
This game is about reliving mysterious tales surrounding the haunted location, 'Lantern House.'
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a first-person walking simulator where players relive paranormal encounters connected to the haunted location known as "Lantern House" and uncover the truth behind the events that took place there.

The place called "DOORS" offers the collection and reliving of paranormal experiences.
There, you are led to a single door.

It was the room of a person who had been investigating the haunted location known as "Lantern House."

As the player relives several collected eerie tales, they analyze and uncover what truly happened there.
・Genre: Walking Simulator / Atmospheric Horror
・Ending: 1 ending
・Gameplay Duration: 30 to 60 minutes
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
YouTubeにて配信させていただきました! 短編でサックリ遊べる短編系の作品で、物語の組み立てが上手な印象です…! カジュアルに進められる優しい創りなので、物語に没入しつつ&先の展開を予想しつつ楽しめました! その予想も二転三転しながらエンディングで真相(ほとんど)が判明するのでモヤモヤは残りにくいかと…! その上で考察要素も少し残してくれているので、考えるのが好きな方も楽しめそう…! 灯篭屋敷のお話は完結したようですが『ドアーズシリーズ』としてはこれからも続くのかも…?という終わり方なので、これからの作品にも期待&楽しみにしております~! 私のプレイ環境ではフリーズバグは発生しませんでした(4月5日にアプデも来ているみたいなので安心かと)
解像度が謎 グラフィックに関しては草木はマイクラみたいなドット ゲーム終盤でフリーズし、セーブもないため最初からやり直し(配信者さんのと一緒) 雰囲気やストーリーは悪くなかったが返品する
1つの話がどんどん繋がっていく没入感が気持ち良い短編ホラゲ 特にバグもなくほど良いボリュームでクリア シンプルながらも所々でじわっとくるホラーな演出が上手 他のお話もシリーズで見てみたい作品
[h1]値段と見合っていないゲーム[/h1] 雰囲気ホラーであるんですが、本当にただ進んでいくだけなのでギミックなどの面白味は何もありません。 本当に[b]「雰囲気ホラーだけ」[/b]を楽しみたい人には良いと思います。 操作性に関しては申し分ないほどTheちょうど良いので、内容の単調さが悔やまれる作品です。
心霊スポットにまつわるショートショートがひとつの会談に収束していく探索ウォーキングシム🐑 モーションは少ないがキャラクターがスリムでかわいい、終盤の屋敷の小物や雰囲気も好かった。
ゲーム起動時にウィンドウがおかしくて操作しづらかった。(F11キーを押したらどうにかなった。) 自分のPCの性能のせいかもしれませんが、動作が重かったです。 ストーリーやマップがあまりにも虚無な感じがして残念でした。
いろいろな怪談話を追体験できる不思議なドアを通じて話が進んでいきます。 ストーリーと構成がとってもよかったです。ぜひとも続編というか別のお話の部屋も体験したいと思いました。 (最後の屋敷での読み物(清二郎の日記)を読もうとインタラクトしたらフリーズしたので気を付けてください) 配信で遊ばせていただきましたので気になる方はご確認ください<(_ _)> https://youtu.be/JYEFT-FZUwk
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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