
Dread of Laughter is a survival horror game where the player has to survive the attack of a serial killer by making choices that will either help the player or make the killer stronger.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
Как я понял, 26 октября 2019 года игра была переработана, и вот что получилось https://youtu.be/dS8vDz8YOhY Лучше стало или хуже, судить не могу, но в основном отрицательные отзывы актуальны и по сей день. Начало мрачное, жутковатое, но когда попадаем в дом, начинается беготня с поиском предметов, в итоге я не нашел, где можно было бы использовать очередной ключ и забил на прохождение этой игры. ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
THIS GAME IS VERY STUPID !!! LỖI IS VERY NHIỀU !!! DO NOT BUY THIS GAME !!! @Developer: Fix lỗi nhân đôi sát nhân, because this error make game very khó !!!
You try to get past the first part, but you can't because you die automatically due to SO MANY BUGS. There is NO way to escape the killer, he gets himself stuck in the doors and the moment you walk out you're dead. The chick as well just screams constantly, won't leave till you just accept that you found another bug and die to her. I tried MULTIPLE times to figure out a way around this, but in short... it's a VERY BUGGY GAME & needs to be REWORKED!
『出来ればこのゲームを買わないことを願っています』 ※2019/10/26以前の古いバージョンのレビューになります※ プレイ時間:6時間 攻略状況:(多分)序盤で諦めました 購入の是非:今は買うべきではない。 不満点が大量にあるため、非常に長くなります。ご了承ください。 基本システムは複数体の鬼との追いかけっこ&オブジェクト探し系ホラーゲーム。 ストーリーがあってなきものなのですが、カニバリストの家に入ってしまった主人公が、頑張って敷地からの脱出を図る、というお話。 それ以上の詳しいストーリーを知りたい場合は、ゲーム中に拾える文章をご覧ください。 それらは全て些細な問題でしかありませんが。 良い点: 雰囲気・殺人鬼の造形。 悪い点: 信じがたいほど大量のバグ・スタック・調整不足に襲われます。 殺人鬼に追われている時、最も重大なことは【スタックしないことを願う】です。 このルートで逃げれば安全!というものは存在します。が、そのルートを辿っている最中スタックして永遠に死ぬこともできなくなる、ということは日常的に発生します。 また殺人鬼は、完全なセーフポイント以外の扉は全て開けることが出来ますが、主人公は【鍵がなければ扉を開けることはできないが、扉を閉めること】はできます。 仮に逃走中そのような、殺人鬼が開け放った未当域の部屋があった場合、入ったとしても絶対に扉を閉めてはなりません。 もしそのような状況(開けられない扉を閉めてしまった)になったら・・・詰みます。 殺人鬼から逃げるには【十分な距離を離す】(殺人鬼の足はあなたよりも速いですが)か、完全セーフポイントに入ってから【視界から外れた上で、一定距離離れてもらう】ことで逃走完了します。 ところでこのゲームでは、主人公も殺人鬼も度々マップの隙間に挟まってスタックすることがあります。 もし安全ポイントにいるのに出入り口を塞ぐように殺人鬼がスタックしたら・・・詰みます。 セーブは自動セーブで任意の場所に入ることでセーブがされます。 現在、2か所のセーブポイントを確認していますが、『片方のセーブポイントは機能していません。』 正確には2か所あるうちのセーブポイントのうち、【1か所目のポイントが優先されるため、1か所目でセーブしている場合、2か所目でセーブしてもそこからリスタートすることが出来ない。】です。 この為、仮に【1か所目のポイントをすっ飛ばして2か所目でセーブする】ことが出来れば、2か所目からリスタートできますが、「それは完全な罠です」・・・詰みます 殺人鬼にやられ、セーブポイントからリスタートする際、あなたは手に入れたアイテムを「全てロストしますが、それは仕様です。」 公式発表にて、「アイテム全ロスト問題ない。必要なものは家の外で全て手に入る。」とのこと。 ところで、家の外の金庫を開けるのに、家の中にある文章が必要なのですが・・・? アイテムの取得は、レティクルをアイテムに合わせて左クリックで拾えます。 ただ、レティクルは極小でなおかつ、取得できるオブジェクト及び作用できるオブジェクトに触れた際「ほんのちょっとだけ」大きくなるだけなので、なかなか取得できずにイライラするかもしれませんが。 わかりづらいですが、このゲームは体力性が導入されており、インベントリメニューで現在の体力を確認できます。。殺人鬼は常に一撃確殺してくるので意味がありませんが。 また次の目標は非常にわかりづらく、目的地を探そうとして探知範囲の広い殺人鬼に見つかり逃げ惑ううち、結局目標地点にたどり着けない、ということが往々にしてあります。 あと、非常に重要なことですが。これはアーリーアクセスではなく完成品です。
ben bu oyunun amk çocuk uyandı. yapacağınız oyunu skim
Довольно нервотрепещущий хоррор вышел, но не без изъянов. Играем мы за потерявшуюся мадам, которая набредает на "заброшенную" ферму. Не сложно догадаться, что все действо будет разворачиваться именно на этой ферме. Из злодеев имеем двух(?) маньяков, которые всячески мешают нам выбраться из сложившейся жо..ы. Все бы ок, но есть вопросы к геймплэю. Первый взгляд дамы и господа :) милости прошу => https://www.youtube.com/watch?v=mPwK6JDfuOc&t=2s
I don´t see this as a game, but more as an experience. The sound choice is superb in every moment, the grafics look great. I have not finished it yet but am really looking forward to my next session. I had the chance to talk a bit to the developer and 1 major option the game lacks is being implemented within the next few days, so I will ignore it in my review. Pro: - The atmosphere is absolutely amazing. - The sound choices, especially in the first 10 minutes of the game are superb. - Grafics look great - The game feels very intuitive. It never takes longer than a few minutes to get used to or find something important. - The dificulty is always fair. The only times the game gets dificult is when I am being stupid or ignorant of a game mechanic. - Everything makes sense. Every decision and choice option the developers put in the game always make sense. Con: There is really only 1.5 cons - The sound cuts out sometimes and triggers a new sound file. That is not a big issue but cuts a bit into the whole gaming experience. - I really hate her shoes ( that is an insider joke by the way ) :) I am looking forward to your new projects. Great game
好玩是好玩,刺激是刺激,但是你他妈BUG能再多一点嘛?辛辛苦苦大半年,一个BUG解放前!!
With my first dive into the game I can say that it's scary and challenging! Although it still has some bugs to be worked out, the developers regularly put updates out to fix them and add more content to the game. If you're a fan of horror games, you should definitely try this one out!
Довольно хороший инди хоррор, где нам предстоит выбратсья из дома в котором нас щемит маньяк. Озвучка присутсвует, что несомненно является огромным + ! Доволно приятная графика, есть чтиво(что почитать) Обзор на данную игру можн опосмотреть [url=youtu.be/qpL638EaGAs] ЗДЕСЬ [/url]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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