
DreadOut: Keepers of the Dark is a new standalone horror game that takes place in the DreadOut universe. In this missing chapter, you will help Linda face the challenges of the DreadOut world with even more dangers lurking within.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] DreadOut: Keepers of The Dark (2016) [/h1] Спочатку [b]DreadOut: Keepers of The Dark[/b] задумувалася як маленьке доповнення, в якому можна було б просто погуляти локаціями оригiналу. Але в ході розробки автори вирішили повернути зони, які вони не встигли доробити до релізу основної частини, і проєкт перетворився на самостійний реліз. Візуально це все така ж страшненька графіка на [b]Unity[/b], яка повністю складається з компромісів. Із сильних сторін проєкту, як і в першій частині, виділяються лише цікавий дизайн привидів та густа атмосфера жаху. Геймплей не пропонує нічого нового: як зброю ми все так само використовуємо смартфон та фотоапарат. Уся суть зводиться до банальної біганини, збору предметів та усунення Кiперiв Темряви. Структура гри проста - є головний хаб і 8 рівнів-кімнат (половина з яких перекочувала з оригіналу), причому в деякі зони доведеться повертатися двічі. Ігровий процес зациклений на одній схемі: перемістився з хабу в кімнату → відшукав приховані предмети або тригери → зафоткав чи знищив Охоронця → повторив усе заново. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734851888 Сюжет аддона не рухає загальну історію вперед, а лише заповнює прогалину базової гри. Проте після проходження я вирушив на YouTube за розбором лору і мушу визнати: він досить цікавий, адже за кожним привидом стоїть своя передісторія. Через це я навіть усвідомив, що незаслужено занизив першій частині бали за сюжет. Якщо візуальна частина зiбрана з компромісів, то звук зроблений на совість. Він не просто створює похмурий настрій, а й є важливим елементом ігрового процесу, допомагаючи в пошуку тригерів та виявленні ворогів. У звуковому супроводі активно використовуються традиційні індонезійські музичні інструменти. З мінусів, як і раніше - погана якість озвучки, але, на щастя, її в грі зовсім небагато. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734820822 У технічному плані гра залишилася на колишньому рівні й зібрала всі старі болячки рушія, а на додачу з'явився кліпінг. [h1]Вердикт:[/h1] [b] • Графіка: 3.5 • Сюжет: 7.0 • Геймплей: 4.0 • Звук: 6.5 • Оптимізація: 4.5 • Підсумкова оцінка: 5.1 з 10 [/b] Це все ще посередній продукт, створений за принципом «бос-раш» заради утилізації вирізаного контенту. У гри немає ні графіки, ні нових цікавих механік. Менше з тим, проєкт примудряється утримувати біля екрана за рахунок чудового аудіодизайну та лору індонезійських привидів. Фанатам оригіналу заради розширення кругозору ознайомитися можна, іншим - сміливо проходити повз. Оригінал проходився за 4 години, дане відгалуження - приблизно за 2.5.
Меня трахнуло три коня за раз
Эта часть является важной историей Линды, именно здесь объясняется то что она делала в зазеркалье в событиях 1 части, рекомендую сначала пройти 1 или почитать мой обзор к ней. И если хотите лучше понять её историю, то рекомендую данное длс. В этой части разработчики сделали упор на серии различных испытаний, битв с уникальными монстрами, после чего столкновение с главным боссом-женщина-ящур. Таких необычных врагов вы не встретите ни в одной другой игре про хоррор, разработчики вдохновлялись именно своей индонезийской культурой. В этой части уже меньше проблем с геймдизайном, по сравнению с 1 частью, но они все равно есть, хоть и меньше, тем не менее разработчики исправляют свои ошибки. Первый босс - Медуза может показаться очень сложным, так как нет нормальных обьяснений как его призвать (нужно зачистить 2 подземелья рядом) и убить (нужно отворачиваться от вгзляда, фотографировать головы-щупальца, а основную голову именно вблизи, так как в далеке наносишь крайне мало урона). А остальные боссы интересные, особенно слепой призрак, у которого самого нет зрения, но который видит тебя через сторонние глаза по всей локации, в начале он ходит крайне медленно, но со временем становится очень быстрым и это пугает (единственное для этого нужно фоткать его глаз во рту), который он время от времени прячет. Также другие, призрак который вселяется в манекены в школе, красавица у которой облазит кожа и она становится страшной, девятихвостый лис в канализации, призрак скрытного ниндзя, призрак девочки. Вот примеры неоднозначных загадок которые могут отпугнуть или наоборот понравиться, при этом длс как и 1 часть, на мой взгляд, является скрытым шедевром, с некоторыми небольшими нюансами, но если вы готовы смириться с ними, то однозначно рекомендую, так как таких необычных хорроров крайне мало, особенно сейчас.
===Gráficos=== 🔲Atari 🔲140p 🔲Aceitável ✅Bom 🔲Ótimo 🔲The Witcher 3 🔲Red Dead Redemption II 🔲Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== 🔲Qualquer coisa que conduza energia 🔲Uma calculadora com 1 pilha ✅Um celular 🔲Um i5 com uma GTX 750TI 🔲No minímo uma GTX 1660 🔲Pc com CPU e GPU muito boas 🔲4xRTX2080TI ligadas numa hidroelétrica ===História=== 🔲História? que história? 🔲Tem uma historinha ✅Uma história bacana 🔲Uma história digna de prestar atenção 🔲É sobre a vida real 🔲Feita pelo Tolkien ( prepare seus lenços) 🔲Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h. ===Jogabilidade=== 🔲Uma merda ✅Aceitável 🔲Jogabilidade bacana 🔲Jogabilidade excelente ===Complexidade=== 🔲Jogo da velha é mais complexo ✅Fácil de entender 🔲Fácil de aprender, difícil de dominar 🔲É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando 🔲Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== 🔲Você escolhe a dificuldade ✅Seu cachorro consegue ✅Médio 🔲Quase Dark Souls 🔲Dark Souls 🔲Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de jogo=== 🔲Da jogar enquanto ouve 1 música 🔲Mais de 5 horas 🔲Mais de 10 horas 🔲Mais de 30 horas 🔲Mais de 50 horas 🔲Mais de 100 horas 🔲Você começa, seu neto termina ===Tempo de platina=== 🔲Garapinha ✅Mais de 5 horas 🔲Mais de 10 horas 🔲Mais de 30 horas 🔲Mais de 50 horas 🔲Mais de 100 horas 🔲Você começa, seu neto termina ===Áudio, músicas=== 🔲É melhor jogar no mudo ✅Aceitável 🔲Muito bom 🔲Músicas escritas por Hans Zimmer 🔲Mozart escreveu junto com Beethoven ===Bugs=== ✅Nunca vi nenhum 🔲Pequenos bugs 🔲Pode ficar irritante 🔲Pode estragar a gameplay 🔲Nivel de Assassin's Creed: Unity ===Publico=== 🔲Crianças ✅Adolescentes ✅Adultos 🔲Moradores do porão da mãe que comem maionese 🔲Tudo e todos ===Compensa Comprar? === 🔲IT'S FREE 🔲Preço justo 🔲Compre se tiver dinheiro sobrando ✅Espere uma promoção 🔲Caro demais não recomendo 🔲Mais fácil você queimar seu dinheiro
60%
Cool, start in a hallway with lots of doors- I started with 101 and was attacked by enemies (are they Sperm????) that seem to just swim through the walls, hit you ONE TIME hard enough to fling you 10', character is too slow to recover before the next attack, so you can get hit like six times but you're stun locked THAT WHOLE TIME so it's infinitely WORSE than one hit kill
Cutre como pocos, clunky, hasta el ridiculo. Pero cojones si tiene alma. Tiene momentos e ideas de absoluta locura aunque todas la ejecute como el culo. Pero bueno, siempre preferire eso a algo que simplemente no me llegue aunque sea mas correcto. Un 5 de 10, pero con alma de ser recordado. Las leyendas Taiwanesas tienen mi corazon
[h1][b]DreadOut: Keepers of the Dark[/b][/h1] [b]Genre:[/b] Horror / Supernatural, Folklore [b]Perspective:[/b] 3rd Person [b]My Rating:[/b]⭐⭐🔹🔹🔹 💙Summary (TLDR): [i]Sadly I can't recommend this "DLC" of Dreadout whereas the main-game was a gorgeous treat. This "DLC" was very boring to me personally as it’s basically just a “shooter” or mercenaries-mode where you pew pew with a camera flash. It is not entirely bad but it wasn’t anything special either![/i] [h3][b]The Positives & "Not So Goods"[/b][/h3] [list][*]The game takes place in a “HUB” as to say from where you can choose different doors which will lead to different realms so you can banish and fight monsters. [*]It’s basically DreadOut’s equivalent of a “mercenary-mode”. You go from door to door and snap photos of that boss within until it dies. [*]You have to solve little "puzzles" of sorts to find objects and the like between the realms to be able to fight every boss, you can't just run in and cause havok everywhere which at least was nice! [*]Sadly there isn’t any sort of story here really… we barely learn anything new and in fact it makes the main-game story even more confusing. The descriptions of the different ghosts we banish was kinda okay though! [*]The areas don’t have much to offer. It’s just the “arena” for the boss and maybe a few empty hall- or walkways. [/list]
I actually liked this game more that the the basic DreadOut one. Puzzles here are better and I doubt you will be lost in what to do. There is more story explaining the events of the original game. It is still not clearly understandable but at least it is told a little better then in the main game. Also I liked the new monsters and their stories, I think they too are made better. They have unique designs and much more description about them. However, the game is still not very scary and some bosses may be unfair or frustraiting.
Short standalone DLC for the original DreadOut that is supposed to take place between Act 1 and Act 2 of the game. The content itself feels quite condensed as the gameplay revolves around Linda exploring eight separate dimensions you can pick from a main hub. In these dimensions, which consist of small maps with mostly locations and assets from the original game, you have to find certain items to progress as well as banish hostile spirits located through them. I have to say that from a gameplay perspective, most of the encounters don't pose much of a challenge and sadly the ones that do it's because of the combat being a little clunky in terms of Linda being really unresponsive and slow when she's thrown to the ground, taking a long time to recover and potentially allowing spirits to stunlock you. From a level design perspective, nothing mind blowing but exploration still feels nice. I just wish there was a little more content to each location, as it's pretty barebones and only contains the spirit/s and some documents. Not much else going on. Music is still quite good, and ambience is well achieved by a great combination of the visuals and the sound around you. While I would say it's difficult to get actually scared, you are in for some tense and uneasy exploration. I would say it's still a solid game. It could definitely use a little more polish, but I think it's worth playing.
Related
Related
Trends
Tracking started Jul 11, 2026 — check back soon for a trend.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rugby Union Team Manager 2017 | $145.4K | 102 | 54% | $39.99 |
| The Wardrobe - Even Better Edition | $145.3K | 612 | 81% | $14.99 |
| Train Station Simulator | $145.4K | 254 | 57% | $16.99 |
| A Building Full of Cats 2 | $145.3K | 1.2K | 98% | $6.99 |
| ShadowSide | $145.4K | 432 | 63% | $9.99 |
| Celestian Tales: Old North | $145.4K | 443 | 70% | $12.99 |