
《阿龙与地下城》是一款文字冒险游戏。男主角阿龙在旅馆洗澡时踩到肥皂,滑落到一款古老的地下城RPG游戏中。本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。游戏美术风格致敬巫术系列,剧情分支50+,4万字剧本。
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
无厘头不会玩
实属印度!!
勾时一个
1个多小时可以玩完的无厘头游戏,有些地方不要想就是没道理而有些地方挺可乐的· 说是巫术其实更像恐怖惊魂夜1里的那个附加模式·都挺乐的哈哈 一看捆绑包是龙墓·大哥你是真爱Drpg啊·这个当年我也支持了 没必要感伤啦·你很有想法····多做几款练熟手了将来应该能大成·我会持续关注你的~ ------------------------------------------------------- 我怎么感觉在梦战里见过你哈哈,那个手游我也一直在耍还行吧(看过X的感想) 我们那里财神吃土特产不吃沙琪玛···(小声BB) --------- 致看评论的玩家:存档界面08输886可见后面的内容
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
体量很小的轻喜剧,小打小闹,一地鸡毛的故事,意外地有点感人,一点点而已……
很幽默。很古早的游戏。里面全是很烂的梗,很大的脑洞,还有个能力有限但很想逗乐我并且成功了的游戏制作人。 一小时通关,以后大概率不会再捡起,但不会退款,我的游玩旅程很快乐。 如果阿龙和老罗都是作者,我想说,我还挺高兴玩你的小破游戏的。 笑一笑,没什么大不了。哪怕是掉进异世界的地下城,也不妨碍结局的时候多讲几个大烂谐音梗,是吧。
游戏的存档机制非常良心,任何可能导致分叉的选项都会给你自动存个档,然后一般选错就会死,直接从那个档重新进入可以了,分辨也很明显的,不用担心哪个档是最新的。感觉剧情有点短,期待完整版。
很简短,一般般
[quote] 关注[url=store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] [h1]《阿龙与地下城》:从读档开始的地下城探险[/h1] 每当游戏面临死亡之时我们会如何选择?读档继续还是放弃游戏?相信大多数玩家都会选择前者,因为只有不断地继续才能体验到游戏地全部内容与乐趣。本作正是如此,《阿龙与地下城》是一款文字冒险游戏,玩家将扮演男主人公阿龙,从一不小心发生意外导致穿越来到地下城,为寻找女友探索地下城,收集三大神器,结识朋友并结伴而行直至地下城第十层找到魔王揭开真相,自我改变的故事。 [h1]死亡如风,常伴吾身[/h1] 游戏当中最值得注意并具有特色便是当文字选项一旦选择错误就要体验各种死法面临gameover的画面,玩家不得不继续读档重新选择正确选项才能进入下一个阶段,否则就是不断的死亡重开,比较考验玩家的耐心。当然游戏并不是一点提示也不给的,玩家在游戏过程中,需要根据手里已知的线索及对话当中获取正确选项信息,才能按正确的路线继续进行下去。游戏主要采用文字加图片形式进行互动,在面对各种人物,怪物,事件,审慎选择是致胜秘诀。比如开始对小姐姐的对话,一旦涉及调戏她的选择就将结束游戏,达成开局死亡的成就(doge)。 与怪物的对战也是如此,如面对史莱姆,一开始采取谨慎的战术发现不敌,再次读档发现一脚下去直接结果干脆利落;地下城的探索选择也是一大要素,游戏当中有时候会有多条线路或事件供你选择,正常情况下是要先完成一边的任务然后再回过头来探索,才能往下走下去,否则还是面临各种你意想不到的死亡方式。每当变成了死亡画面,玩家只能直呼这谁又能想得到呢?正如游戏当中所说的在地下城里,需要战胜的敌人不仅是会主动攻击的怪物,还有等待你的各种陷阱。 [h1]多样的人物塑造[/h1] 在探索地下城过程中,你会遇到各种各样的人物,触发相对应的对话。我们认识到盗贼老罗,身份多样的商人少女,达克大法师,白眉企鹅,感情要好的哥布林兄弟,修女莉莉,狸猫,人鱼,兔女郎等npc,在事件当中都能很好地体现人物性格特点,如主人公一开始误杀达克大法师,事后弥补错误将其从6级变成3级复活之后一直被其针对,让玩家能很快地记住达克人物的塑造;在与狸猫相处时,对于抓偷酒贼,制作神魂颠倒酒事件中,与其友好沟通之后就会发现其善良冷静,主人公遇到危险时候也会适时出现帮忙对付并送主人公团队前往下一层。整体而言,游戏通过几件事情来刻画每个npc的性格都比较合情合理,同时人物的绘制也较为出色,在美人鱼,兔女郎等角色的身上可以明显感受出来。 [h1]颇为有趣的剧情设定[/h1] 游戏采取较为幽默有趣的对话形式进行下去,玩家在游玩时候会发现许多梗及游戏、电影名字如夺宝奇兵,怪物猎人,你很勇嘛等在当中出现,游戏中的自我吐槽更是有趣,面对三件圣物金门正宗--菜刀,蚬龙卸甲--砧板,火电魔封--平底锅,主人公同玩家一样诉说着心中的哭:这该如何对抗魔王?此外游戏在主体剧情上也比较有想法,首层boss的脑筋急转弯通关,一开始的等级1级到后面5级直接挑战大魔王,老罗的真实身份,寻找女友变成自我改变都很有意思,作者在最后还强调了异地恋很难长久这个道理,结尾剧情的突变给游戏主旨直接升华了上去,也给结局拉下了完美的帷幕。 总的来说,游戏作为一款文字性互动冒险游戏还是比较有趣值得入手的,玩家可以通过选择来代入主人公完成每一个环节,感受死亡读档的“快感”,但也存在许多不足,游玩内容过少,大概一个小时就能通关,读取存档与开始新游戏有点冲突,希望能将存档弄成多个形式,避免开新游戏就将存档覆盖了,此外期待作者能将女友的面目给揭开以满足玩家们的好奇心! [h1][quote=] [table] 欢迎关注 [url=store.steampowered.com/curator/40742940] 夜游者 [/url] ,并加入[url= steamcommunity.com/groups/yeyouzhe]我们 [/url] 夜游者:一个完全属于玩家的组织, [/table] [/quote][/h1]
这个游戏的文字着实优秀,必须慢慢仔细地看才能体会里面的笑点。玩到第三关,让我想起了很早以前的RPG游戏,比如龙骑士III……如果有更多变化的探索和战斗就更好了! [spoiler] 报个密码:823,😄 [/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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