
Dread: The Cold Case: First-person psychological horror blending investigation and intense melee combat. Scavenge, improvise, and survive using everything at your disposal against unimaginable horrors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Dread: The Cold Case is a first-person psychological horror where a bizarre murder investigation spirals into a desperate fight for survival. Forget the case – your only focus is staying alive.
Master brutal, improvised melee combat. Rip pipes from walls, swing cinderblocks, or scavenge for anything you can turn into a weapon against the relentless horror hunting you. Parry attacks, strike from the shadows – whatever it takes to survive.
Explore chilling, cinematic environments. Use tools like your UV light to solve environmental puzzles and uncover twisted clues. But remember, sometimes surviving the case is more important than solving it.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Reviews
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] Я почти всегда прохожу игры до конца, даже если они откровенно слабы, и очень редко делаю рефанды - но в случае с [b]Dread: The Cold Case[/b] я не просто дропнул прохождение на полпути, я ещё и запросил [u]возврат средств[/u]. Настолько забагованной и непродуманной игры я не видел давно; особенно обидно, что какой-никакой потенциал здесь есть - просто он надёжно спрятан, словно золото, под замками и слоями кривого геймдизайна и багов. Меня зацепили общая атмосфера и смесь геймплея: да, поначалу это обычная нудная бродилка с чтением записок, но есть мрачная история с убийствами и какими-то культистами, а в определённый момент даже начинается [i]боёвка в духе Condemned[/i]. Именно этим игра меня и привлекла - мрачное приключение с ближним боем; нечасто такое выходит! Но вы не представляете, насколько в итоге я был разочарован. Сюжет подробно разбирать не буду - завязку уже описал. Сразу бросается в глаза другое: игра не понимает, [b]чем хочет быть[/b]. Сначала вас кидает в типичную бродилку на [i]Unreal Engine 5[/i]: вы бегаете по одному и тому же коридору, фонариком выискиваете какие-то треугольники и читаете записки. Удивляюсь, как в крошечной комнате можно было настолько криво реализовать события. Находите "вещь", бьётесь о каждый угол, в каком-нибудь тёмном углу случайно цепляете клочок бумаги или невидимый интерактив на стене. Никаких подсказок, никакой логики - просто тыкайтесь, пока что-то не активируется. Так проходят первые полчаса - становится [u]максимально скучно[/u]. Потом игра внезапно "перевоплощается", даёт оружие - и начинается [b]Condemned для совсем уж бедных[/b]. Здесь [u]самая худшая боёвка[/u], которую я когда-либо видел. Оружие вообще не ощущается, звуки ударов слабые, тактики ноль: враги просто машут без какого-либо смысла. Всё это похоже на драку сладкой ватой вместо оружия в невесомости с противниками без единой извилины. Тут не просто бой не чувствуется - он вызывает отторжение. Побил тупых болванчиков минут десять и не выдержал. Но добило меня даже не это, а [b]баги[/b]. Помимо поиска безумных триггеров в первой половине, в бою я пару раз застревал в стене; в одной комнате начал драться с врагом - мы вместе застряли в проходе, он "забыл" про меня и просто встал, пока я махал по нему… точнее по стене. В конце концов удалось попасть ещё пару раз - и стена меня отпустила. Может быть, здесь есть и интересная история (вряд ли), но геймплей будто сшит белыми нитками, а сегменты никак не связаны. Будто играешь сразу в две игры - и обе сделаны [i]отвратно[/i]. Я бы ещё простил банальный и слабый геймдизайн, но баги и общая корявость сводят опыт на нет. Поэтому смело проходите мимо: ни достойного хоррора, ни нормального геймплея вы тут не найдёте. [b]А жаль[/b] - потенциал был, если бы проект довели до ума и связали элементы воедино. А так он выглядит и играется как [u]торопливая подделка[/u], скомканная из ассетов магазина Unreal, и вызывает лишь праведный гнев.
처음에 오컬트 의식을 치룬듯한 골목의 배경에 갓겜인가 싶었습니다. 비가 부슬부슬오고 몽환적인 느낌의 게임 질감에 약간 선정적인? 장면도 있지만 그럭저럭 분위기에 심취해 수사를 진행하면서 아! 이거다 싶었죠. 나름 한글번역도 나쁘지 않았고 (초월번역 까지는 아니었음) 그랬는데..... 건물에 돌입하고 갑자기 전투가 진행되면서 먼가 바뀌기 시작했습니다. 일단 전투는 형편없습니다. 무기도 구하기도 힘들고 판정도 그지같은데 전투는 2:1구도나 3:1 구도도 있어서 이건 분명히 시간을 끌려는 거구나 라는 느낌이 너무 강하게 들었습니다. 그래도 그지같은 전투를 다 끝내고 3챕터에 돌입 드디어 다른 공간이 나오고 수사를 시작하려고 했는데 피해자와의 대화가 끝난후 분위기가 바뀌고 진행중 갑자기 뜬금 엔딩? 그 엔딩도 먼지도 모르는 상황이라니... 게임을 중간부터 만들다 만 느낌이 너무 강하게 들어서 게임이 끝난후 너무 기분이 안좋아졌습니다.. 화장실에서 볼일보다가 중간에 끊어진 기분입니다 이건... [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]
游戏玩了半个小时,指引非常少,基本没什么解谜,全是找三角形。然后就是一个地方不停的循环刷微信步数。玩到后面卡关了,剧情不触发.。总体玩下来不怎么有趣的游戏。
Broken, unpolished and untested. Sorry, gave it a try.
Beat the game in under 2 hours. Its a bit confusing in the beginning but once you figure it out then it is pretty interesting. When attacking make sure you block their attacks. I died a handful of times not knowing I could block. Anyway, I enjoyed the played through and the jump-scares got me a few times haha.
Just beat the game, a magnificent realistic horror cyberpunk game where you must solve a mysterious bloody cult ritual. Beware of poltergiests throwing objects and the goat devil lady herself manifesting. The levels had a super eerie liminal underground feel to them. It reminds me of another realistic horror cyberpunk game i beat recently called Ghost In The Grid, and also Observer: System Redux. A trippy fun journey through haunted homes and underground areas. So much fun, 10/10
Ужасно кривая, забагованная игра, в которой ты в начале пиксельхантишь треугольники, потом долго бегаешь по длинному зацикленному коридору раз 5, потом пиксельхантишь записки, далее вновьь бегаешь 5 раз по зацикленному коридору. В коридоре иногда пропадает post-эффект плёнки (кстати, какое у него обоснование по лору?), иногда можно проходить сквозь стену, которую перед тобой ставит разработчик. Дойдя до кривой боёвки, понял, что это ад в аду. Как от этой игры можно получать удовольствие? Это кривое растягивание времени ради растягивания времени. К сожалению, рефанд.
I thought I was getting into a new Condemned Origins, but the melee weapons have no range at all. I wish I could give a neutral rating instead of just good and bad.
Pretty COOL Game! in case you Want to Buy this Game for Yourself, here's a PLAYTHROUGH of what You Can Expect! https://www.youtube.com/watch?v=UJG3QQxxkEw
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Again? | $430.9 | 58 | 36% | $0.49 |
| 4 Seasons Girls | $425.1 | 62 | 77% | $0.99 |
| Tails and Pines | $432.2 | 63 | 71% | $0.49 |
| SEARCH ALL - STEAMPUNK | $432.6 | 58 | 91% | $2.99 |
| Space Candy | $422.3 | 62 | 66% | $0.49 |
| Elems | $434.8 | 52 | 67% | $0.99 |