
Conquer the darkness in Dungeon Exiles, an autobattler roguelike set in a dark fantasy world. Descend into the procedurally generated dungeon, level up, unlock synergies and acquire powerful items as you fight for survival and slay the bosses.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good game, simple, sweet, wish there was more content.
Achtung Suchtgefahr! Das Spielprinzip ist simpel und doch effektiv. Nur noch einen Run und wieder 30 Minuten versenkt. Jeder Run ist anders aufgrund der unterschiedlichen Ereignisse, Items und Skills die man auswählt. Die drei Klassen spielen sich schön unterschiedlich. Mein Einstieg in Autobattler hätte nicht besser sein können.
Cool concept and fun for a couple of hours, but lacking content and balance (it seems to be only a build or two that can win the rush on difficulty on the third act). I will change the review to positive if the dev addresses these issues, but at this point, it seems a little unplausible
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game is frankly not finished, while fun build variety is somewhat limiting as it really boils down to picking 1-2 defensive traits and 1-2 offensive traits and stacking them. Options button doesn't do anything, making your character stronger really ends up being spam merchant items because for some reason the ones you find from chests aren't upgradeable.
Dieses Spiel macht sehr viel Spaß. Man kämpft sich von einer Etage zur nächsten in dem man sich auf vielen verschieden Pfaden einen Weg durch dir Dungeons sucht auf bis zu 6 schwierigkeits Stufen. Es gibt einige verschiedene Räume die man neben den Monstern und Elite Monstern finden kann wie zum Beispiel ein Buch und ein Gold Haufen in denen man Gegner besiegt die etwas stärker sind aber dafür beim Buch mehr Erfahrung und beim Gold Raum mehr Gold geben. Dann gibt es da noch den Shop in dem man das gesammelte Gold für Items und Verbrauchs Gegenstände tauschen kann und das Lagerfeuer bei dem man rasten kann und entweder eins seiner Items verbessern kann oder seine maximale Resolve zu erhöhen oder 20% wieder aufzufüllen. Resolve ist Quasi dein Leben in dem Dungeon wenn du kämpfe verlierst verlierst du 25 Resolve, steht die Resolve anzeige auf Null ist der run vorbei. Resolve ist aber nicht nur dein Leben im Dungeon sondern auch eine Währung, es gibt auch noch Random Event Räume die mit Fragezeichen gekenzeichnet sind und dort kann vieles Passieren von speziellen Gegner die zu besiegen sind über Händler die Tränke verkaufen bis zu Speziellen orten an denen man Resolv bezahlen kann für Buffs. Mein Lieblings Raum ist der mit dem Ambos an dem man für viel Resolve 3 Items auf einmal verbessern kann. Es gibt 3 Klassen (Krieger,Dieb,Magier) die sich verschieden Spielen und verschieden Fähigkeiten haben. Zu den Items kann man sich auch noch mit zwei weiteren Methoden stärken, einmal Die Fähigkeiten die du alle paar LvL freischalten und Upgraden kannst. Beim jedem LvL Up hat man die auswahl aus 3 verschieden passiven Fähigkeiten wie Angriffs geschwindigkeit, Schaden, Mana, Blocken und noch viele mehr, je nachdem was man nimm gibt es auch noch verschieden Setts die man bekommt wenn man von einem Skill Tree 8 Passiven gesammelt hat wobei jede zweite einen Buff gibt und der 8 Buff knallt halt richtig rein. Was mir gar nicht gefällt ist das wenn man Max LvL 50 ist hat man alle Passiven erhalten und sämtliche LvL Ups danach sind abgesehen davon das man zwar seine Fähigkeiten noch Upgraden kann was auch irgendwann nicht mehr geht, komplett nutzlos, man bekommt nichts mehr und wenn man die Fähigkeiten auf höchster Stufe hat kann man Quasi nur noch über Items und ihre Verbesserungen stärker werden was im Endlos Modus nichts mehr bringt später da die Gegner massiv mit dem Schaden und Leben das sie haben anziehen und zu stark sind. Es gibt zwar noch einen Typen In einem Event Raum der einen für Gold mehr Statts gibt aber die sind so Minimal das auch die nichts bringen. Mein Rekord war mit dem Krieger auf Etage 21. Mein Fazit ist das dieses Spiel sehr viel Potential nach oben hat man kann immer mehr coole Räume dazufügen mehr Gegner und und und aber der Endlos Modus kann noch einiges an Überarbeitung gebrauchen da man halt sich nicht mehr wirklich stärker machen kann.
yes
To little content
Yep
ja kla
The Game is an awesome lil something. 10/10 would buy again.
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