
Walk as Lula, on the path you choose, as she journeys to discover the meaning of the Genie and fulfill her destiny.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[quote] [h1] Скучный симулятор ходьбы с однотипными пейзажами [/h1] [/quote] Вторая игра от независимого инди разработчика Tonguç Bodur. Описание на странице магазина гласит о большом масштабе, вариативности прохождения, интересном приключении и незабываемых впечатлениях. Впечатления действительно были, но это тот вид впечатлений, о которых хотелось бы поскорее забыть... Главная героиня по имени Лула, узнаёт от старого волшебника, что ей необходимо отправится в путешествие и найти некий загадочный артефакт Джинна. В зависимости от того, какой путь она выберет, зависит её судьба и судьба человечества... На протяжении всего путешествия женский голос от имени Лулы, будет рассказывать различные истории о людях, о себе и о своем детстве. Большинство озвученных диалогов плохо вяжутся между собой, в сюжете не хватает целостности, часто приводятся очень странные и непонятные метафоры, кроме того, сам текст составлен довольно криво, часто взятая мысль не доводится до конца, сами истории и отдельные рассказы не имеют под собой, хоть какого-то поучительного вывода и к концу прохождения практически полностью забываются. Слушать и читать эти пустые диалоги было невыносимо скучно. Судя по сюжету и отдельным элементам, автор пытался создать свой лор, в фентезийном мире, но для такой маленькой игры, это было лишним. Здесь присутствуют странные классовые разделения людей, которые рождены отыгрывать определенную роль, есть драконы, шаманы, магические силы, при этом, иногда упоминаются современные технологии, хотя в игровом мире они не отображены. Логичных объяснений всему этому конечно же нет. Тот самый ключевой выбор, который необходимо сделать в начале, сюжетно вообще никак не обыгран. Никакой внятной информации на старте игры, никакого объяснения, которые бы могли бы намекнуть о грядущих последствиях. Ничего! Просто развилка и возможность пойти в одном из двух направлений. Зачем в таком случае было делать столь мощный акцент на важности выбора, я не понимаю. Концовка так и вовсе поставила меня в тупик. Полнейший бред с попыткой обосновать это ещё и философски. Что на самом деле означал путь Лулы и что такое Джинна я так и не понял. Классический симулятор ходьбы, без необходимости хоть как-то взаимодействовать с окружающим миром. Всё что нужно, это идти по маршруту, который хоть и не коридорный, но весьма линейный. Если поначалу ещё интересно смотреть по сторонам, разглядывая леса, деревья, горы, тропинки, то спустя 20 минут, при отсутствии хоть каких-то событий, становится очень скучно. Никакого заявленного исследования здесь нет. Мир игры мертвый и пластмассовый. Сами декорации однотипны и практически не меняются на протяжении всего путешествия. Интересных, необычных и красивых мест практически нет, а те, которые есть, не создают впечатление чего-то особенного. Основная проблема Drizzlepath Genie, это слишком затянутая продолжительность и чересчур большая карта. Чтобы пройти игру полностью с двумя вариантами путей, нужно беспрерывно, быстрым шагом, идти целых четыре часа не останавливаясь!!! С учётом того, что в процессе путешествия практически ничего не происходит, идти по однотипному уровню, хоть и выглядящим вполне неплохо, очень и очень нудно. В игре есть ускоренный шаг, однако персонаж, с периодичностью в минуту замедляет в два раза свою скорость. Логичных обоснований, кроме как, растянуть прохождение, я здесь не увидел. Этот механизм дико раздражает на протяжении всей игры. Довольно странно было под конец встретить элементы платформинга, а также активацию одного механизма с помощью весовой плиты и рычага. Когда 99% геймплея подразумевают только лишь ходьбу вперёд, неожиданно новые элементы, смотрятся странно и неуместно. Основой большинства игр подобного жанра является красивое окружение. Однако с этим далеко не всё так гладко. Да, есть несколько мест, которые смотрятся симпатично, но если взглянуть в общем, то графика и визуал здесь весьма посредственны. Разработчик решил сменить платформу и перейти на Unreal Engine, однако, при всех достоинствах этого движка, прошлая его работа на Cry Engine выглядела куда лучше. Здесь же не хватает объемного света, качество эффектов дождя убогое, а дизайн большинства участков уровней до жути однообразен и представлен лишь горами и расставленными по всему периметру деревьями. Периодически в игре используются иллюстрации для отображения, скажем так, определенного образа в повествовании. Эффект появления картинки поверх игры, да и сами иллюстрации выглядят откровенно плохо и стилистически неуместно. В Drizzlepath Genie можно встретить странные и не подходящие модели окружения и персонажей. К примеру, в нескольких закрытых домах, через окно можно увидеть огромный сахарный леденец. Порой можно встретить какие-то непонятные современные приборы. По уровню зачем-то расставленны персонажи из разных игр, с которыми никак нельзя взаимодействовать. Но хуже всего дела обстоят с главными героями. Настолько нелепых и уродских моделей ещё нужно было поискать. Мало того, что они не вписываются визуально в стиль графики игры, так ещё и убивают всю атмосферу. Несмотря на то, что уровни выглядят не настолько сырыми и недоработанным, как это было в предыдущей игре разработчика, основные баги и проблемы перекочевали и сюда. Персонаж часто застряёт в моделях деревьев, можно легко угодить в яму, из которой нельзя выбраться, присутствуют проблемы с прорисовкой теней, во многих местах есть размытые участки текстур. То, что доступны русские субтитры, безусловно радует, но качество этого перевода не слишком хорошее. Да и орфографические ошибки встречаются довольно часто. [h1] Итог: Слишком затянутое и унылое приключение, в пресном и безжизненном мире, с нелепым сюжетом, плохой подачей, с неуместными моделями персонажей и скучным игровым процессом. Несколько красивых мест, не могут компенсировать все недостатки этой игры. [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]Drizzlepath: Genie[/b] медитативный симулятор ходьбы, в котором мы играем за девушку, повинующуюся зову волшебника из сна. Она отправляется в долгое путешествие, чтобы найти загадочный артефакт и исполнить своё предназначение https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743226082 [b]Плюсы[/b] * Завораживающая атмосфера и чистый релакс. Красивые, хоть и однотипные пейзажи, успокаивающая музыка и монотонный шум дождя создают идеальный фон для отстранения от реальности. Функция автоматической ходьбы (клавиша Q) позволяет полностью погрузиться в этот медитативный опыт, оставляя нам лишь необходимость направлять камеру * Приятное звуковое сопровождение * Несколько концовок [b]Минусы[/b] * Текстуры часто низкого качества и подгружаются только вблизи, а при подъёме по тропинке иногда встречаются невидимые стены * Можно застрять в текстурах * Сомнительное дизайнерское решение: странная россыпь пикселей по центру экрана (частично смягчается в настройках) * Очень монотонная озвучка * Однообразие и затянутость. Прогулка получается долгой, а пейзажи почти не меняются https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743525198 [b]Вердикт[/b] Это спокойное, созерцательное приключение, где весь геймплей сводится к неспешной прогулке и прослушиванию философских монологов. В самом начале предстоит сделать судьбоносный выбор одного из двух путей, и каждый подарит свою историю, атмосферу и финал. Русской озвучки нет, но субтитры выручают. Игра немного сыровата, и её спорные решения вместе с техническими шероховатостями оставляют двойственное впечатление. Понравится, если вы любите подолгу бродить и готовы простить несовершенства. Покажется скучной, если вас раздражают однообразные прогулки без активных действий
I reluctantly have to say that I didn't like this chapter. What I remember is the same tree repeated over and over again and again. Graphic quality not at the top, the narrative is not engaging and the audio tracks sometimes reset suddenly. My rating 5/10
# WPROWADZENIE: Niestety nie mogę wystawić tej grze pozytywnej oceny. Piszę to z żalem, ponieważ lubię symulatory chodzenia, w tym także gry autorstwa Tonguça Bodurura, które oceniałem w swoich recenzjach pozytywnie. "Drizzlepath Genie" nie jest katastrofą, w grze widać duży nakład pracy Twórcy włożony w jej stworzenie, co budzi mój szacunek, jednak przewaga wad gry nad zaletami jest tak duża, iż muszę dać ocenę negatywną. # ZALETY GRY: + Ładna grafika przyrody (szczególnie drzewa, kolory kwiatów i efekty deszczu) + Ładna i dobrze dobrana do klimatu gry muzyka # WADY GRY: - NUDA - jest to zasadnicza wada gry wynikająca z innych jej wad, które wymieniam poniżej - Dramatycznie pusty świat - w świecie gry nie ma nic, naprawdę nic, oprócz otaczającej przyrody i skał. - Gra jest zdecydowanie za długa, przejście tylko jednej - powtarzam -pustej ścieżki zajęło mi ok 8 godzin. - Postać porusza się tragicznie powoli w prawdziwie żółwim tempie, co skutecznie frustruje gracza, zniechęca do grania i potęguje poczucie ogromnej nudy. Odnoszę wrażenie, że mechanika chodzenie jest w grze w ogóle niedopracowana, ponieważ nasza postać w niektórych fragmentach idzie bardzo wolno, a w innych przyspiesza - W grze są do zdobycia "achivmenty", ale zdobycie ich jest okupione godzinami pozbawionego sensu chodzenia po pustym świecie. Zdobycie "achivmentu" jest z tego względu relatywnie trudne oraz oparte na zadaniach, które nie dają żadnej satysfakcji - Klimat świata gry jest raczej mroczny i depresyjny (i to w obu ścieżkach), co zdecydowanie nie sprzyja relaksowi, którego oczekuje wielu graczy sięgających po symulatory chodzenia. Zdecydowanie nie jest to produkt dla osób szukających pogodnych relaksujących widoków i pogodnej muzyki - Nieciekawa opowieść, której słuchamy podczas przemierzania "deszczowej ścieżki" - Słabo zoptymalizowane intro gry, które "przycina" nawet na przyzwoitym sprzęcie komputerowym - Ukończenie gry i finał nie dają żadnej satysfakcji # PODSUMOWANIE: Moim zdaniem, "Drizzlepath Genie" to nieudany produkt Tonguça Bodura (twórcy, którego szanuję). Gra nie jest katastrofą i można w nią zagrać jeśli chcemy. Osobiście daję ocenę negatywną, a decyzję o graniu pozostawiam zainteresowanym. [h1]# MOJA OCENA to: 4,0/10[/h1]
[h1] Genre [/h1] Ein Story Driven Adventure/Walking Sim [h1] Story [/h1] Wir spielen eine Frau namens Lula und im Traum erscheint uns ein Zauberer der uns den Auftrag erteilt ein Artefakt namens "Genie" vom Berggipfel zu beschaffen. Also machen wir uns auf den Weg. Aber welchen Pfad werden wir Folgen? [h1] Gameplay [/h1] Das Gameplay ist im Prinzip wie fast jedes Spiel von diesem Entwickler. Wir laufen einen relativ Linearen Pfad entlang (man kann zwar vom Pfad runter gehen aber außer ein paar Kryptischer Notizen kann man nichts weiter entdecken). Anfangs entscheiden wir und entweder für den Roten oder den Blauen Pfad. Beide sind ähnlich aber der Blaue ist Länger. Problem hier ist, das man nur schnell laufen kann wenn das Spiel es so will. Denn oft laufen wir in Schneckentempo den Pfad entlang und es dauert dann wieder bis wir wieder schneller laufen können. Zwischendurch erzählt unser Charakter Geschichten aus ihren Leben aber vieles davon ist Kryptisch und man versteht nicht wirklich was bzw. es macht kaum Sinn. Die ganze Story ist verwirrend und macht nur am Ende etwas Sinn wenn man es sich selber zusammenreimt. Grafisch sieht es gut aus und die Musik ist passend [h1] Achievement Schwierigkeit 3/10 [/h1] Es gibt insgesamt 10 Erfolge. Hierfür muss man das Spiel 2 mal beenden weil man 5 der Erfolge auf den Roten Pfad und die anderen 5 auf den Blauen Pfad bekommt. Einige sind nicht verpassbar und für andere muss man etwas spezifisches aber simples machen. Es gibt einen Guten Guide in der Community als Hilfestellung [h1] Pro/Contra [/h1] + Gute Grafik + Achievements + Sammelkarten + XBox 360 Controller Support - Die Story ist verwirrend - Das Voice Acting hört & fühlt sich unecht an ( ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll aber es hört sich einfach komisch an) - Laufgeschwindigkeit ist viel zu Langsam (das Spiel entscheidet selbst wann man schnell laufen kann und wann nicht) [h1] Fazit [/h1] Ein Spiel mit vielen Schwächen. Die Story ist einfach nur verwirrend und macht erst am Ende etwas Sinn wenn man es sich selbst irgendwie zusammenreimt. Das Vocie Acting hört/fühlt sich merkwürdig an. Ich will dem Spiel keinen Daumen nach unten geben aber ich kann es auch nicht jedem Empfehlen weil es zu speziell ist. Wer bereits andere Spiele von diesem Entwickler gespielt hat und mochte, der/die wird wohl auch dieses hier mögen. Ich fands OK aber schon etwas zäh 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
a good Walking Simulator game. can recommend it. beautiful places and environment. very relaxing game. the price of this game is good.
It's a loooooong walking simulator with deep story, cozy atmosphere and achievements. Be careful at some points it's really buggy and you can very easy get stuck on rocks.
[h1]Reseña de Drizzlepath: Genie – ¿Paseo zen o siesta asegurada?[/h1] [h2]Resumen[/h2] Entrar en el mundo de Drizzlepath: Genie es como ir a una exposición de arte moderno, nunca sabes si realmente te está impactando profundamente o simplemente no lo captas. Aquí te pasas más tiempo contemplando paisajes que lanzando hechizos o enfrentándote a desafíos épicos. Si alguna vez quisiste sentirte como en un día de campo eterno con pinceladas de misticismo, ¡este es tu juego! [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Lo más interesante de Drizzlepath: Genie es sin duda alguna su diseño visual. Los paisajes son realmente dignos de un protector de pantalla de alta gama. Si eres de los que toma capturas de pantalla en juegos para usarlas como fondo de escritorio, prepárate para ejercitar esa tecla de “imprimir pantalla” a más no poder. Además, la banda sonora es bastante relajante, haciendo el paseo más placentero, siempre y cuando el párpado no empiece a pesar, claro. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Ah, querido Genie, ¡cuánto potencial desaprovechado bajo tus nieblas! La jugabilidad puede resultar más simbiótica con una siesta que con un rato de entretenimiento activo. El camino es lineal a más no poder, y las \actividades\ pecan de una simpleza que haría bostezar hasta al gato más hiperactivo. La historia es un susurro demasiado etéreo como para enganchar a quien busca algo más que caminar y mirar. [table] [tr][th]Categoría[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]3[/td][td]Casi tan interactiva como mirar llover desde la ventana.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]1[/td][td]Desafío cerebral cercano a cero.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Básicamente, un largo paseo con paisajes bonitos.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]9[/td][td]Lo mejor del juego, digno de un cuadro.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/ty][td]4[/td][td]Más enigmática e inexistente que mensajes en una botella.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Te sientes parte de un documental de naturaleza en HD.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]6[/td][td]Naturales y adecuados, sin más.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Relajante, si no te duermes primero.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]2[/td][td]¿Hubo voces? Pásame ese dato.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Variado como un campo de trigo en Nebraska.[/td][/tr] [tr][td]Total[/td][td]49[/td][td][/td][/tr] [/table] [h3]Evaluación final: No lo compres [/h3] Analicemos números, queridos jugadores, Con un triste 49/100, este juego es perfecto para aquellos que buscan una excusa para tomar una siesta inadvertida frente al PC sin que nadie los juzgue por dormirse durante una 'partida intensa'.
In this one the pretentious writing feels more like self aware ego. Two splitting paths to explore to understand the full point. You have a story and you have a think piece smashed into a walking simulator. And y'all complaining the blue path is too long missed the ♥♥♥♥♥♥♥ fact that YOU are the other Wizard that cursed you not to run. DO YOU GET IT YET?! #Programming #YesILookedItUp Because IDK if you noticed but sometimes you moved faster and that gait could be considered a run so CLEARLY we aren't talking about the function in the game! What does that leave us with in a game calling itself a program? HMM? So I tested the theory and you know what I found when I loaded the game because I did the blue path first so i had to go back through for the red one? If you take that red path after completing the blue, it literally bars you from pursuing it. You HAVE to start a new game. Clever. it was clever.
нет
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.2K | 582 | 70% | $0.99 | |
| $32.9K | 151 | 65% | $14.99 | |
| $21.6K | 190 | 63% | $3.99 | |
| $16.4K | 515 | 55% | $1.99 | |
| $6.8K | 426 | 64% | $0.99 | |
| $7.1K | 68 | 82% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.1K | 90 | 91% | $9.99 | |
| $13.1K | 175 | 94% | $2.99 | |
| $13K | 56 | 54% | $12.00 | |
| $13.1K | 144 | 81% | $2.99 | |
| $13.1K | 52 | 90% | $18.99 | |
| $13K | 57 | 95% | $6.49 |