
The Trading Card Game in Augmented Reality.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English*, French**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very nice game
franchement un bon jeu, plutot beau, une patte graphique agréable. à tester ;)
Донатная скукотень
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bad game
super
Жена сказала, что если на этом обзоре наберётся 10 лайков и 5 наград, то она подарит ящик пива. Мужики, выручайте!
C'est dommage, c'était un super jeu mais y'a plus rien qui marche.... J'aurais adoré pouvoir y rejouer
Игра 'DRAKERZ-Confrontation' - это захватывающая карточная стратегия с динамичными поединками. Глубокая система построения колоды позволяет создавать уникальные тактики, комбинируя карты существ с различными способностями и заклинаниями. Графика, хоть и не самая передовая, стильно и функционально выполнена. Бои проходят быстро и напряжённо, требуя от игрока оперативного реагирования на действия противника. Разнообразие карт и стратегий делает каждую партию непредсказуемой. Однако, новичкам поначалу может показаться сложно разобраться в многочисленных механиках и свойствах карт. Отдельно стоит отметить систему развития персонажей, позволяющую кастомизировать их внешний вид и усиливать характеристики. Игра обладает неплохим потенциалом для долгосрочного вовлечения, благодаря постоянному добавлению новых карт и событий. В целом, 'DRAKERZ-Confrontation' - достойный представитель жанра карточных стратегий, способный увлечь на долгие часы любителей интеллектуальных поединков. Рекомендую попробовать, особенно если вам нравятся игры, где нужно стратегически мыслить и адаптироваться к различным ситуациям.
☀️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.