
Village elder, help us! The Apocalypse is approaching, and we need your guidance to survive. Assign your workers and build a thriving village against the pending doom. DotAGE is the merciless survival roguelite turn-based city builder. Will you fulfill the Prophecy?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, French, German, Polish, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
真好玩,系统做得恰到好处,UI和反馈也很用心,有太多值得学习和解构的地方了。
เกมดูดเวลาชีวิต อยากให้มี ภาษาไทยจังเลย ฮือออ ไม่มีเจ้าไหนทำเลย เศร้ามากก เกมสนุก+สมองบวม
Je trouve intéressant de mettre un avis après 12h de jeu ! (Mais je risque d'y passer du temps...) Au début, on suit le jeu, sans grande surprise, on apprends les mécaniques. Si vous lancez le jeu en mode normal, vous aurez l'impression que la difficulté est impossible mais je vous conseille fortement de ne pas la diminuer ! En fait, vous gagnez de l'expérience sur votre Ancien (chef de village) qui débloque des compétences même dans vos premières parties et peu importe votre résultat ! Un jeu vraiment sympa, n'ayez pas peur de perdre quelques parties en début, vous gagnerez toujours en débloquant des compétences de votre ancien qui restent pour vos futures parties. Et parfois, on a l'impression que la partie est morte mais.... non ! Vous pouvez tenir très longtemps et même reconstruire à partir de pas grand chose ! Les mécaniques sont vraiment sympa, je n'ai pas encore assez d'heures pour en parler en profondeur mais le fait de débloquer des choses à chaque nouvelles parties est un vrai plus et facilitent l'apprentissage ! Si vous n'aimez pas les jeux assez punitifs, ce n'est pas pour vous. Si vous aimez sentir une VRAI progression et avec une difficulté "à l'ancienne", ce jeu est pour vous. Ca fait du bien un jeu qui nous résiste, loin des consommables habituels où l'on pose le cerveau et on avance. On se fait vite à la DA que je trouve très sympa pour ma part, le jeu promet des choses en débloquant d'autres "anciens", je viens d'en débloquer 2 autres à partir de 10h de jeu. Chaque ancien a un gameplay différent de ce que j'ai vu même si je n'ai pas testé. Vous serez donc plus à l'aise selon votre personnage de départ. Les batiments peuvent changer, mais rien à "réapprendre", c'est léger et apportent souvent des petits bonus donc pas d'inquiétude. Bravo au développeur, le jeu est complet et agréable tout en donnant du défi.
なかなか理不尽でストレスフルな面白さがある佳作 島のステージまで進んだ所で職業訓練が行えない不具合が複数回発生して断念 バグのストレスには耐えられず 以下開発者様向けメッセージ Specifically, there was a bug that occurred quite frequently and really dampened my motivation: whenever I restocked items belonging to facilities—such as horses—and then refreshed the turn, the game would freeze at the save state at the start of the turn, making it impossible to proceed.
很好玩,其实我不太喜欢发评论,但看到作者几乎回了每个有问题的评价,就冲着他的态度我也要专门写个好评
I had fun, but there are some quality of life things I wish the game had that would make it easier on the eyes and mind several hours into the game. I think highlighting the pips with a certain job skill in a larger white flashing box would make it easier to see than just flashing them white, especially when are so many animations happening on the screen already. Sometimes the pips automatically reassign themselves to a certain job, but sometimes they don't. It's not very consistent what the rhyme or reason is and I end up with too many pips of a certain occupation sometimes on accident. Instead of a separate tab, in the build tab, having an indicator for how many buildings you have of a certain type and highlighting them would be nice. I have ADHD so it would be awesome to just put the blueprint of something I want in place even though I can't build it yet would be a great reminder to build it once I have enough resources. I also don't understand how the +resources combo works. Sometimes it scales the more you combo, sometimes it doesn't matter how many combos you put next to each other, it only adds the bonus once. Having a clearer indication of what happens when would make it less frustrating after you spent the time and resources building something that doesn't work and messes up the run because you wasted time and resources. Overall, the game is good with fun mechanics, replayability and story. I just wish it weren't so exhausting to keep track of everything when you get near end game.
Simply amazing.
When I really want to shut my brain off, I play this game. It is soooo challenging and you fail a lot. BUT it is so much fun too! The little animations are lovely. I adore the many different events, boons and traits you can get. It is SO MUCH FUN! I love it - sometimes I do hate it, but mostly I love it. It can be the exact right amount of difficult if you mess with the settings. Such a lovely game and I am very glad I come back to it every few months.
おもしろかった。 災害の種類が予言されるので、それに合わせて村を整えていく。どんどん要求値が上がっていくのに合わせて村の出力もインフレさせられるところが楽しかった。 タスクの割り当てが簡単なので資源管理と建物の配置に集中できた。 3度目のランでクリアしたが、細切れで4,5日使って12時間近くかかった。その中でも今回のランに全くかすらない新要素がどんどんアンロックされていって、全部楽しむのにはどれだけの時間がかかるのかと途方にくれる。 建物の建築が完了後、専門職への訓練をしないといけなくて結構ターンを消費するので、目標値をクリアしてもすぐに次のために改善していかないといけないのが忙しい。また同じ理由で、建物の配置し直しや村人が死んだときのリカバリーがなかなかストレス。 お手軽な操作で、特大ボリュームの苦しいリソース管理を楽しむゲームって感じでした。 ワーカープレイスメント系のボードゲームとか、コロニービルダーが好きな人におすすめです。
Awesome game!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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