
Dragon Maiden is a 2D pixel-art mystery adventure. As Wang Xie, you’re trapped in a time loop on the day of the Mountain God Ceremony. Relive the 22 hours before midnight, uncover the truth behind the village’s destruction, and break free from the cycle.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You are about to enter the memory of Wang Xie, the protagonist, and explore the village from her perspective. During this period of time, which only lasts for twenty-two hours, you can talk to the villagers, investigate the rumors, and trigger the events, so as to piece together what has actually happened on “that night” with the clues. However, what hides beneath this seemingly peaceful village is a dark and appalling secret…

In the game, there are twenty-two hours in the day, and a new round starts each time the day is repeated.
In each cycle, you can try different ways to explore and make decisions, gathering intels and getting closer to the truth by deducting.

You’ll have 4 points of Action in each hour, and can only trigger 44 events for each cycle.
You need to make your plans wisely. Whether to continue investigating the main quest, or to help others repair the swing and find the stolen tile cats? Or maybe these “side quests” also contain key clues?


There are 166 spots in the village to explore, with more than 300 characters and hundreds of events to be triggered.
Each character, each line of dialogue, and each corner is a key element of this world, together creating a vivid portrait of all walks of life.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]龙女花[/h1] [h3]【简单介绍】[/h3][b][olist] 本作是由不兼容性工作室制作、2PGames发行的一部像素风文字冒险解谜游戏。 [*]游戏剧情:玩家将进入这段记忆化身王氏次女“王谢”通过一次次的循环了解到祭山神会当日的十一个时辰发生了什么,为什么每到子时,屠村浩劫就会出现,在一次次轮回里收集线索,揭开屠村浩劫与山神祭祀背后的真相,解救出她。 [/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 本作玩法就是以时间轮回为核心机制,融合策略探索、线索收集与剧情解谜的玩法。 [*]时间轮回:每到子时屠村浩劫便会触发,记忆回到当日起点重新循环,轮回并非简单重复,每一次试错都能为下一轮探索铺路,在反复循环中优化行动路线、补充遗漏线索,逐步逼近真相。 [*]策略探索:玩家被困在祭山神会当日的十一个时辰的记忆里,每个时辰可以进行四次行动,需要在有限时间内推进祭祀、调查屠村凶手的主线并且帮助村民修秋千、追查闹鬼破屋等支线了解到更多的情报。 [*]线索收集:本作轮回道具会随重置消失,但“情报库”中记载的风土故事、人物关系与关键线索会留存下来,帮助你了解到故事真相[/olist][/b] [h3]【游玩体验】[/h3][b][olist] 整体体验还不错,但玩起来还是有点蒙的,地图有点难瞅,地点多到处跑都让我循环好几回。好像进去游戏就没有退出键了,我都是直接后台退出游戏的。这种游戏玩进去后感受还是很不错的,我这种苦手还是觉得看up主玩很赞。[/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 本作是一款质量不错的像素风文字冒险解谜游戏,时间轮回的玩法设定很赞,在轮回中收集情报,拆解线索了解真相。推荐喜欢慢节奏解谜、注重剧情深度的玩家进行购买游玩。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
贵圈真乱,上课都没这么认真写笔记
出个官方全成就攻略吧,结局隐藏前置条件根本试不出来
[h3]炎方村边龙女花[/h3] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] 《龙女花》是一款像素风的悬疑文字类游戏,玩家被困在一段一千年之前的记忆里无法抽离,扮演的主角“王谢”是王家的大小姐,自幼双腿灵脉阻断,吸收不了灵气。“今天”村子里要举办山神祭,只要到了今天的子时村子就会发生可怕的事件,如果当时还没有查清真相,就会陷入无尽的循环之中。 最近有“时间循环”设定的游戏越来越多了,不过每次循环都只在一天之内的还真不多见。在“龙女花”中,每一次循环的时间只有短短的十一个时辰,每到当天的子时就会重新开启循环,而每个时辰有四点行动力,每次触发事件都要消耗一个,也就是说一次循环仅仅只能触发44次事件就会结束,这就注定了是一定要进行多次循环才有可能通关结局的。 在游戏中每次触发事件都会获得新的情报并且影响剧情的走向,游戏内可以探索的地点有166个,在相同地点的不同时间段可以触发的事件也是有所不同的,所以在每次循环都有可能要通过不同的排列组合来解锁新的情报。 虽然可以探索的地点很多,但是在游戏内只能在当前地点相邻的地方移动,所以要随时观察地图,辨别自己所处的方位。在这种设定之下,地图是非常至关重要的元素,但是游戏内的地图无法直接看清全貌,如果有大地图的话应该体验会好上不少。 游戏的剧情以碎片化的网状叙事模式展开,每一次触发事件都是一个小故事,这方面还是挺吸引人的,游戏分为简单模式和沉浸模式,在简单模式下,与主线剧情有关的事件会被标记,可以更轻松的调查真相,通关结局。 在游戏中获得的情报会整合在“情报库”中,有有用的情报,也有无用的情报,但是这些都需要自己来进行判断,如果判断不出来也可以采取数量战术,只要搜集的情报够多,就会自动得知真相。有些情报一旦被获取,就会影响这一天中某些事的走向,且无法再更改。另外则是背包中的物品在每次循环开始时都会被重置。 总体而言,作为一款带有中式民俗风格的悬疑解谜类文字游戏,剧情上还是很有新意的,音乐和故事相得益彰的衬托出了不错的游戏氛围,每一次的循环流程不长,所以不会感到过分的枯燥,美中不足的是时间的流逝需要通过移动来影响,而且地图设计不够灵活,如果能够优化一下会更好。
具有玄幻要素的像素风硬核碎片化叙事解谜+逛街吃瓜模拟器,玩法足够独特,玩下来也需要足够耐心。 一、第四面墙内 村庄的民风民俗以云南地区为原型,几大世家门前照壁和屋上瓦猫还有家族个别人从母姓都是云南本地特色。还有必不可少的乳扇馄饨等特色美食和吃菌子躺板板。 如果寻找脱离轮回线索累了不妨停留下来完成人生头等大事:品鉴早中晚夜宵阶段不同风格的馄饨,边吃乳扇边听八卦,排队买早点,蹲守只在夜间出现的超高机动性小吃摊。 此外可以在村东南角探索村民间的恩怨情仇,了解村民才艺,破解民间“奇案”。可以在村南边挖掘外来人士的诡异之处。可以在村北边逛街购物,可以在几大世家那听八卦看人心鬼蜮。当然还有动不动天上掉弟子的仙门、看似游离事件核心之外的雇佣兵、探险者团、马帮、商会等待探索。也可以专心挖掘简单模式未标注但和轮回密切相关的神秘山神和龙女花剩余信息。 二、第四面墙外 游戏右上角可切换简单模式和沉浸模式,只追求脱出轮回开简单模式专注标红点事件会更快接触轮回核心,但只看红点标注内容会不利于理解故事脉络。 在前期瞎逛阶段经常出现事件描述因果倒置现象:信息乙的描述是建立在知道信息甲的前提下,但歪打正着先触发解锁了信息乙。所以初看会一头雾水,需要点开情报库慢慢梳理。 此外我玩的时候发现部分收集信息存在先后顺序影响,有些事件先触发就会导致部分信息无法收集只能重开。 游戏带meta要素,点控制设置会告诉玩家,只是神秘人将王谢记忆可视化变成电脑游戏方式让玩家探索。情报库也存在一个第四面墙词条。 因为事件描述是以玩家视角去阐述,因此存在大量流行用语,还有各种不走寻常路行为。 三、来自墙外的诉求 1.希望有主角头像的地图能增加缩放功能 2.如果能新增人际关系图功能就更好了 3.时辰流逝需要来回跑不太便利,希望有原地时间流逝功能 4.用steamdeck玩会出现闪退现象 5.作为sd玩家希望游戏内设置菜单里增加退出游戏/回归主菜单功能
This game is so confusing and complex from the beginning that I have no idea what is going on at all. That might be because I only speak English and this is a translated game with Chinese names, so its hard to even remember the names of people and locations. If you don't speak Chinese, I doubt that someone could understand this game at all. So it might be a great game if you speak Chinese, but if you don't, then dont get it.
单从剧情和文本来说很值得体验一下,一点一点探索解锁新信息的玩法还是可以的。有沉浸模式和简单模式两个功能还是比较贴心的。但是故事太稀碎了,情报库整理得也乱(分类有点乱来),有时候还是会一头雾水。地图更是反人类,不放大也没啥用,放大了也不好用,不如直接整一张能一眼看到所有地点标签和路线的大地图。。
难,M爽到了,好玩
[h1] 无论问起,无论谁说什么,你都要回答,炎方没有龙,你也从没见过龙 [/h1] [h2] 可若龙本不存在,为何它仍在影中游走? [/h2] 《龙女花》是由不兼容性工作室制作的2D像素风文字悬疑冒险游戏。游戏里我们将接受神秘人的邀请,进入王家次女王谢的记忆,以她的视角探索这个村庄。每天子时一到,村庄就会遭到屠戮,然后开启下一次循环,经历这无限轮回的祭山神会之日。而我们要做的就是在这段只能存活十一个时辰的时间里,在支离破碎的线索中拼凑出“那一夜”真正发生的事。然而,在这个看似平和的村庄背后,似乎隐藏着更为黑暗的秘密...... [h2] 十一个时辰,无尽的循环 [/h2] 游戏最大的魅力在于其丰富的探索内容与时间循环的游戏机制的有趣结合。每次循环都以王家家主交代完祭祀事宜,驻足于王家大门为起点。剩余的十一个时辰之内,每个时辰仅有4点行动力,意味着每次循环只能触发44个事件。 然而不大的炎方之地,在每个时辰,每个地点,都有着不同的事件等待玩家探索,短时间内玩家自然无法究尽炎方之地的真相,所以玩家就需要在每一轮新的轮回中在追寻主线剧情和探查支线任务中做出取舍,是紧遵王家家主的嘱托,尽心尽力完成祭祀事宜的同时找寻幕后黑手;还是不管不顾,漫步在炎方的大街小巷,见识许多有趣的奇闻轶事。有可能在吃瓜之余,就蕴藏着一些通向真相的关键信息。 [h2] 方寸炎方地,浮生百态图 [/h2] 游戏里的另一大魅力所在就是在炎方之地的支线任务,游戏宣传村中共有166个地点可供探索,还有超过300个角色与数百个事件可触发.而其中蕴藏的信息也是精彩至极,让人吃瓜吃到大呼过瘾。比如什么叫亲兄弟是可以亲兄弟的意思?又什么叫有人暗恋自己的丈夫不仅上门开解还让丈夫当一日男友? 炎方是个小地方,感情关系被迫内卷,卷出了变态级的复杂度......至亲至爱,恨极怨极,可谓是剪不断理还乱,四大家族间的关系和故事错综复杂到了让人瞠目结舌的地步,实在是让人感叹炎方不大,创造神话。 [h2] 美中不足之处 [/h2] 尽管游戏沉浸感十足,让我不经意间就沉迷了数个小时,但游戏体验依旧有几处不足之处。首先是大地图缺乏明确的方向标识,需要玩家反复摸索;其次是情报库中可以切实有效利用到的地方不多,且游戏没有人际关系图功能,对人物的关系难以判断;接着是时辰流逝需要来回跑不太便利,希望增加原地时间流逝功能;最后就是游戏内没有回归主菜单和退出游戏的功能,尤其是全屏模式下只得退出全屏再关闭游戏。 [h2] 总结 [/h2] 龙女花,生于石上,开于无处,正如这场轮回——看似有因,实则无解。事情的起因是“神”的执念,亦是源于人心的贪嗔痴。然而正如游戏一开始就讲明的这不是一场游戏,只是一段被千百次重演的记忆,玩家无法改变这既成的记忆所以当一切尘归尘,土归土,我们也终将挣脱轮回,迎来明天! 虽然本作在地图设计和新手引导上尚有改进空间,但其独特的轮回机制、丰富的探索内容和出色的氛围营造,还是给我带来了一次极具满足感的游戏体验,推荐喜欢剧情叙事和悬疑解谜以及爱好吃瓜的玩家入手本作哦=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] [h1]讨厌君个人主观评分 7/10[/h1] 游戏美术与音乐的结合让人印象深刻! 几个场景的美术水平可以说是给像素美术的独特味道发挥到极致了! 巨龙盘踞在天空对剧情娓娓道来的画面配合文字汗毛看起来了! 剧情方面相当悬疑,属于第一天让你浑浑噩噩不知道要干嘛,但在一天结束的时候会突然调动起你极大的兴趣的类型! 无限循环流剧本,逐步找出破局之法这个设定很有意思,但地图呈现的方式说实话有点抽象,容易弄不清我想去的地方该怎么走,除此之外都很棒的解密游戏。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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