, можно изучать методом тыка. НО! (оно вылетает). - Можно ставить башни. Они изучаются случайно, мне вот достались :2х указатель(0 урона),2х климат контроль (0 урона) и тюрьма. Казалось бы в тюрьму будут попадать герои? хером по морде, они её просто ломают. Башни нельзя ставить в любую точку как здания, потому что по какой то причине блокируется экран - Монстры ведут себя хаотично, поставленное святилище рядом с кристаллом из которого выходят монстры в теории должны его защищать, но на деле им похер. Они идут за героями. Приоритет монстров тоже непонятен, ну не хватает у тебя скорости зачем преследовать врага ( когда у героя мало ОЗ он убегает )? можно ведь переключиться на ближайшего врага или битву или добавить какую ни будь точку сбора. При выборе начальных монстров нет информации, кого, куда, зачем, почему. - Артефакты тоже сомнительные, как они работают ХЗ! может и не работают вовсе. - Настройки... смена разрешения экрана не работает. Звук делаешь тише а он херак во время игры еще тише стал. Можно играть без звука, музыка начинает раздражать через пару минут игры. Короче мусор, проходите мимо Можно поиграть в dungeon keeper или dungeon 1-2-3 на выбор
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Desktop Agents - Cov1d-999 | $482 | 50 | 94% | $4.99 |
| Particle Wars | $481 | 53 | 94% | $0.49 |
| Ramify | $480 | 51 | 86% | $2.99 |
| Zodiac Girls | $489 | 80 | 84% | $0.99 |
| Powernaut VANGARDT | $475 | 51 | 73% | $0.49 |
| Zahalia: The Knights of Galiveth | $494 | 53 | 55% | $0.49 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Satisfactory | $235.6M | 276.7K | 97% | $39.99 |
| Raft | $144M | 376.3K | 93% | $19.99 |
| Schedule I | $101.5M | 309.8K | 98% | $13.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.9K | 65% | $29.99 |
| The Isle | $60.1M | 117.3K | 80% | $19.99 |