
Dualis is a sci-fi horror thriller whose story takes you to an underground research complex. You will have to fight not only for your life, but also to understand if you really exist. What is consciousness and personality are the questions you will have to ask yourself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Dualis is an isometric horror thriller whose plot will take you to an underground research complex. In this place, you will have to fight not only for your life, but also to understand if you really exist. What is consciousness and personality are the questions you will have to ask yourself. This is a story-oriented game that combines stealth action with survival horror elements in an isometric perspective.
Episode 1- Available
Episode 2- Available
Episode 3- In Development
The story of the game takes place in an underground research complex. As a result of an unknown incident, the staff of the complex has lost their minds and turned into ruthless monsters intent on killing anyone they meet. Adam, wakes up in the very epicenter of a nightmare. Stripped of his memories he searches for a way out of this nightmare. As he travels, Adam realizes that the walls of the complex hide questions that he would rather not know the answers to. In this abyss Adam faces not only the creatures of the complex, but also the hidden edges of his mind, looking into which he will never be the same again.
The The story of Dualis take place in an underground scientific research complex and asks tough questions and requires players to make difficult decisions that may affect the story's finale.
Dualis gameplay is a blend of stealth-action with survival horror elements. The decision whether to act stealthily, eliminating enemies silently, or to collect ammo and items left in the level and start an open fight is entirely in the player's hands. In Dualis, enemies are a deadly threat, especially when there are many of them, and each player will face a difficult choice in how to confront them. This dilemma gives the players to choose their own style of survival in each situation.
In addition to fiery encounters, you'll have to call on logic to solve puzzles. This may be required both to progress through the story and to obtain additional equipment at critical moments. The refreshing contribution of puzzle solving adds a layer of depth to the game, requiring the player to not only be dexterous in firefights, but also to think strategically in situations where intelligence may be his most powerful weapon.
Story:
The story of Dualis asks tough questions and requires players to make difficult decisions that may affect the story's finale.
Stealth action with elements of survival horror
The gameplay of Dualis is based on the use of stealth to avoid encounters with enemies, while introducing survival elements. Players are given the choice to either move slowly and cautiously, hiding from danger, or to take risks and fight enemies, but at the risk of their lives and resources. This approach allows players to choose their own survival path.
Isometric Perspective:
The isometric perspective, gives a unique visual look and allows for a new take on the stealth action genre.
Enemies:
Dangerous enemies that are deadly even on their own. They react to noises made by the character, creating dynamic and dangerous situations and requiring the player to be vigilant every step of the way
Inventory Management:
Manage your resources and inventory carefully by making strategic decisions on how to collect and use items. Create optimal equipment sets to effectively overcome challenges and ensure survival within the walls of the complex.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
Дорогой создатель, надеюсь, что в твои планы не входит выпиливание Лили. Иначе - очередной симпатичный персонаж канет в клишированные лапы сюжета. Первый эпизод пройден без каких либо проблем. Мистер Адам управляется нормально, но анимации забавные. В конце знатно подгорело очко, которое откусили на последней секунде, но поиграв в крысу я вышел сухим из ситуации. И да - в Dualis работает стелс, кривовато, но бэкстебить зомбойдов можно на изичах. Порадовала русская озвучка. Приятно слышать говорящих персонажей в инди проекте, так ещё и на родном языке. Вот только хотелось бы побольше эмоций в диалогах, так как актерской игры не хватает. Огромный плюс, что нет матов, ведь они очень популярны в последнее время. С удовольствием буду следить за развитием игры.
Прикольно. Понравились локации в целом, но мало. Не без багов конечно (меня убил уже убитый мной зомби), но сошлемся на ранний доступ.
Приветствую, Уважаемые Геймеры!! Честно говоря, даже не знаю с чего начать... Ибо так давно не писал обзоры, НО мимо этой игры просто не смог пройти... Для тех кто забыл, что в русском алфавите 33 буквы и при их сочетании и полете фантазии может получится большой текст, скажу прямо: Игра Явно стоит вашего внимания, если вы сомелье бессмертной классики сурвайвал-хорроров 00, огромный потенциал, чувствуется любовь автора к своему проекту и по сюжету нас явно ждёт что-то интересное. От себя же хочу выделить разные аспекты игры и возможно немного раскрыть их опираясь на свой игровой опыт прохождения первой главы... - В первую очередь хотелось бы выделить СЛОЖНОСТЬ... На первый взгляд игра встречает нас довольно лайтово и обещает лёгкую прогулку без какого-то челленджа... НО продвигаясь вперёд по игре, из обычного сурвайвал-хоррора она превращается в реальное испытание на выживание. Местами, мне показалось, что изначально автор игры даже не закладывал такую высокую сложность как идею и возможно немного поправит её, но я бы внес лишь некоторые изменения. Например: Воскрешения врагов в комнате при переходе в другую - немного перебор на мой взгляд, но с другой стороны это добавляет некой изюминки и остринки к выживанию. Но вот в комнате с таймером в первой главе - это уже действительно перебор... Сделать бы там какой-нибудь логический КД у врагов было бы чуть уместнее. - Конечно же трудно не выделить АТМОСФЕРУ классических хорроров с фиксированной камерой. И на удивление корявое управление... При чём - это не минус, а скорее челлендж игроку, ведь если к нему привыкнуть, то игра заиграет своими оригинальными красками... Но за 2 часа я так и не смог привыкнуть к стрельбе, думаю, что в будущих главах стрелок из меня уже будет получше. (: - СЮЖЕТ... На первый взгляд всё по шаблонной классике... ГГ очнулся, ГДЕ?КАК?ПОЧЕМУ? И т.д. и т.п. Но прочувствовав потенциал игры, мне кажется что автор заготовил что-то интересное, НО даже если нет, то ГЕЙМПЛЕЙ слихвой этой компенсирует. - Из явных минусов, я бы выделил слишком низкую цену за такой крутой проект... Наверное, для многих странно что этот пункт я отнёс к минусам и я прекрасно знаю, что автор будет повышать с каждой новой главой, но хотелось бы чтоб автор ценил свой труд чуть больше... В целом, это не всё, что я хотел бы сказать об игре, но в основном замечания, идеи и возможности можно узнать из моего прохождения данного проекта на ютубе (На момент написания обзора вышла только первая серия прохождения и обязательно выйдет вторая), это так же поможет сомневающимся понять, на сколько хорош или нет проект... Хотя за такую цену... Что с ВАМИ ЛЮДИ!? YouTube-канал: Diablonis9 ХОРОШИХ ИГР вам в библиотеку STEAM, Геймеры!
Очень интересно, что будет дальше, но на данный момент, после прохождения первой главы уже можно сказать, что игра стоит внимания! Отличная работа!! Стоит поддержать такие талантливые проекты!
Вообще игра - не мой жанр. Но в ней неожиданно интересное начало истории. Да - это инди, но играть приятно! В частности мне понравился бэктрекинг: приятно возвращаться там, где уже был и собирать информацию чтобы пройти дальше. То есть реально приходится читать электронные письма, смотреть на стены, изучать окружение и т.п. Все однажды может пригодится. Например, можно найти ключ от шкафчика в раздевалке, а можно не найти. Мелочь, а приятно)). Я еще не прошел первый эпизод, т.к. люблю инди-проекты смаковать. Но обязательно пройду.
Не играла раньше в подобного рода игры, возможно поэтому мне пришлось изрядно попотеть, особенно в последней локации. Сюжет цепляет, графика красивая, да все классно. Так давайте поддержим такие проекты!
В целом увлекательно. Приятная графика и освещение. Интересная завязка. В стелс я не могу, мне терпения не хватает ни в одной игре, поэтому часто приходится перепроходить и вот тут я столкнулся с багом звука. Не знаю, возможно это только у меня. Когда не осилил битву с зомби появляешься у терминала сохранения и он издает звук который бьет по ушам не смотря на любые выставленные настройки. Причем бьет так что это реально перерастает в физическую боль (перепрохожу то я часто). Больше проблем не наблюдалось. Жду продолжение.
[code] Редко доводилось играть в игры такого плана, но Dualis мне показался довольно увлекательным опытом. Приятная графика, озвучка и звуковое сопровождение. Хорошая задумка и реализация. Советую ознакомиться! [/code]
С большим удовольствием прошла первый эпизод, представленный в раннем доступе. Хорошая смесь STASIS и Resident Evil, приятная изометрия, удобное управление, внезапно Русская Озвучка. Сюжет подловил на крючок - исследовательская лаборатория фармацевтической компании и странные зомбаки. С нетерпением буду ждать обновления. Так держать!
There are just way too many issues with this game that ruined the experience for me. I know it's early access and cheap, but I'm not sure this many issues can ever be resolved properly. To begin with, there are only two levels as it stands as of the date of this review. So there is not much content at all. Character movement is also awkward and you cannot remap the WASD movement controls. There is also no controller support. The male voice acting in this game is also atrociously bad. In-game music will also blare over the soft spoken voice acting at times no matter what you change in the volume settings. Inventory is also extremely limited and there is no way to store or drop items. You are therefore forced to use items in your inventory in order to make room for more. Combat is also awful to where you will be wildly swinging a knife or struggling to aim a gun properly. When zombies detect you, they immediately rush and attach to you like a magnet. Combined with the terrible aiming, this makes using the gun almost impossible. Using the knife is also a frustrating experience when two zombies are attacking you and you must press the correct quick-time like key prompts. Zombies will also just stand around unless they see you, which means you can stand in place watching the timer for a whole three minutes in the second level with nothing else to do until the timer expires. Overall, this game needs a TON of work before I can recommend it.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Seasons With Furry | $1.4K | 114 | 63% | $0.99 |
| ROS | $1.4K | 95 | 60% | $0.99 |
| ANONYMOUS HUNTING SIMULATOR | $1.4K | 104 | 80% | $0.49 |
| Hidden Shelter | $1.4K | 61 | 56% | $3.99 |
| Multiplayer Cowboys | $1.4K | 77 | 78% | $0.69 |
| MEMOLOGY: Absurd racing | $1.4K | 63 | 94% | $0.99 |