
Rise as a drift master and missile car mechanic! DRIFT ISLAND is an open-world drift build-and-drive game. Create unique 'missile cars,' tune them, shred sideways, and test your skills! Earn cash, upgrade parts, and become a true drifting legend!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Rise as a Drift Master and Missile Car Mechanic in DRIFT ISLAND!
Welcome to DRIFT ISLAND, the ultimate open-world drifting playground where you don’t just drive—you shred every corner in style. Build your own missile car, fine-tune its guts, and let loose on the legendary Drift Island. Whether you’re a veteran sideways slider or fresh to the scene, DRIFT ISLAND offers an immersive, high-octane experience that puts you in control of every detail of your drift machine.
Key Features:
Early Access Drifting Action
We’re launching in Early Access so you can join us on this journey to perfect the drift experience. Expect regular updates packed with new parts, legendary drift cars, track expansions, and engine upgrades—designed with the feedback of dedicated drifters like you.
Build & Customize Your Missile Cars
From iconic JDM legends to the most popular engines around, tune every aspect of your ride. Swap in high-performance parts, adjust suspension geometry, fiddle with the turbo, and push your car to its limit. But be warned: a poorly tuned engine can blow—literally! Master the art of tuning to avoid costly explosions and keep your drift missile in prime condition.
Legendary Drift Island
Explore an open-world environment built for sliding. Take on serpentine mountain roads, industrial zones, and hidden spots that’ll test your skills behind the wheel. Rack up drift points, impress other gearheads, and uncover new challenges as you leave smoking rubber in your wake.
Intense Damage System & Repairs
Ride the ragged edge long enough and your car will start to show it. Smacking guardrails, clipping barriers—collisions and mechanical failures are part of life on Drift Island. Keep your missile car in top shape by repairing broken parts or face the risk of your precious engine giving up mid-drift.
Earn Cash, Upgrade, Repeat
Drifting doesn’t pay the bills—so grab a side gig as a food delivery driver and use your souped-up car to make those quick runs around the island. Earn money, invest in better parts, and keep upgrading your missile car until it’s a bona fide drifting monster.
Are you ready to shred, break, and rebuild your way to the top? Join DRIFT ISLAND in Early Access and help shape the future of drifting games. Gear up, drop the clutch, and become a true legend on the island!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Остров дрифтования в океане есть Весь усыпан багами, абсолютно весь Чтобы я не делал, не идут дела Видно в понедельник игру студия родила[/h1] [b][i]Думаю, у каждого геймера есть такая игра, которая не дается ему в силу различных причин, будь то сложные механики или высокие требования к скиллу. Эта же игра стала для меня той самой, но по абсолютно абсурдной причине – она буквально решила выжить меня с острова любой ценой. Я просто не могу поиграть в неё, потому что постоянно… проваливаюсь под текстуры или застреваю в них. За весь свой игровой опыт я столько раз там не бывал, сколько здесь за короткую сессию. Я хоть и привык искать во всем свои плюсы, и скорее отношусь к секте последователей наполовину полного стакана, но здесь же он оказался разбит вдребезги, а осколки умудрились провалиться под эти самые текстуры. Поэтому распишу как есть, о своем опыте взаимодействия с этой вершиной дендро-фекального построения конструкции.[/i][/b] Весь [b][u]геймплей[/u][/b] сводится к тому, что нам необходимо собрать бричку для дрифта и… просто дрифтовать в специально отведенных местах, лутая за это бабосики из воздуха. Но для того, чтобы собрать хоть-что едущее боком – придется изрядно погриндить. Вся завязка игры буквально отсылает к аниме «Initial D», ведь вначале мы будем заниматься ровно те же самым – развозить тофу местным работягам за шекели. И все бы ничего, но делать это придется постоянно и регулярно, чтобы собрать хоть какой-то адекватный корч. Та отрыга, что нам дают как стартовую машину – вообще никуда не годится. И если бы гринд можно было бы затерпеть, то [u][b]ужасный дизайн карты[/b][/u] – нет. Весь остров представляет из себя абсолютно безлюдный участок с кучей змейкообразных дорог и натыканных на нём треков. Оно и понятно – шобы передвигаться по нему исключительно боком. Но на кой хер делать развилки настолько неудобным, а тем более ставить огромную висящую и ПУСТУЮ магистраль – загадка от Жака Фреско. Из-за такой планировки постоянно приходится съезжать с дорог, ибо двигаться только по ним слишком геморройное занятие. А за дорогой нас ждут кривые текстуры, под которыми я постоянно и оказывался. Либо же специально сделанные препятствия, заставляющие нас ещё сильнее петлять. Отдельного упоминания стоит подъезд к единственному магазину с запчастями, который настолько неудобный, что залетать вы туда будете как угодно, но не с главного заезда. [b][u]Система повреждений[/u][/b] здесь максимально загадочна. Конечно же, только влетев в игру, я сразу же отправился дрифтовать. И, конечно же, сходу получил первый боевой шрам – легко ударился задним бампером о пластиковое ограждение. Но ПЕРЕДНЮЮ часть брички мне разнесло так, будто я с бетонным отбойником в засос целовался. Благо эту ущербную систему можно отключить в настройках. Отдельной пыткой можно заслуженно считать [b][u]игровую камеру[/u][/b]. Да, она регулируется по многим параметрам через меню, но отключить её КАЧКУ и привязку в одной точке - нельзя. В итоге при наезде на каждую неровность её шатает как баркас в штормовую погоду, а если отправиться исполнять каскадерские трюки – можно запросто зафармить морскую болезнь. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766286268 Так же у нас нет модельки водителя за рулем – при переключении соответствующей функции в меню ничего не происходит. Едущая бричка без водителя смотрится максимально крипово. [b][u]Машин[/u][/b] здесь что-то около 6 или 7 штук, естественно нелицензированных. Найти я смог только три штуки, остальные где-то спрятаны, и искать их по этому острову безобразных дорог желания нет никакого. Их прокачка, в основном, идет через готовые комплекты, разделенные на тиры. Да, есть отдельные запчасти, так же на них разделенные, но касается это, в основном, частей двигателя. Поменять подвеску можно только комплектом, что весьма странно. Присутствует [u][b]гибкая настройка некоторых параметров[/b][/u] через ползунки в меню (углы установки подвески, сила тормозного усилия и тд), но до этого момента добраться я не смог, поэтому за них пояснить не могу. [b][u]Графика[/u][/b] относительно неплохая (если говорить про ультры), но жрёт достаточно много ресурсов. Здесь же стоит поговорить про сами текстуры. Очень много мест, где стоят они криво, неписи, которым нужно привезти хавчик – зачастую наполовину утоплены под землю. Резина тех машин, что я видел – всегда наполовину проваливается в асфальт. Если вы где-то застряли, то в этот момент блокируется выход из машины. В такие моменты остается лишь сбрасывать позицию себя вместе с машиной и магическим образом телепортироваться к своей хате. Но телепорт происходит ровно туда, где у вас по дефолту стоит начальная красная отрыга. По итогу вы приземляетесь к ней ровно на крышу. И вот из этой ловушки я больше выбраться не смог – телепортация больше не работала. На этом моменте моё приключение закончилось через альт + Ф4. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766275366 [b][u]Звук в игре[/u][/b] – это отдельный прикол. Здесь постоянно на репите гоняют два понтовых и брутальных трека, которые через короткий промежуток времени заставят вас убрать громкость музыки в нулину. Но стоит это сделать, как сразу обнаруживается тотальное отсутствие звуков в игре как таковых. Мы не слышим ни шагов, ни окружения, а звуки машин у всех одинаковые и не меняются в зависимости от установленных запчастей (ведь все мы знаем, что двигатель атмосферник и турбо звучат по-разному). [b][i]В общем, даже не смотря на ценник, равный паре бутылок пива – крайне не рекомендую на данном этапе. Либо стоит подождать, пока её приведут в играбельный вид (обновления хоть и не часто, но выходят), либо посмотреть на другие проекты в этой нише – более качественные, хоть и более дорогие.[/i][/b] [h3]4 удачные доставки тофу из 10[/h3] [b][i]P.S. В любом случае отдельное спасибо [url=https://steamcommunity.com/id/IgorBlaze]grssmtr™[/url] за подогнанную копию игры, хоть я и не смог залутать с неё никакого удовольствия.[/i][/b]
Drift Island, developed and published by ECC Games, delivers an engaging and immersive experience that successfully blends car culture, open-world exploration, and the technical thrill of drifting. At its core, the game is a celebration of drift-focused motorsport, offering players the freedom to build, customize, and push their vehicles to the limit across a variety of dynamic landscapes. Set on a sprawling island filled with twisty roads, industrial sites, and mountain passes, Drift Island creates a compelling sandbox for anyone fascinated by the art and science of car control. One of the most satisfying elements of Drift Island is its in-depth car customization system. Unlike many arcade-style racing games, this title leans more toward mechanical realism, requiring players to fine-tune their builds for maximum drift potential. Every element—from engine swaps and turbochargers to suspension setups and tire compounds—plays a crucial role in how the car behaves. The game doesn’t shy away from the gritty side of drift culture either, encouraging players to build “missile cars”—rough, stripped-down machines designed purely for performance rather than aesthetics. This attention to detail makes every tweak feel meaningful and allows each player to create a setup tailored to their driving style. The open-world design is another standout aspect of Drift Island. Rather than confining players to fixed circuits or event-based gameplay, the game invites them to explore a vast and varied island environment at their own pace. The different zones, ranging from narrow mountain roads to wide urban lots, are not only beautifully rendered but also offer diverse challenges that test drifting techniques under varying conditions. Exploration is rewarded, with hidden spots, side challenges, and drift zones tucked throughout the map, encouraging players to roam freely and hone their skills in creative ways. The freedom to drift wherever and however you like gives the game a laid-back but rewarding tone, making it easy to sink hours into. Beyond customization and exploration, the driving physics in Drift Island strike a satisfying balance between accessibility and realism. The vehicles behave with weight and momentum, and the drift mechanics are responsive without feeling overly arcade-like. When you pull off a clean slide through a hairpin corner after nailing the right combination of throttle, brake, and counter-steer, it’s immensely gratifying. The dynamic damage system adds an additional layer of tension—go in too hot or miscalculate a transition, and your car will suffer both visually and functionally. Damage affects handling, meaning players need to drive with skill and care, especially during longer sessions or in more technical areas of the map. Visually, Drift Island is impressive without being overbearing. The car models are highly detailed, capturing both the shine of freshly built vehicles and the wear-and-tear of road abuse. The environments are rich with variety and atmosphere, changing from sun-drenched highways to misty mountains, adding a touch of personality to each drifting zone. The sound design deserves special mention, especially the authentic engine notes, screeching tires, and crunching metal that bring every high-speed slide or collision to life. The interface is straightforward and intuitive, with customization menus that make part selection and vehicle tuning a breeze even for newcomers. Drift Island runs well across a range of systems, offering solid optimization and smooth frame rates even on mid-range hardware. The performance stability helps keep the focus squarely on the driving experience, which is where the game truly shines. Although still growing, the community surrounding Drift Island is enthusiastic, and the developers have shown signs of supporting the title with ongoing updates and features, including expanded parts catalogs, additional drift zones, and potential multiplayer integration. This sense of forward momentum bodes well for the game’s longevity and its potential to become a cornerstone in the genre. In the end, Drift Island is more than just a racing game—it’s a love letter to drifting culture and mechanical expression. With its deep customization options, open-world freedom, and satisfying physics, it manages to stand out in a crowded market of driving games. Whether you're a veteran drifter with a knack for tuning or a casual player looking for a relaxing drive with a bit of sideways flair, Drift Island offers a rewarding experience that invites you to carve your own path—literally—across every corner of its scenic island roads. Rating: 6/10
Are people forgetting it's an EA game? I understand the community being frustrated with devs shooting out "EA" games and then abandon them once times get tough or they've made some money, but this Dev has been extremely active in updating and fixing the game. The game as it stands has great potential, but the bones are there, even as it is, it's a great game for £5.99. especially considering it's future [if the dev remains active] TLDR - The games £5.99, constantly updated, has a bright future and even as is, is great fun and a good time killer. [ I also have more than 0.9 hours playing - Steam? ]
Game has promise but was released waaaayyy to early. Will come back in 6-8 months to see if it is where it should be.
Hi Drift Island Team, I just wanted to say how much I’ve been enjoying Drift Island so far. The game has a ton of potential, and I’m genuinely excited about where it’s headed. I’m aiming to create content around the gameplay and share it with others. Unfortunately, after about an hour of play, the game crashed and I lost all my progress—including my cars and in-game currency. I understand these things can happen, especially with newer titles in the beta stage, but I’d really appreciate any support you can offer to help restore my account or provide enough resources to continue testing and creating content. I’d also love to offer feedback and suggestions as I keep playing. Thanks for your time, and I’m looking forward to seeing how the game evolves.:)
Quando ficar pronto, vai ser sensacional! Agora esta um pouco enjoativo por nao ter tantas missoes e formas de conseguir dinheiro, porem as customizaçoes disponiveis ja merecem nota maxima! Ansioso para o lançamento completo
Its a really fun game with a lot of potential! the creator of this game are really open to suggestions and are there to fix the bug quickly! if you wonder if you should buy the game the awnser is yes you should!
Un petit jeu sympa malgré ses quelques bugs, il reste bien jouable. Petite vidéo découverte ici: https://www.youtube.com/watch?v=wnTUxJljkFs
currently does not work with my Moza R5 wheel, looks like it will be fun on controller though
Great game in development. Sure it has a lot to improve, but it also has a lot of potencial. In the current stage it is fun to play. Also the devs team shows that they are working hard to make the game better and better. Totally recommend this game for any mechanic and car enthusiast.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| VR Furballs - Demolition | $26.4K | 157 | 95% | $9.99 |
| Nancy Drew®: The Final Scene | $26.4K | 167 | 82% | $9.99 |
| Puzzle Depot | $26.4K | 74 | 100% | $19.99 |
| Ragnar | $26.4K | 74 | 86% | $14.99 |
| The Catch: Carp & Coarse Fishing | $26.4K | 372 | 74% | $2.99 |
| Super Psycho Baseball | $26.4K | 247 | 92% | $4.99 |