
Dracamar is a beautiful 3D action-adventure platformer featuring a fearless group of friends on an epic adventure to save their world. Explore the islands, run, jump, and fight the evil forces to rescue the magical Okis! Collect all the Moki-balls to rebuild the world and defeat the evil King Crad!
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About
Embark on a beautiful 3D platformer adventure and fight King Crad, the evil dragon who wants to conquer the world of Dracamar. Run, jump, and fight the evil forces to rescue the magical Okis!
The world of Dracamar is inspired by the Mediterranean landscapes and culture, reflecting positive human values in a cozy experience. The game portrays a balanced lifestyle in harmony with nature based on friendship, generosity, and togetherness.
Travel and explore all the islands and free the Okis. Collect Moki-balls and use their energy to rebuild the bridges and connect the islands again.
From the shores of the Mediterranean Sea to the Pyrenees Mountains, this epic adventure shows how great life can be when we all have the support of our community.
Meet Iko, who is a very special Oki. He will follow you on your adventures and help you defeat King Crad with his magical powers.
Explore a colorful world of islands with eye-candy visuals!
3 playable characters: Caliu, Foc and Espurna.
15 levels full of enemies, traps, challenges, and puzzles, plus 5 secret bonus levels.
7 Final bosses.
Beautifully-rendered graphics.
Discover all kinds of hidden gems, challenges, and collectibles.
Designed to delight and challenge players of all ages and skill levels.
Learn more about the Catalan culture, which has a strong influence on the world of Dracamar (the game is also localized into Catalan).
A production by
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Catalan*, French, Italian, German, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Engagement
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Reviews
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Reviews
Bueno, juego de plataformas con un sabor muy dulce a los clasicos de los 90-2000 con mecánicas que te recordarán a Jack and daxter , Mario 64 y alguna cosa de Sonic. Tiene un mapa de pantallas similar a Mario World pero en el que puedes interactuar como si fuera un plataformeo hasta cierto punto en el que vas a tener que depositar materiales tipo estrella(Mario 64) o batería (jak) para poder avanzar a los siguientes niveles. Un juego que en cada pantalla te existe explorar para poder explotarla como es debido. Juegazo.
As a huge fan of 3D platformers so I had to try this one. I have been playing them since the early days of Mario 64, Banjo Kazooie, Spyro, Crash, Sonic Adv, Rayman 2, Jumping Flash, Ape Escape, Croc, Gex, Bug, etc. I just beat the first 3 levels. So far its a very solid game with great level design. I will keep playing and add the my review later.
This game is a standard platformer with an equally standard set of features, yet there are enough of them to keep things from getting boring. A lot of mechanics from classic games has been taken and incorporated. I've always loved sliding along rails, the multitude of platforms that disappear, move, or fall, elements activated by IKO, and mini-games where you fly a plane—there's a lot of it. Interestingly, the developers decided to put elements from Catalan culture. Unfortunately, the game's biggest flaw is its greatest strength. Dracamar has almost zero chance of attracting players who don't like platformers. If you don't like that, there's no way Dracamar will have anything to offer you. That's why I appreciate the developers' efforts to take this risk even more. As an oldschool 3D platformer player I'm happy to play this game. Full review (PL version): https://www.youtube.com/watch?v=VNTkEVnF4_w
Nota: esta reseña está hecha con la primera versión para prensa del juego. Dracamar es un plataformas 3D con cierto regusto a los clásicos del mismo género, especialmente a aquellos de finales de los años 90 que muchos jugamos en la primera PlayStation. En mi caso he visto toques de Crash Bandicoot, Mario Galaxy (algunos diréis que no) e incluso alguna reminiscencia que me ha recordado a los Sonic de Dreamcast. Estamos en un muy colorido archipiélago, influenciado de manera inequívoca en la Costa Brava, mientras manejamos a tres personajes y tratamos de rescatar a los adorables Okis y nos preparamos para el combate final. En esta aventura hay muchísimos secretos, zonas ocultas y otras tantas sorpresas, aunque estoy convencido de que su punto fuerte son los amplios niveles y las dosis de exploración. Saltos, estrellas, enemigos y muchas trampas, creo que es un juego muy accesible y posiblemente muy apto para los niños, lo que le da un gran potencial. Sólo he visto algunos problemas con la cámara y la manera en que cada jugador se "asienta" en las plataformas más altas, pero quitando eso y un problema detectado (y reportado a los desarrolladores) todo en conjunto funciona bastante bien. No reinventa el género, pero sí consigue algo importante: divertir y transmitir esa sensación clásica de aventura sencilla que a día de hoy parece haber desaparecido. Recomendable si te gustan los plataformas clásicos en 3D. Lo mejor -Plataformeo clásico 3D muy bien planteado -Escenarios amplios, coloridos y agradables de explorar -Gran personalidad visual y fuerte identidad mediterránea -Los Okis son adorables y aportan muchísimo carisma -Buen doblaje y localización muy cuidada -Variedad de trampas, enemigos y secretos -Iko añade frescura y mecánicas interesantes -Funciona bien en equipos modestos Lo peor -Algunos problemas con la cámara y los saltos de precisión -Durante mi partida todavía no tenían puntos de guardado automático (desconozco ahora si ya lo tiene). -Las texturas con texto no están traducidas desde el catalán. -Algunos NPC tienen un diseño menos inspirado que el resto -Los personajes y aspecto del juego guardan bastante similitud con otros títulos indie españoles que han salido de la misma ciudad. Más detalles sobre el juego en la reseña de mi blog (actualizable) https://www.retronewgames.com/2026/04/xogo-indie-dracamar-un-nuevo.html
Plataformas 3D entretenido, que recomendaría sobre todo para un público infantil o para alguien que se esté iniciando en el género y quiera algo sencillo. Gráficamente cumple teniendo en cuenta que es un juego independiente, y a nivel de mecánicas tiene variedad aunque he echado de menos controles algo más complejos y pulidos, ya que al final casi todas las mecánicas e ideas se acaban reduciendo a pulsar siempre 2-3 botones. A nivel de contenido creo que cumple, he sacado todos los trofeos (salvo el de las semillas doradas, que no me ha saltado a pesar de plantarlas las 4 y pasarme el juego xD) y completado el 95% del juego en unas 6 horas y media, lo cual está bien para un indie de plataformas. También mención especial para los doblajes disponibles, castellano, catalán e inglés, que me han parecido de calidad (especialmente el catalán, que si no me equivoco es la versión original del título). También he disfrutado bastante todas las referencias y fases inspiradas en Cataluña, algo que como catalán que soy me ha parecido muy curioso. En definitiva, recomiendo el título para neófitos en las plataformas 3D que quieran algo muy sencillo y entretenido. Creo que especialmente el publico más infantil puede disfrutarlo más, aunque a mí como adulto me ha parecido un juego entretenido que, por otra parte, queda lejos de los grandes exponentes del género.
Jogo muito divertido e ótimo para passar o tempo, ele me lembra dos joginhos de ps2 mas um em especifico que não consigo lembrar x.x, mas o jogo é muito bom deem uma chance que você vai se divertir
全部通关啦。只剩下一个小精灵没有解放,找了几遍没找到。其他的统统收集齐了。游戏难度适中,我这样的菜鸟也很好上手,存档点很多。虽然没有简体中文版本,但是游戏理解起来并不困难,主线任务就是找金标+找果实+解放被困住的小精灵,有很多隐藏空间可以探索,也有小怪物会攻击你,全成就也很简单。游戏手法上面,翻滚Y+跳跃A+跳跃A+攻击X+攻击X+翻滚Y,会让你在空中前进更远。有一个小精灵就是纯手法解放的。但如果你晕3 D的话还是算了。我轻微晕3 D所以勉强能玩哈哈。价格感觉会有点贵,不过这个游戏我也蹲了很多个月了,要是再打打折会更好。然后每次退出游戏的时候都好麻烦,要连续选三次退出才是真正退出游戏,完全可以更简化一点。关卡多一点就更好了。
🚨 Foi divertido demais e nostálgico hehe!! Sem comentários, pessoal: a trilha sonora é muito boa, a ambientação e a direção de arte são maravilhosas. Foi uma experiência desafiadora em alguns momentos; perdi a conta de quantas vezes morri kkkkk! O único "problema" que tive foram alguns bugs visuais, nada que atrapalhasse a gameplay. De resto, a experiência foi incrível!! Petoons e JF Games PR Agency, obrigado pelo contato, pela confiança e pela oportunidade💪❤️🔥! Aos curiosos: https://www.youtube.com/watch?v=FT0zFKl70xU
Eu amei trabalhar nesse jogo. Leve, carismático e feito com muito amor, isso è aparente. Deixando aqui um grande abraço para os desenvolvedores que nao tem medo de fazer um trampo singular. E um abraço a todos os tradutores que amam esse ofício <3
Dracamar Um abraço nostálgico para fãs de plataforma 3D Existe um tipo de jogo que não precisa reinventar a roda para conquistar a gente. Às vezes, tudo o que queremos é um mundo colorido, criaturas carismáticas e aquela sensação confortável de “jogo de domingo à tarde enquanto a chuva cai lá fora”. E foi exatamente isso que senti jogando Dracamar. Claramente inspirado em clássicos como Banjo-Kazooie, o jogo aposta pesado na nostalgia das plataformas 3D dos anos 90 e faz isso com bastante carinho. O visual é um dos maiores destaques. Tudo é extremamente colorido, vibrante e aconchegante, daqueles mundos que parecem feitos para relaxar enquanto exploramos cada cantinho. As criaturas espalhadas pelo caminho são fofas, cheias de personalidade, os sons que fazem quando pulamos nelas ajudam ainda mais a criar esse clima leve e divertido. A história também segue essa mesma linha: simples, direta e fácil de entender. Nada excessivamente complexo ou cansativo. É o tipo de aventura perfeita para jogar largado no sofá ou então levar no Steam Deck durante uma viagem. Mas nem tudo funciona perfeitamente. Em vários momentos, durante os pulos entre plataformas, o jogo parece não entender direito se acertamos ou erramos o salto. Isso faz o personagem literalmente ficar parado no ar por alguns segundos, quebrando bastante o ritmo da movimentação e da exploração. Outro ponto que me incomodou foi a mudança repentina de câmera. Em certas áreas, o jogo alterna para uma visão lateral de forma muito brusca. Talvez pela idade batendo (risos), isso acabou me causando uma leve tontura em alguns momentos, especialmente quando eu ficava indo e voltando e a câmera trocava rapidamente de perspectiva. Mesmo com esses problemas, me diverti bastante durante o tempo que passei em Dracamar. Dá para perceber claramente que o estúdio colocou muito amor no projeto, e isso aparece em cada detalhe do mundo, dos personagens e da atmosfera do jogo. No fim, é aquele tipo de experiência confortável, nostálgica e sincera talvez não perfeita, mas cheia de coração. Nota do Canal do Nine ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐✩✩ (7/9 estrelas)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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