
Face supernatural horrors in these 2 games in 1 remastered collection of third-person survival horror. Play as Linda, a high school student armed with a smartphone and camera, as she survives terrifying encounters and uncovers dark secrets across two chilling adventures. Will you survive the dread?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A collector's dream! A compilation consisting of two cult-classic Indonesian horror titles: DreadOut and DreadOut: Keepers of The Dark, remastered and bundled in one package for a smoother, modern gameplay experience.

Originally released between 2014 and 2016, both titles have been enhanced with improved visuals, controls, and overall performance. Now available on PC in one unified launcher, with console versions also supported.

Both DreadOut and Keepers of the Dark are bundled in one launcher and remastered together. Since they share the same engine, both games were upgraded to the latest Unity version with improved visuals, controls, and performance.

Improved Lighting System using post-processing.
Better game textures and smoother shaders.
Upscaled resolution of all cutscenes

Loading takes 3x shorter duration.

Enhanced Graphics: Ambient Occlusion, Motion Blur, Bloom, and SMAA.
New Brightness System: Enhanced lighting using post-processing.
Updated UI: Added a full-screen warning menu for consistency.
Fixed several enemies' behavior.
Fixed glitches that only occur in modern devices.
Analog input now affects animations properly.

Better aiming
Tuned sensitivity,
Smoother DSLR control
Tighter movement and reduced drifting.


DreadOut:
Traditional Chinese
Portuguese
DreadOut: Keepers of The Dark
Traditional Chinese
Polish
Hungarian
Russian
Spanish
German
Portuguese


DreadOut Remastered Collection is Steam Deck Verified! If you own the console, you can take and enjoy it anywhere!
DreadOut is a third person supernatural horror game where you play as Linda, a high school student trapped in an old, abandoned town. Equipped with her trusty smartphone and an SLR camera, she will battle against terrifying encounters and solve mysterious puzzles which will ultimately determine her fate.
Help her overcome the challenges that will stand before her. Survive the Dread!
When a group of high school students went astray from a field trip, they came across something totally unexpected. A town long forgotten, trapped in a peaceful state of slumber. What they did not realize was what lurks within. And what seemed like an innocent stroll turns into disaster as the secluded town reveals its dark and terrible secrets. The presence of sinister forces from beyond their realm of existence.
It all comes down to Linda. She will experience stirrings of unfamiliar powers, emerging from within her. These newfound abilities might just be the only way she can save her own life and those of her friends.
DreadOut: Keepers of the Dark is a new standalone horror game that takes place in the DreadOut universe. In this missing chapter, you will help Linda face the challenges of the DreadOut world with even more dangers lurking within.
Follow the event in which Linda was transported by The Mysterious Lady in Red into The Mirror Realm. A portal of worlds that connects it to 8 haunted dominions where 13+ horrific ghosts are ready to greet her in the most terrifying way possible. They will stop at nothing to thwart your main objective: To survive!
So, get your smart phone and SLR camera ready and choose your path wisely. The doors you open will decide the outcome of Linda’s fate.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Indonesian*, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
What a disaster of a remaster. Rhyme intended. Whether you are a newcomer or a veteran, do not buy this attempt at a remaster. The originals are still available for purchase and at half the price. I’m not going into detail about the games themselves, no point in doing so. I’ll focus purely on the differences this remaster introduces:[list] [*]Some textures are higher resolution, some less, most appear unchanged. [*]A crapload of filters: Ambient Occlusion, Motion Blur, Bloom, and SMAA. None of it can be disabled. The visuals look like smeared with vaseline. It’s terrible. [*]Draw distance for foliage is significantly improved. [*]Foliage and particle effects look much better. [*]Enhanced lighting and shaders. [*]Shorter loading times; from around 15 seconds to more or less instant. [*]Near game breaking bug in Keepers of the Dark DLC is fixed. For those unaware: in the original a ghost called Zook would become permanently invisible if it killed you. It had to be defeated to progress and with the way to worked, it being invisible made it not impossible, but extremely frustrating trial and error. Reloading a checkpoint wouldn’t fix it, so you’d have to restart the DLC and start from scratch. Fortunately, once you knew where it was and how it looks, you could easily defeat it without fear.[/list] What wasn’t fixed or improved:[list] [*]Act 0 (prologue) specific NPC behavior bugs out and might ruin a first impression of the game. This might be an issue with high framerates. [*]Animations during chase sequences in Act II do not loop properly and look amateurish. [*]SLR camera’s zoom speed is painfully slow. [*]Cannot change costumes in Keepers of the Dark.[/list] New issues:[list] [*]Every so often the camera spazzes out for no reason. Never had that happen in the originals. [*]Footstep sounds bug out occasionally. [*]Two items in Act II might not disappear from the environment after being picked up. [*]Interact prompt is now always the Xbox “A” icon no matter whether you have a controller plugged in or not. [*]During a scene with dialogue options it is not possible to scroll through them on a mouse and keyboard. You cannot unlock an achievement which requires you to choose specific options. You have to use a controller. Not a softlock, but a glaring oversight. [*]The brightness in the DLC boss fight with KOIL is almost pitch black. The fight isn’t hard at least. [*]Achievement for watching the entirety of the credits doesn’t unlock, because the credits loop. You have to manually stop them which invalidates the achievement. How did this pass any testing?[/list] Digital Happiness. Guys, please. After the disappointment of DreadOut 2, the failure of DreadHaunt which is a game almost nobody played, and now this, I’m losing faith whether you can do DreadOut 3 justice. I hope I’m wrong, but it seems you are spread way too thin. You’re tackling DO3, Broomstick Exorcist, and Graveless all at the same time? No wonder this remaster is this low quality. Good luck. :February 2026 update: The game was updated and a few bugs were fixed: footstep sounds are now correct, items disappear from the environment after picking them up, keyboard prompts are displayed when controller is not plugged in, and the achievement was removed and replaced with another one which can be unlocked. The dialogue kind of works as in the mouse doesn't, but the keyboard does. To scroll dialogue choices you have to press and HOLD arrow keys, and to choose one you have to press, hold, AND let go of Enter. In short, they finally did something that should have been done a couple of months ago. I still cannot recommend the game just because the devs did the bare minimum.
It's a pretty cool horror game from a little studio and definitely has some cool, unique moments, but of course, a lot of problems are included. Most of the time you wander around because you don't know what to do, and the devs give you no hint, which is pretty frustrating. Plus, of course, there are many graphic bugs and glitches, but still, I would recommend that game. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577668079
Does not really look like a remaster to me, kinda feel slighted.
[h1] Ні, навіть не варто пробувати [/h1] [i] Ремастер — це оновлення певних аспектів продукту, зазвичай аудіовізуальних або технічних, із метою «підтягнути» його до сучасного рівня та забезпечити сумісність із новим «залізом». [/i] Я навіть перевірив визначення в інтернеті, щоб переконатися, що мене справді наїбали. Коли чуєш слово «ремастер», у голові одразу виникають очікування: якісні текстури, нове освітлення, кілька сучасних фішок на кшталт трасування променів — тобто щось, чого старий рушій просто не витягав. Саме тому зазвичай і створюють ремастери: аби показати знайому гру з нового, кращого боку. Я не грав в оригінал, тож мав би оцінювати свіжим поглядом. Але те, що вийшло, соромно показувати у 2025 році: плоске листя, мильні текстури, жахливі моделі оточення. Навіть ті зміни, що вказані на сторінці Steam, виглядають як звичайний патч, а не оновлення, за яке просять гроші. Щодо самої гри — складно оцінити. Часто взагалі не зрозуміло, що треба робити. Підказки, які мали б допомагати, або не працюють, або тільки заплутують. Гра не має змушувати тебе гуглити проходження — не під час загадок, а просто щоб зрозуміти, куди йти. На папері ідея виглядала цікаво: група школярів [spoiler] разом із викладачкою міс Сіською [/spoiler] заблукала й замість того, щоб шукати допомогу, вирішила дослідити закинуте містечко, де монстрів можна відганяти смартфоном. Але шанс розробники втратили — цей ремастер нічого не рятує. І ні, я не вважаю, що масштабування картинки та швидше завантаження варті 600₴. У мене були занижені очікування. Я не чекав ремастеру рівня Oblivion, бачив попередження в інших відгуках, і все одно сподівався, що в грі не настільки погано. Але, виявляється, все саме так — і навіть гірше. Сподобався огляд? Завітай до моєї спільноти та підпишись на куратора, щоб не пропустити інші: 👉 https://steamcommunity.com/groups/bizzarereviews
F4ck1ng stupid, piece of sh1t devs stop bringing console games to PC!!!!!! At the very start of the game i encountered an object and it says press A to interact with it so i pressed A but A is moving left so i checked the keybindings and saw that the interact button is E not A so i tried to see in the settings if i can change the layout of how the keybindings appear in the game world and it seems there's none. Yeah, that's such a big BS just take your freekin downvote and be happy about it.
Тут столько здравомыслящих людей пишут Я с ними соглашусь - Лучше купите оригинал - это будет лучшим решением Перевод отдельно поставите если надо(руссик есть уже) Сейчас попробовал купить Ремастер , атмосферу убила к X.ям Как в оригинале ,в этой части нету выбора в диалоге от слова совсем Плюсом выступают баги. Сыграл сейчас, в плане камеры особенно Ужас какой-то. Графика конечно лучша стала , но атмосферу убили конечно
it is kind of scam cuz nothing really changed from the old game but i had fun anyways so for me the game not bad even tho it's double the price but idc
Я обожаю Азиатские ужасы. В детстве как и многие был потрясен фильмами: Звонок, Проклятие, Глаз, Кинопроба и т.д. Мое увлечение ушло и на игры, Люблю знаете пощекотать себе нервишки, чтоб Жизнь медом не казалась. И так перед нами Ремастер старенькой игры из 2000х. История ведётся от лица школьницы Линды, отправившейся в учебную поездку со своими одноклассниками и преподавателем. Поначалу всё идёт хорошо, но вскоре группа сбивается с пути и оказывается у границ заброшенного города-призрака. Делать нечего — вокруг ни души, и мисс Сиска (а именно так зовут учительницу) принимает решение осмотреть местность и выбрать место для ночлега. Выбор падает на местную школу, но пока группа исследует здание, наступает ночь, а вместе с сумраком приходят и сверхъестественные сущности. Они разделяют компанию и запечатывают здание магическим барьером. Теперь у Линды остаётся лишь один выход — разгадать тайны этого места и найти пропавших друзей. Если, конечно, к тому моменту они ещё будут живы. Если честно, мне сложно сказать что-то внятное о сюжете. С одной стороны, он вроде бы есть. С другой, прохождение не даёт полного контекста, и без дополнительных материалов разобраться в происходящем непросто. В итоге пришлось обращаться к сторонним видео, из которых я узнал о мангах, расширяющих историю, и глубже погрузился в суть индонезийской мифологии. В самой игре информация о монстрах представлена лишь в бестиарии, да и то довольно кратко. Если не искать ответы самостоятельно, например, на том же YouTube, то многие вопросы останутся без объяснения. Куда пропали некоторые ученики? Кому принадлежали разбросанные по городу медали? Эти детали нельзя назвать критически важными, но без них повествование кажется безмерно рваным и несвязным. Вопросы вызывает и местная атмосфера. Сразу оговорюсь: DreadOut — страшная игра, но не за счёт скримеров (их здесь вообще нет). Это низкобюджетный проект, который, как водится, не лишён множества недочётов. Топорные анимации, отсутствие мимики, серая цветовая гамма и однообразные модели окружения — об этих минусах сложно не упомянуть. К счастью, бóльшую часть времени огрехи скрывает темнота, пробить которую может лишь узкий луч слабого фонарика. В результате создаётся густая атмосфера, складывающаяся из индонезийского колорита, зловещих монстров, пустых коридоров, наполненных какофонией невнятных звуков, и неплохого музыкального сопровождения. Всё это превращает неуклюжую поделку в простенький, но цепляющий ужастик, способный удержать внимание на пару часов. К слову, на освещённых локациях эффект полностью исчезает, напрочь разрушая иллюзию погружения. С геймплейной точки зрения всё куда хуже. По своей структуре DreadOut — дешёвая копирка Fatal Frame. В обучающем меню нам рассказывают о разнообразных монстрах, требующих индивидуального подхода, наличии загадок и возможности "отстреливать" врагов с помощью камеры телефона. Проблема в том, что на практике всё это оказывается ложью. Сложных загадок здесь нет вовсе — лишь медлительные забеги туда-обратно, и то, только в первом акте. Второй представляет собой полностью линейное путешествие. Сражения с монстрами тоже оставляют желать лучшего. Забудьте о сменных линзах, фонарях и камере-обскуре из Fatal Frame. Всё, на что способна Линда, — неуклюже передвигаться по узким коридорам и фотографировать плывущих на неё призраков, используя смартфон или фотоаппарат. Разница между ними есть, но она скорее номинальна. Узкий луч света от фонарика на современном гаджете против вспышки зеркалки, озаряющей всё вокруг на целую секунду. Игровой процесс сводится к одному: навести “прицел”, нажать кнопку съёмки, отойти назад (поскольку большинство врагов не реагирует на удары) и повторить комбинацию ещё пару раз. Единственными нестандартными противниками являются финальный босс, тактику борьбы с которым лучше изучить самостоятельно, и Сундэл Болон (Sundel Bolong) — её нужно фотографировать исключительно со спины. Звучит скучно? Именно таким и является геймплей. Более того, управление здесь настолько топорное и нарочито медленное, что любое действие превращается в настоящее мучение. Ситуация немного улучшается в дополнении Keepers of the Dark, события которого разворачиваются незадолго до финала основной кампании. Геймплей и управление здесь остаются теми же, но сокращение бессмысленных пробежек делает процесс чуть более динамичным. Основная цель — пройти восемь номерных комнат и победить их хранителей. Всё предельно просто: зашли, увидели монстра, побегали вокруг него и уничтожили. Однако не обошлось без недостатков. Один из главных минусов — дизайн духов. Вместо того, чтобы как и ранее черпать вдохновение в индонезийской мифологии, разработчики использовали образы, придуманные людьми, пожертвовавшими деньги во время краудфандинг-кампании DreadOut. В результате некоторые враги выглядят неестественно и сильно выбиваются из общей атмосферы. С техническим состоянием всё ещё уже. С одной стороны, здесь нет серьёзных багов, вылетов или падений кадровой частоты. С другой, все проблемы, присутствовавшие на релизе в 2014 году, никуда не делись и сегодня. Один только взгляд на неестественно механические движения рук рушит любую атмосферу. DreadOut Remastered Collection — ленивое переиздание, сохранившее абсолютно все недостатки оригинала. Баги встречаются, но их не так много, и они не критичны. За всё время прохождения Линда несколько раз отказывалась включать фонарик, а однажды — открывать дверь. Решалось вышеописанное банальным перезапуском. Визуальные изменения нужно выискивать с лупой. Оригинальная DreadOut была откровенно нишевым проектом, который, вопреки очевидным недостаткам, сумел привлечь к себе немалое внимание. Отсутствие обучения, однообразный геймплей, неудобное управление, поломанные анимации, баги и рваный сюжет — всё это предвещало полный провал. Спасением стала уникальная атмосфера, удачно совместившая индонезийские культуру и мифологию с лёгкими элементами хоррора. Именно она позволила проекту найти свою аудиторию и дала студии возможность создать более качественный сиквел. Спустя годы ситуация осталась неизменной. В состав Remastered Collection вошли первая часть серии и дополнение Keepers of the Dark, которые практически не отличаются от версий 2014 года. Единственное заметное улучшение — косметические доработки, слегка освежившие угловатую визуальную часть. Стоит ли эта коллекция своих денег? Решать вам.
三人称視点のサバイバルホラー おすすめしないにするほど悪くはないですが 積極的におすすめはできない そんなホラゲでした 一番大きいのがストーリーが いまひとつなこと ※自分は過去作は未プレイです 終盤の盛りあがりも もっと欲しいですね グラフィックのクオリティも もうちょっと頑張って欲しいかな 通常価格 3,400円のホラゲなら それとバグ 進行不能バグに遭遇しました 2周目で蝶々の大群から逃げた後に床が抜けて操作不能&リスタートしても真っ暗で何もできなくなりました リリース直後なら バグも仕方ないかなとは思います けど 修正せずに数ヶ月放置しているのは いかがなものかと思います あとはエンディングテーマ 曲自体は良いのですが作品と全く合ってないのが残念でした
Compared to Fatal Frame series, even considering this game being an indie title, there are many problems. The third-person camera collides with everything in interiors and is overly sensitive to collisions. Puzzles are unintuitive and have no UI or environmental indications on how to solve them most of the time. There are many moments in the game where the player is left confused on what to do next or where to go next, which chain of events to expect. Everything else is well done, but the problems mentioned above kill the whole experience.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Midnight Mysteries: Salem Witch Trials | $30.9K | 156 | 67% | $9.99 |
| Together We Live | $30.9K | 216 | 96% | $4.99 |
| Chromatic Conundrum | $30.8K | 356 | 99% | $4.99 |
| Dangerous Mountain Together | $30.8K | 178 | 73% | $4.99 |
| Escape Rosecliff Island | $30.9K | 348 | 73% | $4.99 |
| 东方醉游稽传~Touhou Drunken Rebellion | $30.8K | 144 | 92% | $8.99 |