
This is a hybrid between a card, board, and turn-based single-player game. Play cards in various ways, and discover iconic artifacts. Combine logical possibilities with an aspect of chance. Gradually map the world of this rogue-lite adventure. Walk through the portal and fight!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Czech, French, German, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
muy entretenido
Nenápadný diamant. Taktické orgie. Tahle hra mě zaujala primárně kvůli výtvarnému zpracování, které mi přišlo jednoduše dechberoucí. Tmavé, jednoduché, přitom s detailem a prokreslením. Řemeslně parádně zvládnutý vizuál hry, který dokáže vtáhnout a pohltit. Vše vypadá tak, jak vypadat má a z každého nepřítele, z každého hrdiny, runy nebo předmětu srší těžko popsatelné cosi, co mě nutilo hrát, i když se mi zkraje úplně nedařilo. Prvních pár her jsem totiž tak trochu protrpěl. Neznaje herní mechaniky jsem k ní přistupoval "jen" jako k dungeonu/karetní hře a klikal random na všechno co se nabízelo... a pak jsem objevil kouzlo pravého tlačítka :) Hra má skvěle udělanou, napsanou a srozumitelně vysvětlující nápovědu - a to úplně ke všemu. A přestože se hra vizuálem snad tváří jen jako další jednoduchá karetní hra, pod líbivým povrchem se skrývá OPRAVDU KOMPLEXNÍ hra, která nutí přemýšlet, taktizovat, kombinovat, plánovat dopředu - a přitom všem nepromíjí hráči příliš chyb. Dokáže tak být pořádnou výzvou. A o to uspokojivější pocit se pak dostaví ve chvíli, kdy přijdete hře takříkajíc na zoubek a dokážete protivníka přehrát, přepočítat, překombinovat. Podobně potěšující pocit z herního systému jsem zažil naposledy před opravdu dlouhými lety u Wizardry 8. Velmi pozitivně hodnotím systém postupně odkrývaných komb, který - pokud se s rozvahou použije - dokáže být tím rozdílovým prvkem a hráče vysekat z nejedné šlamastiky a vyhrát i zdánlivě ztracenou bitvu. Ta hra není vyloženě jednoduchá nebo úplně "casual" přístupná, proniknout do ní mi chvíli trvalo, ale o to uspokojivější dokáže nyní být. Spadá přesně do ranku her, které jsou zábavné když se je učíte, poznáváte. Ale OPRAVDU ZÁBAVNÉ se stanou ve chvíli, kdy prokouknete herní systém a začnete hrát podle jeho pravidel proti němu. Dungeon Faster& Deadlier je po všech stránkách výborně řemeslně zvládnutí hra, s komplexním herním systémem a skvěle zpracovanou nápovědou. Mám na hře zatím dva večery a těším se na další. Určitě doporučuji, minimálně pro hráče co mají rádi výzvy a komplexní hry s bohatší, vícevrstevnatou hratelností.
Super
bastante bueno la verdad para pasar el rato
通关一次后就没有再打开的欲望了,没有常规肉鸽的正向激励机制,有点无聊,但是打折可入
뒤집고 콤보 맞추는 재미가 있는 로그라이크 영웅을 선택하고 모험을 떠나게 됩니다. 현재 위치에서 인접한 타일로 이동할 수 있으며 타일의 종류에 따른 이벤트가 발동하게 되죠. 전투의 경우에는 뒤집혀진 바닥들이 보이며 이 중 하나를 뒤집습니다. 뒤집힌 타일에는 아무것도 없을 수도 있고 골드나 룬 등의 재화 아이템이라거나 공격력을 올려주는 검, 방어를 올려주는 방패, 체력을 회복시켜주는 포션, 전투 중 사용하는 카드 등 다양한 아이템을 얻을 수도 있죠. 일부는 중독, 마비 등의 상태이상을 발생시키는 것들이 등장하기도 하고 직접 체력을 감소시키는 가시 함정이나 폭탄, 적을 강화시키거나 등장시키는 것들이 등장하기도 하죠. 참고로, 방해물이 아닌 아이템들은 콤보 시스템을 이용할 수 있습니다. 3가지 서로 연계되는 아이템을 연속하여 선택하면 콤보가 발동하면서 새로운 아이템이 등장하게 되죠. 골드+골드+골드는 추가로 골드를 드랍하고, 보석+포션+골드자루는 공방을 올리지만 마비를 부여하는 포션, 눈물+골드+무구는 룬을 제작하기도 합니다. 현재 자신에게 필요한 아이템이 무엇이냐에 맞춰서 콤보를 진행하여 재료들을 수급하면 좋죠. 몬스터는 몬스터 소굴을 찾거나 몬스터를 부르는 뿔나팔, 수호자의 열쇠를 찾으면 등장합니다. 이들도 동일하게 방어, 공격, 체력을 보유하고 있으며 해당 지역의 수호자의 경우에는 특수 능력을 가지고 있기도 하기에 최대한 빠르게 처치해야 하죠. 스탯 공격은 적에게 주는 대미지이며 공격을 실행할때마다 1이 감소하게 됩니다. 방어는 체력보다 우선되어 대미지를 막아내고 방어가 0이면 체력이 감소하고 0이되면 몬스터는 사망, 플레이어는 모험 실패가 되어 처음부터 다시 해야하죠. 자신 또는 용병을 이용하여 공격을 할 수도 있고 보유한 카드 중 공격 카드를 사용해 상태이상이나 직접 대미지를 줄 수도 있습니다. 적을 처치하면 뭐 딱히 추가 보상은 없고 수호자의 열쇠를 줍고 지역을 떠나기 위한 관물 역할 정도를 수행하죠. 추가로, 보유한 카드와 컬트들을 사용할 수 있습니다. 카드 사용에는 골드나 룬들을 소모하기에 재료들을 많이 수급해둘 필요가 있습니다. 효과로는 적에게 대미지나 상태이상을 발생시키기, 플레이어나 용병의 스탯 증가, 재화 수급/소환 등이 존재하며 지도 화면에서 사용하고자하는 카드들을 직접 골라서 덱을 구성할 수 있죠. 카드는 손에 4장을 맥스로 가지고 있을 수 있고 사용할때마다 덱에서 1장을 추가로 드로우합니다. 참고로, 사용한 카드는 다음 전투로 이동하기전까지는 재사용이 불가능하니 주의! 컬트는 특수한 스킬로 모험 중에 발견할 수 있고 최대 3개를 장착할 수 있습니다. 발동을 위해서는 보유한 카드를 사용하듯이 발동하는대, 카드가 요구하는 코스트를 소모하여 카드 효과대신 컬트 효과를 발동하는 형태이죠. 쉽게 카드에 컬트 효과를 덧씌워서 발동한다고 보시면 되며, 전투당 1회만 발동가능합니다. 마지막으로 카드 희생이 존재하는대 카드를 희생하면 카드 발동에 필요한 코스트를 반대로 얻을 수 있지만, 체력을 제물로 사용하기에 회복 능력이 없다면 가능한 피하는 것이 좋습니다. 외에도 클릭하여 확률적으로 끌 수 있지만 실패하면 터지면서 공격과 방어를 %로 날려버리는 폭타도 있고, 맵에 있는 모든 물건을 훕쳐가는 도둑도 있습니다. 이 도둑녀석은 몬스터랑 함정 모두 제거하고 콤보하려고 남겨둔 아이템들을 모두 쓸어가버려서 개빡.... 또한, 재료를 소모하여 아이템을 만들어주는 1회성 솥도 있고 적들을 강화시키거나 반대로 약화시키는 기믹들도 존재하죠. 어쨌든, 수호자를 잡고 열쇠를 수집한 뒤 문을 오픈하여 나가면 지역 클리어! 인접한 다른 지역으로 이동을 할 수 있습니다. 앞에서 이야기한 부분같지만... 전투 외에도 공격이나 방어를 구매할 수 있는 갑옷상인, 아티팩트를 구매할 수 있는 상인, 활성화한 카드들을 강화시킬 수 있는 연구소 등을 방문할 수 있죠. 또한, 휴식처를 발견하면 용병 강화/ 룬 획득/ 코인 획득/ 체력 및 상태이상 회복 등을 진행할 수 있고, 현재 회차에서 얻은 카드를 소모하여 최대 체력 증가/ 아티팩트 획득 등도 가능합니다. 이 현재 회차에서 얻은 카드라는게 조금 애매모호한 느낌도 있더군요. 전투도 그냥 일반적인 전투 지역도 있으며 크기가 좁거나 넓을 수 있습니다. 아티팩트나 컬트를 무조건 지급해주는 전투 지역도 있고 보물이 많은 곳도 있죠. 만약, 전투 중 사망하여 게임오버가 되면 새로운 회차를 시작할 수 있습니다. 이때, 이전 회차에서 사망한 캐릭터는 연달아서 모험을 떠날 수 없기에 새로운 캐릭터로 진행을 해야하죠. 이전 모험들에서 얻은 눈물을 소모하여 시작 스탯값이나 골드, 룬을 증가시키는 것도 가능합니다. 참고로, 맵은 고정입니다. 게임 오버를 한 뒤 새로운 회차를 시작할때 이전 회차에서 오픈한 지역들이 개방된 상태인 것을 확인할 수 있죠. 이를 통해서 아티팩트를 우선하여 이동할지, 아니면 최단 루트로 진행할지 등을 정할 수 있기에조금 귀찮아도 하나하나 오픈을 하면서 진행하는 것도 좋습니다. 문제라면 맵들이 너무 넓기에 클리어 후 2회차 이상을 진행하기에는 좀... 부담되는.... 아쉬운 점 -지역 탐험 중에 지도를 열 수 없음 -외울 수 있다면 좋겠지만 기억력이 나쁘기에 3~5개의 즐겨찾기 등록한 콤보를 한쪽에 띄워두는 팝업이 있다면 플레이하기 편할듯 -용병 최대 1명 -기본 카드만 확인할 수 있고 실제 덱에 포함된 카드들을 확인할 수 있는 곳이 없음 -거의 모든 것이 유지되고 맵에 랜덤성이 없기에 클리어 후 2회차 플레이가 꽤 부담됨(새로운 맛이 좀 적음) -폭탄의 효과가 너무 강함 (플레이어 입장에서는 X같음) -전투 중 보상으로 얻는게 아니면 동일한 카드 2장 보유 및 사용 불가
Chytlavá singleplayerová casual karetní hra zaměřená hlavně na lidi, kteří běžně karetní hry nehrají. To beru za sebe jako plus. Na druhou stranu, kdo očekává něco trochu komplexnějšího bude zklamán. + oddechovka + přehledná ručně kreslená grafika hry + začátek hry sice nevysvětluje všechno, ale většinu podstatných věcí z něj snadno a rychle pochopíte, to se o spoustě moderních karetních her říct fakt nedá + žádné DLC, žádné reklamy ve hře, žádné zbytečné online funkce, jen hra tj. docela vzácný úkaz - opravdu špatná optimalizace hry, port mobilní hry - z ukázek to vypadá, že hra musí jet i na dvacet let starý mikrovlnce, ale skutečnost je taková, že hra dává zabrat i zcela novým integrovaným grafikám schopným rozjet moderní AAA hry - nevídám zrovna často aby hra s jednoduchým kresleným pozadím, kde se hýbou jen karty zatížila grafiku podobně jako nějaká nová hra plná moderních technologií - neexistující nastavení hry, změnit můžete jen hlasitost - options ani nový obsah se do hry nechystá Docela sympatická česká karetka. Pokud byste rádi zkusili nějakou tu karetní hru ideálně v češtině, ale nemáte s nimi moc zkušenosti tak tohle je něco pro vás. Ovšem vzhledem ke kvalitám portu doporučuju leda z bundlu nebo s větší slevou.
No lo puedo recomendar. Necesita encarecidamente un tutorial o un sistema de pistas para el jugador.
Česká roguelike hra na hrdiny. Základem je strategická hexová mapa světa kde postupně objevujete nepřátele, spojence a cestovní portály. Deckbuilding je velmi dobře nastavený. Karty můžete upgradovat jen u alchymisty. Základem je boj na kola v aréně, kde rozhodují vaše taktika a nalezené vybavení. Mobilní verzi jsem nehrál, ale tohle je bomba. + výběr z několika hrdinů + systém vylepšování karet + taktické souboje + české titulky - minimální tutoriál - až moc velký prvek náhody
Je to dost neintuitivní hra. Na většinu věcí si musíte přijít sami a jednotlivá povolání se mezi sebou dost liší. Některá jsou výrazně silnější, než druhá. Třeba lovkyně mi přijde fakt výborná. Nicméně, je to hodně o práci se surovinami a nezapomeňte u alchymisty vylepšovat karty, nejen jednotlivá povolání. Některé karty, když je vylepšíte, jsou hodně silné. Osobně se mi vyplatilo vylepšit karty, které snižují útok a obranu nepřítele. Už na třetím vylepšení je to o 50% dolů, což je fakt hodně. Navíc, vylepšení je relativně levné, dvacet šurek za level. Ze začátku na vás jdou slabé příšery, ale později mají vysoké útoky, takže když má někdo útok třeba 30 a vy mu ho jednou kartou snížíte na 15, tak je to fakt hodně. Je to "zvláštní hra", ale je docela zábavná. Určitě nevydržíte u ní tak dlouho jako u Slay the Spire, kterou zatím vnímám jako vrchol žánru, ale zábavná je. A to nejdůležitější, i začátečník má šanci. Ze začátku vás vyklepne každá kostra, ale když se nebudete bát a půjdete do toho, tak to zvládnete. Plusy: + neotřelé mechaniky + rozdílná povolání + možnost vylepšovat spoustu věcí + česká hra! (berte to prosím jako odlehčené plus) Mínusy: - neintuitivní (například: docela dlouho mi trvalo, než jsem zjistil, že když jste v boji, tak když kliknete na gong, tak váš hrdina zaútočí na nepřítele) - poměrně dost repetitivní - na můj vkus málo magických předmětů Koupeno ve slevě za 5 euro! Celkově zábava na pár hodin. Ve slevě se vyplatí. EDIT: Za necelých 7 hodin dohráno a to se považuji za podprůměrného hráče karetních her. Samozřejmě jde to hrát znovu a opakovaně a nastavit vyšší obtížnost. Celkově je to dobré!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Archtower | $19.3K | 111 | 94% | $11.99 |
| ColdRidge | $19.3K | 96 | 74% | $9.99 |
| A Quiver of Crows | $19.3K | 51 | 71% | $14.99 |
| Aster | $19.3K | 277 | 66% | $2.99 |
| Virtual SlotCars | $19.3K | 61 | 80% | $9.99 |
| Cobi Treasure Deluxe | $19.3K | 379 | 51% | $2.99 |