
DPSWTF is a base defense game with roguelike elements, where instead of placing towers, you build the best tower of them all. Combine the best projectiles with effective modifiers and push back the incoming hordes. Research them all to conquer the secrets of the Great North!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Game is pretty good. Perfect for throwing on Spotify and turning your brain to low. Be ready to try all the weapons out across multiple runs. I do have to say auto-reset unless you have teleport with reduced gun angle, but increased speed modifier, at least 95% of the time. It's fun, but you will probably be frustrated. Have fun (:
An amusing tableau of insect murder.
Классная игра чтобы расслабиться и по залипать как пушка убивает кучу врагов! Рандомна качаем наши атаку и смотрим выживем или нет!)
I love tower defense and autobattlers, but this game should be classified more as inventory management. Clicking and dragging and clicking and dragging, then clicking "go" and waiting for the animation to end, ad infinitum. Could be improved dramatically with an "auto-combine" button, a more robust early-game, and a "3x, 4x speed" feature.
I like the game. But for some reason, I keep crashing every few levels. I'm going to recommend the game, when the crashes stop.
Smart name, smart game, cool tacticts. You need to find the best combo to kill all the enemies. Gl with that!!!
I normally don't like tower defense games but this one is a lot more straightforward than some I've played. I like how you use a big gun to kill bugs and as you clear waves you get different kinds of ammo that you can modify and upgrade to keep fighting. If you like tower defense games I definitively recommend checking this one out.
説明が微妙に難しいんだけど、超単純化されたライン型のタワーディフェンス。 勝手に上下にスイングする砲台から発射される弾丸を、タイルを並べることによって設定し、Waveごとに襲ってくる虫たちを撃退する。Waveをクリアすると追加のタイルがもらえて弾丸発射スケジュールを強化できる。5Waveごとにボス虫が登場し、25Wave、50Waveのボスをクリアすることが当面の目標。 タイルには、弾丸を発射するタイルと、タイルに属性を与えて強化するタイルがあり、「属性ー属性ー属性ー弾丸」のように並べて、複数の属性を弾丸に与えて強い弾丸を撃つことができるが、タイルを並べるスペースに限りがあるため、属性強化をすればするほど撃てる弾丸が少なくなるので、バランスを考える必要あり。 ローグライト要素として、Waveクリアごとに「研究ポイント」がたまり、たまった研究ポイントで新しいタイルがアンロックされる。このアンロックタイルと研究ポイントは死んでも消えないので、ゲームを繰り返すことで弾丸を強化できる仕組み。 全体として、運要素と初期状態の強さが非常に大きく、序盤はひたすらボスにやられて死ぬことを繰り返し、地道に研究ポイントをため続けて初期状態を強くすることを続ける必要がある感じ。数時間遊んでみたけど、まだWave15が運次第でクリアできるかどうか、という状態。 運要素が強いため、逆に理詰めで考えて針の穴を通すみたいな難しさはなく、Wave中の操作もなくほぼ見ているだけなので、難しくないゲームを遊びたいときとか、戦略ゲーに興味があるけど玄人向けの難しいのはムリ、みたな人が気軽に遊ぶのに向いていると思う。 すごく面白い、というゲームじゃないけど、なんとなく気になって繰り返し遊んでしまう不思議な魅力はあり。まあまあおすすめ。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Frontline: Western Front | $10.8K | 53 | 77% | $6.99 |
| Backrooms - 2005 | $10.8K | 64 | 84% | $4.99 |
| Digging the Forgotten Cave | $10.8K | 64 | 80% | $4.99 |
| Witch’s Seed: Goblin Slave Alchemy | $10.8K | 63 | 75% | $4.99 |
| Pure Logic | $10.8K | 99 | 95% | $6.99 |
| Repurpose | $10.8K | 67 | 93% | $10.99 |