
A turn-based deckbuilding roguelite set in a mysterious world of goat mythology. Build powerful card combos, summon totems, and uncover secrets across challenging dungeon runs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
🃏 Build Your Perfect Deck
Win battles to unlock new cards and experiment with different deck builds. Every dungeon run lets you refine your strategy and discover powerful synergies.
🪵 Unique Totem Mechanic
Summon tribal totems during combat to power up your cards in clever ways. Stack combos and chain effects to turn the tide of battle.
🧭 Explore & Discover
Navigate a beautifully stylized 3D world, complete side quests, meet strange characters, and unlock hidden lore about goat mythology.
🔥 Fail Forward, Come Back Stronger
Each dungeon run resets your deck—but you’ll keep your talents, experience, and gold. With every attempt, you grow more powerful.
🧩 Puzzles & Dungeon Hazards
Overcome reflex-based challenges and movement puzzles that add a unique layer to your dungeon dives.
FOR CONTENT CREATORS:
Press kit for your videos or streams :)
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Крутой козёл! [/h1] Сюжетная игра с карточными драками. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Брат нашего козлика пропал. Отправляемся на поиски. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646386733 [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой исследование небольших локаций и сражения на них с разнообразными противниками. По мере роста уровня наш козлик набирает всё больше карт и прокачивает пассивные способности, позволяющие использовать более мощные карты соответствующих веток. Враги злые, но и мощь козла растёт как на дрожжах! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646386850 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простая, но приятная графика. + Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. + Много видов карт. + Хорошие пассивные навыки, которые открывают доступ к могучим картам и дают иные бонусы. + Хорошие сражения, разнообразные враги. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Нет русской локализации хотя бы текста. Знания английского нужны самого базового уровня, чтобы осмысленно играть. - Во втором данже стартовые карты остаются из первого - неадекватно слабые. Пройти можно, но очень тяжко. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Несмотря на кажущуюся простоту, игра довольно сильно удивила, в хорошем смысле, проработкой сражений, обилием карт и классной боевой музыкой, которую хочется похвалить отдельно. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и подпишитесь на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. Вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас зеленый свет хорошим играм, какого бы года выпуска и бюджета они ни были.[/code] Видео геймплея, первый данж: https://www.youtube.com/watch?v=tkT-S3XaiUw&ab_channel=LVVrunner Всем хороших игр!
Nobody has reviewed this since launch, so I'll give it a go. This is my first review here at Steam, keep that in mind. Hopefully it can help someone decide if it's worth them laying down their hard earned money. The core gameplay of BGB is fantastic. The deck building is balanced, there's a wide variety of opponents to duel, there's room for divergent strategies. A lot of care has been put into that part of the game, it really shows, and it makes it a blast to play. The dungeon/environmental part of the game is also done well. Basically, the deckbuilding is the main course, but to stop it from being potentially monotonous, the game gives you dungeons to walk through to contextualise the battling, but also to make the game deeper and not so uni-dimensional. So many games mess this idea up. Crappy side scrolling shooters in point-and-clicks, puzzles in visual novels...the basic idea is good, breaking up the essential part of the game with little diversions, but man, many games screw it up. People buy a puzzle game because they want puzzles, giving them a platformer for a part of it is purposefully giving them something they didn't sign up for. And that's assuming this intrusive piece is actually well done. Because they're not the main part, often these diversions don't get the attention they should require. The worst idea is too make these interlopers overly challenging. Don't under-engineer a part of your game, and then make it so hard that it's a chore to get through. I find this to be an endemic problem in games. BGB doesn't make that mistake, the dungeons are interesting enough that they pass the time between card battles, but not so long or difficult that they distract from the main gameplay. Definitely the card battles are the best part, the main part, but the dungeon parts do a good job at making that deckbuilding part better. It's more good judgement than anything, BGB doesn't shoot itself in the foot trying to be something it's not. The game isn't entirely stable yet. The bugs aren't of the the re-boot the computer variety, it runs fine, but there's lots of times when you're left wondering, "hmmmm...I don't think that's the way that was supposed to work...". Personally, I'm an indie game fanboy, and I love the idea that one person, or one person and their friends, can go out and make a game, all by themselves, it's wonderful. I prefer to support creative people and turn a blind eye towards imperfections. But your mileage may vary. This is an indie game, still at launch, so by those standards, the game is actually not bad, but perfect it is not. BGB is not huge. The craftsmanship of the deckbuilding is good enough that BGB is replayable despite it's small size. But there's only three dungeons, there's only so many NPC conversations, there's certainly deckbuilders with more cards and opponents, or with larger environments. What is here is good, but I wouldn't describe it as "epic". "Well crafted" would be better. BGB reminds me a lot of a well done mid-tier console game from ten years ago. The type of game that listed for ten bucks less than the most famous games of the time, and that nobody really paid attention to until it was discounted even more than that. But once it got cheap enough, people began to notice that it was a lot of fun. I think anybody going into BGB with a reasonable set of expectations should be glad they made their purchase. I don't want to over hype BGB. It won't change your life or anything. But I'm glad I bought it, I've had fun with it so far. There's so many games available here at Steam, and some of them are complete garbage. Baby Goat Billy is miles above some of the dreck that you can get here. But it is modest in its goals and reach. If you can accept that, you'll probably like it. There's a level of polish in the gameplay that is actually pretty surprising. It gives some of that polish right back by having some bugs, so it's a mixed bag that way. That's it. I hope that was helpful to people. There's many choices to make when it comes to gaming, and it seems to me that it's often tough to know if something is any good or not. There's many talented and thoughtful contributors in the reviews at Steam, that really helps, but at the same time, there's also a sort of boosterism to it all. I would love this game to do well, because I think it's pretty good, and I know if I put too many discouraging words in, potential buyers will just move along. So there's a kind of drive to be overly positive. I'm hoping that this review was balanced enough to help you make an informed decision.
[h1] НЕ БУДЬ КОЗЛОМ, ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ... КОЗЁЛ [/h1] [code] [b] Baby Goat Billy [/b] - карточный баттлер, разработанный Studio 90 и изданный ими же. Игра вышла в Steam в апреле 2022 года и на данный момент имеет менее 30 отзывов, 87% положительных что в сумме дает игре "положительный" рейтинг. Мне игра в целом понравилась, хотя рассыпаться в восторгах не планирую. Описываю свои впечатления ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] "Baby Goat Billy - это сюжетный квест" - гласит весьма странное и сомнительное описание на странице Steam. А странное оно прежде всего потому, что сюжета как такового здесь практически нет, равно как и квестов. Маленький антропоморфный козлик внезапно узнает, что его брат пропал, а злые нелюди, живущие в пещере, неподалеку от которой и находится деревня нашего героя, вовсе не торопятся возвращать добытое нечестным трудом. Выбора нет - придется на скорую руку обучаться основам битвы и пускаться в путь, навстречу опасностям. На этом, собственно, и все. Можете смело забыть, что у игры вообще была какая-то предыстория. Попав в лабиринт из пещер, Вы вспомните о том, зачем вообще залезли в эту круговерть лишь в самом конце, победив финального босса. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Итак, пошутили и хватит, возвращаемся к серьезным вещам. Перед нами - карточный rogue-lite, в основе - дуэли с противниками, для победы над которыми необходимо использовать правильно собранную колоду. Те, кто уже бегло просмотрел скриншоты к игре, могут задаться справедливым вопросом - а где же, собственно, карты? Правильно, в привычном понимании никаких картонок в Baby Goat Billy нет. Их место здесь занимают приемы - особые навыки нашего козлиного героя, которые мы приобретаем по мере прохождения по сюжету. Все навыки условно делятся на гнев (нанесение большого урона противнику), мудрость (укрепление показателя брони), святость (исцеление и всевозможные бафы) и зло (ослабление противника и добор карт). Думается, на каждом из наборов можно построить свои, уникальные колоды победы, однако, сколько я ни мучился, остановился все-таки на защитных приемах мудрости. Медленным, но уверенным шагом дохлой черепахи я неумолимо продвигался вперед, по большому счету не испытывая больших трудностей в сражениях. Бои проходят по принципу карточной игры. Столкнувшись тет-а-тет с противником в местных подземельях, вы тут же переноситесь на импровизированное поле боя, где в вашем распоряжении неизменно будет набор из четырех приемов, карты которых вы заблаговременно положили в колоду. Использовав один из приемов, вы на время теряете к нему доступ, а его место занимает новая карта. Колода по сути бесконечная и не ограниченная в размерах (но не меньше 6 приемов), и когда набор использованных навыков подходит к концу, Вам дают возможность воспользоваться им по-новой. В перерывах между сражениями нам от лица козлика предстоит перемещаться по узким коридорам подземелий, избегая ловушек, открывая бонусы и наталкиваясь с немногочисленными по своему разнообразию противниками. За каждую победу мы получаем золото и опыт. Первое можно потратить на новые приёмы в одном из уровневых магазинов, периодически стихийно возникающих в разных местах карты. С опытом интереснее - очки "экспы" расходуются на большом древе пассивных усилителей, причем, даже в случае вашего проигрыша сделанный Вами выбор сохранится для повторных прохождений, облегчая последующие забеги. Если говорить о минусах, то прежде всего стоит отметить, что игра достаточно короткая и не особо разнообразная. Набор навыков довольно скуден, да и среди тех, что есть далеко не все в принципе можно хоть как-то приспособить под свои нужды. Моделек противников здесь раз-два и обчелся, стартовые грибы и собаки так и будут преследовать Вас до самого финала, без особых изменений в колоде. Также имеются мелкие баги. В частности, если Ваша колода не слишком большая, можно заметить, как некоторые навыки периодически возникают в двойном и тройном размере, при том что в колоде лежит всего один экземпляр. Считаю это недоработкой, ибо подобная шляпа пару раз дорого мне обошлась. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Карточный баттлер в мире козлов + Необычная система сражений + Потенциал для реиграбельности +/- Русский язык (правда, местами сомнительного качества) +/- Визуал сносный, но не сильно балует разнообразием +/- То же самое и с аудио-составляющей +/- Нет достижений (хотя сюда они прям просятся) - Скудное разнообразие противников - Всего три уровня, и они довольно однообразны - Мелкие баги [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение "Козлёнка Билли" заняло у меня чуть больше пяти часов. На вхождение в правила игры понадобилось какое-то время, однако, освоившись с игровым процессом, достаточно быстро понимаешь, как продвинуться вперед и преодолеть любых из здешних противников. Подводя итог, могу сказать, что игра занятная, но местами достаточно сыроватая. Здесь явно нужен более разнообразный кардпул и набор противников, выверка на баги, а также набор достижений, чтобы проходить однообразные подземелья был хоть какой-то стимул. Оставляю игре палец вверх, но сильно рекомендовать воздержусь. [u]И помните золотое правило любого карточного рогалика - лучше меньше карт, да лучше! ;) [/u] [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Простенькая игрушка про исследование подземелий с пошаговыми карточными боями. Поначалу даже капельку интересно, но надоедает быстро - карты очень однотипные, комбинации очевидные, бои затянутые. Графически игра выглядит очень бедно, про дизайн даже говорить не нужно. Еще довольно много проблем с управлением (герой иногда двигается в рандомном направлении). На данный момент в игре всего два однотипных данжа, на час-два контента.
Surprisingly good! currently in second dungeon but im enjoying the fights. Nice, neat, polished little game with fun card battles. If you are into this kinds of games definitely give it a try.
It's prety nice game, movement took a bit of getting used to at first but after that ended up liking it quite a bit actually.
[u]I really love [b]BABY GOAT BILLY[/b]!!!![/u] [url=https://twitter.com/sculiidrew/status/1459336448633552898?s=20][i][b][TWITTER REVIEW][/b][/i][/url] +Fun and straightforward deckbuilding RPG! +Roguelite mechanics that work surprisingly well! +Baby Goat Billy is a mascot to boot with and root for! [code][url=https://store.steampowered.com/curator/41154440-SCULII-DREW/]CURATOR PAGE with INDIE REVIEWS that are ALWAYS POSITIVE[/url][/code]
Protag looks cheap and ugly, but the game concept, monsters, everything else is nice and decent. Got enjoyment playing this
It's a fun little game. Characters are funny and the card system has some potential. Worth to give a try!
Fantastic game, highly recommended! Help a cute little goat find his goatnapped friend and explore a magnificient, beautifully illustrated world. I'm not really into deckbuilding games, but I found this to one to have a very accessible game play, awesome music, and beautifully animated goats. I love the RPG aspects and interactive elements. The story and dialogues are very witty and the entire game exhibits a lot of attention to detail, making it a very enjoyable experience. I cannot wait for the developers to release more adventures and additional content.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cute Girl | $3.5K | 139 | 76% | $0.99 |
| Little Lighthouse of Horror | $3.5K | 68 | 88% | $2.99 |
| The Rotting Man | 悪臭男 | $3.5K | 68 | 60% | $2.99 |
| 成土市的我 CTcity | $3.5K | 56 | 86% | $3.99 |
| ENDLOOP | $3.5K | 56 | 64% | $3.99 |
| Unveiling | $3.5K | 56 | 84% | $3.99 |